王者荣耀23版本改动 王者s23改动

莫娜号 1

王者荣耀s23澜改动之后怎么样王者荣耀澜技能改动介绍

物理攻击+80;

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王者荣耀23版本改动 王者s23改动


王者荣耀s23打野刀调整王者荣耀:s23赛季的打野刀都有哪些变化,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23打野刀调整王者荣耀:s23赛季的打野刀都有哪些变化,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

澜在上个赛季中上技能强度很大,这引起了策划的注意,因为很多玩家都反映澜的对抗体验比较,几乎很难对澜造成威胁,所以在本次改动中,澜属于被削弱的英雄之一,看来策划还是忍不住动手了。

澜的个削弱是澜的一技能破浪的冷却时间增加了,现在的破浪一级的时候冷却时间从9秒钟提高到了11秒,满级的时候冷却时间也有8秒钟。相信大家都体验过被澜一技能所支配的恐惧,技能强力冷却时间还短,这是不允许的,增加而来冷却时间之后,澜的输出就会受到很大的影响,很多时候少打出一个技能就是天壤之别。

第二个削弱是二技能的攻击距离被消减了,之前的伤害距离确实有些大,在打团的时候轻松就能获得很多印记,现在消弱了之后,印记的获取速度就回到一个正常水平了,严格来说二技能并不算是严格意义上的削弱,因为策划除了削弱了伤害距离外,还慷慨的增加了一些二技能的普攻伤害,到底是削弱还是加强,那就要在实战中去检验了。

第三个削弱是大招的眩晕被移除了,这对于澜来说是非常难受的,之前的大招可以帮助澜随机的击杀眼中的目标,几乎使得对方没有反抗的能力,导致对抗性非常。这一次大招的效果是造成90%的减速,然后拖动目标进行处决,虽说减速效果依然不错,但是和眩晕相比就小巫见大巫了,毕竟如果对方不跑路的话,减速就毫无意义。

而且一技能增加了CD之后,澜的输出也少了,可以和澜站撸的英雄也不少,这样大招就变成了一个比较尴尬的技能,站撸不过别人岂不是搬起石头砸自己的脚。所以小编认为在s23赛季,澜的位置比较危险了。

现在大家知道王者荣耀s23澜改动之后怎么样了吧。

王者荣耀s23赛改动赛高分教学攻略

2技能:晕眩时长:1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒。

王者荣耀s23赛改动赛高分教学攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛改动赛高分教学攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

S23赛季的改动对于玩赛的大佬们来说可是非常重要的一次大调整,具体来说是以下几点:

1、赛时间增加:

主要是2099分以下的玩家可以在每天中午12点到凌晨0点这12个小时的时间里上分,变更之前是大家都只能在每天18点(周六日16点开始)至凌晨0点这6个小时的时间里上分,意味着2099分以下的玩家将多出一倍的时间上分,尤其是12点至18点这个时间段,那就是纯属于这个段位的玩家之间的厮杀,这样改动的影响有两点:一来战况是非常的激烈的因为大家实力相近,二来2100分段以上的玩家会增加很多,因为以前赛对时间的限制较大,现在时间增加了,那么会有大批玩家会更快速的到达2100分以上的高分段,至少大部分玩家只要场数够多,玩到1800分还是不难的。

被动:冷却时间:60秒 → 30秒2、新增挑战赛模式

每周五到六的18点至凌晨0点,新增挑战赛。胜场没有上限,但是最多只能输3场,输了3场后,本周挑战终结。

3、金银牌参数下调,从6到5,银牌从3到2,大体就是单场次增加变少了,要多打一些。

王者荣耀s23打野刀调整王者荣耀:s23赛季的打野刀都有哪些变化

物理防御+360;平台:

王者荣耀s23打野刀调整王者荣耀:s23赛季的打野刀都有哪些变化

肉刀和黄刀的调整对一批边惩战士的出装和打法产生了较大的影响。原先肉刀的被动和火甲的被动无法叠加,导致两件装备无法一起出,出现大部分的边路战士就选择出黄刀打边路。但在s23赛季肉刀的被动与火甲的被动叠加后,猪八戒,程咬金等边路战士提升了在边路的出场率和胜率。

肉刀的被动是根据血量百分比对附近的敌人造成法术伤害,这件装备就适合近战的战坦类英雄。对于边惩猪八戒,程咬金这件装备的收益更大。巡游利斧在合成巨人之握后也对属性进行了调整,将原先物理法术防御的120点调整成增加血量600点,这更加契合肉刀被动根据百分比给予敌人造成的伤害。

黄刀在改动后,并不意味着黄刀被取代,黄刀依然适合某些英雄,同时相比于原先的黄刀,有着更大的优势。黄刀关羽,夏侯_,前者对于移速有着很高的要求,后者的灵活性不强。出黄刀可以弥补两个英雄的缺陷,同时黄刀也迎来调整取消了原来赏金的被动,改为叠加层数,这提升了出龙鳞之刃前期伤害不足的缺点,合成的之怒增加了120点的物理,法术防御和10%的移速。可以说黄刀的改动,大大提升了对抗路的支援能力,清线能力和反野能力。玩暗信在s23赛季出黄刀比出肉刀给对面的压力更大,在面对敌方的围剿和偷塔时,更能够提高自生的生存能力。还有一个芈月,芈月在经过多次削弱后,在边路的出场率也直线下跌,这次黄刀的调整,让边惩芈月在即使出全输出的情况下,也能够在团战和敌方拉扯中打出更高的输出和牵制力。

