大话西游ii 大话西游ii齐天大圣

莫娜号 1

能玩大话西游2的笔记本电脑配置

DF07-2239-4263-9563

大话西游2是一款比较老的游戏,对于现在的电脑配置要求并不高。以下是的配置要求:

大话西游ii 大话西游ii齐天大圣大话西游ii 大话西游ii齐天大圣


大话西游ii 大话西游ii齐天大圣


我也是大话狂再世情缘骨灰级玩家

作系统:Windows7、Windows8、Windows10处理器:InCore2DuoE6600或者AMDAthlon64X00+

内存:2GBRAM显卡:NVIDIAGeForce9800GT或者ATIRadeonHD4850或者InHDGraphics3000存储空间:至少需要20GB可用空间注意:以上只是要求,如果要获得更好的游戏体验,建议使用更好的配置。

大话西游的电脑配置?

配置要求作系统WindowsXP/Vista/7/8/10(32位)WindowsXP/Vista/7/8/10(64位)运行环境无特殊要求CPU:InPentium3500MHz显卡:TNT2内存

什么配置的笔记本电脑能5开大话西游2?

电脑配置如下:

CPU:INTELE31231V3散¥1349散热:安钛克-A40¥89主板:华硕B85PRO-GAMER¥660内存:威刚8G1600普条¥279硬盘:希捷1T单碟64M¥310显卡:影驰GTX970黑将4G¥2290电源:九洲DA500M¥299机箱:至睿GX10蜂巢¥220

1.配置要求(系统:MicrosoftWindows95/98/ME/NT4.X/2000/XP/Windows7简体中文版):CPUPIII-500MHz以上

2.配置要求系统:MicrosoftWindows2000/XP/Windows7简体...512K/bps以上的网速,CPUP4-1.6G以上

10开大话西游2笔记本电脑配置?

amd5000+¥400

金士顿2g¥200

七彩虹9500¥350

航嘉电源¥240

三星19¥870

光驱三星120

希望大战见

大话2孩子用三字经好吗

玩大话西游2,对电脑配置的要求?

物品有三字经,千字文,易筋经,诸子百家,戒指,玉佩,紫色香草,碧色香草,蓝色雕塑用料,红色雕塑用料。

一个还不错的网络游戏。

游戏:

《大话西游2经典版》是由公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2012年8月15日正式运营,2013年9月5日更名为《新大话西游2》。2015年08月07日在大陆无激活码测试。《大话西游2经典版》是《大话西游2》的升级换代之作。

大话2五开畜牧,如果除去挂机回灵和养殖的时间所消耗的点卡成本,一天可以100元吗?

大话西游2中0-6岁的孩子建议用12个三字经去,将得到2160的养育金、36点道德和24点智力。

1小时按100W收入计算,10个小时1000W

大话西游Ⅱ老朋友序列号有效玩家定义:

5号同开,100W5=5000W

就算你比较幸运,1小时120W收入,才6000WDHB收入,也就是说10小时高强度下才能完成这个目标,对身体不划算。

再说这都是毛利润,如果减去点卡....等费用,净利润估计接近于零。

5开畜牧一天除去所有的消耗的话,100是一点问题都没有

大话西游现在有多少年历史?

