我叫mt 版本 我叫mt版本北风堡垒1服

莫娜号 1

《我叫MT》6.0新手攻略

八、【黑石塔优化】

《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!

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一、【新橙戒】

女贼戒指—— 军团战功勋商店

暗袭天赋: 闪避提高15%。

敏捷天赋: 主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。

利刃天赋: 闪避提高15%

这个戒指必出,有几个女贼就出几个

光明行者—— 角斗场战勋商店

默认天赋: 主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合

有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变,我不清楚,反正等真的变了再做也来得及

冬—— 军团战功勋商店

射击天赋: 主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。

看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好

野兽天赋: 主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋: 主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果

这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用

二、【英雄觉醒】

1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!

4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)

大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实

大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。

2,觉醒商店,每天可以购买20个

大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个

觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个

3,攻打20章之后的英雄副本【首领本】有几率掉落

几个注意点:

1, 觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文

2, 梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵

3, 觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的

4, 大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵

6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析

三、【宠物系统调整】

1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券

2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券9,请注意查收邮件

宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打

4、姜饼人、孙悟空将能够使用脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个

看清楚是融合,不是互吃!!!!

四、【竞技场统一】

1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励

2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变

3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制

4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息

所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的名不好抢

五、【多人副本】

1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官

3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数

4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛

普通炉火普通黑龙难度与之前不多,全服匹配还是容易打过去的。

英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。

英雄炉火的攻略见此文

六、【大战场优化】

1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。

2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。

3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。

4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。

大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右

七、【我的队伍界面添加军团战配置】

1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了

2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。

3、在使用不同的队伍时(如`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!

4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊

5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行作

1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。

2、黑石塔今日英雄现在显示天赋名称了。

3、战斗录像中增加了跳过功能。

九、【木桩副本】

1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。

这个副本就是测试数据用的,不用去打

十、【角斗场优化】

1、角斗场的排行榜更名为昨日排行

2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,

3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。

4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00

终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷

1、兑换时装现在也有成就可拿啦!

2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!

3、更多成就敬请探索

4、增加10000成就点新徽章

十二、【禁止重名】

1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。

NO.283(幼火虫):火焰近路 十三、【其他优化调整】

1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别

2、世界BOSS现在可以跳过了

3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点

4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON

5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。

6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了

8、每日补遗功能添加宠物兽环

9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励

10、多人组队副本【炉火之心】【黑龙之巢】的难度进行改善(普通本&英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。

《我叫MT》4.0橙卡MT降临天赋技能详细评测

NO.329(双头龙):独头龙30级

我叫MT4.0版本马上就要上线啦,在测试服中,已经有玩家抢先体验了新的,今天小编给大家带来的是我叫MT4.0橙卡系统,MT(哀木涕)的详细评测,~我们来看看橙卡MT(哀木涕)吧~

攻打阵容如下:

橙卡MT的天赋也和WOW一样,分为了防战、武器战和狂暴战,技能当然也各不相同

防战

强力救援:为后排队友分担部分伤害,持续两回合

强力援护来喽~~乌鸦小队的后排再也不怕后排去哪儿了。。。

武器战

雷霆一击:对全体造成伤害,并有50%的几率延缓对方主动技能一回合

总觉得武器战的技能,还是稍微逊色了一点,也许这也是一张PVP的战略牌吧,如果能拖延大部分卡牌一回合技能的话,这张牌的作用还是很够看的

被动的反击概率太小了,没有测试出效果。。。

可以看到,10级的雷霆一击,伤害约为攻击力的88%,伤害还是很不够看啊。。。

狂暴战

刀岚:对全体造成巨量物理伤害

虽说是巨量伤害,虽说是狂暴天赋,不过放在MT身上,还是不够看啊。。。在没有了组合的情况下,MT的作用应该就是助战里面增加免伤了吧。。。

经过实测,10级刀岚的伤害约为攻击力的140%,不过这边需要注意一点,被动的触发只要你所有伤害数字中有一发暴击,就可以有几率触发被动,再砍一下

《我叫MT》4.2版本内容抢先看开放4张橙卡

3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量10

本次更新蓝贴,以下内容有新的改动,我们抢先来看下。

1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;

一、橙卡

1、开放会长、大、女贼、神棍德四张橙卡;

本次版本更新后开放的橙卡相信将极大的丰富玩家的队伍选择,相信今后的队伍配置将更加丰富多彩。

二、副本

1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔

2、删除公会个人副本复活CD

禁魔这座古老的纳鲁建筑等待着强者的通关,集诸位MTer的建议,去掉复活CD的个人副本将让各位MTer享受更加酣畅淋漓的战斗。

三、公会战

1、10级公会报名参与的攻防战;

