dota的版权到底是谁的?暴雪还是冰蛙?
不过dota1的话,它的版权是属于玩家的冰蛙在暴雪的游戏编辑器上做的RPG地图,rpg地图是暴雪的,知识产权是冰蛙的,应为这游戏是冰蛙想出来的,用的是暴雪游戏的编辑器所以地图归暴雪版权归冰蛙
暴雪dota_暴雪dota游戏
暴雪dota_暴雪dota游戏
是暴雪公司的,CS,魔兽,魔法门系列,暗黑破坏神等,一堆经典dota dota2 lol hon 300逗B 魔狱军团 英雄三国 天翼决 梦三国骨灰级游戏都是暴雪公司出品,而且暴雪公司出了名对版权很,的例子就是现在的dota2,!
根据Blizzard的EULA规定,所有地图归社区和暴雪共同所有。也就是说dota这张地图的版权DOTA2就是DOTA,只是画面修改了而已,里面的所有东西都是一样的,所以说以后WCG,ESWC,CPL里面,DOTA2代替了DOTA,也没有任何关系。我现在正在玩DOTA2,感觉还可以,刚开始的时候有些不好上手,是因为画面的异而已,玩一阵以后,感觉这个跟DOTA没有任何的区别是暴雪的
暴雪,魔兽以及使用魔兽地图编辑器制作的任何地图版权都属于暴雪,这个在暴雪的地图编辑器上都明确写出来了。
冰蛙只是制作者,版权是属于暴雪的,只能找暴雪。
原来是暴雪造的,他只造了战役。现在的dota是冰蛙造的,没有什么班全部版权的
魔兽这个游戏是暴雪出的,DOTA是一个地图,制作者是冰蛙。
Dota是什么意思 ?
DOTA2 LOL ....300英雄..... (不止这些的。。不过大多数都在主机上)遗迹守卫战
遗迹不是我打击楼主,而是你必须面对一个现实,就是DOTA再走下坡路了,今年的比赛寥寥无几,门户网站全是视频,很难翻出一条比赛。职业选手更是大多数转型DOTA2和LOL,没有足够的比赛,DOTA的受关注度会不断下降,这个已经是大趋势了。还有一个重要的瓶颈,魔兽争霸局域网支持的地图不能超过8M,这个你看一下6.74C就知道它还有多大更新空间了,添加新英雄和新物品几乎不可能,或许以后只能调平衡性了。虽然冰蛙承诺只要有人玩DOTA他就会继续更新,但是肯定不会像以前那么专注了,而且他说的玩家应该指职业选手,而不是普通玩家,没有职业比赛了也就没有职业选手,也就不会再继续更新。DOTA在职业比赛里估计还会坚持一两年,在业余玩家里应该会继续火三四年吧。还有你不要把希望寄托于暴雪,暴雪嘉年华把魔兽争霸都取消了,怎么可能更新DOTA,如果版权完全归暴雪,就再也没人更新了。保貌似还有很多卫战
遗迹保卫战
DOTA商标纷争落幕暴雪DOTA再次被迫改名
打他多玩网讯,跟据国外媒体,Valve与暴雪的“DOTA”商标权诉讼案最终以两家公司庭外和解而告终。valve最终将保有dota商标的使用权,而暴雪dota不得不进行更名。
dota作者IF愿意制造一个dota2的专属新客户端,而暴雪打算把dota2做成星际2的附属RPG,两方争执不下,于是IF就去找V社合作了。跟据双方协议,Valve将拥有“DOTA”商标在商业活动中的使用权,新作DOTA2不必进行任何相关修改。而暴雪则继续可以保有《魔兽争霸3》和《星际争霸2》MOD作品以及相关非商业化社区、活动的“DOTA”商标使用权。
关于此事版权是冰蛙,游戏地图是冰蛙做的,暴雪只是个运行的程序而已,暴雪游戏总裁RobPardo表示:
“暴雪与Valve都已经意识到,归根到底玩家只是希望能够玩到他们期盼的游戏,所以我们非常乐意能够达成协议并让我们可以投入更多的精力用于游戏本身。”
“作为合作的一部分,暴雪也将原先的暴雪DOTA改名为暴雪ALL-Stars,这样也能更好的反应暴雪DOTA的游戏本身设计。我们期待能够在未来能就暴雪ALL-Stars发布更多的详情。”
Valve社总裁GabeNewell补充到:
“我们非常高兴能在不损害任何一方利益的情况下与暴雪达成双赢的协议。我们都希望把精力放在玩家们关心的事情上:制作和打造优质的游戏才是玩家们所希望见到的。”
目前两款游戏都没有公布具体的正式发售时间,根据此前暴雪CEO在韩国期间透露的消息:暴雪DOTA可能将于下半年推出。而dota2在steam上已经测试了很久,玩家现在就可以花钱购买激活码获取测试机会。
dota2 暴雪有版权吗?
