手游英雄联盟虚空之女被动 手游英雄联盟虚空之女出装

莫娜号 1

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

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英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑虚空探寻者(W)官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎卡伊莎的共生体战斗服与她选择的作战方式相适应,根据她从购买装备和升级获得的属性来进化自己的能力。

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

到目前为止虚空之女卡莎还适合什么样的出装呢?

被动技能 _ 梦满枝

到目前为止,卡莎适合的出装就是,多兰之刃,夺萃之镰,飓风,无尽之力,水银变刀。

还适合出法装,还有就是辅助装对这个人物来说还是非常适合的。而且我也非常喜欢玩这个人物。

法装。我认为这个英雄冷却时间:16/15.5/15/14.5/14真的的非常适合出法师装,因为可以有着非常大的攻击力,而且可以出一个吸血。

英雄联盟手游卡莎天赋怎么搭配

巨魔 特朗德尔被动技能 - 影忍法!灭魂劫

英雄联盟手游卡莎:1.符文天赋:迅捷步伐、风暴聚集、灵魂行者、法力流系带;2.召唤师技能:闪现、治疗;3.出装顺序:魔切、破败之刃、幻影之舞、无尽之刃、火炮、复活甲、鞋子附魔水银饰带;大家可以自己去搭配用用看看哦!

英雄联盟手游卡莎出装攻略

1、前期,前期先出破败加暴风大剑,先和破败无尽进化q技能,伤害会高很多,可以先出女神泪,后面再和魔宗,幻影之舞增加攻速进化e技能,鞋子先出贪食径甲,后面附魔可以选择金身或者水银,金身更好作,水银只能解一下控制,前期多用w技能配合被动打出四环伤害很高,女神泪前期可以给卡莎提供线上续航效果。

2、后期,后面破败和魔宗可以双续航,基本不用回家补状态,幻影之舞加上飓风的高攻速进化e技能,e技能的隐身可以更好作,配合大招的位移和护盾,卡莎的作空间非常大,这套出装有保护有输出,基本适合面对多种阵容,但实际还是要看具体对局情况出装。

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

英雄联盟手游卡莎怎么出装强势

AD 是比较好的选择,这样可以提升卡莎五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫的那技能,也可以增强保护,使用起来会更方便一些。

1.先出魔宗破败,进化Q,吸血鞋,然后纳什进化E,然后出科技枪进化W,这时候补银,复活甲这样出也是三进化;2.时光加卢登就不要出了换成科技枪或者破败,一把短剑就解决了,而且战斗力更高,你也可以先纳什再科技枪,两件半就能qwe都进化,AP建议,魔宗,科技枪,纳什,分裂工,大帽子中间,看情况补金身。

AP卡萨建议顺风出,逆风出AP完全刮痧没伤害,爆发也杀不了人,我排位卡萨逆风还用AP被人说了,完全刮痧,出物理流派稳定太多了。

lol手游卡莎进化出装攻略

E技能的冷却时间缩短在英雄联盟中S11季前赛中AD的卡莎强度会更强一点,因为现版本的AD装备更强一点,尤其是海妖杀手这件装备,让卡莎的点人能力大大加强,也让卡莎的成型期大大的提前了。如果玩AP的话那么伤害就比较低了,成型期也比较晚,所以玩AP卡莎的话就不是很了,另外这个版本的AP装备也比较贵,所以就不了。。

lol手游卡莎进化出装攻略,qwe都可以进化,但是需要的装备却是有一点小变化的,我们首先要确定自己有限进化那一个,然后确定装备该怎么进行选择,下面小编带来的就是lol手游卡莎进化出装攻略~

lol手游卡莎进化出装攻略

q技能:额外+100攻击力

w技能:额外+100法术强度

e技能:额外+攻击速度

出装方案:魔切,破败,纳什之牙,海克斯科技。前面四件中选三件,加一个500的法书就能全进化。一件无尽、大帽、复活甲选一个,看阵容出就好。

卡莎技能的进化条件,就是利用装备提供的额外属性,增加攻击力、法强和攻速到100,就能技能全进化。这种出装方案打脆皮很疼,但打坦克就是刮痧。

英雄联盟S11卡莎玩AD好还是AP好

【掘石场】持续时间:45秒 攻击力成长:1_ 25秒

英雄联盟虚空之女卡莎怎么玩?

1、如果对R _ 命运的召唤面控制技能偏多,比如大树,日女,布隆类硬控多可以选择水银。做出水银后也会给卡莎提供不小的吸血能力。如果对面有石头人这种关键大招英雄,可以选择做出夜之锋刃来提高容错率。

2、英雄联盟手游卡莎搭配什么辅助搭档保护型英雄,如璐璐、娜美、风女。卡莎的自保能力相较于其他射手来说是比较强的,她需要的就是稳定发育,待装备成型进化技此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。能后就是她的发力。

3、卡莎是一个偏后期的ADC,对线期因为手短,且很难打出满额的Q技能伤害,在面对很多adc时并不占,虽然可以通过装备合成让卡莎在前期就拥有一定作战能力,但还是不前期打架,用Q技能清线发育即可。

4、第首先在ad的选择上是两套出装,套是常规的对线ad,主要选择精密中的迅捷步伐,不过当前的版本迅捷被削弱了一下,不过不影响,在副系选择巫术,增加攻速和法术以及攻击的伤害。

5、首先要购买相应的装备,然后配合这个英雄来进行出装,这样就可以提高这个英雄的攻速和攻击能力。

6、我们可以发现虚空之女卡莎的种族羁绊为虚空+游侠。先说说虚空,虚空羁绊在9版本中被削弱了一部分,但是依旧无比强力。

《LOL》手游卡莎可不可以出ap?

