暗黑3奶牛关爆什么 暗黑三奶牛关有什么好东西

莫娜号 1

暗黑破坏神3国服牧牛杖可以升级吗

回答你这种人,最郁闷

牧牛杖是用于开启隐藏彩虹关的道具。

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暗黑3奶牛关爆什么 暗黑三奶牛关有什么好东西


目前版本的牧牛杖不需要升级,得到后即可适用于所有难度。

不可以也不需要了,只要攒出一支就可以奥岗的复仇 恶魔头盖骨面具Demonhead啥时候都用

现在不能升级了

早就不能升级了!

这都啥年代了牧牛杖还升级。。3符文08->符文09。真逗!

最开始的时候游戏还分四个难度呢 牧牛杖也需要对应着难度升级 现在早就不需要了

又是机器人系列?!

现版本已经不需要升级了

现版本已经不能升级了

请教关于暗黑110单机测试辅助工具合成绿装的问题,详细问题见下面

3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

JP110合成公式,已经说得很清楚了

2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

公式 装备+回城卷轴=该装备的绿色装备

比如 统治盾牌(不管什么颜色)+回城卷轴=坦的规则(绿色的统治盾牌)

其他的也是一样.注意一点,只有绿色套装有的形态,才能用同一类装备去1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具合成绿色物品

比如,冠军帽子,绿色套装没有,你就没法用冠军帽子去合成

再比如,远程武器,弓啊弩啊,不存在无形状态的

暗金合成也是一样的,只有存在的暗金状态装备,你才能用同一类装备去合成暗金装备

还有一点,珠宝合成,是属于随机装备

你用一个珠宝合成暗金珠宝,有可能得到是冰珠,也有可能得到的是电猪或是其他什么的.因为暗金珠宝有8种,得到的只能是其中的一种.

多试下咯.总会有意外的惊喜的.

武器+解毒瓶=该武器的无形状态

防具+解毒瓶=该防具的无形状态

基本级武器+任意血瓶=该武器的扩展级

扩展级武器+任意血瓶=该武器的精华级

精华级武器+任意血瓶=该武器的扩展级

基本级防具+任意血瓶=该防具的扩展级

扩展级防具+任意血瓶=该防具的精华级

精华级防具+任意血瓶=该防具的扩展级

武器+回城卷=同类绿色武器(随机)

防具+回城卷=同类绿色防具(随机)

项链+回城卷=同类绿色项链(随机)

戒指+回城卷=同类绿指(随机)

武器+鉴定卷=同类暗金武器(随机)

防具+鉴定卷=同类暗金防具(随机)

项链+鉴定卷=同类暗金项链(随机)

戒指+鉴定卷=同类暗金戒指(随机)

护身符+鉴定卷=同类暗金护身符

珠宝+鉴定卷=同类暗金珠宝(随机)

