王者荣耀体验服最近又更新了什么?
解析:曾经的太乙真人,在出到纯输出装的情况下,蓄力满的1技能可以随意秒杀敌方后排英雄,天美考虑到了游戏平衡的问题就通过削弱1技能伤害来平衡游戏,2技能修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG,也让太乙真人有了更好的切入时机,3技能可以说是太乙真人的增强了,基础复活血量的提升以及CD的剪短,总而言之太乙真人这次改动,削弱了其爆发能力,但是增加了太乙真人的控制能力以及团队复活能力。王者荣耀8.18体验服更新 英雄平衡性调整
体验服要更新了吗王者荣耀_王者荣耀体验服需要更新吗?
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5、阿古朵
【科技讯】8月18日消息,今日,王者荣耀体验服进行了一次更新,本次更新的主要目的就是对一些英雄进行平衡性调整,那么王者荣耀体验服更新对哪些英雄进行了平衡性调整了呢,下面一起来看下吧。
1.太乙真人
1技能:基础伤害:(+80/Lv)(+0.9Ap)→(+80/Lv)(+0.6Ap)
1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD
3技能:复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap)→2000(+750/Lv)(+2.0Ap)
3技能:CD:80/70/60秒→70/60/50秒
2.百里玄策
基础生命:3299(+215.8/英雄等级)→3359(+239.9/英雄等级)
普攻造成基础伤害:1王者荣耀2016体验服更新内容汇总.0Ad→0.9Ad
解析:很难得,作为新英雄的百里玄策竟然可以再次加强,这是很少见的,一般来说新英雄都是被削弱的,作为一个即将登顶刺客榜首的英雄生命和护甲的提升对于前期来说是至为重要的,普攻伤害有了一点点的降低也不足为患,就好比削弱了1、2技能的阿珂一般。
王者荣耀体验服6.1更新英雄调整:兰陵王隐身加强露娜削弱
【一技能:翻滚突袭】王者荣耀体验服进行了大版本更新,对英雄平衡性进行了调整,由于吸血机制更改,荆轲、娜可露露技能回血调高,兰陵王隐身时长大大加长!同时对于大红大紫的露娜控制时间缩短,希望对英雄有所限制,一起来看看本次的调整改动吧!
【三技能:浴血枭雄】1. 荆轲
由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。
被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%
2. 兰陵王
由于之前版本我们做过一个改动,使得兰陵王在接近目标时目标会有警示提醒,所以这次我们重新定位了兰陵王的,将大招隐身时长大大加长,以使得他能拥有更加充足的时间去寻找完美的切入时机和选择猎物,除此之外,他在破除隐身状态后,我们还增加了攻速加成的持续效果,希望他能在完美的切入后更快的将猎物斩获。
3. 娜可露露
由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒
4. 露娜
露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么的群体控制时间。
2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒
5. 牛魔
牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。
3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)
6.4、女娲 张飞
经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。
1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)
1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄
王者荣耀体验服2月25日更新内容一览
二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)2月25日,王者荣耀体验服迎来了停机更新,本次更3、钟无艳新主要是对英雄进行平衡性调整,很多玩家还不清楚本次【三技能:青莲剑歌】更新的主要内容是什么。那么下面小编就给大家带来王者荣耀体验服2月25日更新内容一览。
王者荣耀8月20日体验服更新介绍
王者荣耀8月20日体验服更新了什么呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀8月20日体验服更新介绍。
英雄调整
1、猪八戒
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力有些过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温
被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%
一技能:150(+15/Lv)(+8%生命值)→120(+15/Lv)(+8%生命值)
作为老牌的明星边路,花木兰沉寂得有些久了,本次调整我们希望补充她前期的轻剑伤害来帮助她线上更好地到达4级,同时适当提升她重剑形态下的免伤比例帮助她在团战中更加完整地打出自己的连招
轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad)→95(+8/Lv)(+0.36Ad)
重剑形态被动技能:免伤比例:40%→45%
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理
三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的护盾
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过增强二技能的性能和使用手感来提升整体强度
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500500调整为550550,调整表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
同步阿古朵的配置至与正式服一致
6、司马懿
我们发现有时候司马懿的能量不足以让他发挥“大魔王”的全部实力,因此我们给了司马懿一些帮助,好让司马懿在击杀野怪2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG和英雄时“汲取”他们的能量
被动新增:击杀英雄或野怪时会回复10点能量。
7、蒙恬
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势
一技能:技能伤害:(+50/Lv)(+0.8Ad)→200(+40/Lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad)→100(+20/Lv)(+0.35Ad更新时间)
8、阿类型:角色扮演珂
节奏热浪的皮肤大招隐身,一直以来都存在着表现的明显程度远低于其他皮肤的问题,作为对手带来了预期之外的对抗难度。我们希望将该皮肤的明显程度提升,希望减少因皮肤异而带来的英雄强度距。改动后的英雄整体强度问题,我们会根据具体情况整体进行调整
三技能:调整:增加了节奏热浪隐身状态提示强度。
优化
优化马可波罗一技能释放手感,解决滑步问题
王者荣耀现在还有没有体验服了?还能不能申请体验服资格了?
