lol端游比手游作简单?
确实简单。但手游更容易平a。手游的地图与端游有所不同,采用镜像对称地图,所有玩家都在左下角出生。地图上的防御塔也有减少,移除了高地水晶以及门牙塔,这就加快了游戏进程,让一局游戏更加短暂。
为什么lol手游菜的人比端游还夸张_lol手游太菜
为什么lol手游菜的人比端游还夸张_lol手游太菜
召唤师技能在移植到手游上之后都会缩短一半CD,更加适应的快节奏。
LOL上的符文系统在移植到手游上面也有所改变,首先是图表和UI得到了简化,然后也增添了一下端游没有的额外符文。
为什么手游英雄联盟没有电脑版好玩?
手游英雄联盟没有电脑版好玩。
首先,手游版本相对于电脑版来说,功能和上会有所缩减,可能缺少一些电脑版的特色和深度游戏体验。
其次,手游在作上相对于电脑版可能会更加简化和局限,无法通过键盘和鼠标的组合来实现更精准的作。
另外,手游在视觉效果和画面表现上也难以与电脑版相媲美,可能会缺乏一部分震撼和沉浸感。
总体来说,手游版的英雄联盟相较于电脑版来说,在游戏体验和娱乐性方面存在一定的不足。
然而,手游版本的英雄联盟也有其独特的优点,例如可以随时随地进行游戏,更加便捷和灵活,同时也可以和朋友们一起进行多人对战。
此外,手游版也会根据不同的设备和平台进行优化,可以在手机上获得较好的游戏性能和流畅度。
尽管手游版与电脑版相比存在一些不足,但对于一些喜欢手游娱乐的玩家来说,手游版的英雄联盟仍然是一款非常受欢迎的游戏。
大部分端游玩家都会认为英雄联盟手游没有电脑版好玩,我个人认为主要有以下两个原因:
1.游戏内容大幅缩水。相比于端游,手游的英雄太少,游戏模式也不够多,这也是正常的,毕竟刚出,相信之后游戏性会越来越丰富。
2.玩家习惯不同。对于端游玩家来说,键鼠作更为熟悉,而手游则必须在手机屏幕有限的界面用手指来直接作,这就劝退了相当一部分端游玩家。
所以,大部分玩家觉得手游不如端游好玩这种情况是可以理解的,不过我相信随着手游的不断更新,玩家的游戏性也会越来越高的。
lol手游英雄和端游英雄数一样吗?
没有不一样,端游他已经出了十几年手游才刚出不久,才三年而已,外服是三年,国服是刚出几个月,英雄数根本是不一样的,甚至皮肤很多东西都是不完整的,他还要慢慢出,出完去才算完整,现在手游只算是一个半完成品就拿出来玩的,后面把所有英雄和皮肤道具以及各方面的东西全部出完的时候,它就会转为正式的,
lol端游比手游作简单?
确实简单。但手游更容易平a。手游的地图与端游有所不同,采用镜像对称地图,所有玩家都在左下角出生。地图上的防御塔也有减少,移除了高地水晶以及门牙塔,这就加快了游戏进程,让一局游戏更加短暂。
召唤师技能在移植到手游上之后都会缩短一半CD,更加适应的快节奏。
LOL上的符文系统在移植到手游上面也有所改变,首先是图表和UI得到了简化,然后也增添了一下端游没有的额外符文。
英雄联盟和荣耀哪个作难?
英雄联盟作比较难,荣耀相对简单些,一个用电脑,一个用手机,鼠标键盘更拼手速,比拼意识,两个游戏也不一样,要求很高,段位也很高,玩家体验不一样,有大型比赛,卡视野技巧,预判,队友的配合,如何去打团战,细节对线很重要的,联盟比荣耀难!
相信很多人都比过,荣耀跟英雄联盟同时上,哪个更难?当然毫无疑问是端游英雄联盟,但是近超然测试的英雄联盟手游,也是有着段位的,但是从7月15开启的超然内测到8月31,基本没有达到的,这是不是说明英雄联盟手游的难度也比荣耀难?
