LOL救赎削弱了吗
在2.2a版本中,平A机制的变化直接影响了所有射手的输出效率,等于是变相削弱。或许是设计师觉得一刀下去太狠了,点让射手们爬不起来,上版本就纷纷加强了众多ad,但2.3版本ADC没有任何英雄改动。改动分析 先说说你们对救赎的印象是什么呢?应该就是“一下能回一大口血,数值在五百左右,打团很有用”吧?这次版本更新,直接把回复数值削了三分之一,不是削了吗?但我们来看看下面这幅动图——
英雄联盟救赎各版本属性 lol救赎使用技巧
英雄联盟救赎各版本属性 lol救赎使用技巧
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】
你没看错,翠神在救赎下回复了1316点血量,是不是远远超出了我们的想象?是不是完全没感觉到被削弱的迹象?那么这是怎么做到的.呢?事情得从这次的装备更新说起。
7.12版本救赎新增现在,治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额造成3倍影响。
就是这一句话,让我们的新救赎能够强悍如斯。它现在能够受到三倍增强治疗效果的影响,再加上救赎、香炉、坩埚这三件装备的被动——增强护盾治疗强度是可以叠加的,这两点结合在一起,让我们的新救赎能够发挥这么大的作用。
下面我们以图表的形式更直观的来分析这次的改动,我们以一个18级的星妈为例,装备依次买出救赎、香炉、坩埚、振奋,天赋点出风雨者的祝福和符能盔甲,再加上一组星W技能治疗数值,来对比新旧两个救赎治疗强度的大小。
我们可以看到,新版本救赎的成长速度远远高于旧版本的救赎,也就是说,只要我们把装备出对,新版本的救赎并没有削弱,甚至是增强了。
英雄联盟人物属性
五杀摇滚之噪音 佛耶戈现在S3版本简单的就是盖伦,装备上面按照新手出装就可以了
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】你是玩美服的吗?还是没接触刚开始玩,需要你熟悉每个英雄的和技能,你才有资格说你擅长和不擅长的
....好用吗....
那就是刚创建账号给的三个英雄
寒冰:远程物理,两个技能带有减速效果,大招眩晕,高暴击,低血低防
盖伦:近程物理,一技能禁魔加移速,高血量高防御,成长攻击较低
流浪:远程法术,有一个控制技能,高爆发,低血低防
英雄联盟所有服所有版本所有模式(不含云顶之弈)净化或水银饰带或水银弯刀能不能解梦魇的e技能?
而预警标记,又分敌我同步显示和敌我不同步显示两种。水银饰带能解英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。
和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。净化能移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
合成信息:
合成所需:
抗魔斗篷(450金)+850金→水银饰带(1300金)
可合成物品:
水银饰带(1300金)+十字镐(875金)+吸血节杖(900金)+325金→水银弯刀(3400金)
水银饰带(1300金)+十字镐(875金)+太空吸血节杖(900金)+325金→太空水银弯刀(3400金)
扩展资料:
LOL其他装备:秒表
物品属性:
主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
合成信息:
合成所需:
600金→秒表(600金)
始动的秒表(0金)+8分钟后→秒表(300金)
可合成物品:
秒表(600金)+激活后→破损的秒表(600金)
长剑(350金)+秒表(600金)+550金→救生索(1500金)
探索者的护臂(1100金)+恶魔法典(900金)+秒表(600金)+300金→中娅沙漏(2900金)
锁子甲(800金)+秒表(600金)+负极斗篷(720金)+380金→石像石板甲(0金)
探索者的护臂(1100金)+无用大棒(1金)+秒表(600金)+450金→沃格勒特的巫师帽(3400金)
英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览
野怪英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览
新内容
全新模式
元素峡谷
大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!