容止本身是不强法的,配合强法好点,品质越高强的越高。

2002年6月17日,《大话西游II》公测。 2002年11月,《大话西游II》推出了个资料片《再世情缘》,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图洛阳城,宝石合成系统。 2002年,大话2处于凤凰涅磐的状态,因为大话1还未成年就已经逝去。并不是很健壮的大话I,遭遇了外GUA的袭击,加上运营的经验缺乏而倒下。大话二被众人呵护着成长,那时候在线量有好几万,也是不错的成绩了。 玩家从渔村开始,就面临艰难的谋生之路,从抓飞鱼给下酒,到帮打剧情收费,从那个时代走过来的玩家,都会记忆犹新。 那时候,象原始的发展一样,大家面临险恶的大自然,群体合作以及好友系统在当时成为的主旋律。 围绕这个主旋律,剧情需要组队过关是的配置,新手帮助系统也是被津津乐道,那时候的由魔人脱鞋放宠带队练级的情况成为升级的标准队,谣传中的脱鞋放宠可以多遇敌,大家深信不疑。其实究竟是不是真的能多遇敌,已经不重要了,重要的是大家感觉这么练级很好,看到自己能力提升了,成就感很强,同时又和队友们结识并成了好友。这是众人合作的时代,合作精彩程度决定了这个时期在线的规模和发展速度。2002年的年底推出转生资料片,到2003年的年初,各个都出现了少量的转生人,确实很少量。 但是这就够了。转生人的造型让所有玩家痴迷,这立刻引起了所有玩家的升级动力。因为没转玩家的造型实在太朴素了,跟转生形象异很大。虽然武尊神这种造型,是照抄了海底迷宫水妖的骨架而形成的,但仍然受到了玩家的追捧。 转生人可以合成宝石!这让饱受天庭怪蹂躏的玩家,在困境中看到了曙光。 全民升级从此兴起,合宝石可以卖给需要物理装备的玩家。宝贵的物理套装甚至可以用RMB计价。这也同时吸引了一些初级阶段的打金工作室和金农夫。应该认为这些为了现实收益而参与其中的玩家,同样是在线人数贡献的重要力量。合宝石一晚上收益可以高达十张150点卡,不错的赚钱方式。 这个阶段,玩家在线的动力是,升级做天,转生获得一个漂亮的转生形象,合宝石赚钱。 2003年5月,《大话西游II》推出了第二个资料片《缘定三生》,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。地煞星同时推出。在线人数突破10万。 2003年8月,大话西游II同时在线人数超过16万。 2003年10月,国庆任务龙宫寻宝期间,在线人数急速上升。直到2005年都一直处于高速增长状态。 那次龙宫寻宝任务是歪打正着,让一大堆玩家摆脱了状态,获得了大量、补天,同时也使得通货膨胀盛行。但是,这些也直接了新玩家的大量加入。 那时候似乎没有系统的数值策划工作,所幸的是当时的大话2生命力足够强,经得起这种大型任务活动奖励物品的冲击。 次年的春节灵猴任务,也让各个在线玩家在和灵猴的博弈中,找到了当年和黄大小博弈的感觉。带来的大量金钱和耐久度宝石,让一度高高在上的耐久度价格贬值了。 以后的每次任务活动,都参照了疯狂派送奖励的模式,此时的大话,已经出现了物品过度泛滥的危机。 再不加以控制,将会直接跑步进入,这是游戏的终点。 2004年,惠晓君(新房客)加入在线游戏事业部;次年,担任《大话西游II》产品。 第三部资料片《骑天大圣》 2004年1月,《大话西游II》推出第三部资料片《骑天大圣》,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。 从新房客加入后的大话II运营我们可以看出,一切继续向稳定繁荣的态势发展。 坐骑增强了召唤兽的攻防能力尤其是对控制系的防御能力,导致了双抗宠甚至是六抗宠的实现。 变身卡则加强人物的攻防技能,尤其在变身卡数值设定上下了不少功夫。可以说,绝大多数变身卡都得到了应有的用途。 此时也有意识地进行了系统内经济平衡的控制,不再向以往那样狂派物品奖励。 这里不得不提到05年的古书。我认为处理得很坚决,也很成功。 虽然05年的国庆古书对声誉有一定影响,但我们必须看到,如果没有这种亡羊补牢强硬的控制措施,现在每个人都是满级的完美坐骑,每人都是完美的抗性宠,加上完美的装备,游戏游戏就会迅速进入衰老期。 所以站在运营的角度看,我支持严格控制物品奖励数量和质量。