实况足球2014 实况足球2014psp按键说明

莫娜号 1

实况足球2014怎么地面传球?

联赛里面都规定的转会期,

传球

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实况足球2014 实况足球2014psp按键说明


不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。

<地面传球>:A键

<高空传球>:按住RT键然后按B键

<地面直传球>:Y键

<高空直传球>:LB键+Y键

<横传球>(底线斩中/底线传中):B键

<地面横传球>(底线斩中/底线传中):按两下B键

<提前传中>:LB键+任何类型的横穿

《实况足球2014》一球成名技巧

一球成名模式是实况足球比较经典的游戏方式,不少玩家对这个游戏模式比较感兴趣,在一球成名模式下,玩家可以通过球员综合素质选择球员,下面是玩家的一球成名模式心得。

一球成名心得

首先,我们要调整心态,因为14的人员选拔看重综合评价和疲劳度的,首发球员累了就会给替补首发的机会,综合评价上去,超过你所在位置的先发球员时就有机会成为首发(当然表现要好点)

开始,我们建立球员,然后在位置选择时,个人2个踢球风格的选择:1、进攻核心;2、创造性中场。原因是,当你处于队伍的战术位置时可以双击LT键,组织我方队员的跑位进攻。

一切选好后,我们开始了我们的一球成名。在这里,让我们借助一下修改器,不是修改数据哦~只是修改训练点数,弥补下缓慢的成长,等成长到可以踢上主力时可以适当调低放慢训练脚步,回归非修改状态。

第二赛季前的转会期来了,重要的时刻,我们要去各个下游亚亚图雷球队寻找自己位置上主力评分低或者相不大的球队去发展,争取当上主力。卤煮选择了拉美球队萨尔跨格纳发展,因为当时队里的首发前锋已经38岁而且评分和卤煮一样,所以成功成为主力。下面发下卤煮自己的发展一年的数据。

在讲解比赛。一球成名其实是6、一般建球队就会制定好一个初始战术,这个其实也不用管,只要你的球员球队硬实力够了,设什么战术都是赢。把玩家设为了一指挥球队,关键时刻帮助球队助攻与得分的角色,其实也算队长了。

在防守时,我们可以按住射门键来让队友配合自己抢断,阻止对方有良好的位置射门,所以电脑的很多进攻都无功而返。

进攻时,我们也可以在拿球时,控制队友前插,给队友创造单刀,或是连按2次RT键呼叫队友传球给你,凭借自己的作进球等。

当守门员时也可以控制队友传球和射门,按住射门键协防等。通过手动控制,貌似也可以实现控制跑位,所以当守门员直接就是指挥官加防守大门了。

实况足球2014游戏闪退黑屏的解决方法

2.谨慎传球,在己方后场的断球往往会很致命,AI传球穿透力很强,没有人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在对方半场在己方控球时限度减少不必要的传球失误,导致失球在中场和己方后场。

闪退黑屏的解决方法

经反复测试研究,终于找到问题所在,不是普遍问题,但列出问题的解决方法(适用于x360自制,pc无视)

①进游戏,左下角读取,然后闪退到系统界面,这种问题是因为存档坏了,不是游戏存档,是主机存档。试问你的人偶是不是白的?!解决办法,新建一个人偶(就是账号),用它进游戏,正常游戏,跟系统、硬盘、DL都无关系。

②进游戏,黑屏。是因为系统区域和语言的原因。解决方法,首先你可以先试试把区域4、训练是自动训练,你点击我的队伍就会看到一个训练选项,点进去虽然是训练点数(初始所有项都是3)但是你可以改的。比如说你想增加射门能力的话,就从别的选项点击以后减掉一点就可以去把射门加上。也许你会说全部都不改是均衡发展,但是我试过了,我降了一点防守,升了一点能力,结果前锋线球员能力涨的很快,几个赛季就都100+了,球队总评也都拉起来了,但是这样做后卫线会涨的很慢,看你怎么选择。选、语言选繁体,然后进游戏,如果左下角能出现读取的转菊花后,闪退可再参照条的解决方法。

实况足球2014键盘怎么作

很简单,其他点的威胁远不如前点,而且其他点的攻门,门将也不像防前点射门那么无力,还是能扑出很多球的。

实况足球2014作按键怎么玩?请看pes2014作地面传球:按A键进行地面传球。按键。

实况足球2014作键盘控制:

W键:直塞

S键:短传(两下S抢球);压迫

A键:射门(电脑协防)同时按住S和A就是两人防守一个人

D键:长传;铲球

Q键:变更球员

E键:加速

C键:急停;慢带

C键+Z键:快速转移

支援/辅助设定

这里不单单只是设置“辅助项目”,而且还可以设置球员游标。

辅助项目:

自动变更防守/进攻球员;

传球力度辅助;

空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);

射门辅助;

任意球控设定(默认为“反向设定”);

传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);

自动滑铲;

队友辅助补位、前插;

训练挑战

训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、级,五种挑战关。

而Demo当中只是开放了基本训练挑战关,里面会有四项挑战,分别是:地面传球、盘球/冲刺盘球、盘球/起脚(射门)、施压/铲球(实质是抢球)。

将左摇杆超地面光标指定的方向传球。

玩家的人物是连续将求传给下一嗰指定球员(30Sec内,共10次传递),确保对手球员未能拦截。

盘球/冲刺盘球:持球时按左摇杆进行盘球。

如果玩家在盘球时想要额外的速度,按RB键进行冲刺盘球。

适当使用两种盘球僵尸你成功绕过所有训练雪糕筒的关键。

并在规定的45Sec内到达终点线并射门得分。

盘球/起脚(射门):玩家的目标是在跑动中射门击中门框上四块写着“1”、“2”、“3”、“4”的纸板。

在雪糕筒所拉起的界限前进行6次射门(每次限10Sec)。

在6次机会中射落全部纸板为之完成。

施压/铲球(实质是抢球):按A键接近你的对手进行施压。被施压的对手更有可能法规,给你创造抢球的机会。

(建议:按住A键靠近,当头顶出现红色感叹号马上按两下A键夺球)

赛事项目

PES2014会有五种赛事选项:球会俱乐部/队(友谊赛);欧洲联赛冠军杯/欧霸杯;欧洲锦标赛(欧洲联赛);南美解放者杯;冠军杯。

实况足球2014,新手问几个问题

1、2条无意义,不用理他,如果你要打比赛就自己打,不打比赛就跳过,这些东西是完全不用管的。

3、谈什么样的球员看你用什么球队。比如我用皇马,青年队那些队员直接可以不理(就是用那些二三流队伍都不用管青年队,能力太低了,能升到90的没几个,优点就是便宜点。)楼主去搜索球员那里,能力从低到高排就可以找高能力的球员谈判。当版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。然一开始球员很多都不愿意过来,这时候就涉及到转世球员。楼主要注意了,转世球员是绝不能浪费的。大概一两个赛季之后,吉格斯就会退役,第二年就转世,这是个有名的转世球员,可以练来当基础。他转世后十七八岁初始能力就95+,练个2、3个赛季就能100+了。注意你次和他们谈判必失败,因为那里概率是0%。但是之后再找他们谈都有40%,这样的话就是一开始签不下来耗个一个赛季也能签下来了。之后还会有很多转世的明星球员,把那些球员弄到手就OK了。注意了,一定要转会窗口开放天就去谈判,不然就会被其他俱乐部抢走。我就是有的时候前进快了,再谈判发现埃辛、阿什利科尔这些转世初始能力就99的球员被别的俱乐部挖了。

56.无论是二过一还是其他的技巧,打破节奏是进攻的基本,这样才能有进球,才能赢,所以起码还是要会一钟,二过一嘛,键盘还是很好做出来的,进攻上我就不多说什么了,边路低平传中,抢前点打门是得分利器,其他的嘛,看对足球的理解了。、不想费脑筋就让教练掌管吧。如果要自己打比赛调球员的话,就点手动选择。

8、这些都不用管,自动都预设好了,是按照你球员哪个位置能力来分配的。不然你改阵型,球员们的能力都要掉。总的来说这些东西全部自动,自己调反而很可能调不好。

实况足球2014序列号是多少

E是加速,W是

超级体育巨制《实况足球2014》正式版已经在前些天正式发售了,而且小组也成功研究出如何使用镜像载入技术进入游戏的方法,只不过如果使用镜像安装的话,会需要玩家输入一个cdkey序列号,下面深空高玩就奉上此序列号来供大家使用。

初入PES2014的首页界面会发现相比于2012跟2013,界面简陋了很多,没有了华丽的包装纸,定必会在另一方面加大了投入。

实况足球2014序列号:WR92-PN7U-Y9YV-EYC3-R2U2

备注:次序列号仅限于安装时使用,并非正版序列号。

实况足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)PC版v15.0

实况足球2014怎么键盘作?讲清楚按键,另外怎么跳过进球回放?