王者荣耀4月8日正式服版本更新公告

4、在进入界面的右上角增加上周赛全国10000名内玩家的名次显示,够排面!显示只持续一周,要保持还是得靠打。

王者荣耀全新的S23赛季在4月8日迎来了更新。这次的更新还是非常大的,超多英雄、装备进行的改动,两个打BOSS也全面的重做。这次的更新会导致之前的很多打法不能用1、苏烈,当然也会衍生新的打法。

王者荣耀8月23日反伤刺甲装备调整属性介绍

3技能13.花木兰:增加了大招的范围提示

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

反伤刺甲

旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。

同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力的法师也十分的不友好。

我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:

价格:2140;

合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲;

被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。

王者荣耀s23娜可露露改动介绍王者荣耀娜可露露被削弱了什么

《王者荣耀》新版本中,局内战场也进行了调整,包含迷雾模式和信号盘,给玩家一个更好的体验环境。

王者荣耀s23娜可露露改动介绍王者荣耀娜可露露被削弱了什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23娜可露露改动介绍王者荣耀娜可露露被削弱了什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

赛快速上分总结:S23赛季赛快速上分技巧:(1)多玩,只要场次够多,总会上分的。(2)每周尽量参加挑战赛直到3场输场都用完,挑战赛会更快速的增加战力。

很多玩家反映的问题就是娜可露露的三技能的爆发太高了,而且两段伤害之间的间隔太短,在熟练玩家手中几乎是没有间隔的,这就让一个本来考验作的技能变成了一个无脑的爆发技能,这显然是和策划的初衷不相符。而且在后期一个技能就能让脆皮上天,影响了大部分玩家的体验感。

这次改动之后,娜可露露的三技能两段伤害之间加入了0.3秒的间隔,在这个间隔内无论是什么作或道具都无法消除,这也是人为的增加了技能的难度,大家千万不要小看这0.3秒。策划选择这个时间是讲究的,因为这基本上就是大部分玩家的反应时间,从看到娜可露露到做出反映也就是0.3秒,这就给了被娜可露露攻击的目标以抵抗的机会。

而且增加了间隔时间还给了大家反打的机会,之前是看到都来不及放技能,现在是张良这样的指向性技能就能很轻易的控制住飞过来的娜可露露了,这样一来可作性大大降低了,相信娜可露露的热度会下降不少,不过在排位赛前期依然是不错的上分英雄。

现在大家知道王者荣耀s23娜可露露改动之后怎么样了吧。

王者荣耀8月23日移速机制调整详解

因此想要体验好一些,并且快速到达中期强势阶段,那么的选择是去野区,配合队友抓人的时候也可以趁机蹭线,这样一来十一分钟左右就可以六神装了!选定分路之后需要着重了解出装,许多玩家用司马懿没伤害,其中最重要的原因就是出装都选错了,而一旦秒不掉后排的话团战就容易被反杀,可想而知体验肯定。

王者荣耀修炼之地版

2.嬴政

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀8月23日移速机制调整详解,移速机制调整是在新版本中首次推出的,能够进一步推进战斗平衡性。

王者荣耀8月23日移速机制调整详解

战场中越来越多的技能加减速叠加使得英雄们在对战中的体验越来越不够清晰。面对这样的势态,我们在本个版本中推出了移速衰减机制,这将对超过边界的加速和减速进行一定的控制,其收益会被衰减。该机制已经在体验服试行一段时间,目前的边界阀值相对较高,基本需要2个加速技能效果叠加或是2个减速技能叠加才会触发衰减机制。由此对大部分的英雄的体验都不会造成影响。我们将持续关注

例:

王者荣耀8月23日局内战场调整优化信息介绍

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害。

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

迷雾模式优化

1、饰品随等级成长

我们希望让饰品在游戏进程中每个阶段发挥不同的作用,因此我们增加了随着等级增加,监视守卫(眼)会减少CD,增加持续时长,扫描会减少CD的效果

监视守卫CD:90秒(1级)→60秒(15级);

监视守卫持续时长:30秒(1级)→50秒(15级);

扫描卫士CD:45秒(1级)→30秒(15级)。

2、监视守卫(眼)在消失前5秒,小地图和大地图上眼icon会闪烁提醒

眼是一种很重要的战略资源,希望这个提醒可以给玩家带来更好的提示,好进行眼消失后的选择。

3、插眼手感优化

插眼时的指示器位置会实时映射到手指点击技能的位置,以减少插眼时移动的平台:顿挫感,其实简单的就是,现在大家插眼时会更加顺畅了。

4、监视守卫(眼)指示器优化

指示器的大小进行缩小,让提示区域更加聚焦。

5、插眼插到草丛时自动吸附功能

增加玩家插眼到草丛时的容错率,如果插眼位置离草丛位置处于我们判断的区域,草丛会自动把眼吸附到草丛中。

而在新版本中,我们还加入了新功能,展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。:

