三国杀六技能钟会 三国杀钟会加点

莫娜号 1

《三国杀》钟会技能全解有哪些?

钟会

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三国杀六技能钟会 三国杀钟会加点


四勾玉

武将技:

权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。

◆置于武将牌上的权视为移出游戏。

自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。

秉承魏国传统,即武将技能的发动条件为受到伤害后。可视为中后期武将,前期蓄爆,觉醒爆发后即可配合队友,又可收对方残血的人头。身份来说,四种身份皆可胜任,但是前期要防集火。

如何评价《三国杀国战·不臣篇》武将钟会(爆料)?

三国杀国战模式以其独特的趣味性长期保持着不小的热度,大量玩家都是这一模式的忠实簇拥。有别于直来直往的身份模式,国战模式的特色在于牌局诡谲多变。由于特殊的暗将规则,随时都有可能出现隐藏的翻盘点。

尤其是国战模式还引入了特殊身份“野心家”,更加强化了玩家之间身份博弈的特殊概念,为牌局平添不少的亮点。其实早在一年前国战君临天下拓展包EX公布以来,就传出过钟会被提名的消息,而且当时就已经甩出了野心家专属武将的新概念。

钟会这名武将在身份上不会属于任何势力,而是与生俱来的“野心家”势力,这对于国战玩家而言无疑不是一颗重磅炸弹。时隔一年之后,国战钟会的卡牌也才终于在手杀测试服参与了新将首秀。

相关信息

野心家钟会拥有两个技能,大体上和身份技能不多。主要区别有三点,一是适应国战模式规则,祛除了觉醒技标签;二是将排异的摸2牌改成了摸X牌(X等于权的数量);三是当使用单一目标牌造成伤害后也可以权计。

国战钟会在防御力不减的前提下,对所有技能都做了一定的突破。放在国战的环境下,是中等偏上的武将了。然而这名新概念武将的亮点还不仅于此。因为钟会是野心家势力武将,他可以无视国籍和任意武将组成野心家双将,达到强强联合的效果。

三国杀钟会什么技能

【钟会】自傲的野心家

势力:魏国。体力:4血

技能:

【同谋】每次当你回合外对其他角色使用牌时,可从弃牌堆里把使用的牌放置在你的武将牌上,称为“谋”,之后你使用牌时指定的目标角色和你互换手牌。

【功盖】觉醒技,回合开始阶段,若谋的数量达到3张或更多,且你是场上手牌多的人,你须减一点体力上限,并获得技能“陷谋”。每当有人使用非延时类锦囊时,你可以弃一张谋来指定场上除原使用者外的任何一人是这张锦囊的使用者。

请大家指教

装@逼——把武将牌翻面,所有角色不能对你造成伤害

傻@逼——所有对你造成伤害的人技能归你所有

二@逼——你每次摸牌可以多摸2的X次方张牌(X为场上存活角色数且至少为4)

没这个角色,但是有邓艾~挺牛X的

三国杀界钟会和原钟会区别

角色不同技能也不同。

界钟会依靠自己比较高额的屯牌量(中后期),前期会比较吃力一些,但是界钟会又是武将中比较特殊的一个,绝大多数流武将都对桃子比较依赖,但是界钟会加手牌上限,对这些依赖需求不是太大,如果是主公的话,开局就过,摸一张牌弃一张当权,等待时机,再战不迟。原本的钟会,原本的钟会就是一个特别适合内奸的角色,因为靠技能获得权标记,然后权慢慢累积,以至于自己获得觉醒,然后依靠权来增加自己的手牌上限,由于这个权是要受到伤害才能发动,特别被界马超和张春华进行克制,但是近三国杀移动版开始做了界钟会,这就弥补了普通钟会的被克制的短板。

三国杀钟会权可以当手牌吗

不可以。《三国杀》钟会的权不可以当手牌用,钟会技能就是当受到伤害时,可以摸一张牌,把手上另一张牌称为权,扣在武将牌上,权不能当手牌用,但是手牌上限加一,等于受到一点伤害制衡一张牌。

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