英雄联盟技能回顾_lol技能详细数据

莫娜号 1

英雄联盟瑞文技能详细介绍

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

被动:符文之刃

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英雄联盟技能回顾_lol技能详细数据


8月12日(周五):IG vs LGD 、WBG vs LNG

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

Q:折翼之舞

击和第二击向前斩击,第三击:跃向空中,随后猛击地面,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。

基础伤害:10/30/50/70/90

攻击力收益系数:40/45/50/55/60%

W:震魂怒吼

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人

伤害值:50/80/110/140/170

冷却时间:11/10/9/英雄联盟齐天大圣孙悟空技能详尽介绍 英雄技能介绍: 刀枪不入 (被动技能) 悟空的护甲和魔抗值会随着周围敌方英雄的数量而增加(每个英雄提供4 / 6 / 8 点护甲和魔抗)。 技能属性:防御属性提升(作用于自身) 破天猛击 (默认快捷键:Q) 悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30/60/90/120/150点物理伤害,并短时间内降低目标30%的物理防御。冷却时间:9/8/7/6/5 秒施法消耗:40点魔法值技能属性:普通攻击/增益效果(作用于攻击目标) 斗转星移 (默认快捷键:W) 悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70/115/160/205/(+0.6法术强度加成)点魔法伤害。冷却时间:18/16/14/12/10 秒施法消耗:50/55/60/65/70点魔法值技能属性:潜行/范围魔法伤害(作用于自身) 分身合击 (默认快捷键:E) 悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会多分出两个分身来攻击目标,分身造成70/115/160/205/(+0.8装备物理伤害加成)点物理伤害。悟空在成功施法后增加20%/25%/30%/35%/40%的攻击速,持续3秒。冷却时间:8 秒施法消耗:45/50/55/60/65点魔法值技能属性:复数目标伤害/位移增益效果(作用于攻击目标/自身) 无双乱舞 (默认快捷键:R) 悟空展开他的金箍棒,不断旋转,每转一圈对周围敌人造成20/110/200攻击力(+1.0全额物理攻击加成)的伤害并且击飞目标,悟空每转一圈增加5%的移动速度。冷却时间:120/105/90 秒施法消耗:100点魔法值技能属性:击飞,范围伤害/增益效果(作用于攻击目标/自身)8/7

E:勇往直前

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的伤害。

格挡伤害:90/120/150/180/210

冷却时间:10/9/8/7/6

R:放逐之锋

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(、0.6)到240/360/480(、1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

被动技能:艾克塞之怒

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

基础属性

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 2116 → 2337

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

R 诺克萨斯断头台

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

基冷酷捕猎础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

基础属性

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

W 丛林伏击(人类形态)

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 →

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

被动 无形掠食者

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

E 套索打击

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

R 狩猎律动

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。

E 旋风斩

冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

R 无尽怒火

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

破败之刃

生命偷取: 10% → 8%

吸血节杖

生命偷取: 10% → 8%

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。

[移除]贪欲人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。猎手

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。

迅捷步法

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

传说:血统

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100

英雄联盟鳄鱼技能解析

武器 贾克斯

暴君狂击

暴君狂击 【快捷键 Q】

效果

雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+80% 额外攻击力)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+4% 额外攻击力)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己9/13.5/18/22.5/27(+12% 额外攻击力)生命值,多治疗50/75/100/125/150生命值。

他每命中一个非英雄敌人就会产生7月16日(周六):OMG vs FPX 、BLG vs RA 、EDG vs TES2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,多获得30怒气。

50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+120% 额外攻击力)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+12% 额外攻击力),每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至27/40/54/67/81(+36% 额外攻击力),多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。

这是鳄鱼的核心技能,它可以给你提供太多前期骚扰和恢复能力了。并且也是一个高加成、低冷却的大范围AOE技能,搭配大招效果超强。怒气超过50之后使用可以治疗自己。

冷酷捕猎 【快捷键 W】

雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

效果

雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且每次攻击造成5/15/25/35/45(+75% 总攻击力)物理伤害(共10/30/50/70/90(+150% 总攻击力))。

每次攻击都会附带攻击,并产生怒气。这个技能在命中敌方英雄时会产生额外的10怒气。

50怒气奖励:雷克顿连击3次,让目标晕眩1.5秒并造成共15/45/75/105/135(+225% 总攻击力)伤害。不会产生怒气。

这个强大的眩晕技能让鳄鱼1V1不怕任何人。它可以让你快速打出几次攻击并且眩晕敌人,确保可以用它攻击到正确的敌人。

鳄鱼的W技能尽量在有怒气的时候放,并且衔接AWA提亚马特A可以短时间内打出超高爆发。

横冲直撞

横冲直撞 【快捷键 E】

雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。

效果

横冲:雷克顿向前突进,对被他穿过的敌人造成30/60/90/120/150(+90% 额外攻击力)物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。

