王者荣耀虞姬和小乔哪个更厉害
最虞姬作战技巧后,这个英雄被动伤害请去看下加成,会让你知道什么叫伤害爆炸,如果没概念可以去对比下其他英雄的物理加成七米小编虞姬的技能连招相对简单,只是技能的使用时机比较考验玩家的作意识。虞姬前期需要多利用一技能来远程消耗敌方英雄的血量,对线前先脱战一段时间,刷新被动技能,利用被动技能的减速控制效果接上一技能,能够提高一技能的命中率。而二技能的使用就更加考验玩家的对战意识和预判了,当和我们对线的是物理输出英雄时就一定要利用好免伤效果来保护自己,在对线荆轲、韩信以及孙悟空这种靠瞬间打出一套连招造成伤害的英雄时,利用好二技能的免伤能够很好的达到反杀的效果,让他们抓单不成反被秀。但是面对法师英雄的时候二技能就只有解除减速效果和增加移速的效果了,所以虞姬在对线中是比较怕和诸葛亮、露娜这种机动性特别高的法师英雄。在对线这些英雄的时候就要先用大招拉开距离,再使用二技能快速脱离战斗,不要和天敌恋战。在消耗敌人不多过了收割线之后,直接利用大招进行收割,由于大招的特殊位移,所以在使用大招之后很有可能让虞姬进入到地方其他英雄或是防御建筑的攻击范围内,这时就需要使用二技能的免疫伤害的效果和加速效果配合闪现快速脱离危险区域,继续使用一技能配合普攻来进行输出。在面对一些机动性较强的英雄时,虞姬很有可能不能对残血的英雄进行收割,这是也需要利用二技能的加速效果来追杀敌人。小乔:是《王者荣耀》中一名的女法师。她的特长是远程消耗,攻击范围非常长。扇子是她的象征,控制能力强,代表色是粉色,后期发育起来是全场的输出大魔王。
王者荣耀虞姬的后期厉害吗 虞姬后期出什么装备
王者荣耀虞姬的后期厉害吗 虞姬后期出什么装备
使用技巧:
1、前期不断打小兵平稳发育。
王者荣耀里虞姬和孙尚香谁的实力更胜一筹
虞姬:手游《王者荣耀》中的女性英雄之一。为射手型人物。拥有高强的伤害以及分析:有点鸡肋的被动,在gank的下留人有奇效外,在团战中就直接忽略的技能…而被被动,对小兵有效是什么爆发力。虞姬在当前的版本中,也是较为热门的射手之一,在各种比赛中经常能看见她的身影。虞姬有着很强的消耗能力和控制能力,并且自身还有一定的自保能力,能减轻己方辅助的负担,在团战中有较强的持续作战能力。我个人觉得虞姬和孙尚香这两个英雄都还是很不错的,至少要比公孙离要强。因为公孙离比较能秀,就跟李白不多。按照常理来说都是能秀的英雄比较牛啊,但是你得这么想,有一个人能秀起来的。虞姬和孙尚香这两个英雄只要是稍微会玩一点就行,如果要是能玩的好打高端局也是没有任何问题的。要说这两个英雄谁能更强势一些,下面我来给你解析一下。
但是要是单挑的话很少就有人能打过虞姬了,因为虞姬有个技能非常的bug,就是她两控一位移,2个保命技能让很多法师刺客难以追上,妥善利用哦~的二技能。虞姬在释放二技能之后会有一段时间的免疫物理伤害的时间,而且还会增加一定的移动速度。在跟射手对战的时候虞姬的这个技能非常受用,因为所有的射手都是物理攻击,有了这个技能可以躲避致命的一击,再用其他的输出技能给予反击,很少有人能与之匹敌。
如果真的给这两个英雄分高低的话就得看遇到的是什么情况了,要是论单挑的话基本上没有射手是虞姬的对手,孙尚香也不例外。不过要是论团战的话孙尚香就很强了,比虞姬要强很多。就因为孙尚香的伤害高,团战的时候有阵很不错的输出效果。一技能还是位移技能,冷却时间还比较短,所以在这方面的话虞姬肯定是比不过孙尚香的。
王者荣耀虞姬太强了,什么刺客能克制?
