生化魔人扎克怎么秒人 生化魔人扎克背景故事

莫娜号 1

英雄联盟生化魔人怎么玩?

出门装打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷

随着新版本的加强对于熔渣巨人这件装备的加强,游戏中大幅提高了扎克打野的效率,新版本中扎克再也不用将时间浪费在刷野上,所以在新版本中生化魔人应更注重的是对线上队友的支援。

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生化魔人扎克怎么秒人 生化魔人扎克背景故事


用来打野比较好,前期可以发育到六级。后面用大招来抓边路。

扎克拥有W的百分比伤害和E和大招的灵活位移,在选择出装上我:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。

它主要是控制好回血,一定要出一个绿甲,利用自己的被动,一定要找准良好时机,开团将敌人的c位带过来。

怎么对付扎克

这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。

扎克是本人爬分的利器 确实上单对线基本不怕对面英雄 但是自己打了这么多吧上单扎克 过后个人还是有几个扎克比较不好打的 是蛮王 怒气红了上来开W对拼的话 扎克很不好打 后面也打的动扎克 第二是狗头 虽然没什么耗扎克血的能力 但是双回血珠出门 配合被动吸血 扎克耗不动他 作为超级后期 后面作用也比扎克大 别的英雄说实话 至少也是平分秋色的 靠无限Q耗血就能打过 还有就是对线扎克的时候他弹出来的翔如果是靠自己那边的话 尽量去踩了 他不推线的话 就不要叫打野来帮忙K了 效果不大

q技能也是飞扑

扎克属于 越肉越NB的人 就算是纯肉 输出也很高 对抗他的时候 劲量 选那些有远程技能的人 比如潘森 什么的 对抗他 不要看他没血 越塔强杀 而且在和他对线的时候 尽量不要让他 捡起碎肉 回血

我个人喜欢他肉一点、冰杖、日炎、狂徒。。。站得住就赢了。。。

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。

先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗

打野的话,K能力非常非常强

关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。

天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。

打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。

这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略

冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550

上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。

不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。

这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了

这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。

其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。

弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+蜘蛛女皇 蜘蛛形态0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减朝指针方向在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 ( 0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。

这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。

打野比较好 强力的冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值K能力

出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了

出打野的装备

lol单挑对战生化魔人,用谁有优势(请方法)(便宜点的)

每次技能命中敌人,一小片碎片会落在地上。可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%生命值的生命。

希望采纳 谢谢

用手长的 远距离AD消耗 他都不敢跟你对线 没法补兵 来就平A他 用女警

蒙多,火女,找是范围伤害的英雄就行

剑魔是一个,不过比较贵,便宜的审判天使凯尔,瑞兹之类的都很OK,只要是远程的都可以打,单挑规则就是1血100刀,你选个推线厉害的和他推就OK,扎克单挑输出不够高,几乎没法杀你,这是流,如果要和他干就玩铁男啦,鳄鱼啦,扎克恢复厉害,爆发低,你不用和他耗,凶一点的上单打他都OK,打到他恢复不足你输出,,鳄鱼,龙女,兰博,德玛,诺手,德邦都可以打(付:德邦打扎克很好打,你有恢复有输出,5多兰走起~ ~)

太多了以上是个人经验~手打 比如潘森

万金油提莫,他过来你就Q

蛮子 5秒位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。男

lol扎克怎么样?出装加点。

,出门魔瓶2血1蓝,主Q。他上来就Q他,你有被动就和他干,少越兵线,就是一直Q他一直到没血,剩一半少一点血直接上去干

可以打野上单,扎克上单出面具,冰仗,深渊,轻灵鞋,日炎,狂徒。若要打团的可以出面具,日炎,狂徒,水银鞋,兰顿,军团圣盾。打野出面具,振奋,深渊,冰仗,水银鞋,蓝盾。他的被动要很久,在别人强杀你时,你有被动,还有机会可以反杀。

延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。

扎克就是在团战中起搅屎棍的作用,加点的话上单一般是主W副Q,打野可以选择主E施法距离:350副W好gank,出装以肉装为主

虽然消弱了,但是可以出肉(对面物理多就兰顿火甲,对面AP多就振奋军团)等团战,只要你们输出够,团战团控能力比石头人给力!