本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)
新皮肤
我们将于时间4月14日上午10点推出:
睡衣守护者拉克丝
睡衣守护者伊泽瑞尔
活动分为预定期与购买期。
皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00
皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59
【预定规则】
在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权
特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。
特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还
【购买规则】
1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。
2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,5折。
3)购买期所有玩家可使用最终的皮肤折扣价购买皮肤。
4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)
峡谷拼图
拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。
活动奖励:头像“最强大脑”
峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始
英雄调整
嘉文四世
不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。
3技能【德邦军旗】
●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%
卡尔玛
初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。
1技能【心灵烈焰】
●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/310
易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。
1技能【阿尔法突袭】
●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170
●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%
努努和威朗普
努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。
基础属性
●每级护甲:3.5→3.9
1技能【吞噬】
●法术强度伤害比例:50%→65%
3技能【雪球飞射】
●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)
4技能【零度】
●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5
●最小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度
●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度
奥拉夫
自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。
3技能【鲁莽挥击】
●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240
雷克顿
近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。
基础属性
●每级生命值:105→115
○第15级生命值:2120→2260
1技能【霸主狂击】
●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力
●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力
薇恩
暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。
●时刻获得移动速度加成:90→70
4技能【时刻】
●额外攻击力:30/40/50→20/30/40
维迦
邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。
3技能【扭曲空间】
●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒
蔚皮城执法官在最近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。
基础属性
●基础攻击力:58→64
极地大乱斗变动
狂徒铠甲
●每秒生命值回复比例:5%→2.5%
装备
破败之刃
《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。
●总计花费:3100金→3200金
●合成花费:1000金→1100金
纳什男爵
纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。
●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力
●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%
游戏系统
家园守卫和小兵
小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。
家园守卫
调整前
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒
调整后
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
小兵
12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速
在20分钟时达到脱战移速的值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的值+100
复活倒计时