阵前舞:虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后后跳到自己攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成物理伤害。娜可露露,不知火舞,上官婉儿,司马懿,貂蝉,这些从技能我们可以看出虞姬是一个非常全能的英雄,在线上,虞姬可以利用CD较短的1技能进行兵线的清理;团战时,1技能的远程消耗可以在团战爆发前造成可观的输出伤害;在她面对危险时,2、3技能的保护也会大大提高虞姬的生存能力;虽然和传统的射手相比,虞姬的输出不是爆炸性输出,但是强大的poke和自保能力也能让虞姬在团战中持续打出可观的输出伤害。英雄都可以克制。
兰陵王,不知火舞,上官婉儿,司马懿,韩信,等等这些刺客都能够克制虞姬,他们都非常厉害。
宫本武藏这个英雄可以克制,而且首先要是论伤害的话虞姬肯定是比不过孙尚香的,不管是前期还是后期孙尚香在伤害方面都会压制虞姬的。到了后期之后这种压制会非常的,因为孙尚香的一个一技能如果出暴击的话最少能打三千的血量,而虞姬就没有这种效果了,最多也就能打两千多的伤害,我还没见过能打三千血量的虞姬呢。也能够给予特别大的伤害,能够一套带走。
王者荣耀kpl虞姬厉害吗
实战技巧:虞姬在团战中要注意自己的输出位置,团战开始不要着急交出自己的大招和二技能,先利用一技能进行远程消耗,尽量在我方坦克身后输出,要注意的一点是,因为一技能要进行短暂蓄力,所以在释放的时候尽量朝着敌方英雄移动方向释放。在一技能CD时间很多玩家会忘记用普攻,虽然虞姬是一个靠技能输出的英雄,但是不能忘记她本身是一名射手,普攻的的伤害还是非常可观的。王者荣耀kpl虞姬
虞姬出装虞姬一般都是走下路,所以虞姬出门装出狩猎宽刃,收下个红BUFF加强虞姬的粘人能力,并利用狩猎对战技巧宽刃的被动效果来收一下河道野怪,加速发育。
在对线中虞姬要选择好站位利用一个一技能来对一波兵线进行输出,毕竟虞姬这个英雄前期不断使用一技能消耗,蓝量肯定跟不上消耗。前期蓝量不足的情况下就需要利用一个技能打出更多的伤害,以达到节省蓝量的效果。前期虞姬需要平稳发育,度过虞姬弱势期,等到虞姬有至少三个大件后,就可以配合队友进行抓人反野了,虞姬要是有蓝BUFF的情况下,在支援跑图的时候就不要抓着二技能舍不得放,合理的使用二技能来加快支援的速度。
在团战中我往往有很多的AOE伤害我们难以躲掉,所以虞姬在使用大招近身输出之前,先开启二技能,瞬间再使用大招,减少使用大招进入人群中所受到的伤害。
如何评价《王者荣耀》中虞姬的技能?