2004年9月,《大话西游II》推出第四部资料片《斧神工》,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统。 斧神工造就的抗吸血法仙---石头蛋蛋 鼎盛:第五部资料片《》 2005年1月,《大话西游II》推出第五部资料片《》,主要为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。 第六部资料片《大闹天宫》 2005年7月,《大话西游II》推出第六部资料片《大闹天宫》,主要系统为大闹天宫、游戏新地图-花果山、新召唤兽。 大闹天宫是一个大胆的尝试,极具创意。 因为它在做前人所未做的事情,它把即时战略游戏和回合制表现形式嫁接起来,借助天宫和花果山的历史神话,设计出了多人在线参与阵营对抗。 可惜奖励数值平衡设定是一个始终无法突破的瓶颈,玩家此时已经把关注点放在了获取积分收益和挑战二郎神关卡上。 积分攻略此时出来很多,大多是围绕修建筑物和攻打移动进行的。 经过积分调整后,大闹天宫始终处于一个无法继续突破的设计作品,目前的版本只是一个打磨难度很高的工艺材料。这可以看做是璞玉,但如果不加以雕琢,就会成为一个废品。 在这款游戏的上升通道中,我们发现玩家几乎在每次的资料片都得到了攻防体系上的加强,以及新剧情任务的体验。与此同时,在线人数一直上涨。其实一个资料片推出后,一般都要经过几个月甚至一年的体验时间,才会比较成熟和普及。 《》资料片是上升通道中的绝唱。它让大话2在2005年在上升通道中走了整整一年。 我们可以回忆一下,在这个上升通道中,玩家因为什么而不断云集过来呢? 大话II的初期版本,是用群体活动去维系玩家的黏着度的,在这个阶段,它的核心竞争力在于合作练级以及合作闯剧情关,以及设计得不错的好友聊天系统。 这是大话II起步的基础,它站稳了脚跟。 一转系统开放,转生形象以及合成宝石的,让已经存在的玩家跃跃欲试;让没有加入的玩家听说有金矿可挖,更是踏至纷来。 于是,在线人数增长。大话II找到了前进的节奏。 此后,二转合成炼妖的,地煞星和神兵系统的开放,以及龙宫寻宝任务的奖励,更是证明了这些蛋糕的“真实性”。 从2006年Q2到2007年Q3, 大话II 开始走向了下坡路。 这期间,开放了两个资料片《大闹天宫》以及《仙器传说》,实际上大闹天宫对攻防体系没有本质的改变,因而未能吸引玩家。这是我对大闹天宫未能进一步带动在线量继续上升的原因猜测。 至于仙器,我觉得它的思路仅仅在于尽可能维持攻防格局,推出一些对目前格局无影响的装备属性,而不是去改变已有的体系,因此在新意上没有太大的可圈可点之处。仙器合成的代价,直接造成了仙器无法普及。 两年多没有重磅资料片更新的游戏,你能指望它继续上升? 大闹天宫仅仅被当成一个刷战场的小把戏,仙器也只是有钱人的专利,都是浮于表面的游戏设计,没有抓住玩家的需求。 仙器,初衷被定位成为一个丰富的设定,不会超越五级神兵的能力。 五阶仙器的效果暂且不谈。我们知道高阶仙器的合成费用是惊人的,五阶仙器非常,成为有钱人的专利。比较现实的是四阶仙器,但仙器的代价也很巨大。因此,仙器传说注定成了少数甚至是极少数人参与的资料片。 如果仙器相关设定不加以修改,那么我敢说,仙器传说不算成功。 仙器破坏了系统的攻防平衡,因为它有的抗内丹、高数值的忽视法术能力、抗毒伤效果。然而仙器破坏了玩家的起跑线,因为仙器注定只有少数玩家有能力参与体验。 一种,只有5%的玩家能参与,那么这种真的只是传说了。 玩家要什么?期初要合作交流娱乐,后期要对抗竞技体验。 期初,大话II做到了种族合作。中期,升级、合作、对资源的占领(地煞星之战),但是在后期,大话II忘记了自己该做的事情,至少是一直在敲边鼓,不能准确把脉到位。 实际上我们发现在大话II上升通道中,不断出现新的装备和设定,这些吸引了新老玩家的注意力和体验。同时这些会有一种趋势,即刚刚开始的时候是贵族化,只有少数人玩得起,然后经过某些任务活动大肆奖励一下,就这么被逐渐大众化。高级宝石、高级炼妖、坐骑、高强法武器等。 在这种通道模式下发展本来是一路平坦的,但大话II遇到了瓶颈。 这个瓶颈源于大话II的数值设定有点先天不足,要集中在百分比抗性设定和转生修正以及强法之间的平衡设计上。 面对这个困境,产品部直接选择了放弃大话II,开发大话III。这是最初的战略意图

