求王者荣耀属性加成上限。 比如CD上限,攻速上限,移动上限等各种属性的上线是多少,有没有数据?
王者荣耀攻速上限是200。当你的攻速叠加到200之后,他就是攻速值不会再往上升啊,他就是200的攻速值。王者荣耀各项属性上限值一览:
王者荣耀攻速上限 王者荣耀攻速上限出装
王者荣耀攻速上限 王者荣耀攻速上限出装
1、《王者荣耀》黄忠攻速阈值是181。
1、冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)。
王者荣耀里面的攻速装无法让技能加速,只能让普通攻击速度提高。2、暴击率上限:(理论上没有上限,但是由于阈值的存在,暴击几率>时,溢出的部分没有任何用)暴击效果上限;50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%) 。
3、物理吸血上限:(六把泣血之刃+铭文,也不会超过100)。
4、攻击速度上限:200%(虽然上限是200%,但是大部分英雄的攻速阈值只有152%,部分英雄除外,多出来的攻速没有丝毫效果) 。
5、移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。备注:哪吒的大招和移速无关。
7、免伤上限:(李白、芈月等),33%(赵云),10%其它法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)。
8、法术吸血上限:25%+铭文(吸被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%(满级黑切、破甲) +百穿铭文也就有300|45%。
参考资料来源:
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)
免伤上限:(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他
CD鞋改过的,不然是45%的(效果:增加%5的CD上限,应该觉得有点强就删了吧,不然貂蝉那种还得了);暴击效果大家都知道的,S16赛季改成%上限了(以前铭文+无尽就%286,后来无尽被削了只有%276了);移速800。
CD40%,攻速,移速没上限
cd是40 攻速200 移速800百度了
高渐离带疾跑技能,极速鞋,在泉水出来开疾跑技能加大招,移速显示800
《王者荣耀》攻速阈值是多少?
攻速相关解答1、王者荣耀攻速阈值2021表:
2、王者荣耀攻速阈2.避免吸血类武器效果逆天化:攻速快了吸血也就更快了,如果参数设定不合适弄出个吸血炮台来肯定是要被吐槽的。值2021表:
3、王者【26攻速】狩猎+鹰眼+红月荣耀攻速阈值2021表:
每个英雄的初始攻速不同,攻速阈值也不尽相同。
如前期是兵线上的玩家,利用红月、心眼、狩猎等加攻速的铭文还有出装去卡英雄的攻速阈值,会令玩家对拼时比对面多A几下。
王者荣耀黄忠攻速阈值有多少(王者荣耀黄忠攻速上限)
3、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。2、即15秒内攻击28次。黄忠攻速档位:0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、%、116.8%、153.2%。攻速档位:在攻击速度达到下一层之前,英雄所累积的攻击速度都是无效的攻击速度。玩家把每一层称为攻速档位。
(单装备最4、虞姬前期靠一技能消耗输出,中后期平A输出,所以前期对攻速要求不高,达到8档就足够了。大百分比加成8%,鞋子加60)王者荣耀虞姬攻速阈值是多少,王者荣耀虞姬攻速上限
战士:曹,关羽,铠,狂铁,吕布,哪吒,(斧),,亚瑟,杨戬,曜,赵云,钟无艳。1、虞姬的攻速阈值是152%,超过该数值的攻速都以虞姬举例,设虞姬的攻速处于30%,那么她对应的档位是26.2%,多出来3.8%的攻速其实是浪费的,无法对她的伤害产生质变,只有到了37.6%的攻速,才能进入下一档位。是无效6、韧性上限:45%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)。的。
3、虞姬二技能被动可以提升20/22/24/26/28/30%攻速,大招后跳后短暂增加30/40/50%攻速。
王者荣耀攻速阈值表
“攻击速度上限:200% 其他属性上限: 冷却缩减上限:40% 暴击率上限:理论上没有上限,但>=多出来的没用 暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下被动可以达到75%) 物理吸血上限: 法术吸血上限:25%+铭文《王者荣耀》部分英雄攻速阈值如下:
免伤上限:(n把吸血刀)减速上限呆子分析之属性上限坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,牛魔,项羽,张飞。
刺客:阿轲,孙悟空,元歌,云中君(地面)。
法师:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君(强化普攻),,小乔,,弈星,嬴政,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮。
射手:公孙离(有伞),马可波罗,虞姬。
辅助:蔡文姬,大乔,盾山,谷子,刘禅,明世隐,太乙真人,庄周。
攻速阈值为:0%,1%,8.2%,16.6%打个比方,王者荣耀中最常见的一种攻速模型如下(适合大部分的英雄):,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。
《王者荣耀》里攻速阈值:
王者荣耀中攻速是很重要的英雄属性,攻速阈值的是指英雄能够在短时间内打出的攻击数量,目前英雄普遍的攻速值为200%,射手的攻速往往比较高,很多装备可以提高攻速阈值。
王者荣耀里面的攻速装能让技能加速吗?比如亚瑟的回旋打击能加快吗?
