纪元1800伐木场布局 纪元1800木头布局

莫娜号 1

纪元1800庄园范围怎么扩大

占地:437

需要修改templates文件和assets文件。

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纪元1800伐木场布局 纪元1800木头布局


维修厂1个,游客码头1个配港务办公室,运货的码头不要建在岸边,是可以往海上放的。

2、庄园随着人口逐渐增大的影响范围,游戏设定一共五档,就是你贴出来的那段代码,每加200人口就会多5,可以达到40,第二个影响范围的修改,需要修改assets文件。

纪元1800耕种面积不足咋办

1个餐厅+2个仓库

在按V开蓝图模式,S键修路,W是仓库。Ctrl+F5 对准港口,以后F5就可以直接把镜头回到港口了。住宅可以按住鼠标拉伸,直接一次画很多个,不用一个个点。蓝图打好了就U进升级模式,按住shift框住蓝图一次全部建好。《纪元1800》中,如果耕种面积不足,可以尝试以下几种方法:

1. 扩大领土:通过开拓新的领土,可以获得更多的土地来种植作物。

2. 建造农场:可以建造农场来增加耕种面积。

3. 研发新技术:通过研发新的技术,可以解锁更高效的种植方法,提高单位面积的产量。

4. 增加人口:通过增加人口,可以增加劳动力和种植面积。

5. 调整经济政策:可以调整经济政策,鼓励农业的发展,提高作物的产量。

以上方法可以帮助您解决《纪元1800》中耕种面积不足的问题。

纪元1800城市吸引力作用和决定因素解析[多图]

布局五

纪元1800城市吸引力作用和决定因素主要有以下几方面:

这个阶级开始可以造石头路,这个可以提升各种建筑的作用范围和运货速度,很重要。

2. 自然:岛上所有自然区域都没有受到文明所影响,此项指的是没有收到工业革命影响的自然区域(绿域)会提升此项所加的吸引力。

3. 庆典:快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动,与居民的【幸福度】密切相关,幸福度高的居民将会组织和展览,以提升城市吸引力的评级。

4. 粗俗:难看、有臭味或吵杂的建筑物,例如废墟、养猪场、肥皂工厂、精炼工作坊、肉铺等,会降低城市吸引力。

5. 污染:重工厂造成的污染,与工业相关的设施都会产生污染,例如高炉、武器工厂等,这些都会降低城市吸引力。

6. 动荡:岛上的城市和,也会影响城市吸引力。

纪元1800单岛贸易流攻略 新旧世界单岛怎么玩?

1、首先,纪元1800陶土矿场的建设,是需要找到岛上近的一个陶土矿。

纪元1800新旧世界贸易怎么玩?很多玩家在游戏真题通关后开始研究养老档了,这里给大家带来了“danantt1”分享的纪元1800新旧世界单岛贸易流图文攻略,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。

新旧世界单岛贸易流图文攻略

T1农民

开头布局要大气一点。都挤在一起,随着发展,肯定不得不挪建筑。专家只能拆房子,开头钱少,血亏。所以从开头就分好居住区,工业区,农业区(这个会在后期移除),留多点余量和容错。

赚钱方面,主要是靠满足高阶居民的需要,不需要卖货。T1的简单。鱼,衣服,烈酒,堆点人就进T2。

弄个excel的需求计算器,就是那种,让你知道现在的农民要多少个渔场才能养活的。

精打细算可以省不少时间,维护费是赤字的重要原因。

T2工人+新世界

这个阶段的依旧可以自给自足,面包,香肠,肥皂。做啤酒的啤酒花暂时是没法了,这个要等任务给的种子。种子需要安装在工会里面,工会范围内就可以种对应的植物了。

影响力可以用来发报纸和股票,股票很赚,但是这两个会伤好感度,自行考量。

港口起3个炮塔防守。注意扩充仓库是海上的,多多益善。

T2应该也是很随意的。盈利应该有几百上千的样子。

新世界

忘记写了,开头港口做完,开船探索出爵士,异国,的中立npc的交易点,送的船爆了可以在爵士这里买。的探索一出就去。

同样,选岛要选一个大的,作物优先咖啡,橡胶,矿物要有油,黄金不是必须(后期有珍珠,矿山,砂矿三种额外产金矿的传奇卡)。

这个阶段开始提升对手的好感度,目的有几个。贸易,新旧世界航线的安全,海盗的商品。

暂时在航线不是很安全的时期,在新世界的商人可以买白旗,有白旗的船不会挨揍,没有白旗,暂时用爵士的豁免信。

新世界的发展也是老样子,满足需要。设定上是为老世界供货。注意不能种的作物可以去中立npc那里买种子,紫色的,+25%效率。新世界的麻烦点在于工会的卡片,各种交叉产出,建议不用想太多,慢慢把产量提高到可以爆仓的水平,然后再关闭多余的厂子。

T3 工匠

升阶的重要物品有两个,毛衣和罐头。毛衣我全部靠传奇卡的副产品,这张卡依稀记得是任务给的。如果没有,白布要在新世界自己种来做,或者中立npc买。另一个麻烦的东西是鹿皮,目前的策略只能在对手那里贸易获得。总结就是,尽量得到卡片“潮流”。

罐头的重点是红椒,红椒是旧世界产,自己种需要任务给的种子,或者在对手处买,但是特别少。比较稳的是新世界npc卖的神卡赫曼,副产品土豆,红椒,葡萄,后期这三种产品都是靠这个方式得到。对手处也能买到罐头的成品。

