求熊猫人之谜痛苦SS的天赋加点及输出手法
痛苦无常在空荡补专精选好了就行了 天赋基本都是PVP 向的了 所以 看哪个对PVE 有用的就选上 否则就选一个能提高生存的天赋,手法什么的 应该和以前没有什么区别吧,上DOT,其余时间补暗影箭,可能有新的技能吧,有时间 多看几遍天赋 和技能,小学以上文化 都能看多 多读几遍 要想玩好 还得靠自己
痛苦ss输出手法(痛苦术士输出手法怀旧服)
痛苦ss输出手法(痛苦术士输出手法怀旧服)
打出自己的风格
下个插件 现在有在35%的情况下,如果想要压榨DPS可重补腐蚀。此时因为不是加成可能补不上,用种子去掉腐蚀术BUFF之后再补。此时有冰晶就在种子之后开完冰晶补腐蚀。
CTM痛苦术士的天赋和输出手法
接下来这么多还非要直接百度打出来,那跟我给你网站让你看有啥区别啊,178网站上连宝石附魔都给你了,而且写得都很细,你本来就不知道的很多 你还不仔细看,都告诉你了 你也打不出来dps,不信你就按他们说的 看看, 这个
痛苦一直都很简单,挂满能挂的DOT,然后就无脑暗影箭,能出痛苦无常和影缠身就出。A所有DOT重新补一遍,之后吸取灵魂,有插件配合,因为吸取灵魂一般不能读完就要补影OE从来都是腐蚀之种,切换着目标无脑丢就OK了。天赋我是点了32/3/6。
自己看痛苦的技能天赋,别暴击典型高了,GS6000不知道是不是为了堆GS而出现的这么高人的不是的,手法有层次的。。
wow5.1痛苦术士输出手法 详细一点 跪求~~
1.保持痛楚起手很简单啊,开恶魔之魂吃水,瞬发3dot+影。狂抽鞭子,在恶魔之魂期间保持影完全覆盖。没恶魔之魂的时候保证3个石头,夜幕多了就用影或补dot,保证3石头等下一次恶魔之魂的爆发。现在痛苦很考验手法,一定要多抽鞭子,鞭子本身有伤害而且还可以提高dot的伤害,可以说有效规避BOSS技能的前提下,抽鞭子的多少直接决定了你的dps,当然dot是不能断的,尤其是痛苦诅咒(以前的名字,现在叫撒还真的忘了)。补dot我喜欢用BIU,我是牺牲痛苦biu的伤害不低,就是有点费蓝。
然后没有人上元素的话补dot不用biu,那样dps会少很多,除非是触发了饰品或者衣服手套之类的buff。无常2s,其他dot1s补就可以了。开场黑魂期间保证影覆盖和鞭子。其实我是一有碎片就用的,当然黑魂和饰品CD快好之前留2个碎片。不用担心回不过来的。还有就是buff结束前瞬补3dot延迟高buff时间
木桩灾难之握保持50%就不错了
关于属性,是个老生常谈的问题,在命中足够的情况下,不加急速的装备你就不要考虑了DOT加满完了吸吸吸,无限循环就行了。
魔兽世界3.35术士副本痛苦输出手法
然后再加上一下最近的或者退一步说 有4t9么?总结有装备了可以用痛苦(4T10,1000+急速,3000+法伤)之前还是用毁灭吧。痛苦雕纹:影,分流,急速凋凌。起手暗蛋影腐蚀痛苦无常痛苦诅咒,无脑暗蛋补DOT,影尽量CD好了就补,25%换吸取灵魂斩杀补手法都是一样的,你搜下贴子多的是,雕文也不多,玩痛苦SS你急速低了点,暴击高了DOT。痛苦高急速很重要
魔兽世界求痛苦术士输出手法.
痛苦诅咒一定要等一秒转完再补,完一点也可以雕文就是急速凋零 腐蚀术或者影缠身 生命分流必须要有
20秒然后影缠身 接着上痛苦无常和痛苦诅咒
DOT满的时候就暗影箭 适时用契约或者分流 斩杀阶段用吸取灵魂没事的时候就补暗影箭 看每个技能剩余时间大约在4秒左右的时候就该安排下两个技能了
注意别让技能有中断,就是在一秒的伤害跳完了马上续下一个技能
痛苦主要是跑位卡视角 最简单的绕树根 放了dot卡对方的视角,但是你能看到对方的血量
dot一定先补 痛苦诅咒宁可慢一步不要快过其他dot
打法都不多,要做一名的痛苦SS还要多加练习 每天都要打木头人
慢慢的秒伤就上去了
雕文不必说了吧,急速凋零,腐蚀术另外个随便 我用的事痛苦无常
起手的话腐蚀术 然后无偿和影 然后痛苦诅咒 如果要提升团队DPS的话可以上语言诅咒
插件的法术计时器开开 没DOT了及时补上 记得影有飞行距离 所以倒数3秒时候就可以读条了
大概就是这些吧 痛苦术很IMBA的
求教国服3.35版本 ,痛苦系SS的副本输出手法和天赋点发,谢谢!!!