2、花木兰王者体验服申请时间(王者荣耀体验服下次申请时间2022)
【被动:侠客行】2022年8月开启。
《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版昌罩本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月
王者体验服申请时间(王者荣耀体验服下次申请时间2022) 2022年8月开启。 《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版昌罩本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月
王者体验服申请时间(王者荣耀体验服下次申请时间2022) 2022年8月开启。 《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版昌罩本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月
王者体验服申请时间(王者荣耀体验服下次申请时间2022) 2022年8月开启。 《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版昌罩本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月
王者体验服申请时间(王者荣耀体验服下次申请时间2022) 2022年8月开启。 《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版昌罩本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月
然后等级30级且信誉等级达王者荣耀体验服到五级
王者荣耀体验服更新,有哪些新改动?
更新主要是针对的两位英雄,还有就是7件装备进行了调整,首先就是戈雅,他的法球伤害效果被提高在了90%伤害有一定较大幅度的提升,对于装备的话就是贤者之书,红莲斗篷,闪电,影刃等等这些都做了一些新的改动。
对一些英雄进行了改动,对一些英雄也进行了加强。而且也对宫本武藏进行了重新制作,提高了宫本武藏的伤害,而且也制作了新的皮肤。
开始发放体验服积分排行榜奖励以及段位奖励,增加了游戏的吸引度,大力的推出不成熟的英雄,而且也更改了王者峡谷地图和英雄泄3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒露,以及对图内野怪进行了一定的升级,趣味性更好。
这次的体验服更新会调整八件装备的属性,其中包括一件法术装备和7件物理装备,还有就是优化了一些英雄人物的建模和一些皮肤的。
针对此次王者荣誉升级的具体内容中,体验服除开升级嫦娥的发布之外,后面也将再次让猪八戒发布开展检测,接着就是全部网络游戏的界面愈发的精美,王者大峡谷的地图也出现前所未有的巨大改变,规格上和一些草丛里的地方都被改动,地图的3d贴图已经被跟换等。这次升级中全部的游戏页面都发生了转变,更新过后的UI十分的简约,选用了更加严谨的东方原素搭建的游戏页面,能反映这次王者荣誉下了想法在画面质量上的改进,让手游游戏MOBA更具有辨识度。
随后便是王者大峡谷的地图,里边提升了关键点的描绘,河堤会出现漪涟的波浪形,会出现太阳运动的转变,地貌上也发生了调节左右路的草丛里长短被减缩掉了30%,座防御塔的具置和小兵交汇处的地区提升了50%的间距,而且西路河堤中间的间距也增多了20%总宽。
这一就简单说一下由于现阶段在产品测试,并不可以作为实际的信息,挑战模式日之塔是网在试试看的一种RPG游戏,主要是地图打BOSS方式!排位赛系统软件再也不会发生有关的不科学的抢位个人行为,如发生不规范的搭配会被立即撤销赛事,例如5ADC5法师职业,接着就是健康系统发布,防污迷途是一直在做的内容,这些小孩子的账号将得到来源于爸爸妈管理方法,
可是这儿临时无法明确什么时候宣布实施!小兵的构成发生变化,左侧为正式服,右侧是体验服,原本是2个近身战兵的,可是升级以后早期多了一个中程弩兵,尽管抗损伤的少了,可是导出却更高一些!而且全部小兵的护盾值从0提高到了180,让英雄人物清除兵线的速率略微慢了一点,而且从图上可以看得出,法师职业兵的有效射程也是提高了,来看王者小兵也会经常会出现!
