英雄联盟剑魂的出装 英雄联盟剑魂的出装及铭文

莫娜号 1

《DNF》剑魂白金徽章选择什么?

《dnf》剑魂白金徽章选奥义白金。武器奥义的作用对象是武器精通,基准就直接取[光剑精通]的数据。改版后可通过SP学习的精通基准为20级(对应22级光剑精通),等级上限为30级(对应32级光剑精通)。

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英雄联盟剑魂的出装 英雄联盟剑魂的出装及铭文


在国服非皮甲的毕业配置、且无双白金的情况下,奥义等级可堆至23级,对应[光剑精通]等级为25级,带来的技能物攻加成数值为47%。

剑魂出装:

套装:

1、星之海:巴德纳胡+恶化:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产。

优点:这套的伤害,速度也不算低,算是中平。

缺点:有掉血的DEBUFF,而且需要堆速度。

2、星之海:巴德纳胡+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产。

优点:这套的伤害还不错,而且有霸体护甲。

缺点:速度不搞,而且技能栏需要空6格。

3、星之海:巴德纳胡+大自然的呼吸+幸运三角+军神的隐秘遗产。

优点:伤害蛮高的,而且是超界升级而成的防具,比较容易集齐。

缺点:只能升级获得,时间比较长,如果你比较欧,就不用拖时间了。

dnf剑神强装备搭配2022

【武器】:吞噬本源光剑。

【防具】:望穿尽头的视线+天才技术上衣+机械装甲下装+天才腰带+天才鞋子。

【首饰】:自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】:光学+堕落灵魂+迷你电池包。

【配装特点】:这套搭配CD部位的选取较少,更多的是偏向于单技能伤害,如果觉得CD不习惯可酌情替换装备,由于CDR职业的原因CD装备选择较多收益会降低请根据自身习惯选择,项链可根据自身需求选择金项链。机械战神装备抗性可以通过黑暗符咒达成。

dnf剑魂技能:

1、极神剑术-瞬斩:剑魂的大招,伤害非常之高,配合巨剑使用。

2、极神剑术-万剑归宗:持续30秒的buff,改变普通攻击和技能形态配合光剑。

3、极神剑术-破空斩:配合光剑和万剑归宗,打出较高的敢电伤害。

4、极神剑术-被动:主要是施放小技能附带特殊效果,并增加伤害。

5、神影手:切换武器增加的被动buff,毕竟剑魂是个需要经常切换光剑和巨剑的。

6、破空拔刀斩:拔刀斩的强化版本,范围更大,几乎大半个屏幕,配合巨剑。

7、极剑术-斩钢式:增加技能的30%伤害。

8、极剑术-斩铁式:增加敌人破甲debuff,适合光剑+里。

9、极神剑术-流星落:配合太刀附带出血效果,伤害还算可以,压制性强。

英雄联盟S11永恩神话装备出什么

1.永恩的神话装备是出不朽盾弓,这个相当于一个加强版的老版绿叉,还带有额外的生命偷取效果,可以说是的神话装备了。2.其余的装备选择的话,现在非常流行出羊刀这个装备,应该被动可以让暴击翻倍的关系,羊刀的收益非常的大,所以可以说是了。

封魔剑魂·永恩,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第150个登场的英雄角色,英雄定位为刺客,于10.16版本正式上线。

生前的永恩,恪守着忠义师道。从很小的时候,他就开始为心扮演保护者的角色,不得不说这很大程度上是因为幼年丧父对他的影响。与他形成鲜明对比的,是他同母异父的弟弟——亚索。与亚索的冲动、鲁莽相反,永恩充满了耐心和自律。

剑魂该如何装备?

说道剑魂大家都不陌生,玩的多的无非就是剑魂和红狗,当前版本剑魂毕业装备,是超大陆防具,外加圣耀光剑,外加海博伦三件,首饰是黑洞三件,或者恍惚套。这是当前剑魂毕业装备,但就根据韩服95版本来看,DNF剑魂在95版本,超大陆将下降,武器使用是天脊乾坤剑升级。

具体的是超大陆上衣、海博伦右槽、和光环、还有春节宠物对武器的精通由双倍加成,变成单加成之后,武器精通的等级下降5级作用,光剑精通系数变为58.5%,则面板为51894,面板下降幅度大约有2000+这是人们需要注意的。包括技能方面,剑魂在95版本也会需要改动。大家在95版本来临之时,一定要注意改动技能,别疏忽了这一点而影响伤害。