2、每周为1个赛季,进行排名奖励;

3、城门与公会召唤兽的养成;

4、玩家可以携带攻城或守城器械战斗,更新现有并使玩家增加战斗投入。

V4.2版本的一大重头戏,万众期待已久的公会战终于来临不论公会强弱,均可一战。

四、装备强化

1、装备强化与等级关联,角色等级越高装备可强化等级越高。

角色等级不再只是力的象征,提高装备强化等级上限才是真实惠。

五、天梯录像

1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享);

独乐乐,不如众乐乐,录像分享更加便捷。

六、装备附魔

1、一键附魔十次

原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。

七、记录阵容

1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;

记录阵容涵盖主要活动副本,免去玩家重复更换阵容的烦恼

八、天梯奖励调整

1、将积分调整为荣誉点;

2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;

3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片);

4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;

5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;

天梯奖励更加丰富多彩,奖励不再固定单一,多种奖励自由选择。荣誉点越多,可兑换的奖励也越多。

九、Vip

低调的小资,或者高调的土豪身份,任由选择。

十、活跃任务

1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务

活跃任务不再只是展现3个,将一次性全部以列表展出,便于玩家选择完成任务,无需符石刷新任务。

十一、扫荡

1、增加每日赠送扫荡次数;

十二、紫卡碎片

1、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;

1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;

2、符文组合修改只能在(主页—符文)修改;

3、目前只开放3个符文页

4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。

我们广泛听取各位玩家的建议,在此前的加载资源更新中已进行试炼一键换装优化。本次v4.2版本再次增加符文页切换。相信此功能的开放,将让各位玩家摆脱繁琐的符文拆嵌作。解放劳动力,提高生产力。

十四、活动副本

1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;

2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。

3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;

4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本

卡牌技能升级更加方便快捷,无需再等待每天刷新的技能导师副本。主角卡的获取也更加高效,省时省力。

十五、召唤boss

1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。

听取广大玩家的建议,取消召唤boss的约会机制,召唤boss不再有冷却时间的限制。

十六、武道会

1、武道会每月举行,分为四周;

2、周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;

3、预选赛本服进行,每个星座前N名玩家可进入积分赛;

4、积分赛、淘汰赛游戏内比赛服进行;

5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌。

6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%

十七、战斗

1、战斗逻辑调整,副本下先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;

副本战斗更加方便,可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。

十八、其它

3、英雄本挂机;

4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;

5、套装激活属性计入团队实力。

我叫mt手游哪个版本好玩

1、增加装备强化、符文、试炼、录像及活跃7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。任务等;

原版。我叫mt版也只是在仿照原版的我叫mt,趣味性和竞技性都没有原版的我叫mt好玩,而刚出的我叫mt4更是没有丝毫创新,还没有原版的好玩。mt已经历时三年,可谓是卡牌手游的鼻祖,粉丝众多,你最喜欢mt的哪个版本呢,叫上你的朋友一起战斗吧,我叫MT突破了2D卡牌局限,以3D视角再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界,绿植繁茂的瀑布丛林、岩浆滚滚的火山深渊、幽静深谙的灰烬走廊等等。

《我叫MT》4.0版本现阶段未毕业发展攻略

我叫MT4.0版本已经上线有一段时间啦,小编今天给大家带来一篇现阶段未毕业发展攻略,一起来看看吧!

1、不管是大R还是小R还是_丝,要想玩好,必须要投入大量的时间。

2、卡牌问题。如果卡牌还没齐,请先做乌鸦小队,这是先的队伍,从3.5版本开始乌鸦小队一直很神勇,至少到4.2版本,乌鸦还是依然给力。不管是竞技场还是推本还是公会副本。乌鸦齐了,再做杜克恩队伍(MT、小德、男贼、女贼、男/女贼),虽然竞技场不行,但是打公会副本很给力。

3、装备问题。每天坚持打公会副本,查查攻略,根据自己的卡牌选择最合适的输出点来进行输出,力争一次打出你的输出。你应该想着你只有3次进攻机会,如果两次能保证打到前三,就可以收手了,如果不行,那就一次能保证能打到前六,也可以收手了,如果卡牌不行,那就保证2次在前六。最忌讳的就是3次都打某一个副本,结果拿了。。。

公会副本一定要打80紫装碎片副本,武道会是本次v4.2版本的另一个重头戏,去年的武道会相信各位MTer依然记忆犹新,今年我们将武道会内置到游戏中,每个月都可进行一次。除非80紫装毕业了。

