暗黑地牢2友好、敌对互动先决条件一览
暗黑地牢2中玩家与其他角色相遇时可能会触发友好互动或者敌对互动,那么触发这两种互动的先决条件是什么呢?下面一起来看看吧。
暗黑地牢极暗地牢互动 暗黑地牢极暗地牢通关后
暗黑地牢极暗地牢互动 暗黑地牢极暗地牢通关后
暗黑地牢2友好、敌对互动先决条件一览
这里说一下友好互动和敌对互动触发的先决条件,角色压力=4的情况下,友好互动触发的几率极高;大于4后敌对互动的概率极高(属于看啥啥不顺眼),所以即便只用单饰品,控好压力的情况下完全可以去追求极限伤害。
暗黑地牢陈列柜怎么互动
1、打开暗黑地牢陈列柜:找到陈列柜并打开它。
2、检查陈列柜内的物品,包括武器、装备、品等。
3、选择要交换的物品,可以从陈列柜内拿出自己的物品,也可以将自己的物品放入陈列柜内。
4、确认交换后,将物品放入陈列柜内或从陈列柜内取出物品。
暗黑地牢互动物品暗黑地牢全物品互动列表暗黑地牢物品互动图
暗黑地牢互动物品暗黑地牢全物品互动列表暗黑地牢物品互动图,暗黑地牢每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。
场景物品大全:
炼金术桌:草/火炬
动物尸体:草
木桶/酒桶:草
橱柜:钥匙/铲
柜子:钥匙
忏悔室:圣水
泉水:圣水
坟:铲子
神圣的雕像:圣水
铁处女:草
卷轴:火炬
遗骸:圣水
蜘蛛网:绷带
图腾(原野):圣水
树(原野):解毒
骨灰罐:圣水
废墟铁处女:草-战利品
废墟圣坛:圣水-给BUFF
废墟炼金术桌/实验室:草-战利品
废墟或:火炬-满光
废墟忏悔室:圣水-压力降低30或消除随机负面性格(可能只对信教的有用)
废墟锁上的箱子/柜子:铲子(但是会破坏一些内容)或钥匙-战利品
废墟骨灰罐:圣水-战利品
废墟铲:加很大的压力
废墟书堆:火炬-压力增大到100
废墟石棺:圣水,草,火炬
废墟锁上的石棺:钥匙-战利品
废墟书柜:火炬和圣水
扩展资料:
其他地区所需物品:
1,贫民窟所需物品:
魔坛:圣水-压力降低30或-火炬-buff
临时餐桌:草-战利品和粮食
餐车:草-粮食和战利品
一堆骨头:圣水-战利品
私酿酒桶;草-buff
牺牲之石:恶人去摸会给正面buff或者消除负面性格
刀片:绷带-战利品
一堆卷轴;火炬-消除负面的性格(用手摸)
神秘的标记:/Scribblings/Scrawlings-圣水-获得debuff
2,旷野所需物品:
坟:铲子-战利品
丢下的行李:钥匙-战利品
牲畜尸体:草-提供食物
可怕的蜘蛛网:绷带-战利品
令人不安的肖像:圣水-正面的性格
木乃伊:绷带-战利品
原始的喷泉:圣水-压力降低30
古代的棺材:不是铲,解毒,草,绷带,和火炬
暗黑地牢献祭石碑怎么互动
暗黑地牢光明祭坛3个步骤互动。右击祭坛。将附魔石及相关物品放置于祭坛上,以完成附魔。右击祭坛,并在活动栏中添加特定的装饰或宠物种类,以增加祭坛的娱乐性。
暗黑地牢石棺互动只要石棺直接摸就好了,锁住的石棺要用钥匙或者铲子,这是互动物(用钥匙获得的战利品比铲子更多)。其中骨灰坛圣泉和祷告室都需要用圣水互动。玻璃柜和石棺需要用钥匙互动。所以在遗迹需要稍微多带圣水和钥匙。
拿一个火把互动。无光概率替换走廊上一场战斗,或者祭坛,拿一个火把互动。不使用火把直接与祭坛互动不会产生任何效果。
暗黑地牢海湾守护石是一个重要的任务环节,为了完成其任务,你必须互动这个守护石。首先,你必须使用你的武器来击碎它。然后,在你击碎它之后,你会发现一个金色的宝藏,这里将会有一个令牌。
暗黑地牢2随机英雄的想法在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。
但不知道算是如何作用于和火炬相关饰品。点燃火把获得3命中/1次战斗,再点燃火把只会叠加效果不叠加次数。花坛:已知正确互动方法是用铲子。遗骸:可直接触碰+压力,或者放入鲜血瓶,直接召唤出怪物,似乎是固定的怪物。
暗黑地牢古老的神器怎么互动
1、首先,打开黑暗地牢这款游戏,并登陆自己的账号。
2、其次,完成主线任务获得互动卷轴。
3、后,在地图中找到舒适的模像,舒适的模像是游戏暗黑地牢游戏中的一个npc,在面前使用互动卷轴就可以互动了。
暗黑地牢石棺怎么互动
暗黑地牢石棺互动只要石棺直接摸就好了,锁住的石棺要用钥匙或者铲子,这是互动物(用钥匙获得的战利品比铲子更多)。
其中骨灰坛圣泉和祷告室都需要用圣水互动。
玻璃柜和石棺需要用钥匙互动。
所以在遗迹需要稍微多带圣水和钥匙。
骨灰坛和玻璃柜都会产出相当量的宝石,因此遗迹是一个适合看多宝石的地区。
收益不那么高的互动为铁处女和炼金桌,它们都需要草互动。
由于收益不高而背包大小也有限,所以就算不带草不与它们互动也不会亏损太多。
暗黑地牢2随机怎么互动
在游戏中玩家会遇到诸多随机,玩家的选择将影响角色后续的发展,
暗黑地牢2随机
英雄的想法
在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。
英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有。
援助遭遇
援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的佳方式。
阻碍遭遇
在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的。在地图上表现为两根交叉的剑。
战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。
你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
邪徒遭遇战
邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,徒来自巨大邪恶藏身的山脉。徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的终战斗。