分析:虞姬的爆发技能,还有控制留人效果,先手开大,接几下普攻,容易秒到对面的脆皮!大招cd较短 这个技能我还是挺喜欢的 ,跳到刺客头上再落地!虞姬是《王者荣耀》中的一位英雄,她的技能在游戏中起到了重要的作用。
2、前中期的小规模团战中注意走位,时刻在队伍后方,利用一技能打伤害,二技能眩晕敌人帮助队友,只要经济不落后,打出爆炸的输出对于小乔来说还是很轻松的。虞姬的一技能可以进行远距离的伤害输出,同时也具有一定的poke能力。二技能是虞姬的核心技能,它可以提供高额的攻速buff,使得虞姬在战斗中具有极高的爆发力。大招则可以提供0.5秒的眩晕效果,使得虞姬在团战中具有很大的控制作用。
后期团战中虞姬的被动和大招的控制效果都要利用好,这两个技能都是很好的留人技能,而大招极短的眩晕看上去没有多大作用,但是也是能够打断很多英雄的技能的,像是王昭君的大招使用虞姬的大招打断之后就能够让她的输出乏力,而且大招后退过程的中免疫效果也要利用好,比如钟馗开大吸人,虞姬也可以同时开大,不仅能利用免疫控制躲掉钟馗的大招,还能够利用大招的位移,脱离钟馗的输出范围。虞姬的皮肤技能也各不相同,例如新皮肤的技能是孔雀开屏,这种在游戏中非常独特,给人留下深刻的印象。
然而,虞姬的生存能力相对较弱,尤其是在后期,她的技能伤害相比于其他射手来说较低,整体缺乏稳定aoe能力,这使得她在后期的战斗中可能面临一些困难。
总的来说,虞姬的技能在游戏中起到了重要的作用,她的技能设计和设计都相当出色,但是在游戏中的生存能力需要通过玩家的作和团队的配合来弥补。
王者荣耀虞姬上分怎么样
树神护佑-被动:脱战后,树神之力加持虞姬下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成强力减速效果。虞姬是一位有着poke能力和强大生存技能的射手,在线上,虞姬可以利用CD较短的1技能进行兵线的清理;团战时,1技能的远程消耗可以在团战爆发前造成可观的输出伤害;在她面对危险时,2、3技能的保护也会大大此套出装可以化的保证大招和2技能的冷去CD,若搭配上冷却符文,则可以化的保证自身安全提高虞姬的生存能力;虽然和传统的射手相比,虞姬在输出的爆发性上偏低,但是强大的poke和自保能力也能让虞姬在团战中持续打出可观的输出伤害。
王者荣耀虞姬和小乔各有优劣:王者荣耀最强射手是不是虞姬
分析:一个非常考验使用者的技能,这个技能用于清兵线很快!但是蓄力时间较长,容易被躲开!由于施法距离比较远,有半个屏幕了 ,可以用来收割逃跑的敌人人头!但千万不要在激战中使用,得不偿失!追残血的时候非常好用虞姬英雄技能
楚歌起:虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量物理伤害。
大风来:大幅增加虞姬的移动速度,期间闪避所有物理攻击。
分析:虞姬非常好的保命技能,只有物理免疫,但切记法术没有免疫哦!玩的6可以去对面泉水遛一圈再回来
技能分析:
前期,就是在塔下混钱和经验保证装备成型
中后期靠队友配合,团战时切记站在靠后排!1技能能够发挥作用
召唤师天赋
作为一个adc 为了提高生存能力带净化/闪现。
走打野带惩戒,也是可以的
破灭、无尽、破甲、急速鞋、闪电、泣血之刃
法抗可以出个魔女
或者黑色战斧、护甲鞋、闪电、无尽刀锋、泣血之刃、破军
综合点评3、后期大规模团战就要尽量躲避了,装备的成型意味着双方的输出都很高,不可能再肆无忌惮的上去直接用大招消耗了。而是需要不断运用一技能打敌方的前排,拉好距离,注意周围的草丛和视野盲区,不让自己置于危险之中。
记住我们adc的金字良言:站的住的adc才叫输出,站不住的那叫尸体。记得玩虞姬一定要和队友配合!!!!
友情提醒:
虞姬的所有伤害距离和伤害加成都比孙尚香高
其次,这个英雄和她的形象一样,理论上带此套出装作为输出的出装,基本上与其他射手无误,多是出装顺序不一样净化是逃命速度最快的英雄,因为大招满级满cd加成是11秒强制最远攻击距离距离除非撞墙