手游英雄联盟改动了吗 英雄联盟手游是不是又推迟了

莫娜号 1

LOL手游赛事安排公布,国服又要落后一整年了吗?

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

应该是要落后一整年了,不过这是没有办法的事情,因为国服上线新版本或者新游戏都是比较慎重的。

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手游英雄联盟改动了吗 英雄联盟手游是不是又推迟了


的确是的,现在国内市场上还没有上线lol手游,这也不允许国内玩家参加这个比赛,只能是推后一年。

是的,不过现在国服已经要马上上线了。所以用不了多长时间,国服的比赛也能够马上展开。

应该是的,因为目前也没有办法,他们的情况是不占有优势的,所以这个优势方面也没有办法。

一定要玩国服吗?外服也是一样的,他玩外服的话,你想骂什么都可以出来,玩国服都骂不了

是的。根据这●花费:500金样的安排,应该是会落后的,大多数人已经看出了这样的趋势了。

不会,你不想想国人战队在外服的段位

那就不玩这个破游戏

英雄联盟手游4.0版本更新时间

o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290

《英雄联盟》手游4.0版本更新时间是2023年1月12日。

新英雄有中路的佐伊和下路的泽丽,两位可爱的少女英雄。其中佐伊在端游就有着非常亮眼的特色,靠超远距离的飞星爆发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。

泽丽则是下路又一作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释放的斩杀技能,非常有意思。大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。

更新内R 「让飞」容

新模式则将会限时回归无限乱斗,在上也能秀出大神级作了。此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。

新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能,但会显示出周围敌人。兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了。冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 ●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?

欢迎评论区留下你的看法~

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览,英雄联盟手游更新了3.0版本,很多人在游戏中想知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联无限乱斗盟手游3.0版本更新内容一览

腕豪-瑟提、魔法猫咪-悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待;

2:新皮肤:

“虎虎生威”主题皮肤,春节、情人节限定皮肤将在●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。版本更新后,陆续与各位召唤师见面;

3:新系统:

无限火力:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验;

4:全新峡谷宝典:

秘旅探索者-加里奥将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励;

5:公会对决新赛季:

这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧;

6:匹配体验优化

英雄联盟手游实装的匹配机制与服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:提升辅助玩家获得对局评价A/S的概率,提升辅助玩家们的成就感;提高白金和翡翠段位S/A评价海克斯能量的获得,提高白金和翡翠段位获得MVP排名的分值,启用关键“位置”保护等;

7:同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。

英雄联盟手游再次透露新的消息:部分英雄技能将和PC端不一样

在3月19号拳头发布了开发者日志,其中就介绍了关于英雄联盟手游的相关话题,来看看吧。

许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整,比如薇恩的“圣银(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的作性以及可玩性。

还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。

针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney表示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮助产品做改善。

再来看● 基础属性看网友是怎么说的吧。

柴柴柴柴xx:到底啥时候上线啊。

美梦星-Sh● 2 (W) 奥义!电刃y:什么时候能玩到呢?

怎么回事鸭:那上线估计还早了。

原壹一-:今年年初发的话……早就赚了几十个亿了吧。

大家怎么看?

英雄联盟手游C测英雄调整 lol手游C测改了哪些英雄

lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。

英雄联盟手游C测英雄调整 一、英雄调整

1、卢锡安增强

基础属性

o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610

● 3(E)冷酷追击

o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13

2、洛增强

● 2 (W) 盛大登场

● 3 (E) 轻舞成双

o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%

o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%

3、凯南增强

● 1 (Q) 奥义!千鸟

o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/

o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/ Bonus AD +25%AP

● 3 (E) 奥义!雷铠

o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%

4、提莫削弱

o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105

o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9

o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6

5、雷恩加尔削弱

o 基础护甲从45 调整到 >>> 40

o 基础攻击力从 70 调整到 >>执手绘星活动> 64

6、娑娜削弱

○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6

● 1(Q)英勇赞美诗

○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP

○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP

● 4(R)狂舞终乐章

○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60

7、古拉加斯削弱

o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3

o 基础伤害从 8艾克0/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230

● 2 (W) 醉酒狂暴

o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5

o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5

● 1(Q)品尝恐惧

o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155

● 2 (W)虚空突刺

o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印

o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%

o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140

10、易削弱

o 成长生命值从115 调整到 >>> 105

● 3 (E) 无极剑道

o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58

● 4 (R) 高原血统

o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒

11、赵信削弱

o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35

o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610

12、索拉卡削弱

● 1 (Q) 流星坠落

o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP

● 2 (W) 星之灌注

o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

13、卡特琳娜削弱

o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570

二、装备调整

卢登的回声增强

技能急速从 10 调整到 >>> 20

法术强度从 80 调整到 >>> 85

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从 65 调整到 >>> 70

基克的聚合增强

总价格从 2800 调整到 >>> 2700

合成价格从 900 调整到 >>> 800

霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%

霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60

兰德里的苦痛面具削弱

疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

幽魂面具削弱

疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25 调整到 >>> 15

基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害

伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害

狂徒铠甲

狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值

英雄联盟手游更新内容一览

1:新英雄:

英雄联盟手游2.5版本今天更新了,版本更新实际有不少的活动内容,玩家可以在里面找到。那么英雄联盟手游2.5版本更新了什么?下面深空小编就向大家介绍下英雄联盟手游2.5版本更新内容一览,一起来看下吧。

英雄联盟手游更新内容一览

一、新英雄

1、2.5版本新增了两个英雄,一个是齐天大圣孙悟空,这个猴子是非常受欢迎的。

2、另一个就是邪恶小●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。法师-维迦:这个英雄不得了,是直接送的,还送专属头像和姿态礼包。

二、新皮肤:

新增了神龙尊者主题系列皮肤,这些皮肤后期还会增加。

三、新系统:

2.5版本增加了公会系统,以及峡谷宝典活动,还是挺有意思的。

四、新活动:

1、活动会陆陆续续上线,还挺多活动的;

2、基本都是参与对决,完成任务,免费送英雄和皮肤,真实非常大方。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

● 基础属性

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

元素峡谷

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

●创星之灵璐璐

于时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础属性

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

基础法力值:345→390

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。

基础属性

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:● 基础属性1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

【三技能】海克斯爆破雷区

冷却时间:16秒→18秒

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

调整

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→

生命值:0→

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

符文调整

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。

英雄联盟手游什么时候更新s11

o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%

s11赛季随着s10全球总决赛的结束已经悄然而至,国服端游的玩家一般来说会比服的玩家晚上一点,不过具体的时间不多是11月的下半旬,不会超过12月,毕竟新赛季有大量的全新内容的出现,势必会带来巨大的影响,也会相应的早点实装,让新赛季开始的更加快。

●全能吸血:12%

英雄联盟手游:安妮技能改动后,爆炸AOE防不胜防,适合萌新上分

众所周知,英雄联盟的胜负往往在对线期就已经决定了,如果你能选出一个强势的中单英雄配合打野游走支援, 游戏 的节奏就会被掌握在你们手中,前期打开局面,中期依靠技能伤害能在团战发挥作用,抱团滚雪球就能轻松取得 游戏 的胜利。英雄联盟手游也不例外,如果你想在定级赛打出一个好成绩,快速提升段位,拿到继承奖励的话,练一手中单英雄是个不错的选择。

那么,对于萌新玩家来说,应该练习什么中单英雄呢?我觉得至少要满足3点要求:首巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。先肯定是作简单,只需要稍稍练习一下,就能掌握英雄的绝大多数作,能够拿出去上分,像卡特、狐狸这种英雄显然就不太适合。其次是推线快,你只有推线快了,才能有时间去支援,不然就会被牢牢拴在中路。而且,推线快往往也比较安全,一个技能一波兵,哪怕你是劣势,清完兵就龟塔总比送了强。就是有爆发或者有强控,能配合队友支援,在团战打出效果。如果你选个露露,去游走其实就意义不大,反而容易被人在半路拦住打一套。

所以,我比较萌新练一练安妮这个英雄。她的技能机制属于那种传统法师,没有什么花里胡哨的连招,需要练习的就是闪现、火箭腰带接技能眩晕时对距离的判断。推线速度没得说,二技能点满后,再配合装备至少能秒杀后排兵,一技能补刀前排兵即可。而且,一技能消灭目标可以缩短冷却并返还消耗,很舒服。爆发和强控更是安妮的招牌,用4次技能后,下一个技能就能附带长时间眩晕,游走或者打团的时候都很好用,还可以蹲草阴人,一套技能+点燃,不是坦克都玩完。

除了上面这些优点,英雄联盟手游的安妮还有一个特别的优势。她的一技能获得了一个针对手游作的调整,原来它是指向性技能,现在变成了一个非指向性技能,同时变成了3、剑魔总体削弱只是小削,没有砍到大动脉,依旧还能玩。一个AOE效果。这样一改,虽然安妮不再能在人群中准确锁定目标,但AOE伤害和控制效果可以瞬间拉满。我们从对线期开始就可以利用这个小细节消耗对手的血量,团战时更是可以用它打出成吨的AOE伤害。

出装方面,安妮在手游也有一个很大的优势:鞋子可以直接附魔火箭腰带。这让安妮在不损失输出的基础上多了一段位移,更方便开团,而且冷却时间很短,基本每一波团战都能用。具体的出装是这样的:回声+大帽+窃魂法典+书+法穿棒,第二件直接把鞋子做出来,辅助安妮的话可以件直接出鞋子,主打控制。这套出装的安妮输出高,技能冷却快,开团能力还特别强。

符文方面,安妮主打爆发伤害,电刑必不可少。攻击向符文选择弱点,这个符文不仅仅会提升你自己对目标的伤害,还会让给队友增伤,对于安妮这种可能一个大招大五个的英雄来说,这个符文的效果是的。防御向符文选择骸骨镀层,安妮需要开团,难免会被打,稳定减伤比少量生命值和抗性更重要。功能向符文的选择比较多,探路者、猎人:天才、甜食专家集群猎手都可以选择,看个人喜好。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

基石:

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯英雄联盟手游的安妮自身技能变强了,装备系统带来了天然优势,而且还有很多没玩过安妮的玩家根本不知道安妮的变化,可谓天时地利人和。趁现在知道的人少,你还不赶紧用她上分,属实说不过去~科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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最后修改时间:
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