任意物品+1~6#符文=该物品打孔1~6个

回城卷+鉴定卷=奶牛关

应该是装备+回城卷轴合成该装备的绿色装备吧

举个例子,如果你要合成坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona

先要找个头冠,是白色或蓝色的,和回城卷轴放进盒子里合成,就

能合成坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona 了。如果合成的不

是这个,你要多试几次就行了。

其他装备同理。

公式就是白色或蓝色装备+回城卷轴=绿色装备。

1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

坦的祖先 头冠 Corona

坦的规则 统治者大盾Monarch

坦的王权 神圣盔甲Sacred Armor

坦的战斗常规 征服之剑Conquest Sword

2).奥岗的残暴面孔

奥岗之影 海妖壳甲Kraken Shell

奥岗之鞭 炎魔之矛Balrog Spear

3).布尔凯索之长

布尔凯索的孩子 皇冠面甲Conqueror Crown

布尔凯索的神圣代价 巨神之刃Colossus Blade

布尔凯索的部族守护 秘仪之剑Mythical Sword

布尔凯索的管理者 执政官铠甲Archon Plate

4).夫罗卡德的狂嚎

夫罗卡德之牙 暴君之棒Tyrant Club

夫罗卡德的毛皮 古龙皮Wyrmhide

夫罗卡德的脚掌 飞龙皮靴Wyrmhide Boots

夫罗卡德之腱 蛛网腰带Spiderweb Sash

5).亚拉岗的名作

亚拉岗太阳火焰 次元碎片Dimensional Shrd

亚拉岗冰之凝视 军帽Shako

亚拉岗暴风云 防寒圆盾Heater

我可以很肯定的告诉你,你说的这些东西用正常方法是搞不出来的,不论是110或111(这两个是为了测试的修改工具,不会出现暴雪公司没设定的东西),也就是说你要的东西是游戏中没设定的东西.

1.10单机辅助工具里,许多特殊装备跟套装是合不出来的。你所说的这几套都无法合成,还有像泰瑞尔的神圣力量(暗金衣服)也不能合也来。

建议弄个修改器,弄个装备库,把装备导入一下吧

这些装备在JP111中无法直接合成,但是MF高级场景会随机掉出

绿色装备是不能合成的!只能在绿色装备上打孔

应该是装备+回城卷轴合成该装备的绿色装备吧

玩暗黑的意义在于不断的mf(这是我玩暗黑的感触)

暗黑破坏神2 噩梦难度 装备 求解

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。

1.幕BOSS的安达里尔 soj就是乔丹之石。加1所有技能,法力上限加25%的戒指,法师的。理论上安姐爆率最1 - 3 瓶解毒水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒水就能高,其实也是在十万分之一的几率

2.第三幕,崔凡客进监牢,那国服牧牛杖不用升级,各难度通用几个议员,爆钱和符文的大户

3.幕,遗忘高塔任务的小BOSS,女伯爵。必掉一个符文

4.第四幕BOSS暗黑破坏神 ,baal 第五幕BOSS巴尔

5.就是秘密奶牛关。SC是放在物品栏占一格的护身符

暗黑2碎裂的宝石 哪里最多

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

级宝石到普通难度的牛关去刷。

1. 3个金人只有次才有大量经验奖励。

再去就不是任务了,跟打普通怪一样了,奖励也没了。

2. 退出游戏再去就有了。

3. 同2

4. 样子不特别,只是显示的字不一样,她一定是闪2符文26+1普通的绿宝石->符文27电强化的,一碰就出电花。

但是她只出现在一个大栅栏里面,一般我是连栅栏都不靠近的。

补充: 战网才2符文22+1普通的黄宝石->符文23间,跟单机重新开游戏一个意思。ama就是亚马迅,全名amazon

1.不可以

2.可以啊.重间.

3.只要不杀牛王,就可以拿牛腿继续开

4.牛王一般都在一个牛栏里面,一般都是电免的.

碎裂的宝石可能在普通的牛厂里面多点,因为怪多,AMA杀起来方便.

1.不行

2.有

3.有,只要你没杀牛王

4.不要靠近牛栏就不会打到

低级地图多一点,高级的图就爆高级的宝石了

1 能 但打了没经验

2 重起怪会复活

3 有

4 摸样和普通怪一样 但固定闪电强化 打它 它会放充能弹

暗黑破坏神2毁灭亚马逊装备哪里得

1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:

人家说的是真正的实话,你自己不懂还在这里说粗话,

基本就是这些了.........

你要是不会自己杀怪打装备,就用1长矛+1箭袋->标枪修改器自己导入就好了,何必这么麻烦问,

说了你也不会去mF,何必问

30级前怎么加技能都可以,反正1.13可以洗掉重新加,如果是1.12那就可以用修改器自己慢慢改,爱怎么改就怎么改,

装备只有到地狱难度去杀的BOSS爆,只要有耐心就会有

哈·

至于亚马逊的好弓

爆率很低

在2层最终BOSS督瑞尔和3层最终BOSS墨菲斯托那里回爆高级弓

一般是金色的

若你牛叉

就能爆暗金

祝好运

...你要打装就先到地狱 让后k act2 和act3的boss 前提是有人带你pass! gook luck!