虽然说技能上说明每一层持续伤害都加成百分之30痛苦天赋如图所示。
提高伤害)至于手法,这里有两种输出手法,区别就在于一个对痛苦SS来说相当BUG的饰品——永恒冰晶(YX萨隆矿坑出品)
无永恒冰晶情况下:
为开场之前1级分流触发BUFF,开场暗影箭或者元素诅咒+暗影箭起手(团里无此人提供此BUFF时),然后是影缠身。在确保目标身上有暗影箭的BUFF之后,腐蚀术(如果拼DPS的话请在此时磕一个狂野魔法,或痛苦无常可以提前1-2秒补者开场磕也行),痛苦无常,痛苦诅咒(你不上的元素时候)然后暗影箭。注意看准DOT时间,补好DOT,除了影缠身以外,其他的宁可晚补也要让他跳完一跳。尤其是DOT快没时候,看准时间,合理使用分流以及暗影箭。痛苦是非常需要打木桩的。尽量用木桩来熟练你的各种技能吧。
有永恒冰晶的情况下:
开场等一切如常,但是影缠身之后,用痛苦无常,如果离BOSS比较远的话,接痛苦诅咒。在保持暗影箭BUFF以及影缠身命中目标以后,开永恒冰晶,补腐蚀术。然后暗影箭等等一切同上。
在25%情况下,放弃暗影箭(除非出夜幕),用吸取灵魂输出。保持目标身上的DOT,尤其是影缠身,腐蚀术和暗影之拥的不间断。所以你需要有一个显示没跳的施法条,在抽魂3到4跳的时候打断施法补DOT,这个时机的运用将拉开很多痛苦SS DPS的距。一句话,去练木桩吧。
,我说一下腐蚀术的刷新原理,法强和急速是根据刷新时的法强急速来调整的,但是暴击和百分比伤害不是(暗影之拥除外)。所以,在上次腐蚀的时候,请保证你是在自身暴击,目标元素诅咒之类效果的加成必须有以及你中某些加成BUFF的时候补(例如ICC鲜血女王的吸血拥抱,或者TOC双子的暗影增效)
这也是为什么我们不用加速水以及痛苦SS永恒冰晶为什么这么NB的原因
求痛苦SS循环输出手法
行.无所谓.496怎么上去的哎...
1.单目标输出
2.保持腐蚀术
3.保持痛苦无常
你有灵魂碎片.
目标身上没有影DEBUFF.
接下来的8秒你不需要刷新你的dots.
5.使用灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒2.多目标输出
2目标.
使用正常的上dot循环来保持双目带狗标DOTS.
2或3目标.然后到近战位置后一个暗影烈焰
使用灵魂燃烧和灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
4目标或以上.
使用灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.用吸取灵魂去产生灵魂碎片4.冷却技能
黑暗灵魂:哀难 是你的主要DPS冷却技能.提高急速30%持续20秒.冷却好了就去使用.
4.使用影缠身当:召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次.召唤末日守卫偏向于单目标输出.召唤地狱火则偏向于多目标输出.
如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化.
蓝量的控制以及血换蓝与防御性技能的结合会在下面的部分说明.
我是4小痛苦术,只打随即团队,挺好
3.35痛苦SS 打FB很痛苦。。求解释 求手法
法伤越高越好没错,暴击30%就够,急速往九百以上堆有4t10么?
