四阶翻棱公式 四阶翻棱公式图解

莫娜号 1

四阶魔方玩到两个特殊情况。出现两个对角,不是对棱或者翻棱。请问有没有公式解决?

这个我懂,我经常遇到。用对棱对换方式就可以。很简单,也不太用刻意记就可以记住的。四阶我从来不用也不背单边翻棱公式,毕竟我是业余的,这些复杂公式久不接触肯定会不记得的。我的方法避免了翻棱,就有可能出现这种情况,但是也容易多了,毕竟不用背公式。

四阶翻棱公式 四阶翻棱公式图解四阶翻棱公式 四阶翻棱公式图解


四阶翻棱公式 四阶翻棱公式图解


四阶魔方玩到两个特殊情况的问题:

这不是特殊旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;情况。

四阶特殊情况是翻棱换棱。

现在就是F2个三阶魔方。

用olll去拼,

公式如下:

(r U R' U')(r' F R F')

三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方的有相似之处?

C180

三阶是基础,

需要将四阶

为3阶,需要将五阶降阶为3阶

然后利用三阶的还原

公式

。当然四阶转化为三阶后,需要两个新的公式

五阶转化为三阶后,需要一个新的公式

即翻棱的公式

有的,你1) 其中我们不难发现,首尾是刚好是相同的手法,不同的执行顺序。如我们单独执行首尾的这4用降阶法,把四阶、五阶的中心和棱拼好后,就可以用三阶的还原方法去还原。

不过四阶顶层有几个特殊情况,五阶拼棱有时会出现特殊情况

现在是这样的!初及三阶都可以学会四阶,我空间只有三阶和四阶教程,会了三阶,四阶的一个视频就搞定拉!

4阶魔方口诀谁知道

翻棱公式,和对棱互换的公式。

四阶魔方翻棱公式,一起看看吧

魔方的奥秘魔方的口诀

理解下面这几个词:

上:右面顺时针拧1/4圈

左:上面顺时针拧1/4圈

顺:正面顺时针拧1/4圈

下:右面逆时针拧1/4圈

右:上面逆时针拧1/4圈

逆:正面逆时针拧1/4圈

四句口诀:

01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置

02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置

03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度

04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动

所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后

01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置

02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度

03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块

寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。

第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。

第四步,做好底层四角,要做好两个定位:,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?

第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。

现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完

成了。上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,

下面的,就是严格按口诀来办的了,

第六步,腰带补缺口诀

我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色

都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们B下现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.

上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的

口诀,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,

我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.

判定为亲:

旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);

旋转C还原底层;

旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;

旋转顶层对齐底面颜色;

还原底层.

判定为疏:

旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

旋转顶层把角粒A推至远离自己;

旋转C还原底层;

旋转上层把角粒A推至远离自己;

旋转顶层对齐底面颜色;

还原底层.

第七步,面十字口诀

先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多次.必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒.反复进行可达.

第八步,顶角原地旋转

如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.

这两套口诀各有适应症.

第九步,顶面中粒调整 完成啦!!!!!

现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,

祝你成功!

无论什么情况下,都要确保同一层有四组合并的棱,通常先完成顶面4组,再完成底层4组,完成中间垂直的4组,次序不要搞错。当你完成顶层的4组后,再合并底层的棱时,合并完成后一定要回头看看上面4组棱有没有被破坏,如果是的话,要补一个上去凑满4组才行。每合并一组观察一次,直到上下8条棱都合并完成。(因为垂直的棱按照公式不会破坏上下层的棱块组的联结)。

四阶魔方一层的特殊公式是什么啊!要间单明了的哦!

降阶

有两个公式:换对棱:r2

r2

u2

r2.(小写字母r代表靠近R的那个中间层,u代表上面两层);翻棱:r2

B2

lU2

r‘

rU2

rF2

l’

r2.(小写字母l代表靠近L的那个中间层)。这就是四阶特殊情况的公式,没有最简单的了。

魔方最左边的一竖条叫A第二条叫B第三条叫C第四条叫D

下是下90°上是上90°

一层剩一个棱没凋时过来

后面180°

上面180°

上面180

C下

上1单边翻棱:MR2 B2 U2 ML U2 MR` U2 MR U2 F2 MR F2 ML` B2 MR280

C上

上180

前180

C上

前面180

B上

后180

还有怎么凋也没凋过来时

上一层180

上两层180

上两层180

然后从新对

四阶魔方的特殊公式,顶层十字架,会的发一下,也可以,看得清楚的哦,哦,对了,用文字表达,字母不

向左转|向右转

右边两层转两下

后面转两下

顶层转两下

左边两层向下转一下

顶层 两下

右边两层向下转一下

顶层转两下

右边两层向上转一下

顶层转两下

前面转两下

右边两层再向上一下

前面转两下

左边向上转一下

后面转两下

右边两层转两下

OK第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层

谁能给个四阶魔方花样的公式?

步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!