具剑魂玩家的讨论,剑魂在95版本,其他装备应该不会变动太大,超大陆可以升级为95A套,海博伦也可以升级,还有就是武器,天脊乾坤剑会升级成95版本强武器。到目前看来,基本上变动不大,但是圣耀武器就没落了,那些强化增幅15-17的,是不是该换武器了。

我觉得应该是超大陆防具,外加圣耀光剑,外加海博伦三件,首饰是黑洞三件,或者恍惚套,但是还是要看自己根据版本来出装。

装备没有固定的,自己慢慢摸索就能得到适合自己的,不过常规装备应该不会出错

用超大陆防具,外加圣耀光剑,外加海博伦三件,首饰是黑洞三件,或者恍惚套。

剑魂适合超大陆,这个装备是很好用的,而且很厉害的。

氪金,就完事了,这个职业本身比漫游还砸钱

云顶之弈10.19决斗出装怎么出 10.19决斗阵容

云顶之弈10.19决斗出装怎么出可能还有些小伙伴还不是很清楚的吧,这里我给大家带来了云顶之弈10.19决斗阵容,下面就让我们一起来看看吧。

云顶之弈10.19决斗阵容 英雄构成:

疾风剑豪亚索、武器贾克斯、无双剑姬菲奥娜、盲僧李青、暮光之眼慎、封魔剑魂永恩、风暴之怒迦娜、复仇之矛卡莉丝塔(天选之子)。

羁绊情况:

触发效果:2浪人&6决斗&2天神&2玉剑仙&1忍者&2宗师&2秘术师

站位分析:

这个阵容的站位情况,前场放决斗,亚索、盲僧、慎、剑姬、贾克斯顶在前排,永恩可以放在第二排的角落配合前场英雄输出,后排挂卡莉丝塔打收割,站位上配合风女站。

运营思路:

前期运营:

决斗的体系早期的低费卡比较多,所以早期可以直接上体系内的牌来打,早期五人口成型的体系佳是剑姬、亚索、贾克斯、刀妹、滑板鞋。早期决斗的天选牌可以不上,等中、后期拿到高费的决斗天选,佳是能补到天选滑板鞋。其次就是,早期不要升人口,让其自己划水上,前期不管连胜、连败先无脑存钱,等经济到达50金以后卡着利息先D牌,在六人口左右可以大D到20-30金,早期尽量追出亚索、剑姬的三星就很稳了。

阵容核心小件:

这个阵容里的核心小件,早期可以往大剑方向去考虑,暴风大剑可以合成春哥等装备,对亚索等英雄是比较需要的,后续需要的装备是反曲弓,可以合成的方向比较多,这个阵容的前场是需要一些坦度的,所以要锁子甲,反曲弓是滑板鞋的核心小件,可以合成多攻速装。

后期运营:

这个阵容进入后期以后,重点是追出高费卡凑羁绊,高费卡后期如果有条件可以考虑追高星级,不过后期的要义是先让阵容成型才行,上七以后只要能拿到慎就可以拉升八人口,在八人口的时候可以直接All in找牌,后期一定要D出盲僧、永恩这两张核心卡,两张五费卡足以撑起这个阵容的半边天。后期阵容成型以后,如果钱、血都特别多就拉升九人口,让阵容的质量进一步补强,不过八人口天选打到底,靠补质量来打后期也能打的不错,这个阵容后期主要就是找到体系内的卡,重要的还是前期的D牌环节,追低费成型重要。

可替换卡牌:

这个阵容如果上九可以考虑挂一张刀妹,天选的牌早期低费卡的天选可以不要,如果想求稳的话可以拿,天选佳是能让卡莉丝塔天选,后期等高费决斗天选也行,其他的换牌点并不多,这个阵容是大体系的阵容,每张牌都比较独特,比较难替换,后期能力很强。

核心英雄及其出装:

疾风剑豪亚索出装:

亚索出装做出水银、正义之手,能较有效的增加亚索的自保能力,尤其是正义之手能提供不同的模式,亚索顶在前排会更适用一些,春哥能进一步的强化亚索的自保、容错率。

复仇之矛卡莉丝塔出装:

如果有条件的话可以给到滑板鞋一个饮血剑,这样续航能力能得到提升,滑板鞋的选择就是无脑给攻速装,滑板鞋是靠被动输出的,只要叠起来对手再肉也会被瞬秒,收割流。

封魔剑魂永恩出装:

永恩的出装做出窃贼拳套,永恩不用给太多的装备,窃贼拳套偷来的装备无论是防装还是输出装,对于前排单挂的永恩来说收益都非常的大,实用性极高,非常适合永恩使用。

阵容优劣:

优势:

这个阵容的优势是,早期D牌比较容易成型,现在很多阵容都是走后期的路线,早期D牌的阵容并不多,所以低费卡被卡走的概率不高,早期敢D就很容易成型,很值得选择的。

劣势:

这阵容的劣势是,前期如果花经济太多,没有D出效果,那么很容易导致后期的经济,所以就算前期去D也要注重节奏,不要一口气花完,要稍微给自己留一点后路才行。

结语:

D低费卡的战术是从前几个版本开始就流传下来的一种打法,大家在10.19版本完全可以将这种战术继承,用在一些适合D低费卡的阵容,反而能有更好的效果,兄弟们试试。

封魔剑魂e技能斩杀点燃伤害算吗

算的,狩人之道(被动)

永恩使用双剑,每第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害。永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%。

解析:被动和亚索类似,都是暴击翻倍,这也决定了永恩走暴击流的收益更高,而每两次普攻的魔法伤害转换可为流永恩的思路提供了可能。

错玉切(Q)

冷却时间:4-1.33秒(于110%额外攻击速度时达到小值)

永恩向前刺击,造成20/45/70/95/120( 1总AD)物理伤害,若命中则叠加1层旋风烈斩。

旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成20/45/70/95/120( 1总AD)物理伤害并击飞0.75秒。该技能可以暴击,可以施加攻击,但可以被定身技能打断。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。

解析:雷同于亚索的Q技能,两次击中之后可以击飞,但是相对于亚索来说,永恩的Q技能抬手略长,而且会被打断。CD缩减特性等也和亚索Q技能类似。

凛神斩(W)

冷却时间:16-6秒(于110%额外攻击速度时达到小值)

永恩向扇形范围顺劈,造成5/10/15/20/25( 目标生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理伤害和5/10/15/20/25( 目标生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害(对小兵和野怪造成40-410伤害)如果成功命中了敌人,永恩会获得一层40-75( 0.6额外AD)的护盾,持续1.5秒,如果命中了1名敌方英雄,则护盾值提高,并且每额外命中一名敌方英雄护盾值提高25%。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。

解析:很强大的消耗技能,伤害很高,也可以为自己提供一个护盾,但是前期CD较长,相较于Q技能,还是不太强力的。

破障之锋(E)

冷却时间:22/19/16/13/10秒

永恩脱离自己的身体,向目标方向突进,进入灵体状态,持续5秒。灵体状态期间,永恩获得10-30%的加速效果(基于持续时间),并且对英雄造成伤害时会对其施加印记。灵体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通过再次施放该技能来提前结束灵体状态。

解析:类似于佐伊的R技能的折返,可以用来追击和秀,但是逃生基本就不能使用了,这个技能的印记效果类似于劫的R技能,可以打出很强的收割效果。

封尘绝念斩(R)

冷却时间:120/100/80秒

永恩向前突进,对沿途敌人造成100/200/300( 0.4总AD)物理伤害和100/200/300( 0.4总AD)魔法伤害并击飞,之后闪烁至后一个命中的敌方英雄后面。如果没有命中英雄,则会闪烁至远距离。

解析:群体击飞技能,伤害不算低,而且是个位移,是个很强力的团控技能,但是CD时间相对较长。

总体分析:根据技能的特性来看,敲定永恩的主体出装思路是攻速暴击流,但是永恩并不如亚索那般灵活,可以在出暴击攻速装的同时更好的保证自身的生存,因此永恩的定位应该略偏向于重装战士,所以永恩的出装思路会比较丰富。

连招 :

连招一: 积攒Q技能的风,利用E1拉近位移,Q3将敌人吹起控制,打出AWAQ的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前E2回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住E2标记点反打。

连招二: 积攒Q技能的风,在施法范围内直接Q3对准目标,同时E1取消Q3的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招R再次将敌人击飞,补上WAAQQ的伤害,使用E2潇洒回头,完成三柒三三游戏斩杀 目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃

连招三: 利用小兵和野怪积攒Q技能剑风,E1拉到侧翼,对准人群密集的敌方大招R。大招R将敌人聚拢,同时自己闪烁到敌人后方时,Q3完成穿透再次将众人击飞。

最后修改时间:
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