怀特之脚加回城书

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览

2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中的道具合成,赫拉迪克方块可以制作什么装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 艾尔 转换 -1 艾德 Rune

3艾德 转换 -1 特尔 Rune

3 特尔 转换 -1 那夫 Rune

3 那夫 转换 -1 爱斯 Rune

3 爱斯 转换 -1 伊司 Rune

3 伊司 转换 -1 塔尔 Rune

3 塔尔 转换 -1 拉尔 Rune

3 拉尔 转换 -1 欧姆 Rune

3 欧姆 转换 -1 书尔 Rune

3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)

3 Shael (#13) + 1 碎裂 = Dol (#14)

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

3 Fal (#19) + 1 裂开的 = Lem (#20)

3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

2 Gul (#25) + 1 = Vex (#26)

2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

2 Jah (#31) + 1 无暇的 = Cham (#32)

3 治疗剂 + 3 法力剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复剂

3 治疗剂 + 3 法力剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复剂

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

==BUG 打孔公式==

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样, 任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

升级装备类型

升级装备类型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

升级装备类型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

升级装备类型

上面四个公式是可以在STD完成的-0-

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

不能用此公式修复无形装备

Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

不能用此公式修复无形装备

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Priatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美 + 1 爆炸性剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 (任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Sage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率(B测佣兵的福音)

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复剂 = 1 全面回复剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯剂 + 任意类型治疗剂 = 1 解扩展资料:毒剂

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关(必须杀了地狱模式下的巴尔)

暗黑的码和装备

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

暗黑吗?不晓得哎。我也是暗黑的狂热爱好者。不过我都是用金山游侠修改的。人物修改得超猛。哈哈。然后一次一次蹂躏墨菲斯托。好的装备自然不在话下啦。十分期待暗黑三。也不知道出了没有。

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

暗黑3是网络游戏喽!据说很次的,没有2好啊

任意一个 all charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 all charm

暗黑破坏神 赫拉迪克盒子

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

增的 cube 合成公式说明:

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:

任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

4、任意物品加一瓶生命恢复水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:

任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复水 = 一把相同属性的 Mythical Sword

或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复水 = unique war pike 版本的 spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复水 = 保留原全部属性的该物品的 ereal 形态,如:

或者 unique titan + 一瓶魔法恢复水 = ereal titan

6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒水 = 在这个物品上打一个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒水 = 在这个物品上打两个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒水 = 在这个物品上打三个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒水 = 在这个物品上打四个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒水 = 在这个物品上打五个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒水 = 在这个物品上打六个孔

也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,次,这个物品加

打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

7、任意物品 + 一瓶解毒水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:

一件 magic archon plate + 一瓶解毒水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 0000 的 ear (可以换钱)

9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

10、任意一个 all charm + 一瓶体力水 = 带 +461% 经验值属性的 all charm (辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器 + 一瓶体力水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

12、任意一个 jewel + 一瓶体力水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

13、任意一个 grand charm + 第别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm

例如:一个 grand charm + amyst = +1 asn traps skill grand charm

一个 grand charm + flawless amyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm

一个 grand charm + perfect amyst = +1 asn martial arts skill grand charm

每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:

amyst 对应 asn 的技能

topaz 对应 ama 的技能

sapphire 对应 barb 的技能

emerald 对应 nec 的技能

diamond 对应 pal 的技能

ruby 对应 sorc 的技能

skull 对应 dru 的技能

14、任意一个 all charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 all charm

任意一个 all charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 all charm

任意一个 all charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 all charm

任意一个 all charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 all char参考资料:m

任意一个 all charm + perfect amyst= 带增加伤害属性的 all charm

任意一个 all charm + perfect skull = 带快跑属性的 all charm

15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复水 + 一瓶魔法恢复水 = 该物品(最多为三份)溶解剂是解除冰冻冰冷的