新英雄扎克已经登录美服测试服了,登陆国服的时候大概在4月上旬。扎克是英雄联盟新近推出的一个英雄,在美服已经登录,在国服还没有登录,但是应该也快了,今天给大家说一下这个英雄怎么出装,这样在国服登录的时候就可以不用自己摸索,这个出装仅供参考。

这个英雄定位是一个打野英雄,当然出门装是标准的打野出门装打野刀+5红出门。提高清野速度加一定的恢复能力。次回家做出鞋子+精魄石。这个英雄的gank能力有,但是因为没有稳定的控制,所以不直接5速鞋子,精魄石提高打野速度非常不错。中期核心忍者足+破碎幽灵之精魄+日炎。忍者足具后期可以换成水银鞋子,破碎幽灵之精魄石扎克的个大件,日炎可以提高护甲和血量,并且有一定的伤害,所以作为第二个大件出,后期核心兰顿+冰心。这两个装备都是针对adc的装备,如果对方的adc很废的话可以不用出,但是基本上adc后期都是可以起来的。

其他可选狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。军团盾在对方ap伤害比较高的时候可以出。望采纳

英雄联盟里趴着的英雄,攻击向前扑

生化魔人的e

橡筋弹弓[E]

施法距离:1200/1350/1500/165黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些0/1800

生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞1秒。该技能可以在移动过程中取消。

没有最厉害的英雄,只有最牛冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒逼的召唤师。虚空遁地兽

隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。

巨型纳尔

跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。

生化魔人技能

如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。

细胞分裂[ 被动 ]

武器。3150金。武器上单会玩的基本。别说打扎克了打扎克他爸都没问题!贾克斯的前期爆发很高QW骚扰过去基本掉很多血如果他不跑硬上的话很好开E直接干。

受到致命伤害时,将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有10%的生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。

冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100

(补充,技能掉落的碎片如果被敌方英雄踩到就会消失)

延伸打击[ Q ]

冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒

施法距离:550

对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230( 0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。

(补充,距离不长,但是减速在追击的时候很实用)

爆裂[ W ]

冷却时间:4 秒

身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上 4/4.5/5/5.5/6( 0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

(补充,主点技能,冷却短,百分比伤害,对于生化魔人这个坦克向英雄很适合)

(补充,段蓄力时不能移动并选定一个扇形区域,第二段发射时只能在扇形区域内选择落点。距离很远,可穿越大部分地形,并且处于空中时无法被攻击。突进,逃生,追击都很犀利。)

动感弹球[ R ]

冷却时间:130 / 115 / 100 秒

施法消耗:无消耗

施法距离:300

弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 ( 0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,可以右击鼠标移动。

(补充,团战控制很强大,配合E或闪现可做先手,落单被围剿的时候也可以用来脱身。不可以穿越地形。)

这个英雄魔法加成不高,在团队中位置是坦克肉,一般不做输出装,靠W的短冷却加百分比伤害输出。

由于被动的回复和W的范围伤害,还有E的超远突进,他比较适合打野。可以靠E从对方眼位盲点突入K,团战先手吸收伤害,适时靠被动为输出型队友制造机会,或反击。

LOL扎克厉害吗 生化魔人扎克怎么样

施法消耗:4% 当前生命值

定位是战士,打野上单,人物作用主要是打乱阵型,特点是血量越高体型越大。选他主要是应为先手有一个远距离开团的,用来前期gank后期开团逃跑都有用,被动的存在在团战中有更大的生存空间,减速留人,大招强控都很不错。

缺点也比较明显,在输出一套之后没持续输出能力,需要配合队友来输出,从阵容上看,如果队友没什么输出能力比较混还是不要选他。在队友火力充足,保命能力比较弱,或者自家缺先手开团的阵容使用比较好。

挺厉害的,值得入手练一下。

弹弓[ E ]

多练习

看什么阵容

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