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动,在不同按钮的位置抬起手指,则会在你按压的位置向所有队友发送对应信号,比示我在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:

王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走装备调整

15.张飞

王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走装备调整。王者荣耀在9月23日更新后将开启S25赛季,那么本次更新包含了哪些新活动,游走和打野的具体调整是什么样的,又有哪些英雄平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

王者荣耀S25赛季更新内容一、王者峡谷

(一)打野体验优化

对于王者全明星,我们希望保留每个职业的上限——鼓励人人可C,也希望保证每个职业的下限——提供保底体验。当前版本打野上限很高,但是保底体验却有不足。因此,本次调整通过野区优化在保留打野位置上限的前提下优化其体验下限。

本次调整后,我们希望打野和线上英雄的总经济尽量和当前版本保持一致,重点只集中在经济来源构成的调整上。调整的目标是优化打野保底体验,减少团队矛盾,并不会厚此薄彼。

1.野怪经济提升

蔚蓝石像:60→70

大熊:24→26(经验:36→40)

小熊:11→15(经验:18→20)

红隼:46→56(经验:72→80)

雄猎豹:23→28(经验:36→40)

雌猎豹:23→28(经验:36→40)

蜥蜴:35→40(经验:48→52)

小蜥蜴:11→16(经验:24→28)

野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25

2.野怪刷新频率调整

除了野怪前期经济的提升,我们也适当加快了野怪的刷新频率。这从另一个方面提升了野区的经济总量,方便打野刀更快叠层,也给打野玩家提供了更大的发育空间。

蔚蓝石像腥红石像刷新时间:100秒→95秒

红蓝buff持续时间:80秒→75秒

其他野怪刷新时间:80秒→75秒

3.中路河道之灵调整

中路河道之灵的设计初衷是在中路提供类似边路的对线争夺点,但是高额的经济和经验收益让它同时变成了两边打野玩家的必争之物。这对打野英雄的打野速度和前期作战能力提出了很高的要求,也让前期比较弱势的发育型打野天然就有了资源劣势。

在未来我们希望弱化中路河道之灵对于打野玩家的重要性,降低其经济和经验收益,我们会把削减的这部分资源补充到野区中。调整后的中路河道之灵的位置会更加靠近中路,血量也会有明显的下降,方便中路玩家单人争夺。打野玩家是继续帮助抢夺还是平稳发育视玩家自己的选择而定。

中路河道之灵:

物理防御:0→600

基础经验:180→90

基础金:63→40

边路河道之灵:(作为对比)

物理防御:0

基础经验:72

4.野区保护机制提升

前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家们的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,我们相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。

野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。

5.打野防抢刀机制调整

我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的作习惯,因此我们对该范围做一些调整。

被动-狩猎:防抢刀生效范围:500→700

6.打野刀调整

我们希望让打野的发育资源更加集中在野区本身,去线上时可以更专注于抓人和推塔,线上玩家在对线期能完整的获得兵线的收益,可以更加欢迎打野的到来。打野前期在线上损失的经济和经验会一并补充至野区中。

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】,该被动效果在4分钟时自动失效。

被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金和经验

7.兵线经济调整

因为野区经济结构调整,线上英雄的经济也会略有提升,所以我们轻微降低了线上的经济,使得各个位置的经济仍与现版本相近。

近战兵:42→41

中程兵:42→41

远程兵和炮车:无调整

8.游走装和打野刀线上经济分配规则调整

由于打野刀统一的游击效果调整,我们重新审视了打野刀和游走装的线上经济分配规则。

为了方便描述调整后的线上经济分配规则,我们先将玩家类别简要分为三种:

打野:出打野刀

游走:出游走装

普通人:既不出打野刀也不出游走装

王者荣耀s23赛季更新时间什么时候

基础生命值:4000→0

王者荣耀s23赛季不出意外的话预计将在4月9日或4月16日更新,且90%的概率是后者。简单来说,S22赛季的持续时间是三个月,而该赛季的开始时间是1月14日,因此顺位推测是16日。毕竟,王者荣耀的赛季版本更新一般是周四。因此,小伙伴们可在这三个月里抓紧上分,并获得相应的目标段位以及分数。

我们注意到打野在前4分钟的平均经济要略低于线上英雄,因此我们适当提升了前期的野区经济,希望在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平。

王者荣耀8月23狄仁杰平衡性调整

v3.71.1.8

王者荣耀修炼之地版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀8月23狄仁杰平衡性调整:狄仁杰技能改动,这次的英雄调整,狄仁杰的改动非常大,基础技能都进行了调整。

王者荣耀8月23狄仁杰平衡性调整

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗);在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

被动:射程:7000 → 9000。

1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%。

1技能:射程:7000 → 9000。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10。

1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/0。

1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.Ad)→190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)。

2技能:射程:7000 → 9000。

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕。

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10。

2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)。

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