火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技能解析

莫娜号 1

火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技解析

火影忍者究极风暴3里面奥义和觉醒技是各个角色的特色,玩家可以通过不同的条件来激发觉醒技能,可能新手玩家对这些还不是很了解,下面是各个人物的奥义和觉醒技能解析。

火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技能解析火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技能解析


火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技能解析


各人物奥义和觉醒技解析

【小樱】:

奥义:樱花冲

觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)

【天天】:

奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。名字记不得)

觉醒后:L1芭蕉扇·风

R1芭蕉扇·水

查克拉手里剑为芭蕉扇·雷

手里剑为芭蕉扇·火

LL技为芭蕉扇·土

【长门】:

奥义:地爆天星

觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能

【轮回眼带土】:

奥义:外道魔像

觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。

【大和】:

奥义:初代的遗传子

觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。

【鸣人】

忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观

【小樱】

觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御

【卡卡西】

大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观

【佐井】

忍术可蓄力

【佐助】

永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)

【宁次与雏田】

两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;

两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限

【志乃】

觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限

【带土】

十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的时间不变(虚化后会中奥义 )

【手鞠】

觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御

【初代】

觉醒后查克拉约等于无限

【纲手】

觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快

【团藏】

觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限

【小卡卡西】

觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御

【三船】

IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高

【白】

觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短

【土影】

觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度

【尾兽】

所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉

斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)

斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来

觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。

R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。

雷影(逆境觉醒)

奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹

觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。

【三代火影】

奥义:封印术_尸封禁

觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。

火影忍者究极觉醒3全人物出现方法

打通所有故事模式。打通叶之暗部第四章的终话后面的任务和二重相会第三章终话后面的任务,就行了。

隐物有佩恩天道、佩恩畜生道、佩恩修罗道、小南、学园鸣人、学园佐助、师兜(大蛇丸凭依)、波门、少年卡卡西和宇智波带土。

火影忍者疾风传:究极觉醒3有哪些人物?

鸣人,小樱,佐井,卡卡西

志乃,雏田,牙,红

鹿丸,井野,丁次,阿斯玛

天天,小李,宁次,凯

小南,佩恩3(原作里一开始和自来也打的那三个)

大蛇丸,纲手,自来也,

佐助,水月,香鳞,重吾

鼬,鲛,阿飞,迪达拉

飞段,角都,蝎(带着壳的),蝎(本身)

千代婆婆,大和,兜,半植入大蛇丸状态的兜...

静音,四代,小时候的卡卡西,带土

我爱罗,手鞠,勘九郎

学院佐助,学院鸣人(穿着学院装很强= =+)

以上48个人物~~

火影忍者究极风暴3觉醒技巧

风暴3的觉醒和前代的不同,分为即时觉醒和逆境觉醒。目前刚刚接触本系列的玩家可能搞不懂,这里稍微给大家说明一下。

下面的R1、R2对应的是摇杆上的按键,如果你用的是PC版键盘的话,可以去设定调成你熟悉的键位。

首先是即时觉醒,即时觉醒是风暴3的新增系统,即为任何时间任何地点推动R3摇杆即可觉醒。觉醒后角色可使用两种技能,但部分角色两种技能是相同的,技能发动为R1,R2。

可即时觉醒的角色的查克拉槽有一个标志,如图

鸣人和白面具的带土都是可即时觉醒的角色。

当然,即时觉醒可随时启动也可以随时停止。即时觉醒后,查克拉槽会逐渐变短,直到消失,即使觉醒便会停止。下一次觉醒需要冷却时间。

第二种即是传统的逆境觉醒。

角色在体力损耗到不利的情况下(通常是一格多一点)的时候,即可发动觉醒。逆境觉醒后的部分角色形态会发生变化(如须佐能乎,尾兽化等),整体力量会大幅度上升。

待角色到达可逆境觉醒的情况下,查克拉槽会出现标志,此时只需将查克拉聚满,即可发动。如图:

佐助的须佐能乎便是逆境觉醒的经典之一,对战中很能让对手头疼的一个觉醒

逆境觉醒会持续一定时间,不过部分觉醒后很强的角色时间会略短一些。觉醒消失后,需要等冷却时间后即可再次发动。

最后修改时间:
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