玩英雄联盟手游的时候每个英雄都是4技能,相比荣耀只有少数几个英雄有4个技能而言,英雄联盟手游难度高了不是一个等级,有人会嘴硬说有被动,英雄联盟手游也是有被动的哦。而玩的时候,你只要点击那四五个技能,这就是衡量两个游戏中细节作的重要指标之一。
英雄联盟段位更多,手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。每个分段有五个分段,每个分段有100点胜点。而荣耀可能只有三个分段,一个分段两三个点。
荣耀上分规则是净胜,也就是说你只要赢的局数比输的多,有净胜场次就会上分,而且他存在勇者积分这个机制,会给你涨星,所以理论上你只要打的场次够多,50%胜率也会靠勇者积分涨的星慢慢升段位,从青铜到需要的净胜还用不上100星,也就是说你一个赛季如果能保证52%胜率,打上3000局肯定能上,所以说这游戏上只是个时间问题,并不是什么难度问题。胜率高净胜多,上就快,这也就是为什么赛季末的很菜,因为他们是考胜场打上去的,跟实力的关系不大。
就是时间上,速度快的可能6分钟就是一场正常的比赛,而英雄联盟手游节奏慢一些,起步就是10分钟,需要的时间更多,对于现在匆忙生活的人们,更不太乐意接受了。
先采集LOL的数据,由于国服没有详细数据,故参考韩服数据:玩家共4715205名,其中段位有300人,当然,这是因为段位有数量限制的原因,以下的宗师也有数量限制700人,而宗师以下的没有限制,但也2716人。考虑到也是有宗师和潜力的,故将,宗师,都算在一起,那么共有3716人,占比约为0.08%。也就是说,一万个玩家才有8个有实力,而能挂上头衔的,二万个玩家中才有1个。
恰逢五庆典,统计了今年的日活跃用户,日均1个亿!按照6.8%的比例计算,就有680W玩家!也就是说,每一万个玩家中将会诞生680位玩家,虽然也不算多,但要比LOL高太多了。因为按照LOL的难度比例计算,荣耀的玩家,一亿人中应该只有80000人才对。所以段位谁的难度高,应该很清楚了。
都挺简单的,两个大部分都是一样的,都是推塔游戏,都需要意识,还有装备铭文之类的
英雄联盟的难度相对大一些,首先荣耀是一个手游,游戏金的获取相对简单,及时补不到兵也有一定的经济,而英雄联盟补不到兵就没有额外经济(工资装人头助攻除外),荣耀装备也可以随时买,LOL择必须回城(不算奥恩),然后就是作方面,英雄联盟的作相对复杂一些,当然,如果你只用鼠标也是可以作的,毕竟荣耀只是一个手游,不可能让你花很多时间来玩一场游戏(特殊情况除外)
英雄联盟,因为英雄联盟只能在电脑上作,没有手机版,而电脑上和手机上都可以作,且游戏目标简单,作也很简单而且荣耀深受很多人的喜爱,英雄联盟热度,没有荣耀高,而且作还得靠技术,技术的话,打一盘输一盘,所以荣耀好。
英雄联盟吧,不仅需要手速,而且还是需要会打键盘,对于我这个连字都打不利索的,肯定是英雄联盟了,再加上英雄联盟的钻石段位就相当于荣耀里面的强了。
英雄联盟比较难,因为买装备要回城
英雄联盟难度高,因为该游戏一般都是电脑上鼠标来作,而荣耀一般都是手机作,手机上作走位比用电脑鼠标去作舒服很多
各有各的难度,总体来说,个人感觉英雄联盟比较难上手难一点,上手容易一点
lol为什么比荣耀上手慢?
因为英雄联盟手游就算比起端游来说,入门简单了很多。但是它的门槛还是比荣耀高出很多的。
本身的英雄是具备四个主动型技能,还有一个被动技能,当然还有一类的英雄可以通过切换形态来获取七个技能。作的空间非常的大,对于玩家的游戏一手作技巧有着更高的要求。
因为技能释放,团队配合都要比荣耀难
是要慢一些,因为是电脑作比手机作要麻烦一下,手机作比较简单,而且经常使用,但是电脑使用的人不多,所以上手会比较慢