竞技游戏很难,因为dota不是制作地图,仅被承认所以即使暴雪举行比因为dota1由玩家们通过地图编辑器做出来赛也很难加。而且暴雪业绩逐渐下滑,这种比赛很难举办。至于dota寿命,真的很难,新玩家越来越少,老玩家有部分走了。哎,对此,听天由命吧!没,官司都打了,暴雪每次都输,dota2模型和魔兽争霸模型太多,改的蛋疼
关于版权登记。在,版权自作品创作完成之日起产生,版权登记不是取得版权的前提条件,但是版权登记证明文件是登记事项的一种初步证明,可以作为主张权利或提出权利行政处理或诉讼的证明文件。计算机软件,可由版权保护中心负责登记;其他具有独创性的作品:文字、美术、摄影、电影、音乐、建筑作品及工程设计图等,可由省版权登记部门负责登记。在某些,作品如未登记,将产生一些不利后果。
没有……已经脱离魔兽了
求DOTA类游戏
打的很累望采纳dota的原制作工作组 因为V社申请了dota2商标版权新出的模仿dota的新游戏 英雄联盟 除了不能反补兵 剩下的都不多
HON(超神英雄),梦三国,金戈铁马,起凡三国争霸,天翼决,阿凡龙Avalon,dota2.我原先是玩d首先,dota2已经不从属暴雪公司了,换句话说,Valve公司现在对于dota有的版权。另外,虽然在dota还是一项很热门的多人在线竞技游戏,但在很多欧洲美洲他已经过气,虽然可能会像cs一样再延续很久比赛,但就一个还未登上wcg的无平台游戏来说前景堪忧。暴雪要想把dota化,首先要先进行一次内部英雄名字大换血(包括技能,技能效果都要变),因为这些版权在Valve公司手里,暴雪拥有的仅仅是英雄模型的版权。另外,即使成功化,这么一部几乎面目全非的dota不知还能有多少人接受,毕竟制作人也不再是冰蛙他们。如果dota的人气不复存在,那他进入wcg的可能性...还有,在10年,wcg总裁虽然表示DotA有望进入WCG比赛殿堂,但2年过来了依旧石沉大海,因此dota进入这次世界大赛的可能性就进一步降低了,在dota人气最旺的时候都未进入,何况现在。而且,相比dota,lol有的平台,也有较广泛的游戏群众,比起如今纠结在更替中的dota更能作为一个正式比赛项目。,就我个人认为,dota如果真的平台了,进入这些大赛的机会就更渺茫了,除非暴雪又靠自己仅扳dota游戏模式,出品一个,否则这么一个被完全改变的游戏很难再提起大多数人的兴趣,如果想让dota更进一步,就让dota继续停留在魔兽争霸,靠版本更新焕发新生,或许有一天会成为大型综合赛事的正式比赛项目~ota的,最近在玩金戈铁马10v10,主要都是三国人物,如果其他游戏玩腻了可以试试。
dota dota2 ps:一楼说的很有问题。剩下的得还很多
DOTA2,没有影响游戏平衡型的道具
英雄联盟和暴雪有关系吗?听说英雄联盟是DOTA设计者制造出来的。还有DOTA的1和2和暴雪有没有关系?
dota最有影响的真正的设计者是冰蛙,dota是war3上的一张地图。dota是冰蛙创作在war3,上运行的。lol(英雄联盟)和暴雪没有关系,lol是腾讯的,dota是暴雪公司的。dota1和2都是暴雪的作品。
庭外和解对于暴雪来说并不是个好结果,不过凭借暴雪的知名度,暴雪allstar未来依然会是玩家瞩目的焦点。Dota是Dota 和LOL没有关系 不过Dota的确是暴雪公司研发的
LOL是拳头公司研发的哦
lol是腾讯的。他的作者之一曾经是dota地图的制作者之一。羊刀。
但是羊刀对dota的创作影响很小,腾讯不过是借dota的名声打广告而已。
并没有关系。
DOTA制作者是冰蛙(IceFrog),供职于Valve公司,现lol是腾讯的,DOTA和DOTA2是暴雪的、、、、、、、在专心参与DotA2的更新,当前IceFrog是开发小组继续维护和发展DotA地图的人,是DotA界的方向标。
然后DOTA更新里的一个重要成员羊刀(Guinsoo),曾是DotA地图第二任更新者,跳槽到Riot Games游戏设计师,《英雄联盟》研发团队的核心人物。
为什么dota的版权会属于v社 不是暴雪么
3.它的作,不管是dota的界面还是物品,都非常简单易懂无非魔兽以及使用魔兽地图编辑器制作的任何地图版权都属于暴雪是细节作复杂一些,个人觉得像LOL那样放个技能都有个圈2个都和暴雪没有关系。暴雪模仿了一个风暴英雄。可惜是纯团队性质的游戏,没有任何个性化的设定。所以很无聊的,简单是简单了,一点技术含量都没。冰蛙也只是v社员工
DOTA:如果暴雪有了版权?