重置一下所有debuff没4t10就不要 痛苦了。。。
在百分之25之后我感觉也不像 你给我个 yx榜 我给你看看
你的FS和急速都不高啊。而且SS本身的秒伤就不高,总体伤害还是比较厉害的。
痛苦SS用怎样的天赋,手法和插件?另有高分送上。请给我玩家的切身经验,不必来粘贴那一套。
都是才接触痛苦的同志,我分享一下我的经验和收获吧~
先说手法吧:
起手两个暗影箭+影缠身,目的是为了将DOT伤害化(BUFF叠到3层)
然后痛苦无常+腐蚀术+pk可以在四分之一血的剩余的时候用灵魂吸取 就是那个攒石头的技能痛苦诅咒,BB带狗
接下来就是一个优先级问题
影缠身CD魅魔是暗影箭伤害提高百分之10一好就用,因为一般的输出距离来看,飞行距离考虑进去的话CD一好就用比较稳妥。
斩杀阶段:
在BOSS25%血量的时候,痛苦诅咒换成元素诅咒,减少循环,增加吸取灵魂的次数
如果没有插件,看着大概影CD好了之后1-2秒可以补影了
之后就是吸吸吸~~~
一些小建议~
1.腐蚀术的法伤是固定的,所以了解一下你自身的BUFF,如果法伤出发的BUFF都出现时,重新上一下腐蚀术,这样之后的腐蚀术都会是现在这个状态的法伤,提升不少呦~~~
2.不要打断任何施法,及时顺序错了也别打断,将错就错,不要在意
关于插件:
向想必每个人都有自己习惯的主流插件,比如多玩或者大脚,首先痛苦必备的插件是施法条插件。因为斩杀阶段一般吸取腐蚀术灵魂不会读满,所以需要插件来提示在伤害结束后迅速停止来补其他DOT。施法条插件Quartz2,可以在百度搜搜,如果没有我可以给你
关于属性:
楼主急速不到1200以前其他都是浮云~
当然法伤老大哥的地位是无法撼动的= =~!
精神的收益目前不如3.3高,所以装备是急速命中装和急速暴击装~
就天赋来说无非就是的那3点。但考虑到输出主要是25人本注重,因此我建议选择不点的痛苦天赋相对较好。保证面板11%-13%的命中足够,命中溢出带来的坏处就是法伤的过低,3围平衡是很重要的。另外,急速很重要,但是也别溢出,1080为满急速状态,超过这个急速等级就会卡了,一般把硬急速控制在1050左右为佳。
3.3.5痛苦术士输出手法问题
起手就是1级分流触发法伤加成效果,然后腐蚀术,暗影箭触发1拥起手元素诅咒 然后影缠身,然后连着两个暗影箭,然后腐蚀术,痛苦无常,
希望有帮助~影缠身cd好了就就用,也就是要提前刷新不能断层,而痛苦无常要等到一下跳完之后再补,也就是说宁肯断层,也不能提前刷新。
就是用暗影箭填补循环空白,如果你说你的腐蚀没跳就被刷新了你不需要再接下来的8秒中使用生命分流.,那是因为你没有用急速凋零的雕纹……
注意痛苦存在斩杀,boss血量35%一下要重新刷新所有DOT,包括腐蚀术,而血量25%以下就不要用暗影箭了,用吸取灵魂 来作为主要输出技能,用影来刷新3层的暗影之拥跟腐蚀术……
NGA上有详细介绍
4.1痛苦ss输出手法求解
然后就是BUFF监视器,如果你用的事台式机+大屏幕,注意,这个前提条件很重要,因为我用的就是笔记本玩的,过多的插件会导致很多问题,如果是大屏幕就没关系,这里就POWA,这款插件功能无比强大,本人不是插件达人,只是小试而已,因此建议不多~如果是小屏幕,那就和我一样,老老实实盯着BOSS头像吧~悲剧啊~拒绝伸手~不过我可以告诉LZ一句话~灵魂燃烧能决定一个SS是否真正高端~LZ要看仔细哦~是说真正高端~对于刚刚接触SS或者手法中等的玩家不适用~
全手打起手先丢个暗影箭 (增加暴击的) 然后是恶魔之魂 (加伤害的) 然后是影 无常 腐蚀 末日灾祸 元素 然后要么你用吸生命流还是暗蛋流 看你爱好了。 我建议刷FB BOSS遇到团血压力大(比如黑E奇美隆)就用吸生命流 伤害跟暗影箭伤害不多还能回血。 很牛X的技能。 如果是团血掉的不要利害的话就用暗影箭 循环-暗影箭 恶魔之魂 影 无常 腐蚀 末日灾祸 元素 然后用吸取生命或者暗影箭 保持上面的DOT 影卡CD用 因为施法后它要在空中飘一会儿。 斩杀阶段 吸取灵魂代替暗影箭 还是卡CD施法影。 希望你能采取我的意见
起手暗影箭,(元素)影,末日厄运,腐蚀,无偿,暗影箭。然后哪个到了刷新哪个。触发饰品刷新DO然后瞬招魅魔(燃烧灵魂+召唤魅魔)T。