兵线的移速也是增多了500点,而且推塔小兵的经济发展提高了10%,来看在日后的大峡谷中,推塔肯定是最重要的一个阶段了。而小兵间的互相伤害,及其防御塔对兵线的危害全是提高了,可是小兵对塔的损害却降低了一点?来看要想发生回绝紫水晶的王者兵是没办法了呀!王者内地的灭世力量——方舟进化关键,千年之后再次在天成的长安里呈现。8月20日15:30-16:30(15:10关闭PVP)方舟进化关键的呈现,
引起王者内地动能的活跃性奔涌。在关键的力量危害下,天地万物滋生,气蕴流动性,大峡谷爆发活力与魅力。新服务厅:全景图化,沉浸于感更强。由繁化简,整理全部结构化分析和信息层级,对材料开展特别解决,用新中式纹样图案开展装饰设计,应用几何图形归纳造型设计构造实现设计方案主要表现,东方之美在视觉系统中拥有统一的反映。
师生/友谊豪礼为了更好地激励召唤师们多和组队参加日之塔,大家专门为我们筹备了小礼品。和师傅/组队参加日之塔,并取得成功过关时,可得到师生豪礼和朋友队参与日之塔并取得成功过关时,可得到友谊豪礼。礼包中可给出动能结晶体,还几率可给出99钻以上二种豪礼每星期各可得到2个,每星期一凌晨五点更新得到频次联机组队刷结晶体,高效率更高一些奖赏标签:3D战斗腾讯游戏男生精选更丰富~
王者荣耀体验服版本更新了什么
3技能:隐身时长:7/7/7→20/25/30v3.71.1.8
1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap)→750(+240/Lv)(+1.8Ap)大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
王者荣耀体验服版本更新基于上述一些背景和原因,我们此次对李白的“普攻-被动-大招”的联动机制进行了整体的调整,将李白调整为了,类似武侠动作游戏中,需要依赖前置套路才能释放大招终结的模式,并回调了李白的普攻速度。现在李白的大招需要依赖被动侠客行的发动而解锁(但侠客行本身可由攻击其他单位触发而不止要求是英雄),体验服的玩家们使用新机制时请在心中默数普攻的4段节奏,并在解放“青莲剑歌”后及时使用并潇洒闪回。我们此次优化后,使用的手感会有一定的提升,相信调整后的李白能让大家秀得飞起。了什么?这一次的更新主要是调整了部分英雄的技能属性,使游戏进一步平衡。
1孙尚香
虽然大可以频繁的释放翻滚突袭进行位移,但在实战中却很难和敌人拉开距离,导致大在团战中始终处于非常危险的境地。我们优化了翻滚突袭的特性,在附近有敌方英雄存在时(避免成为跑图工具),释放翻滚突袭后将获得一个短时间的爆发移速,帮助大迅速调整位置。并且我们略微增加了红莲爆弹的波及范围,希望大释放起来能够更加的顺手。
在附近有敌方英雄使用一技能后将增加短时间的爆发移速(80%的移速加成,此加速在2秒内衰减为0)
【二技能:红莲爆弹】
技能范围:00→30003000
2鲁班七号
在目前的战斗环境中,鲁班赖以生存的被动技能“扫射”存在两个问题:
1、需要预热,在预热阶段需要队友的保护,而预热完成后又需要队友的掩护和策应,配合成本高;
另外,在历次的加强中鲁班七号都缺乏温暖,我们认为在当前的环境下这位输出的输出确实太太低了。
此次调整大多都是围绕鲁班的核心“扫射”进行,首先,我们强化了扫射的伤害,并使得使用一技能能够稳定地连上扫射,这算是对鲁班一个不小的加强(拥有稳定的一套输出了), 另外,我们也对鲁班的大招进行了适当的增强,以匹配其他英雄技能的强度。
【被动:火力压制】
伤害:0.5Ad4次 → 0.6Ad4次
【一技能:河豚手雷】
使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
【三技能:鲨嘴炮】
伤害:240(+60/Lv)(+1.0Ad)→300(+75/Lv)(+1.23Ad)
3刘备
刘备的大招往往需要在交火最激烈时使用,但目前大招0.3秒的前摇让刘备在这个争分夺秒拼输出的时刻反而先软下去一小会儿,然后才开始爆发输出,这与我们希望大招有效提升输出的目的是不符的。因此,我们取消了大招的前摇,让刘备决定使用大招拼输出时,能够立即享受到大招效果。