直撞:雷克顿向前突进,对被他穿过的敌人造成30/60/90/120/150(+90% 额外攻击力)物理伤害。

这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2怒气,每命中一个英雄则提供10怒气,多可提供30怒气。

直撞—50怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+135% 额外攻击力)。被击中的敌人第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。

这个突进技能和其它突进技能有所不同,如果你没有打到敌人的话,只能使用一次,如果打到敌人的话还能继续用一次。

统治

统治 【快捷键 R】

雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得/500/750生命值和20怒气。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+10% 法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5怒气。

和狗头的大招类似,它可以提高你大量生命值,并且还有不错的持续伤害和怒气提高。这个可以让鳄鱼个冲入敌阵承受大量伤害,当然也可以让鳄鱼1V1任何人。靠近敌人以造成大量伤害。

出装

核心装备 提亚马特 布甲鞋(场上控制技能多选择水银鞋) 黑切

后期神装 贪欲九头蛇 板甲 兰顿 振奋铠甲 春哥 吸蓝刀(这件装备能够帮助鳄鱼打出不输于C位的爆炸输出,相应鳄鱼的)

鳄鱼的作比较简单,只需要稍加练习衔接流畅就能无缝连E或者EAWAQA2A有红怒之后,闪现W后排AD或者AP配合上面的连招很随意可以秒杀。

打诺手1级要怂 就用Q补刀 不要和诺手对A。因为对A鳄鱼是肯定打不赢诺手的,而且诺手多半会带疾跑。所以等3级红怒EAWQ ,然后第二段E用来逃跑如果他残血那肯定是要追的,为什么打诺手技能中间不接平A呢,因为眩晕时间只有1.5秒接平A会导致诺手眩晕时间过了他会反打你 ,那么自己就会很危险。而且注意诺手的e在你红怒w后是没有时间勾到你的。 然后利用传送打装备从而拉开等级距。

猴子这种就比较好打很多,打瑞文等他E用了我们在用W然后打他一套然后撤退,猴子就等他E过来你 Q他就算隐身也会被我们Q到然后就追着打,武器的话他不用E 你就不用W。就会很好打,顺风的鳄鱼看到对面打野来gank 的时候不要慌, 开R攒怒气找血量较低的直接一套秒杀,顺风的鳄鱼可以1打2,玩鳄鱼肯定是要压线的,所以做好眼,叫打野帮你反蹲。

英雄联盟雷克塞技能介绍?

效果 孙悟空冲向目标敌人,变出多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。

在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。

Q技能:女王之怒

位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成额外物理伤害。

位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的个单位,造成魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。

W技能:遁地

位于地表:潜到土地之中。

位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标。

位于地下的效果:一套新技能,、移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的迷雾孙悟空进入状态,持续1.5秒,并在身后留下一个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。

E技能:狂野之噬

地表:雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,多可在100怒气时提升伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。

伤害值:

位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将无消耗使雷克塞潜移到另一个入口处。

R技能:虚空猛冲

被动:提供20/40/60%攻击速度。

英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?

技能细节

技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。

这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。

君命已绝(被动)

如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。

佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。

占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。

同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。

此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。

占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品。

在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。

破败王剑(Q)

冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒

被动:

佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。

如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。

这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。

主动:

佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。

该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。

千载幽咽(W)

冷却时间:7秒神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

开始蓄力:

佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。

若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。

释放:

佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。

晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加,但伤害与突进距离不会。

茫茫焦土(E)

冷却时间:14/12/10/8/6秒

佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。

在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。

冷却时间:120/100/80秒

佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。

着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。击几率)物理伤害。

他一共有5个技能,这5个技能分别是君命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。

佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。

英雄联盟猴子技能介绍

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

粉碎打击[

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

金刚不坏:【被动技能,无快捷键。】

孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数冷却时间:110/85/50量而增加。

粉碎打击:【快键键:Q】

孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获得距离加成,并暂时减少敌人的护甲。

消耗 40/40/40/40/40 法力

冷却时间 9/8/7/6/5

射程 0

效果 孙悟空的下次攻击提升125/125/125/125/125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1攻击力)物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。

真猴王:【快键键:W】

消耗 50/55/60/65/70 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 0

效果 孙悟空进入状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/(+0.6法术强度)魔法伤害。

腾云突击:【快键键:E】

孙悟空冲向目标敌人,并变出多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。

消耗 45/50/55/60/65 法力

冷却时间 8/8/8/8/8

射程 0

大闹天宫:【快键键:R】

消耗 100/100/100 法力

冷却时间 120/105/90

射程 315

效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2攻击力)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

其实记是没用要靠感觉来打,如果敢冒险,出门装就带瓶大水。在打野来抓你前,先吃了水然后E上去跟他平a,他的血跟定掉得比你快。然后呼叫自己的打野来蹲一下,一般对面的打野都会来抓你。这时你们两个应该知道怎么办了,有大水,伤害不容质疑。

《英雄联盟》技能是什么?