我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。
基础复活倒计时
●9分钟-11分钟:32秒→33秒
●11分钟-13分钟:38秒→40秒
●13分钟-15分钟:45秒→47秒
●从12分钟前生效调整为>>>全局生效
●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%
英雄联盟心之钢装备属性一览
岩雀 塔莉垭英雄联盟心之钢装备属性
攻击力成长属性:2.2_31、心之钢基础属性800生命值、200%基础生命回复、20技能急速
2、被动 庞然吞食:700码内有一名敌方英雄的时候,3秒里持续充能一次对英雄的强力攻击,充能攻击对敌人造成基于生命值百分比的物理伤害,并且为自身提供相当于该伤害10%的生命值;
3、这个装备基本上是战士必备的了,出触发效果可以提供20伤害,触发效率也很高,随着生命值的不断提升伤害也越来越高,收益十分可观。
4、在s13季前赛版本更新后这个装备将会加入游戏,感兴趣的玩家可以去游戏内查看和使用。
英雄联盟现在各个龙魂的属性
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯英雄联盟攻击力成长属性:3_3.4龙魂详细属性是什么
很多《英雄联盟》的玩家还不了解龙魂的属性,下面就为大家介绍一下。
1、炼狱龙魂:伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成80( 22.5%额外攻击力)( 13.5%法术强度)( 2.75%额外生命值)适应性伤害;
2、山脉龙魂:在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200( 18%额外攻击劫)( 13.5%法术强度)( 13.5%额外生命值)生命值的护盾;
3、海洋龙魂:在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160( 36%额外攻击动)( 22.5%法术强度)( 9%额 外生命值生命值和80 ( 3.5%法力值)法力值;
4、霄龙魂:提供10%移动速度,在施放你的技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。
以上就是全部内容啦,希望能帮到大家。
lol救赎对野怪有伤害吗
调整没有伤害在LOL中,救赎是不可以抢大龙的。
在之前的版本中救赎只是可以的对敌方单位造成伤害所以让人感觉可以抢大龙。
野怪只是中立目标并不是敌方单位。
一般救赎抢大龙的视频都是彗星、火龙魂、卢暴风之剑(1300金)+锁子甲(800金)+秒表(600金)+100金→守护天使(2800金)登等等以及其他的一些装备特性。单单救赎不会对野怪造成任何伤害。
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
塔姆英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
【更新】风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
英雄联盟手游2.3英雄排行英雄联盟手游2.3哪些英雄比较强势lol手游2.3版本强势英雄介绍
被动技能【暗夜猎手】英雄联盟手游2.3英雄排行英雄联盟手游2.3哪些英雄比较强势lol手游2.3版本强势英雄介绍。LOL手游外服在近期开启了2.3版本,并实装了新英雄锐雯和刀妹,那么当前版本哪些英雄比较强势呢?接下来就让我们了解一下LOL手游2.3英雄强度排行榜吧。
英雄联盟手游2.0强度排行一、英雄强度排行
1.上路
T0梯队盖伦
T1梯队诺手石头人
T2梯队剑姬酒桶刀妹武器狗头鳄鱼锐雯提莫猴子
T3梯队阿卡丽青钢影蒙多凯南奥拉夫潘森炼金
T4梯队蛮王亚索
阿卡丽倒了!在2.3的版本更新中,我们的均衡教派阿卡丽从英雄基础属性到QWER四个技能都进行了全方位的“均衡削弱”;酒桶的W技能伤害减免降低,削弱了他的赖线能力;大家吐槽的新英雄鳄鱼伤害过低设计师也表示收到了,大幅度增强了他的Q技能。
Op英雄这边的盖伦虽然遭到了小幅度削弱,但无伤大雅。
锐雯在这几天被很多玩家吐槽太过于强势了,排行榜把他排到了A梯队,估计是新英雄的原因,后续可以期待一下她的发挥。
2.打野
T1梯队寡妇狮子狗蔚
T2梯队阿木木皇子螳螂龙女猴子赵信
T3梯队蒙多酒桶武器盲僧奥拉夫龙龟
T4梯队男枪剑圣
打野位这边,螳螂被动加强,影响较大;龙龟后期的坦度稍微削弱了一下,不然有些ad英雄根本打不动;猴子增强了线上的能力,设计师鼓励他踏出舒适圈,不要在野区丛林里流连忘返;赵信重做后的发挥如何有待考察。
寡妇在野区有着不俗的统治力。经历了多个版本的调整,作为稀有的法核打野,英雄强度依旧强势,值得一练用来当绝活。
3.中路
T1梯队阿狸皎月
T2梯队安妮飞机酒桶卡特拉克丝发条吉格斯
T3梯队小鱼人加里奥石头人亚索劫
T4梯队阿卡丽卡牌
T5梯队龙王
在中单位置中,表现过于强势的吉格斯上版本遭到了削弱,Q技「弹跳炸弹」冷却时间增加,这个版本又把他的W爆破防御塔伤害下调了;卡牌加强了个E技能的攻速好像没啥用;皎月这个版本被砍得有点狠,但在中路打脆皮还是很有统治力的。
发条、阿狸、飞机这类法核英雄,输出十分稳定,也不是太吃作,中路玩家可以练一练他们,还有中单刀妹护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】大家可以期待一下。
4.下路
T0梯队金克丝
T1梯队卡莎女枪
T1梯队烬小炮霞韦鲁斯
T2梯队飞机德莱文EZ
T3梯队寒冰VN
在ADC的选择中,的是使用卡莎来进行上分。前期有推线能力,中后期有装备的情况下可以R进场跟队友,不用看战场位置,是一个万金油的后期大C。
5.辅助
T1梯队牛头布隆女坦
T1梯队风女璐璐拉克丝娜美萨勒芬妮琴女
T2梯队机器人石头人洛
T3梯队星妈
布隆一直是辅助位置的真神,横跨前中后期,兼具开团、保护、吸收伤害等优势;牛头在2.2版本基础生命值与Q技能「大地粉碎」削弱,但还是很猛;阳光女孩也跟布隆牛头类型一样,控制兼坦克的存在,这个版本很强势。
这个版本下路辅助的通关密码必然是S级的三位坦克英雄,狮子狗、螳螂、鳄鱼、刀妹、锐雯这些新英雄的连续登场,对于你的ADC威胁太大了,你既需要吃伤害,也需要用控制技能保护好他们!
二、更新相关
在LOL手游2.3版本的更新中,新英雄“放逐之刃”“刀锋舞者”即将上线,一同登陆的还有电玩系列皮肤、破碎之刃主题活动。
符文系统进行了较大的调整,阿卡丽与酒桶两位OP英雄遭到了削弱,他们过于强势了,锐雯、刀妹两位新英雄上线后,想必上路的生态链会发生很大的变化。