不能这样的,她是任务的需要,打到第4幕和第6幕需要他

可以用宝石和无属性的武器合成带属性的武器(不一定是武器,防具什么的都可以)

溶解剂是解冻的,主要是打第二世界的Boss可以用到,而且在暗黑里两种卷轴都是可以放到血瓶那一栏的

1楼挺全,你去下个暗黑工具箱,很有用

暗黑破坏神2毁灭的物品合成公式

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

3符文06->符文07

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)

3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1->投掷斧

3戒指->项链

3项链->戒指

如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。

如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。

例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。

例如,将3颗缺损的头骨宝石 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的头骨宝石。

而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。

如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。

例如,在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)

3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1->投掷斧

3戒指->项链

3项链->戒指

1、《暗黑破坏神2》的出品商是暴雪娱乐公司,英文名称是Blizzard Entertainment,是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威望迪(Vivendi)的子公司,已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在界享有极高的评价,包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

2、游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

3、游戏于2001年发布了资料片《毁灭》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)

3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1->投掷斧

3戒指->项链

3项链->戒指

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命剂+1+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息剂+1生命剂->解毒剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋

宝石的合成公式,没有变化.

3碎裂的->裂开的

3裂开的->普通的

3普通的->无暇的

3无暇的->完美的

其他宝石的合成方法同上

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文07->符文08

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文25+1普通的->符文26

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的+普通盾牌->有孔的盾牌

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:

神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。

神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).

神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

共同的( Common )神符

共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham,JP110的合成公式 Zod.这些是的原料,非常难于得到。

神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

我就记得可以合成,可以合成成更大的瓶子,别的就不记得了

暗黑破坏神2中有什么小秘密?像牛关那种的!!!

3符文09->符文10

告诉你一个传说啊?

任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复水 = ereal war pike

传说:在第二章的7个古墓中,你只要搜索全部的古墓,就会爆出一个暗金的装备,不要辨识。带去第3章,一出门会有一个斗篷神秘人,在他消失之前,带着该暗金物品,并且按回车打出:Can you identify it for me?然后那个神秘人就暂时不会消失掉,他会问你一句英文,然后给你选项,yes或者no。选yes就得到该暗金物品,这个由npc辨识出的东西,比正常辨识得到的该物品属性要强。如果选no,神秘人就会给你一个特殊的宝石。不管你怎么选,神秘人都会直接消失,并且没有怪物出现。如果你选了no,那么在第四章,带着它和墨菲的魂石一起砸掉,会砸出一个红色传送门,进入后发现是里面第五章的场景,而怪物却是野蛮人形象的。这个隐藏关每个难度只能进入一次,里面爆率不知道是不是改过了,反正几乎全部是暗金装备,和绿色装备,没有其他颜色,当然白色和灰色是有的。而且经验非常多,当然,野蛮人怪物也很厉害。这个传送门开启并且进入它之后,到了第五章,会直接显示你已经完成了营救野蛮人和远古的试炼两个任务,并且直接可以雇佣相当于正常游戏中等级2倍左右的野蛮人佣兵(即,普通难度就能雇到50-60级左右的野蛮人佣兵)。

这个任务是对应奶牛隐藏关的,是第二到第五章的连续任务,而且必须在任务过程中完成,而不是那种到达了噩梦难度,再回来普通难度之后,才能进入的奶牛关。

当然,还有就是的6boss任务~

要你打通DY难度后,再分别杀女伯爵、尼拉塞克、召唤者、打出3把钥匙,再用方块合出3个红门,分别打超级督瑞尔、莉莉丝、和衣卒尔。得到暗黑破坏神之角、巴尔之眼、墨菲斯托之脑,把三个物品再方块里一合即是通往崔姆克的红门你就无法用武器+解毒水=武器的无形状态。里面是超级巴尔、破坏神、和劳模。

这个是天梯模式新加的,你要有大箱子天梯模式的补丁才行。

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