《英雄联盟》技能是:带线、插眼、打野、偷塔、人头。

2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。

3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金、经验获益速度,被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜被动是技能每打到一个单位 就增加攻速血猎手-沃里克。

4之影 赫卡里姆、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守释放Q技能的时候是按照鼠标悬停位置来释放的,但有的时候鼠标不动的话就会默认Q是按照瑞文正脸前方位置释放的。所以头朝前朝后对Q技能的释放有影响。但是E技能不一样,E技能是向前冲刺一段距离,但是只能释放一次,Q技能为了有更好的机动性和逃生能力,便会设置头朝哪里往哪里Q的说法。但是你的鼠标只要是悬停在瑞雯周围便能很好的控制瑞雯的前进和后退。根据玩瑞文的经验,连招顺序是一阶Q过去A一下,二阶Q回来或者E回来。三阶Q击飞开W。A下。瑞雯主要是平A,我曾经见过一个瑞文,用完技能就平A,伤害特别高。而且机动性很强没人追的上。这就是为什么瑞文依旧不是新手能适应的英雄的其中原因。,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。

5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。

英雄联盟改版前无双剑姬菲奥技能详细介绍(包括基础伤害和加成,各个技能一到五级伤害数,大招一到)

消耗90/90/90/90/90法力冷却时间19/17/15/13/11射程750效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75法术强度)魔法伤害。

【英雄联盟改版前无双剑姬菲奥技能详细介绍】:

1、被动:决斗达人

2、Q技能:破空斩着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。

剑姬Q技能可以用来切入战场、利用兵线逃跑秀作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用,一般脆皮吃完两个Q就够呛了。

3、W技能:劳伦特心眼刀

剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力,前期伤害超高。加上主动的招架效果,敌4、第四周(6月27日——7月3日):人前期根本不敢和剑姬刚正面。

4、E技能:前进喷泉

E技能增加大量攻速持续3秒,在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着砍。菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,次不能暴击第二次可以。三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击,一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。

5、R技能:利刃华尔兹

前剑姬大招无解,超高伤害加上躲技能,无论是1V1还是团战,有大的剑姬不要随意去惹。

英雄联盟所有召唤师技能

剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多,这就使得剑姬有很强的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨。弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。

自己去看资料吧,有几个常用的告诉你。闪现,召幻师十二级才能用。加血,造就各种反杀。惩戒,打野必备。点燃,加五点法强,apc必带。虚弱,每局比赛己方少有一个。洞察,辅助观察大龙小龙草丛视野技能。快跑,加速追杀逃跑技能。战意,提升攻击等。孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。净化,一般adc必带雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。技能。就先写这么多,不懂再问。

英雄联盟EZ技能介绍

主动:在1.5秒的后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断过程。

咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】

2、第二周(6月13日——6月19日):

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果多可叠加5层。

秘术射击:【快键键:Q】

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

消耗30/35/40/45/50法力冷却时间6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0攻击力)(+0.2法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

精华跃动:【快键键:W】

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间9/9/9/9/9射程950效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

奥术跃迁:【快键键:E】

伊泽瑞尔传送到目标区域,并向近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

精准弹幕:【快键键:R】

伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。

消耗100法力冷却时间80/80/80射程20000效果伊泽瑞尔1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0装备攻击力)(+0.9法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(小造成30%伤害)。

Q是指向型伤害技能 CD短隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。 攻击加成高(AD加成)

E是闪烁 可穿墙

R是全地图距离的指向性伤害技能 AP加成 可穿透任何单位

你可以下个盒子,就可以看到全部英雄的的了,还有攻略。

英雄联盟火男技能介绍有什么?

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

炽热之炎 :被动技能 :布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成生命8%的魔法伤害。(对野怪的伤害为80。) x0dx0a火焰烙印: 布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65法术强度)魔法伤害。x0dx0a炽热之焰:如相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。 x0dx0a烈焰之柱 :在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6法术强度)魔法伤害。x0dx0a炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。 x0dx0a烈火燃烧:布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55法术强度)魔法伤害。x0dx0a炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。 x0dx0a烈焰风暴 : 布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150//350(+0.5法术强度)魔法伤害,多反弹5次。x0dx0a炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。

6月19日(周日):AL vs BLG 、LNG vs TT
最后修改时间:
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