龙之谷圣骑士和毁灭者 龙之谷圣骑士和圣徒

莫娜号 1

龙之谷玩圣徒好还是毁灭者?

圣徒-剂师-曜 三个奶职业PVP加点:

圣徒是大奶,魔攻影响奶量所以很吃装备

龙之谷圣骑士和毁灭者 龙之谷圣骑士和圣徒龙之谷圣骑士和毁灭者 龙之谷圣骑士和圣徒


龙之谷圣骑士和毁灭者 龙之谷圣骑士和圣徒


毁灭不是输出职业,攻击力再高输出能力也不出众,因此组毁灭和狂战主要是看中他们的团辅BUFF,装备上只要防御高点血量够点就不会有人说啥

圣徒比较省吧,作为一个奶爸,只要不是太高端的巢穴,装备和血过得去基本都有人组的

我比较喜欢圣徒

我比→毁灭者较喜欢圣徒

龙之谷2手游毁灭者怎么玩

---2转技能PVP对比---

毁灭者是龙之谷2手游中的一个非常强大的角色,拥有着极高的攻击力和防御力,可以在战斗中承担重要的输出和坦克角色。但是,想要让毁灭者在游戏中发挥出的作用,就需要合理地进行加点。

贤者-和圣骑士

龙之谷2手游毁灭者加点:

飞行EX:

刷图加点:

副本加点:

践踏,旋转冲击,旋风,范围炸弹,滚动攻击。

选择破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命。

龙玉搭配:

防御上装我们直接选择生命和巨熊,攻击上装我们选择破坏和致命就可以。

总的来说,毁灭者是一个非常强大的角色,但是想要发挥出的作用,就需要合理地进行加点和选择装备和符文。希望以上的龙之谷2手游毁灭者加点可以帮助到大家,让大家在游戏中更加顺利地发挥毁灭者的作用。

求告知 现在龙之谷什么职业辅助最吃香 还是冰吗

学者:工程师-机械和重炮一转之后有工程师和炼金术士 、祭祀和贤者、 魔导师和元素师、 箭神和游侠、 剑圣和战神手

龙之谷的辅助职业只剩下6个

毁灭者-圣骑士-御灵 三个二转之后有重炮手、机械、炼金圣师、还有一个师、圣徒(奶)和雷神(审判)和十l字军(主攻)和圣骑士e(主防)、黑暗女王跟时间领主、狙翎=物理箭神和魔羽=魔法箭神、狂战士和毁灭者和月领和剑皇坦克职业

6个职业中,我圣徒和剂师,因为队伍里面可以没有T 但是不能没有奶,圣徒和剂师是我比较熟悉的职业 作也很简单 比较安逸 所以, 如果楼主喜欢玩新职业喜欢玩刺客的话可以选择曜

龙之谷问题

一个大型游戏不是一两句话就可以解释的,可以加QQ1060860012

多看几个视频你就不多了解了,不错这→风行者个游戏

游侠-影舞者和风行者

可以去试试

很好玩!!!= ̄ω ̄=

本人游侠一枚!南方电信2英雄之谷

关于龙之谷职业问题

3T 3奶

战士→剑圣→剑皇

无论是从武器特点还是技能特点分析都很容易看到斧子和锤子的不同。无论是现在50级还是以后60级70级,技能都是这样延续下去。锤子更好的体现高打断力,而斧子倾向于直接的高伤害。

→月之领主

个人理解:

→战神→狂战士

弓箭手→游侠→影舞者

→箭神→狙领

→魔羽

牧师→祭祀→圣徒

→雷神

→贤者→

→圣骑士

魔法师→魔导士→黑暗女王

→时空领主

→元素师→冰凌

→火舞

学者→工程师→机械

→重炮手

→炼金术士→炼金圣士

→剂师

舞娘→呐喊者→噬魂者

→黑暗萨满

→舞者→灵魂舞者

→刀锋舞者

龙之谷不烧钱玩的好除非你是脸帝或者你玩的久,否则后期图很难打的

dsssssssssssss

龙之谷现有角色及转职。

锤系单段中伤高硬质代表技能:飞行冲击。

初始职业:一转-二转①和②

法师:魔导师-黑暗女王和时空领主

元素师-冰灵和火舞

战士:战神-狂战士和毁灭者

剑圣-剑--毁灭者--皇和月之领主

弓箭:箭神-狙翎和魔羽

牧师:祭祀-圣徒和雷神纹章:

炼金术师-炼金术士和剂师

法师:魔导师-黑暗女王和时空领主

元素师-冰灵和火舞

战士:战神-狂战士和毁灭者

剑圣-剑皇和月之领主

弓箭:箭神-狙翎和魔羽

牧师:祭祀-圣徒和雷神

炼金术师-炼金术士和剂师

还有舞者职业。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

龙之谷狂战士和毁灭者

连骨撞击:541.8%+2382

狂战士:

对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏性地跳斩攻击将敌人击退。以近距离物理攻击技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。

毁灭者:

2转 锤子和斧子分家。其实从武器的特点就很容易看出这个职业的特点。斧子多段打击,平砍转圈,锤子打击段数少但是硬质高,锤子第四下砸地板,打断力比较强。

斧子基础特性:攻击力相对稳定,硬质眩晕比较低,致命高,体现的是直接的输出能力。

锤子基础属性:攻击力浮动比较大,业攻击力浮动的武器(上下限),高硬质高眩晕低致命,体现高打断力。

斧系多段高伤低硬质代表技能:旋风。

---------50级新技能分析--------

再看看50级新出的几个技能:

--狂战士--

连击:

1级10%2级12%概率追加伤害值(通俗点说就是面板攻击力,比如4000攻上限,触发连击就会加4000伤)。

1级CD35秒持续10秒 持续时间内每HIT追加200+伤害。可带加增益时间纹章,或者+伤害纹章。这个技能的意义在于,多人副本HIT数很高的情况下,伤害非常可观。

践踏EX:

刷图意义不大,段跟原来的践踏一样,2段只有减速效果硬质力跟斧子普攻打1下 不多,范围很大,伤害不高。

1级13%级15%概率在攻击命中对手,破坏对方的超级铠甲,普攻/侧踢破飞行冲击也是有可能的,并且触发后该攻击为暴击。

大漩涡怒吼:

1级CD45秒 把敌人吸过来,然后给力强力打击,释放过程中伤害-70%,吸力,霸体破坏力都很强。纹章:-20%CD和+20%伤害。

在原有基础上追加2段5M冲击波。巢岤的意义依然在于高打断力,比如蛇女 石头人之类的中型大漩涡怒吼,飞行冲击,惩戒波,滚动攻击,范围炸弹。BOSS,从视频上看,还是比较看好这个技能的伤害和打断力。

以上已经简要的说了下2转技能在巢岤的意义,下面再比较下2转技能在PVP的对比。

1.连击VS爆发点

从伤害上来说数据:

连击,追加2000左右伤害

爆发点,侧踢720→1300+ 践踏3000→7000 范围炸弹4200→8000(暴击数据,有浮动)

连击触发的优势在于普攻追加伤害比较高,而爆发点触发的有利条件是技能触发。

----连击VS爆发点 伤害爆发点:值结论-----

如果普攻连击比较多的情况下,连击的伤害要优于爆发点;

而技能衔接比较多的情况下:爆发点的伤害要优于连击。

触发概率不多。都是2级的情况下。爆发点:15%,连击:12%

另外爆发点触发有:破坏对手的超级铠甲。

---------------------------------

2.大漩涡怒吼VS连骨撞击面板伤害值:

大漩涡怒吼:494.8%+2638

伤害不多。

连骨撞击:释放有点类似凌空,但是霸体属于中上,有个起跳和砸的过程,起跳比滚动要快,而且空中能够调整方向,这个要优于滚动攻击。竞技场具体伤害值没有找到资料和测试。释放过程可以参考贤者的重击(至于怎么打断也参考这个)。

龙之谷,狂战士,毁灭者,剑皇。

连骨撞击:

十字甭想点满旋风,台风,旋转冲击,滚动攻击,践踏。了,剑皇你也养不起,200块的话玩毁灭吧仔细一点一套危险(我也忘了)+纹章首饰的话基本搞得定,不过战神都是辅助职业,输出你的钱远远不够

不花钱玩不了,最少要投入1000以上,才算有点输出。因为需要的属性太多,自然花钱也多。其它职业主属性不是魔攻就是物攻,所以好搞装备,需要花的钱也少。

狂战和十字比较好组队,2都要花钱,不花电钱你装备怎么上去?建议玩剑皇或雷神,因为学者:工程师-机械和重炮手这两个加强了,我也有个狂战士,最近也玩了小号雷神。不错呀!望采纳

花钱在500一下的话,搞十字输出不给力的,不如搞战士

毁灭和狂战刷图输出低,现在又有圣骑士的蛋壳取代了群铁,所以你懂的

剑皇比较好,输出职业,只堆致命和面板,稍微堆点最终,花钱不大

十字剑皇花钱都比较大,还是狂战吧

龙之谷有哪些职业

相比下毁灭省点。。

学者,牧师,法师,战士,弓箭手。还有马上会出的新职业卡莉。

要定义:一转二转职业的话再追问吧。

没转之前有学者 牧师 法师 弓箭手 战士

打的好累 希望采纳注重提升内心能量修炼的战神,可以聚集周围敌人的斗志,短时间内释放出强力的咆哮技能对周围敌人造成巨大伤害。以近距离物理攻击技能为主,拥有近距离范围伤害的职业。

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