搭配1:容止+狂阳(项链、挂件、右戒指3件强法)

大话2现在三个月不上号能领取到什么奖励?

是公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型RPG网络游戏。

1、通行证帐号曾在《大话西游II》中产生过消费;

2、通行证帐号30天以内登陆《大话西游II》时间不足2小时,例如您发展的玩家在5月1日激活了您的老朋友序列号,他从4月1日起至5月1日登陆游戏的时间加总起来不超过2小时,即是符合该条件;

3、激活序列号的游戏ID等级不低于未转生的70级;

4、通行证帐号三个月内未曾激活任意一种大话II序列号;

以上标准只针对单款游戏而言,譬如:帐号已进行梦幻的消费并不影响本帐号大话的推广,反之亦然。

玩家奖励:

(1)2个月之内参加各种DF07-2406-0430-0724任务时将有16%的经验加成

(2)和老朋友序列号玩家一起组队的玩家在天庭任务、王任务和修罗任务中也可以获得10%的经验加成,有效期2个月

(3)免费游戏时间1小时

2、玩家激活老朋友序列号之后,可以到东海渔村(30,124)找“张老友”,领取虚拟奖励:

(1)物品奖励:天工开物宝卷

大话西游Ⅱ老朋友序列号

DP48-2207-9455-0503

DP48-2759-51-5088

DP48-3282-8970-3066

DP48-2350-1165-4474

DP48-2655-8928-0650

DP48-3894-5489-3823

DP48-3358-2266-9525

DP48-3969-7871-8958

DP48-2470-4284-1771

DP48-2949-0670-9413

可以激活老朋友序列号~

获得奖励

大话西游2,老朋友序列号多久不上线可以领BB和装备?

硬盘wd320g¥

1.通行证帐号曾在《大话西游II》中产生过消费;

有效玩家定义:

2.通行证帐号30天以内登陆《大话西游II》时间不足2小时,例如您发展的玩家在5月1日激活了您的老朋友序列号,他从4月1日起至5月1日登陆游戏的时间加总起来不超过2小时,即是符合该条件;

4.通行证帐号三个月内未曾激活任意一种大话II序列号;

1.玩家进入游戏后,可以通过东海渔村(50,130)或长安(348,158)找“御武盟盟主”,激活老朋友序列号,激活同时获得如下奖励:

(2)和老朋友序列号玩家一起组队的玩家在天庭任务、王任务和修罗任务中也可以获得10%的经验加成,有效期2个月

(3)免费游戏时间1小时

2.玩家激活老朋友序列号之后,可以到东海渔村(30,124)找“张老友”,领取虚拟奖励:

(1)装备奖励:项链(物理吸收率38%);烈焰甲或霓裳羽衣(物理吸收率45%)

大话2洗出星阵怎么保留

希望帮杀你,望采纳!

洗星阵没有保留这个功能,洗一次就覆盖掉之前的星阵。

《大话西游2经典版》是由公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2012年8月15日正式运营,2013年9月5日更名为《新大话西游2》。2015年08月07大话西游Ⅱ老朋友序列号激活办法以及玩家奖励:日在大陆无激活码测试。《大话西游2经典版》是《大话西游2》的升级换代之作。

游戏评价:

召唤兽是《大话西游2》特色且重要的系统,数量高达几百种;普通召唤兽,使用特殊道具可以将其洗成高成长召唤兽。《大话西游2》为收费时间制,每小时消耗4点数,而每个帐号会赠送免费时间是6小时的游戏时间。

2012年时游戏为开放性测试,虽然已经是一款很老的游戏了,但是《大话西游2》还是不乏吸引人的特色之处。对2D回合制神话题材网游情有独钟的玩家,可以来体验一下。

大话2容止搭配什么套装

3.激(2)召唤兽奖励:猴精活序列号的游戏ID等级不低于未转生的70级;

大话西游2是什么时候出的

大话西游是2001出的

大话西游2是游戏推出了11项新,并创造搭配2:容止+黄泉(项链、左戒指、右戒指3件强法)450度自由成长模式、38种小孩养育模式,打破了人物、小孩发展单一化的模式,游戏中还加入了新系列中的人物飞升。:

2002年8月15日――一个历史性的时刻!完全由国内开发团队自主创作的大型神怪网络游戏《大话西游II》正式宣布上市运营!

最后修改时间:
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