【三技能:疯狂弹幕】
取消使用该技能的前摇动作
4曹
在这个肉装成神的年代,曹的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的防御了)。我们相信这次改动能够为曹注入全新的血液,浴血重生。
移除吸血效果对应替换为:
开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:100/200/300(+0.4Ad)
提升攻击力:30/60/90→50/100/150
5老夫子
老夫子是一个依赖普通攻击的近战英雄,意味着他相比其他英雄来说有两个先天的劣势:1、输出时间较长;
2、输出依赖长时间的贴人,在输出的过程中会受到更多的伤害;
而在以往的计算中,老夫子的身板并没有得到很好的补偿,造成了老夫子虽然有一定输
出能力,但是在团战中完全无法打出任何输出的情况。我们针对这种蛋疼的状况对老夫子的大招进行了再一轮的BUFF,希望他在开大时能够对对手的阵型造成一些威胁。
【二技能:举一反三】
技能伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ap)→100(+20/Lv)(+0.5Ap +0.5Ad)
【三技能:圣人之威】
提升双抗效果:120/210/300 (+0.2Ad)→120/210/300 (+0.5Ad)
6达摩
达摩是一位全能型战士,Gank能力极强并且在团战中能够很好的保护队友,给予他们绝佳的输出环境。但是达摩自身的续航能力并不能够支撑他不断的游走与支援,我们调整他的被动技能效果,希望能够改善他目前的窘境。
【被动:真言·心经】
原被动重做,替换为新效果:
使用技能后下次普攻回血回蓝
回血:100(+8英雄等级)(+0.3Ad)
回蓝:10(+1英雄等级)
原被动效果直接附加到大招效果当中
7李白
在李白一周的体验服测试中,我们收到了来自很多玩家对于李白“普攻-被动-大招”机制的吐槽,对此我们组织了玩家的访谈并与玩家们交换了意见。总结来看,我们认为李白目前没有攻速成长的普攻以及几乎难以触发的被动显得较为蹩脚与鸡肋,另外大招的纯随机性使得我们收集到玩家的反馈对于李白的强度评价显得非常参不齐。
攻击速度成长:每级0%→每级4%
【二技能:神来之笔】
圈内伤害:160(+20/lv)(+0.6ad)→120(+35/lv)(+0.6ad),碰到边缘额外伤害:160(+20/lv)(+0.6Ad)→200(+60/lv)(+1.0Ad)
冷却时间50/45/40→12/9/6,三技能的释放需要依赖被动【侠客行】的触发才能够释放
效果优化为:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒
【小编评价】从这些调整中我们不难看出,射手的加强恐怕是游戏发展的一些趋势,而这些加强不见得就是从属性技能的直接伤害上去加强而是从英雄的作的手感、完善上来下功夫。可以说,王者荣耀的开发者们为了迎合玩家的游戏体验可以说是花尽了功夫,小编在这里也为他们点个赞。新英雄李白的调整可谓说是玩家们的智慧结晶。而对于玩家的意见也做出了积极主动的征集、参考。可以说是非常的不错了 。
王者荣耀版本什么时候更新 更新内容在哪里看
基础护甲:83(+18.8/英雄等级)→88(+20.1/英雄等级)蒙恬防御姿态下的兵势有很大一部分来自于敌方的攻击,但这部分伤害并不稳定,而且蓄力不增加任何效果的设定也略微有些不合直觉。我们希望蒙恬通过蓄力在兵势上获得更多的主动性,希望他防御姿态下的感受更符合预期有新英雄或版本更新就会更新
2、即时性,无法稳定地打出一轮爆发,在随时可能遭遇的战斗中显得过于笨重。.王者荣耀作为主打团战的英雄对战游戏,非常考验团队搭配和个人意识,让玩游戏不在是自己一个人的事情,最近又举行很多大赛,赶紧关注吧。马可波罗在王者荣耀职业联赛里面已经是最强C位了,赵云打野,刘邦辅助,快来看大神们比赛,get新套路