影流之主 劫

《LOL》手游卡莎可以出ap。卡莎的很多技能都是享受AP加成的,比如被动的电浆能造成目标5+15%AP的魔法伤害,1技能则享受25%的AP加成,2技能的AP加成高达70%,同时卡莎也拥有了非常强势的远程POKE能力。大招依然享受卡莎法术强度提升的护盾值,所以说卡莎出AP的收益还是非常高的。

魔抗成长:0.5

《LOL》手游卡莎出ap技能加点

主1技能,副2技能,有大点大。虽然2技能是卡莎AP加成多的技能,但是2技能前期的CD非常长,所以还是作为次选加点。1技能是卡莎的核心输出技能,卡莎的对线强度和爆发力都很依赖1技能,所以主加1技能。3技能前期点1级即可,算是卡莎的保命技能,拉扯起来3技能非常好用。大招则能提升卡莎的容错,甚至让卡莎化身为刺客,能点一定要点。

lol新英雄虚空之女卡莎什么时候上线

3月16日,《英雄联盟》第140位英雄“虚空之女·卡莎 "登陆召唤师峡谷。与此同时,这也是《英雄联盟》在2018年发布的个新英雄,接下来,这位汲取了虚空力量的猎手,将竭力阻挡虚空对符文之地的吞噬,找寻自己回家的路。

虚空之女 卡伊莎

基础魔抗:30

基础攻击力:62.46

基础护甲:33.04

基础生命值:554.4

基础生命值回复:1.24

移速:335

攻击距离:500

生命值成长:80

攻速成长:1.8%

生命值回复成长:0.15

巨型九头蛇法力值成长:38

护甲成长:3

次生皮肤(被动)

腐蚀重伤:

卡伊莎的普通攻击会给目标标记上一层等离子层(持续4秒),造成7-12(+0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+0.05AP)魔法伤害

叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪多造成400点伤害)

附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层

活体兵器:

艾卡西亚弹幕(Q)

蓝耗:基础攻击力降低。55

冷却时间:10/9/8/7/6

卡伊莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4额外AD)(+0.3AP)物理伤害,额外命中同一英雄或野怪的飞弹伤害只有30%

对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害

活体兵器:

获得100额外AD后,艾卡西亚弹幕发射的飞弹数量增加到12发

蓝耗:55/60/65/70/75

冷却时间:22/20/18/16/14

卡伊莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的个敌人造成20/45/70/95/120(+1.5总AD)(+0.65AP)魔法伤害,暴露其并施加2层等离子层

活体兵器:

获得100AP后,施加等离子层数提高到3,并且会在命中敌方英雄时返还50%冷却时间

超级充能(E)

蓝耗:30

卡伊莎进行(1.5/额外攻速)秒充能,提高(0.4%/1%额外攻速)移动速度但不能进行普通攻击

充能结束后,凯萨会启动重武器,提高40%攻速,持续5秒

攻速会提高充能时间和加速

普通攻击会减少超级充能的冷却时间0.5秒

活体兵器:

获得额外攻速后,充能开始时会隐身0.5秒

杀手本能(R)

蓝耗:100

冷却时间:110/90/70

卡伊莎高速冲向1500/2000/0码内一名被等离子层标记的敌人,并获得一层护盾,值为75/100/125(+1总AD)(+0.75AP),持续3秒

新皮肤

弹丸天使 卡莎(1350RP)

新英雄「虚空之女」凯萨登场,每次在赛季中更新出的英雄都成为赛事热门英雄,而凯莎号称高伤害、高爆发、高作难度,也让许多玩家跃跃欲试,职业选手更是率先体验一步。TL战队的ADC兄对新AD做出了极高的评价:“这是目前我玩过玩的英雄。”

新英雄的技能相当炫酷,有玩家笑称属于辅助追不上AD系列,笑看下路辅助追着AD满场跑,要是遇上辅助索拉卡那就更好玩了,追在AD后面加血的样子一定像极了小时候奶奶端着碗让你吃饭的场景,看了职业选手和玩家们的评论,对这个新英雄有没有更加期待呢?

说凯萨是刺客型英雄不是没有道理的,W的超远距离攻击配合R技能的位移,只要你技能扔的准一次飞出三个闪现距离不是梦,一套连招用的好直接打出永恒梦魇的效果,横空出世一个刺客ADC,不论是追击敌人还是抓单都有非常好的效果。

以往ADC都非常讲究走位,尽量让自己灵活的处于团战之外,在外围疯狂输出。但是凯萨却是不走寻常路,冲进敌人面前一套带走,正如有些玩家所说的高风险高收益,WER一套连招有位移有隐身还有输出,简直把AD打成了妖姬。这个英雄也是有AD和AP两个选择。

正如奎因刚出场的时候也是作为一个ADC的形象,但是更多的玩家把她用在了上单,凯萨的虽然是ADC但是不排除在她登场的时候大家实验出了新的新的位置,让我们一起期待她的更多精彩表现吧!

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