flash短片(flash短片制作教程)

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1、4、再插入一个图层,取名为“背面的地球”,在帧插入关键帧,把图库“地图”拖入,选择“Modify—Transform——Flip Horizontal”进行水平转换。

2、在工作区中的地图上单击右键,选择“Panels——Effect”,调整地图的颜色,由绿色改为黑色,调整其位置,使其和正面地球相符合。

3、在第50帧插入关键帧,把地图的位置向右移动,并在1帧和50帧之间设置“Motion (运动)”。

4、在“圆形2“图层上点右键,选择“Mask(遮罩)”。

5、Flash使用技巧--用Flash制作转动的地球仪3、按“Ctrl+F8”插入一个图形,取名为“圆形”,画一个圆,填充颜色可随意。

6、再插入一个图形,取名为“地图”,用铅笔工具(Pencil)在工作区勾勒出一个平面的世界地图(也可导入位图,然后进行打散扣图),然后用油漆桶工具(Paint Bucket Tool)将其填充为绿色,把用铅笔工具画出的边缘删除,把整个地图再一个,将两个地图并排。

7、到这里我们需要的素材就准备齐全了。

8、2、现在我们来做一个地球前景。

9、按“Ctrl+F8”插入一个“Graphic(图形)”,取名为“前景”,使用圆形工具画一个圆。

10、设置圆形的填充色,选择“Windows→Panels→Fill和Mixer”打开填充和颜色控制面板,然后选择“Radial Gradient(射线)”,点选前面的小划块,把Mixer面板中的“Alpha”调节到“0%”,这样可以使圆圈中间透明,点选后边的小划块,把颜色设置为深蓝。

11、默然的填充效果是正中的,我们可以选择漆桶选项中的“Transform Fill(转换填充)”把填充的中心向左上角移动一下,这样可以使地球看上去有些立体效果。

12、1、返回到场景中,把图库中的“前景”拖拽到图层1中,然后在50帧处单击右键,选择“Insert Frame(插入帧)”。

13、2、新建一个图层,取名为“圆形1”,把图库中的“圆形”拖拽到该层中,调整位置使其和“前景”图层中的圆形重合,并在50帧处插入帧。

14、新建一个图层,取名为“前景地图”,在帧插入关键帧,把刚才做好的图库“地图”拖入,调整地图的位置使非洲刚好超出圆形一点;在25帧插入关键帧,向左移动地图到南北美洲,使南北美洲在圆形的中心;在50帧处插入关键帧,继续移动地图,使第二个非洲刚好超出圆形一点,这样安排地图位置的好处是动画在播放时更加流畅,不至于有打更现象。

15、然后分别把第1帧到25帧和25帧到50帧设置为“Motion (运动)”,在“圆形1”图层上点右键,选择“Mask(遮罩)”。

16、提示:在调整地图素材准备位置时,地图被圆形遮挡,不便于观看,可在“图形1”层上单击“Show/Hide All Layers(显示/隐藏图层)”隐藏圆形。

17、到这里已经有了大体的效果,下面我们要做的是背面转动的地球,有了这个效果动画会更加完美。

18、3、插入一个图层,取名为“圆形2”,把图库中的“圆形“拖拽到该层中,调整位置使其和“前景”、“圆形1”图层中的圆形重合。

19、然后在50帧处插入帧。

20、总结经验。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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