4、符文问题。符文没毕业的每天坚持换12符文碎片,必刷紫卡英雄本,加上竞技场给的。公会商店的。。。(这个有点坑,自己看着办,一会讨论)符文置换方法:先合成3级的,3级的血攻留着,其余的合4级,4级中以及血攻都留着,其余的合成5级,千万不要光追求5级红攻红血把4级中很重要的给合了,那样将来你有可能还要愁4级。。。碎片源源不断,把眼光放长远。

如果你已经有一个3级免伤符文,新出的金色符文碎片就不要合了,等4级免伤2、每通过1个关卡都可以获得相应的道具和勋章奖励;出还不知道什么时候。。。留着,反正合了也不能用。。。

5、橙卡问题。建议优先升MT(前提是你有2个MT,要不然乌鸦小队...你就哭吧)当助战。现在橙卡还是比较坑的,如果徽章足够,坚持每天买灵魂之石。橙卡将来肯定是大方向,会越来越强,如果灵魂之石不够,将来也是很蛋疼的事情。第二张橙卡我建议升方砖,秘法方砖,现阶段最NB的卡牌。。。

6、公会DKP问题。千万别乱用。没毕业的肯定要买体力。买技能刷新券,买召唤契约,买神圣精华,其余的就算了吧。。。华而不实。。。

7、活动问题。最近的那个异域的挑战必打,比精英本要划算多了,还能出技能卡,升技能喂BOSS都很值。小金龙南瓜瓜必打,不管你是毕业了还是没毕业,都得打。。。

8、场外助战问题。优先刷免战,200的免战,如果放上橙卡MT,能免伤2000多,还是很给力的。至于法穿,有比没有强,至少我没发现有什么用,并且要消耗海量的金。。随便弄弄就行了,等金充足了再搞。

没毕业的是指卡牌、装备、符文没毕业的,都毕业了的仅供参考。

《我叫MT》主角突破紫卡攻略

NO.330(三头龙):双头龙55级、梦世界幻龙之塔

相信大家都十分关心《我叫MTonline》中主角突破,升级为五星紫卡的情况。目前《我叫MTonline》版本已经率先运行前置资料片《突破前夜》,卡尔现在为大家带来了新资料片的内容。其中《我叫MTonline》主角升紫卡的问题,无疑是大家最为关心的问题。主角紫卡进行突破三次后,然后再外加一张同类型紫oss金龙卡,然后蓝卡主角就可以进化为五星紫卡,下面卡尔为大家带来详细图文攻略。

主角如何升紫卡解释:

我们以沐丝为例子,首先你的主角蓝卡需要达到四星蓝卡金龙,并且等级达到60级。进行次突破,那么需要一张四星蓝卡沐丝,然后沐丝等级上限会达到65级。接着可以进行第二次突破,此时需要两张四星蓝卡沐丝进行突破,进行第二次突破后沐丝等级上限会达到70级。

在进行第三次突破,突破后等级上限会达到75级,此时需要一张金龙四星沐丝,素材卡等级任意即可。就是进行主角紫卡突破了,由于需要同一类型的紫卡boss作为素材,所以沐丝需要一张金龙大奶同需作为素材,从而能够突破蓝卡,变身为紫卡。升级为五星紫卡金龙的沐丝,只要再用一套,套装就可以升级为五星紫卡金龙了。

突破+1图文步:

首先是要确保你的沐丝为四星金龙,并且等级达到60级。然后找来一张四星蓝卡沐丝即可,等级任意。随后可以进行次突破,突破后等级上限会达到65级,同时突破后的卡牌等级和技能等级都不会清0。

突破+2图文第二步:

接着进行第二次突破,此时需要将你的沐丝等级升到65级。然后再找来两张蓝卡沐丝,等级任意。此时则是可以进行第二次突破,突破后等级上限会到达70级,同样等级和技能都不会清0。

突破+3图文第三步:

进行第三次突破前,首先要将你的沐丝等级提升到70级。然后突破素材卡上需要一张金龙蓝卡沐丝素材卡,等级任意。进行第三次突破后,其等级上限会达到75等级。同样等级和技能都不会清0。

金龙+3蓝卡升紫卡图文第四步:

同样在进行升级蓝卡之前,首先需要确保你的沐丝升级到75级。然后需要找来一张同类型boss金龙紫卡(其实就是技能相同的紫卡),沐丝对应的boss自然是大奶同需了。同样大奶同需等级任意,但是需要达到紫卡金龙级别。需要注意这里进行突破时,其技能等级会遭到重置(升紫卡时技能会重新变为+1,卡尔建议升紫了在练技能),而英雄等级则不会有变化。

主角紫卡升金龙图文第五步:

沐丝升级为紫卡后,同样可以通过史诗首饰套装升级为五星金龙。同样前提是需要等级达到75级,然后则能升级为紫卡金龙等级。同样进行紫卡升金龙后,其英雄等级会不变,但是在属性上以及在技能上都得到大大提升。

主角紫卡金龙突破图文第六步:

目前测试版本紫卡突破最多达到+3级别,其中突破+1需要一张五星沐丝。进行第二次突破时,则是需要两张五星沐丝。而在第三次突破时,则是需要一张五星金龙沐丝,以上进行突破时,沐丝素材卡等级都是任意的。

同样进行突破后等级上限,每次都会提升五级。也就是说紫卡金龙沐丝进行三次突破后,其最终等级能够达到85级。

主角紫售英雄、英雄碎片及橙色装备碎片等道具!卡金龙突破的必要性?

看到这里,你是否和卡尔一样感觉主角升紫和突破是一条漫漫之路,路途是如此的辛酸!那么想必你会产生这样的疑问,主角是否值得紫卡突破呢?而且和五星紫卡boss属性相比,其属性是否有所提升?

下面卡尔为大家带来数据对比:

治疗祷言生命值攻击力

75级金龙沐丝132369652

80级突破+1大奶123129002

暴风雪生命值攻击力

75级金龙方砖123559928

80级突破+1霜语1280310300

通过治疗对比不难看出,75级金龙沐丝比80级突破+1大奶强。但并不是所有卡牌都是这样。

比如,80级+1的霜语就比75级紫金龙方砖强。

所以在此卡尔建议大家目前还是别盲目把主角紫卡突破,因为目前版本还有许多不确定因素,卡尔预祝大家早日把主角升紫!

我叫MT2.5.1.1这个版本普通副本掉紫卡吗?怎么全是碎片?

十三、符文

掉的,但是几率很低很低,低到可以忽略不计。偶尔会出现一些人普通本掉整紫卡。但是精英掉整卡的概率高了很多,大概1%

1、试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;

有几率掉, 是这么说的,我也从来没掉过卡。

我叫MT4.1版本更新大大姐/傻馒/劣人橙卡上线

2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次

我叫MT4.1版本内容已经曝光啦!我叫MT4.1版本相比以往版本有了新的突破!我叫MT4.1版本大大姐/傻馒/劣人橙卡上线!橙卡与装备激活!商店中会出

一、橙卡

1、开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。

如4.0版本上线时所说,本次版本更新将会放出新的三张橙卡,相信今后的队伍配置将更丰富多彩。

二、职业套装

1、开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;

3、套装主要由公会副本产出。

经过长时间的观察与调整,玩家们对于装备的需求已经趋于饱和,我们针对这一点决定推出套装属性,而橙卡专属的特性也是将橙卡的实力与众多紫卡拉开距离。

三、橙卡与装备激活

1、部分橙卡天赋激活时不再消耗金和碎片,而是需要指定装备部件或套装,装备后自动激活该天赋

根据4.0版本上线后的数据与玩家反馈,我们决定简化天赋激活,降低成本,让玩家们能体验到更加容易获取、更游戏特色化的天赋系统。

四、试炼

3、勋章可以 十一、【新的成就系统】在试炼商店中兑换商品。

试炼是本次版本更新的一个重头系统,对于MT来说它是一个各方面都很新鲜的,将让玩家们更能体验副本攻略的感觉,而产出收益也将不会让大家失望。

五、神秘商店

1、商店中会出

售英雄、英雄碎片及橙色装备碎片等道具;

2、商店每2小时刷新1次商品。

神秘商店的推出也是一个重头,它将让玩家们的卡牌养成,装备获取多出一项选择,增加一个便利的渠道,玩家们可根据当前背包仓库内的存货灵活的调整养成策略。

六、公会科技

公会科技添加新技能如下:

1、吞噬英雄获得额外经验;

2、公会人数上限;

3、竞技场获胜额外声望;

4、公会副本英雄攻击加成;

5、公会副本英雄生命加成;

6、接受和赠送好友体力次数。

本次更新极大地丰富了公会科技的种类,让强力公会的附加实力更加突出和实用。

七、公会副本

1、开放新公会副本:卡拉泽

经历过那个年代的玩家都会期待与这个副本见面,而新的BOSS也将露面,相应的难度和产出不久后玩家们就可以体验到。

八、英雄置换

A+B将不会再出现A/B,同样也是玩家们期待已久的一项优化,置换从此更加贴心实用。

九、符文置换

1、符文置换时不再出现与自身相同符文

性质同英雄置换,也是呼声很高的一项优化内容,我们也将在本次更新时实现。

十、符文

1、开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透

金色符文自开放以来一直只有一个属性,本次更新我们将会新增两个属性,相信也可以为玩家们的队伍配置增加更多新鲜活力。

十一、一键装备优化

1、一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)

