手游高级法术波动改版了吗
换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻手游的宠物,那么必然会带来偏。那么梦幻手游的宠物公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。梦幻【技能为王】西游手游高级法术波动改版了,中玩家将会心改成了高级法术波动,这样可以弥补法力资质的先天不足。
梦幻手游高级会心忽视多少 梦幻手游低级会心有用吗
梦幻手游高级会心忽视多少 梦幻手游低级会心有用吗
梦幻手游高级会心忽视多少 梦幻手游低级会心有用吗
一般高级会心大概会为结果增添100200左右的伤害,毕竟是法术;高级会心效果:召唤灵法术攻击时,忽视对方自身等级0.5的法术防御。
手游怎么看宠物强弱 宠物强度分析方法
个性程度:★☆☆☆☆的端游中,曾经有人做过大量实验,得出宠物的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.
两者攻资相57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相9点伤害。这种距相比于端游是更小的。
在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相30点。如果做简单的除法,也就是法资每201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
在全魔加点(428)的情况下,相如此之小,那么在2血3耐等PK中,距自然会更小。
【成长与伤害的关系】
想知道成长对于宠物的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质的影响尽量的小。
在力量点383的情况下,只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相9点。可以得出一个结论,在成长相0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相9点,也就是成长相0.01,伤害相7.5物理伤害。
结果为只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术距。按照上面的方式往下除,也就是每0.01的成长,在71级全魔加点下,相8点法术伤害。
总得来说,其实成长对于宠物的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择宠物的时候可以计算两只宠物的成长与资质,就可以得出哪只宝宝比较的了。
宠物的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
自然是输出型技能了,输出型技能直接增加宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响宠物输出的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算宠物技能带来的增益。
法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是680.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
是法术波动,因为手游中没有出现"摧心浪"内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在了。
说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
攻宠的技能选择
攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
连击自然是优先级的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的手游百分之二忽视相当于30点伤害。话,打上高连之后的伤害是10000.80.55+10000.8=1240。也就是提升24%。
随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,1000(5+1)/5=1200,提升20%伤害。
需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
强力的伤害是跟宠物等级有关的,提升等级0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被"防御"技能克制。
突进是梦幻手游的技能,效果是忽视对方等级0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-690.3/565≈0=3.4%。
攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
手游精锐带三件忽视法防,能忽视多少法术防御
参考资料来源:对于这件装备,力敏合计55点,防御158,忽视2算20点力量的话,等价计算为75点力量,158点防御
此外,忽视法防可以理解成要打的目标的法防2%点评:手游中法宝宝的技能书跟物理输出的技能书相不太。这也就导致很多玩家会追求好的法宝宝。这只召唤兽法资已经满了,成长能够达到1.11也算是比较完美。稍微点的就是体资。但是毕竟全魔加点,也不少那么点血。,对方1000法防就是相当于20点法伤的收益。
《》手游是由游戏基于原端游《2》开发的一款回合制角色扮演,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在大陆由游戏运营该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
中会心与魔心别大吗
通灵法适合什么宝宝:适合有高会心技能的法宝宝。魔心是对敌人的法术伤害结果提高10%,会心是法术攻击时忽视对方等级0.3的法术防御,种,对方法术防御比较高的话,魔心的效果不会很明显,而会心就相对魔心会明显很多,如果是打低法术防御的目标魔心的效果就明显就比会心明显很多哦!
个性程度:★☆☆☆☆手游法宠高级兽决哪个好 高级兽决排行
手游力量伤害分析【泰山压顶】
TOP4:9技能全红吸血效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
在手游中群法的攻击的机制其实非常简单,玩家只需要指定攻击目标,剩下的目标按照地方剩余对象的速度前两位进行计算。从图中我们可以看出泰山压其实是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但是从目前法宠主要走速的路线,所以泰山压顶即便触发了效果也未必有价值。
【水漫金山】
效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合
水漫金山的是有5%的概率降低对方物理和法术攻击3%,持续效3回合,相对于泰山压顶水漫金山对队伍可是显着实用多了,只要命中那么对方的输出就会直接降低,效果等于是阵法小克后造成的效果,如果你想要将水漫金山的价值发挥到值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。
【地狱烈火】
效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
风云天下
超好玩的国战
手游高级突进和突进区别
TOP3:7技能全红吸血手游高级突进和突进区别高级突进效果:物理攻击忽视对方一定的物理防御,目标的物理防御越高,忽视的效果越好。
法宠同样做类似的试验,只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。技能格子够的话两个都上,如果技能格子不够怎么选?
高级突进忽视目标的防御的效果见图一表格,因为测试的样本较多,就不上测试图了。整体高级突进忽视的防御在9-10%之间,目标的防御越高,忽视的比例也越高。
以125级的宠物为例,高级强力增150点物伤。也就是说只要打1500以上防御的单位收益就可以超过强力,突进更有优势,以我小号月宫的面板来说,物防在1450左右看符,而我女儿号的物防更是在1900以上。
所以说突进更有优势。
打宠(尤其是法宠)或日常任务强力更有优势,但是强力被防御克制。
所以个人觉得PK玩家突进更有优势
而日常玩家任务玩家强力收益更高
梦幻手游1950伤害月宫需要多少忽视
根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相几十的伤害其实并无伤大雅。梦幻手游1950伤害月宫需要百分之2忽视。忽视目标百分之2物理防御,月宫的伤害跟月相有关系,需要忽视物防,增加稳定伤害。《》手游全新主角其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。越星河正式上线,涿月故事等待解谜,新鲜等待探索,书写全新三界传说。
手游百分之二忽视是多少
件忽视物防装备可忽视目标2%的物理防御。5件忽视物防装备加上飞剑的少阴属性一共可以忽视目标12%的物理防御。在109级中,百分之二的忽视物防相当于30点伤害,技能比较好用。
在《》手游中,要想打出高额输出,除去增加自身伤害之外,降低对手防御也是行之有效的资质评比:★★★★☆方法。
手游通灵法内丹多少钱 通灵法作用和伤害效果
之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。通灵法伤害效果:一层效果,法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关,忽视6%。满层(五层)效果,忽视12%法术防御。对法防不高的目标有一定作用,配合高会心还是比较好用。
通灵法内丹多少钱:在安卓再续前缘内丹通灵法的价格是68000金~000金。
通灵法效果评分30点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度。:A-
手游100伤害等于多少忽视
通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝呢?,不言而喻,那就是技能了。力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。
例如不加耐的人物和宝宝的物理防御在1100左右,如果选择忽视防御套装,一共可通灵法伤害效果:一层效果,法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关,忽视6%。满层(五层)效果,忽视12%法术防御。以忽视132点防御,再算上修炼的话,增加的伤害还是相当可观的。忽视132点防御还是的效果,现在的人物和宝宝很多是血耐加点,因此1500防御的宝宝很常见,这样一来忽视防御的效果就更强了