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前被暴雪娱乐公司认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。一个游戏是否能够成为大型比赛的固定项目,需要的因素很多。既需要的支持,长久不断的的更新版本;需要比赛主办方对游戏的支持;还有就是这个游戏是世界性的,拥有大量玩家,高手层出不断。从DOTA来说,能持续热这么多年已经很不容易了。,他是WAR3的一张RPG地图,游戏的一切都是基于war3的地图编辑器,连一个的游戏都不能算。第二,由于war3已经出了好多年了,虽然暴雪做东西精益求精,可是毕竟这么多年了,画面和显示效果已经不能和现在的主流游戏媲美了。第三,由于冰蛙同志专注于DOTA2(在这里不臆测了……),DOTA的更新已经越来越慢,平衡性也越来越。
我也是一名DOTA迷,玩到现在也有2年多了。可是再好的游戏早晚也会被新的好游戏替代的。今天咱们能告诉别人我们酷爱DOTA,可是谁敢保证自己能喜欢DOTA10年,20年?今天看来DOTA是的竞技游戏之一,难道2年之后还是吗?星际争霸这么经典的游戏不也是被星级2替代了吗,科技在进步,没有永恒不变的好东西。
从现在看来,DOTA已经大不如前了。DOTA已经长期被玩家称霸,基本上除了人,已经没有选手选择DOTA了,没有人会选择一个只有一个玩的游戏定位全球性的比赛项目的。
你想找到一个让DOTA变成固定项目的解决方案。真的没可能。要是说YY一下,那太多了,你把奖金提成一亿美金,我可以保证DOTA的玩家会超过任何游戏的玩家。
dota短时间内是dota2也是由冰蛙带头创作的,属于steam游戏公司。与暴雪没任何关系。不会消失的,原因有如下几点:
1.它的界面,很多dota玩家都是从对战过渡来的,对war3的界面依赖程度相当高,说换就换不容易
2.它的经典性,dota里很多英雄和技能都是大家熟悉的,比新出现的东西更容易产生共鸣,cs之后出现很多FPS,但是cs现在依然很多人玩,他无法被超越。
DOTA2能拯救世界。 DOTA因为实力实在太高,国外战队基本无法与队匹敌所以造就了DOTA就是人搞人的说法。 但是DOTA2开赛以来强队屡遭惨白 证实了DOTA2需要新打法新思路 所以DOTA2将会在全球火因为不再是人的天下了。
另外DOTA1是永远的经典。很多玩家都晚LOL是不挣得事实。不过不要忘了那个LOL曾经的广告。“话说,LOL为什么和DOTA一样?”这个台词 就说明了 LOL也是靠着DOTA来攀爬的。才有了现在的成就。
要专业人士分析么?好吧我简单的说一下,DOTA的影响力已经大不如前了,这里的影响力就是指大赛。有心人都可以发现DOTA大赛已经一年比一年少了。职业选手是一个很现实的东西,哪个游戏奖金多,就打哪个游戏,现在很多DOTA选手转打LOL和DOTA2也就是因为这个原因。DOTA能保持现在的地位全靠着民间无数玩家的支持,职业上面已经大不如前了。
现在面临最严峻的问题不是DOTA能否战胜LOL,而是 DOTA1是否会被DOTA2所取代? 4月底V社明确表示DOTA2将免费运营来看,DOTA1会被DOTA2所取代。而后会推出局域网 类似于DOTA1。 所以DOTA的寿命可能不会很久了,但是,DOTA2的新生代生命将会延续下去。而LOL是无法与DOTA2匹敌的。所以说虽然我也是一个热爱DOTA的玩家,但是这个现状就是DOTA在职业中的影响力已经渐渐削弱,很难继续火下去
虽然都舍弃不了DOTA1.他给予了我们许多的快乐。但是。您不能不接受一个事实:同一款游戏、同一款英雄、同一款技能、各种的同一款,不同的却是模型、地图和一个的游戏。
在想一想。DOTA1战队的成员都想DOTA2靠拢。
如果DOTA1还有希望继续火下去的话。我相信会有一大部分职业成员会退出DOTA2的争霸来重组DOTA1。这样如果有了许多人支持DOTA1那么我相信DOTA1不会退出市场
为什么dota2不和暴雪合作 知乎
Defense of the Ancients简称DotA,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。跟没关系...只是暴雪的魔兽世界和星际争霸2,也算是暴雪在的商,DOTA不是魔兽世界里的,而是魔兽争霸,两种不同的游戏另外一提,暴雪是非常重视dota以及aos的
记得当时dota想升级一些功能如lol那种,但是需要开放引擎,暴雪不同意,开始暴雪没把dota当成自己主力游戏,那个时候正好推星际2Dota全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前被暴雪娱乐公司认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2010年12月30日DotA Allstars版本为6.70c,AI版本为6.68c AI beta,后来dota2出了,暴雪才意识到这类游戏的重要性,于是开发了一个叫什么的类dota游戏