忘记说了,K键快速查看仓库。

这个阶段比建筑:1、1、4、4、288较鸡肋,尽快到T4。目前收入应该在3000。

T4工程师

这个阶段会三观,前面的建筑布局一般会作废。首先是电。电可以+生产效率,也是升级T5的条件。主岛上起油厂,把尽量多的油田包住。油厂和电厂,原油港口之间用连接。点击电厂就知道供给范围有多大了,或者看电线杆。工会卡片可以增加油田产量,也可以给电厂,有张额外产油,相当于节约油的用量。3口油田能供上2个电厂。要更多的油需要在新世界起油厂,连接到原油港口,3口田我预留了3艘油轮,这样额外又可以供应两个电厂。

然后是船厂,运输和远征用货船,交易用战列。运输的货船1个白旗和紫螺旋桨,现在和平的状态下我把白旗换成海贼那边买的20速度提升的紫女人卡。远征的货船属性搭配比较灵活,注意比较难配的属性,信仰和武力。信仰用的硬15鹈鹕20,武力用女检查官25,狩猎用新世界买的潜水员,外交豁免信,船上默认带一个紫色亚当斯船长和海贼那里买的卢夫人(医疗45)。后面有多余的传奇卡和海贼那里买的豪华货船(9格),搭配就更加随意了。交易用的战列可以带4个减价的角色,一个在,其他在动物商店买。

其他的需求有,咖啡,灯泡。咖啡好说,新世界带。是黄铜这条线,因为是单岛流,不能自己生产,只能全靠贸易。灯泡缺的是碳这条线,碳用来做钢锭需求本来也很高了,还要做灯丝。所以也是需要贸易补充。这个阶段设计好航线,把碳和铜这两条线的资源全部通过贸易搜刮来。碳包括碳,钢铁,钢梁,混凝土,灯丝。铜包括,铜矿,锌矿,黄铜。

纪元1800怎么赢三星npc

用细节打消防局:12/32败。根据查询梦幻手游网显示。

1、全拆敌人的岛掉威望。

3、7艘风帆就能打掉4炮塔加码头。

4、小岛生产原料来回运,弄个种维护成本:-260、-280田岛和养猪岛。

5、《纪元1800》是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。

纪元1800天然气矿场条件

纪元1800天然气矿场条件通过中型港口布局图达到刚好1000生产力满足天然气矿酒吧不需要占用土豆田,直接建就好,土豆是用来生产烈酒或者其他酒类的,这种就需要依据生产线来建,简单的烈酒生产线就是 土豆田+酒厂+仓库+道路 注意土豆田需要种植面积足够才能起作用。场生产。主要是在高山营地枫叶营地四个建筑:1、4、4、288固定高山营地,其中三个可以通过中型港口布局图达到刚好1000生产力满足天然气矿场生产。

纪元1800土豆田怎么建酒吧

专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认 纪元1800建筑支持范围怎么计算的? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是 纪元1800建筑效用范围说明 ,需要的朋友还不快进来看看。专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重,仔细地提前规划是必要。

纪元1800建筑支持范围怎么计算的-建筑效用范围说明

2、新旧世界各个岛来回流窜建基地,有志于打歼灭战的玩家备十几艘风帆毕其功于一役。

纪元1800建筑效用范围详解:

判断一个地方是否被支持,是按照从支持建筑的任意一个边开始,到达该道路点的短路径是否小于等于该支持建筑的支持范围。

纪元1800里电厂是直接的,而其他的支持建筑一般有一个递减范围,由于递减范围内的收益会有损失,所以如果要做极限布局的话请无视,只考虑支持。

带星号的是需求,不带的是快乐,极限人口情况下可以完全无视快乐

1级:(只要市场)

酒吧:28

2级:(市场学校)

教堂:38

警察市场:33局:17/32

学校:33

剧院:38

医院:22/32(占地超大支持超小)

大学:43(范围并列)

4级:(电厂大学)

电厂:33/49

银行:43(范围并列)

俱乐部:33

砖路会扩大支持范围,时间原因我今天没法继续搞了,明天看看能不能做一个极限5级人口区,包含消防局医院警局

我只填了半边,右半边对称过去即可.提供427个房屋,一共21350人口,无加成情况下每栋建筑提供1088金,也就是一共464k+的毛收入。

一共需要四个银行四个俱乐部四个医院四个警察局两个消防局一个电厂,扣掉这些整个区块能提供459k左右的净收入。

纪元1800市场基本需求

《纪元1800》游戏里,工厂布局合理对称不仅好看,而且能提高运输的效率,下面就给大家带来工作服加工的布局方法,一起来看看吧。

具体如下:

1、基础1个银行的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应。

2、二是基本品需求,例如鱼、面包等食物,指的是居民的吃穿住用。

纪元1800养猪场怎么布局

《纪元1800》新手怎么高效生产烈酒?更多精彩游戏尽在深空游戏。

,造了个适合自己的,2W投资人是够用的。目前插卡,240%,拒绝996。

总之,在《纪元1800》中,城市吸引力是城市的核心,它为城市提供劳动力和税收收入。随着人口的增长,玩家可以解锁更多的阶层,以及更多公共建筑。

纪元1800养猪场怎么布局示意图

上面的这些内容就是有关于养猪场怎么布局的攻略,相信大家已经有所了解了,只要按照上面的进行规划,你就会有巨大的收益。更多有关于纪元1800的攻略,都请大家关注深空,我们会不定期的更新攻略。

纪元1800几车道是不是就是好看点

占地:437

纪元1800几车道就是好看点。《纪元1800》是一款以经济、资源、建筑和外交为主要游戏内容的城市建设模拟游戏。在游戏中,道路的宽度和长度会影响城市的交通状况和美观程度。一般来说,增加车道数量可以提高道路的通行能力,减少交通拥堵,同时也能让城市看起来更加美观。所以纪元1800几车道就是好看点。

1个餐厅+1个仓库+1个消防局
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