本次我们也特意针对玩家们的意见建议,对一键装备系统进行了优化调整,的附魔装备将会优先匹配。

十二、全服广播

1、玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前所有在线玩家可见

想一举成名,或有着想让数万人知道的不吐不快?在4.1版本更新之后即可体验。

十三、VIP

1、VIP权限展示及查看;

2、VIP可购买特定礼包。

VIP系统同样是玩家们多次建议,千呼万唤始出来的系统,而本次更新,我们将它推出,他并不是一个很

新的系统,我们将会匹配所有玩家的历史充值记录,让从前的VIP成为真正的VIP,同时,更多的和特权敬请期待。

世界BOSS提高奖励:

第1名:灵魂之石

2-10名:固定奖励灵魂之石1,有50%几率额外获得1个

第11名-前10%玩家:50%几率获得灵魂之石

前10%-30%玩家:30%几率获得灵魂之石

前30%-50%玩家:20%几率获得灵魂之石

世界BOSS一直是玩家们十分珍惜的系统,我们曾考虑将其改变形态甚至去掉它,而我们选择了玩家的意愿,将其留下。既然留下,就一定会有改善和优化,我们决定将优化调整放在4.1版本与大家见面。

我叫MT 5.0版本哪只宠物最厉害

NO.092(斯):送神火山

NO.093(斯通):送神火山山顶

NO.094(耿):反转世界智慧回廊,冠军之路1F

NO.120(海星星):124号水面

NO.121(宝石海星):,梦世界光辉之海,反转世界疾速回廊,124号水面

NO.1(郁香种子):沙狐乐园F区

NO.192(花仙子):反转世界智慧回廊,梦世界魅影森林,冠军之路1F

NO.214(赫拉克罗斯):沙狐乐园D区,反转世界勇者回廊

NO.231(钻地鼹鼠):石之洞窟2B,觉醒神殿入口

NO.232(钢钻鼹鼠):觉醒神殿入1、英雄置换时不再出现与自身相同英雄口

NO.284(焚翅蛾):梦世界红莲之窟,幼火虫50级

NO.293(圆陆鲨):111号沙漠

NO.294(利牙鲨):圆陆鲨24级

NO.295(烈咬陆鲨):梦世界绝望荒漠,利牙鲨48级

NO.328(独头龙):石之洞窟大吾所在处

NO.339(利奥鲁):大吾赠送的蛋孵化

NO.340(鲁卡利欧):利奥鲁升到30级进化

NO.371(宝贝龙):流星瀑布最内部

NO.372(甲壳龙):宝贝龙30级

NO.373(血翼飞龙):甲壳龙50级、梦世界幻龙之塔

NO.374(铁哑铃):西吉隧道,通关后大吾的房子

NO.375(金属怪):铁哑铃20级

NO.376(巨金怪):金属怪45级,梦2、套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;世界冰洞

以上就是漆黑的魅影5.0游戏中比较实用的精灵

可以自己选择培养

整支队伍的精灵属性不要重复太多就好

我叫MT2与我叫MT有什么区别

2、一键收赠体力;

类型:

大小:

评分:十四、世界BOSS

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我叫MT2已经开测了,我叫MT2延续了《我叫MT》代手游的经典,宏伟的故事背景和熟悉的动漫角色!那么我叫MT2与我叫MT有什么区别?我叫MT的游戏数据能不能导入到我叫MT2中?下面请跟着小编一起去了解下吧。

1、《我叫MT》与《我叫MT2》分别由乐动卓越的两个研发团队进行研发,两个团队互不影响,对各自项目的未来发展负责,《我叫MT》不会停下开发的脚步。

2、《我叫MT》与《我叫MT2》分别由乐动卓越和腾讯游戏两家公司运营,乐动卓越将仍然专注于《我叫MT》项目的运营,继续进行游戏的改善与优化,服务好玩家。

3、《我叫MT》与《我叫MT2》在呈现、上有本质区别,两款游戏都将拥有各自的热情玩家,希望《我叫MT2》项目能够得到玩家的喜爱,但是也希望《我叫MT》经典永恒,甚至焕发出新的青春。

4、在目前的版本规划中,《我叫MT》将陆续开放武道会、公会战、战场系统等全新的功能,并将继续秉承以玩家为上帝的服务理念,为玩家合力打造一个崭新的游戏世界。

5.《我叫MT》的游戏数据不会导入到《我叫MT2》中。

最后修改时间:
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