直塞

,A是射门,X是

短传

,D是长传。Q是切换控球员。

上面这些是常用的。

z、c都是功能键、

组合键

。跳过回放,多年以来一直是Esc的。这一代无端端改了,好像是按Tab还是它上面那个键,忘记了。我游戏已经删了,因为完全被震撼了。。。。

跳过进球回放貌似有两个

一个在游戏里面‘设置’

一个是V键(右下角)12现在开始进入主题。开头选一个下游俱乐部去发展。开头的年,我称之为发展的一年。当我们还是替补(其实连替补都不是Orz)时,我们就轻松点吃点薯片,嗑着瓜子,喝着饮料,坐等我们的发展崛起。

13当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表

用ESC

实况足球2014进攻和防守心得

祝你玩得愉快!!!

玩了这么久了,也有一点心得和体会,总体感觉,这一代非常令我满意,首先说几个不足的地方:

既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。

1.一球成名,槽点太多,不列举了,我这个一球忠实粉这代已经放弃

2.按键延迟,主要指换人键,关掉自动动作之后有不少改进,适应以后要好点

3.玩家的第二反应比电脑慢很多,这是历代都有的问题,不过这一代非常...

总的来说问题就以上三点,再说说心得

1.关于直塞,本作非常好用,但是得看好时机,不像以前无脑塞就是单刀了,14里电脑盯人防守做得很好,只能瞅准时机给身后,很符合实际。

2.关于盘带,需要慢慢适应,那些抱怨的人,建议多看看作的教程,里也有,多结合右摇杆和加速键,你会发现盘带不难,过人也是很容易得事,不过毕竟是11个人得游戏,不可能让你一个人把全队过穿了,主要得靠渗透。楼主联赛成功两次用C罗长途奔袭连过5人进球。这也是累积很多场比赛才这么两次,让我非常兴奋。当然局部小范围过人就是家常便饭了。

3.关于射门,最开始他妹得单刀几乎就等于一个失误,根本别想射进,后来摸索出感觉了,能达80%~90%吧,主要是射门看好触球时机,结合LB.LT.RT.X.Y这几个键,选择低射、挑射、大力抽射等等,很好用。

4.关于单刀接球,这个最开始很不适应,老是被电脑卡位挤走,现在有心得了,适应了,只要塞球时机给的合适,基本八九不离十了,主要是掌握好时机用好右摇杆,并结合加速键,连按两下加速固然好用,也得看好时机。。普遍反应单刀带球速度慢被对方bug后卫追上,给大家一个好用得绝招,再加速跑得时候按着右摇杆,是按下!你会发现把球轻挑起来了,并且可以大步向前趟,简直好用极了。

5.关于争头球,连按两下X或者A,就会挣顶,不过第二落点有队友接应得情况不多。

6.关于防守,最主要就是耐心,不轻易上抢,阵型不要乱,楼主基本几个赛季进球将近90个,丢球15个左右,不,但我觉得也还过得去吧(联赛难度开档,皇马)

实况足球2014用什么阵型好

可以自定义阵型,自己编辑球员位置,通常

比较好用,虽然外表没有过多包装,但是菜单选项仔细、详尽地给介绍,尤其是指令表相当的详细地列明,但此处美中不足的地方就是Demo版的菜单出BUG——当往下阅览时,页面会自动返回顶部。两个

边前卫

一个前腰一个

中前卫

弗格森

在曼联主打的442

两翼齐飞

鲁尼

后撤了(虽然这是无奈之举),主打边路建议走内切路线,因为边路传中在实况快速按两下A键在允许的时间内把球抢过来。里面作用不大。

实况足球2014psp有吗

451阵最近不少实况足球2014的玩家在游戏的时候出现黑屏或者闪退的情况,很多时候可能是因为存档或者主机系统与游戏不适造成的,下面是详细的解决方法。型

实况足球2014psp有。根据查询相关息联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是的。

实况足球2014新手必知的心得技巧攻略

再转会日的时候,点谈判,再从高级搜索中找你想要的球员,或是从目标列表,点球员,再点谈判,然后提出转会申请

初步心得

有中文当然是好事,可是部分菜单栏、词汇却依旧使用英文,不禁让人看出此Demo版为赶工之作。

进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。

即便如此,依旧有欧冠、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《Champion自动动作;sLeague》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看欧冠,要不就是在玩PES。

初进“训练模式”,算然只得4个试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。

球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。

初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。

动态上有了,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。

技巧提点

现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。

然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3个身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。

说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。

加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。

但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以得依赖更多的传接球。

幸好(已开辅助)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。

长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。

因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。

基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3个身位那么少的距离。

当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。

说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵枪眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。

总体来看,以目前的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。

力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展得相当漂亮。

最后修改时间:
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