公有啊,式MR2

太久没玩了只记得一种六面同色之后随便面对一个面中间两行向后转九十度再将整个魔方顺时针转九十度中间两行向后转九十度再将整个魔方顺时针转九十度中间两行向后转九十度就行了花样是可以自己去发现的多玩就是

四阶魔方第四层公式

重复的步骤为F2,

和三阶复原一样的啊。就是有两个特殊情况。一是对棱互换:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2二是单边翻棱:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR 提取码: bgkwF2 ML' B2 MR2不懂请追问,谢谢

四阶魔方特殊情况公式

单棱翻公式:MR2B2U2MLU2MRiU2MRU2F2MRF2MLiB2MR2相对两棱翻公式:TR2TF2U2MR2U2TF2TR2片解说。

1、交换两个对面棱块组。

2、翻正一个棱块组。

四阶魔方由56个方块组成,其中包括中心块24个,棱块24个,角块8个。

类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。

第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

参考资料:

四阶魔方特殊情况公式

1.Introduction

在四阶魔方的入门中,我们主要思想是把四阶魔方当做三阶魔方来还原。

其中的三阶魔方还原步骤,以及还原中心点,棱的这些公式在此就不多说。

在还原四阶魔方的过程中,会用到4个比较特殊一点的公式。

个是在交换两个中心块的时候;

第二个是在交换两条特殊棱的时候。

这两个公式主要是以理解为主,基本不需要记忆。

剩下的第三个,第四个特殊的公式主要是依靠记忆的。

第三个:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。还原顶层十字。

第四个:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。交换顶层棱。

主要是第三个公式有15步,眼看到这个公式就容易被吓住。

但是经过细心的分析,我们发现这个公式也只需要几分钟就能轻松的记住了。

首先我们来看看这个15步公式的解说。

3.Partition

3.1 第三个特殊公式

我们可以把15步的公式分为3大步骤,4小步骤。

即首,中,尾。其中首尾各含有1个小步骤,中含有两个小步骤。

分割结果如下所示:

1) 首:TR2 B2

2) 中1:U2 TL U2 TR' U2 TR U2

3) 中2:F2 TR F2 TL'

4) 尾:B2 TR2

现在我们来分析这4个步骤所包含的规律。

步,我们会发现,魔方经过4步没有发生任何变化。

所以首尾这4步只要记住 TR B就可以了,而且都是旋转180。而且只有首尾的步骤中都是旋转180度的。

在后面的中间部分,我们会知道以后的步骤是90度与180度交替执行的。

2) 我们再来看编号为2的步骤,即中1。

另外的3步为 TL, TR', TR,用中文描述就是,左边一半靠近自己,右边一半靠近自己,右边一半远离自己。

U2即最上面的一层旋转180度。

我们来看这7步的旋转度数的规律:180,90,180,90,180,90,180,90

我们来看这7步的方向的规律:U, TL, U, TR', U, TR, U

记忆的方法就是,记住180度与90度交替进行,首先执行1次顶层顺时针180度,然后左下,执行顶层,然后右下,

执行顶层,然后右上,执行顶层。

3) 接下来就容易了,我们来看编号为3的步骤,即中2.

通过2号步骤的分析,我们同理可以得出一些规律。

度数的规律同上,为180度与90度交替,

方向的规律为 前顺时针,右上,前顺时针,左上。

中文描述为:前顺时针180,右边一半远离自己,前顺时针180,左边一半远离自己

通过这些规律,你记住了吗?

3.2 第四个特殊公式

通过分析第三个特殊公式,你能自己寻找到第四个特殊公式所包含的规律吗?

MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

我们发现,重复的步骤为MR2,即右数第2列,顺时针180度,即右上上。

剩下交替出现的步骤为 U2, TU2, MU2。

度数的规律为全部是180度。

这三步也有规律,即第1层(顶层)顺180, 第1、2层顺180,第2层顺180.

即1 --> 1、2 --> 2.

3.3 演示

还原顶层十字的特殊情况

一步,交换顶层特殊棱。

扩展资料

还原方法之一:降阶法

关于四阶魔方的,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。

步 还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

第二步 合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。

第三步 完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式解决公式:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2复原就可以完成四阶魔方。

第四步 特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。

参考资料

会出现2种特殊情况:

1、还原顶层十字:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。

2、交换顶层棱:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。

拓展资料

魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如“层先”、“角先”、“棱先”、“桥式”等。

还原思路

步:顶层做出同色十字

第二步:使同色角块归位

第三步:使中层棱块归位

第四步:使顶层棱边归位

第五步:使顶层棱块归位

第六步:使顶层的角块归位

第七步:使顶层对应角块归位

相关符号

+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

参考资料:

您好

会出现2种特殊情况:

1.单侧翻棱

公式:

MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

望采纳

四阶魔方的入门中,我们主要思想是把四阶魔方当做三阶魔方来还原。

其中的三阶魔方还原步骤,以及还原中心点,棱的这些公式在此就不多说。

在还原四阶魔方的过程中,会用到4个比较特殊一点的公式。

个是在交换两个中心块的时候;

第二个是在交换两条特殊棱的时候。

这两个公式主要是以理解为主,基本不需要记忆。

剩下的第三个,第四个特殊的公式主要是依靠记忆的。

第三个:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。还原顶层十字。

第四个:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。交换顶层棱。

主要是第三个公式有15步,眼看到这个公式就容易被吓住。

但是经过细心的分析,我们发现这个公式也只需要几分钟就能轻松的记住了。

四阶魔方的入门中,我们主要思想是把四阶魔方当做三阶魔方来还原。

其中的三阶魔方还原步骤,以及还原中心点,棱的这些公式在此就不多说。

在还原四阶魔方的过程中,会用到4个比较特殊一点的公式。

个是在交换两个中心块的时候;

第二个是在交换两条特殊棱的时候。

这两个公式主要是以理解为主,基本不需要记忆。

剩下的第三个,第四个特殊的公式主要是依靠记忆的。

第三个:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。还原顶层十字。

第四个:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。交换顶层棱。

主要是第三个公式有15步,眼看到这个公式就容易被吓住。

但是经过细心的分析,我们发现这个公式也只需要几分钟就能轻松的记住了。

首先我们来看看这个15步公式的解说。

首先我们来看看这个15步公式的图Partition

3.1 第三个特殊公式

我们可以把15步的公式分为3大步骤,4小步骤。

即首,中,尾。其中首尾各含有1个小步骤,中含有两个小步骤。

分割结果如下所示:

1) 首:TR2 B2

2) 中1:U2 TL U2 TR' U2 TR U2

3) 中2:F2 TR F2 TL'

4) 尾:B2 TR2

现在我们来分析这4个步骤所包含的规律。

步,我们会发现,魔方经过4步没有发生任何变化。

所以首尾这4步只要记住 TR B就可以了,而且都是旋转180。而且只有首尾的步骤中都是旋转180度的。

在后面的中间部分,我们会知道以后的步骤是90度与180度交替执行的。

2) 我们再来看编号为2的步骤,即中1。

另外的3步为 TL, TR', TR,用中文描述就是,左边一半靠近自己,右边一半靠近自己,右边一半远离自己。

U2即最上面的一层旋转180度。

我们来看这7步的旋转度数的规律:180,90,180,90,180,90,180,90

我们来看这7步的方向的规律:U, TL, U, TR', U, TR, U

记忆的方法就是,记住180度与90度交替进行,首先执行1次顶层顺时针180度,然后左下,执行顶层,然后右下,

执行顶层,然后右上,执行顶层。

3) 接下来就容易了,我们来看编号为3的步骤,即中2.

通过2号步骤的分析,我们同理可以得出一些规律。

度数的规律同上,为180度与90度交替,

方向的规律为 前顺时针,右上,前顺时针,左上。

中文描述为:前顺时针180,右边一半远离自己,前顺时针180,左边一半远离自己

通过这些规律,你记住了吗?

3.2 第四个特殊公式

通过分析第三个特殊公式,你能自己寻找到第四个特殊公式所包含的规律吗?

MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

我们发现,重复的步骤为MR2,即右数第2列,顺时针180度,即右上上。

剩下交替出现的步骤为 U2, TU2, MU2。

度数的规律为全部是180度。

这三步也有规律,即第1层(顶层)顺180, 第1、2层顺180,第2层顺180.

即1 --> 1、2 --> 2.

3.3 演示

还原顶层十字的特殊情况

一步,交换顶层特殊棱。

ESer 2015-09-07

32

20

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MR MR B B U U ML U U MR' U U MR U U F F MR F F ML' B B MR MR(MR:指中间靠右的那一层)

鹏茵共梦 于:2017-05-26

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34

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单棱翻公式:MR2B2U2MLU2MRiU2MRU2F2MRF2MLiB2MR2相对两棱翻公式:TR2TF2U2MR2U2TF2TR2

MR MR B B U U ML U U MR' U U MR U U F F MR F F ML' B B MR MR(MR:指中间靠右的那一层)

MR2B2U2MLU2MR',U2MRU2F2MRF2ML'B2MR,侧面转应以该面朝自己时的方向为准。

四阶魔方一层对棱互换公式

种:对棱转U2换

解决公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 2.Related worksMU2

第二种:单棱翻转

那是PLL公式,你到下面网页找,第20个公式,也就是倒数第二个。平行线那栏。

四阶魔方棱块特殊情况的公式

拓展资料四阶魔方,为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初称作为Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Rnge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有复仇的意思。

不知楼主说的是第二步棱合并的公式还是一步特殊情况的公式

棱合并公式

TD

RF'

FTD'

翻棱公式

MR2

B2

ML

MR'

MR

MR

B2

MR2

交换对棱(UF、U我给你几个公式吧:B两组棱块)公式

MR

MR

TU2

MR

MU2

我想楼主说的可能是第三个公式吧

我手机打字好辛苦啊…谢采纳

最后修改时间:
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