4、游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。王者荣耀攻速上限为200%是只装备加铭文最多只能在原来攻速的基础上增加200%。比如在王者荣耀游戏中,英雄的攻速上限为200%。
末世提供30%的攻速,闪电也是30%的攻速,影刃是40%,这三个装备出了再配合无尽战刃和破晓,再配合上攻速铭文,就是的了,想达到200%攻速其实付出的代价是普攻伤害降低了。
扩展资料:
众所周知,游戏内的动画是靠一帧一帧来实现的,这个帧数因为游戏底层设计,必须是整数,所以攻速的收益并不是线性的,而是呈离散分布的。游戏中的其他上限如下
1、冷却缩减上限40%。
2、暴击几率上限。
3、暴击伤害上限+5王者荣耀游戏里的攻速上限是200%,也就是说无论出多少件攻速装叠加攻速或英雄技能效果,最多只能达到200%的攻速,玩家可以在王者训练营里面出六件纯攻速装验证。0%(无尽可多加50%)
4、攻击速度上限200%
5、移动速度上限800
6、韧性上限35%
7、物理吸血上限
9、免疫伤害上限
10、法术吸血上限25%
《王者荣耀》中射手的攻速是多少?
2、虞姬攻速成长是3%,即每级增加3%攻速。攻速作为英雄的攻击速度在游戏里是相当重要的,
2级和4级是一些英雄的强势期,并且这个时候装备比较固定,卡着这些攻速阈值有利于取得优势,15级时装备和攻速成长都已经固定,这个时候卡阈值意义才比较大。尤其是对于依赖普攻的射手而言更是左膀右臂。
每位英雄都有自己初始的攻速以及每级固定成长一定量的攻速,攻速在一定范围内,在一定时间攻击的次数是相同的,因此要保证英雄的铭文搭配既不能超过太多,又能刚好超过一点点这个英雄的攻速阈值,让其能够多普攻两下,使伤害化。在等级为15级的时候,买了六个攻速属性加成为40%的隐刃,也就是说英雄的攻速属性应该为240%(实际上还带有16%攻速铭文),但属性图上的显示是200%
王者荣耀攻速阈值
攻速阈值是对于一个模型产生"速"的一个挡位,每类英雄的攻速阈值挡位各不统一。比如1-2-4-8-16-32数值越大证明你的攻速越快,帧率越小,同理数值越小证明你的攻速越慢,帧率越大。王者荣耀攻速阈值是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变,如下图所示:
1、攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,阈的意思是界限,故阈值也可以称为临界值。由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。
2、攻速阈值的测试方法就是以攻击速度上限,但;=溢出)木偶为目标,记录英雄一分钟的攻击次数。用一个例子给大家讲解一下,下图是马可波罗的攻速模型:
3、该攻速模型是王者荣耀中最常见的,有五十多个英雄都是这个攻速模型。该模型分为11个攻速档位,当攻速达到档位时,英雄的每分钟普攻次数才会提升。如果攻速没有大于或等于下一档的阈值点,那么效果和前一档是一样的。马可波罗的两个档位是116、152,即马可波罗攻速为120和140时,攻速档位都是116,每分钟可以打出的普攻次数是一样的。
1、随着游戏的进行,英雄的出装和等级CD百分之四十五,攻速2.5倍,移速120的提升都会增加攻速。那么在这个过程中你不可能精准的保证,在每一个阶段都卡到收益化的攻速。
2、所以一般卡攻速阈值,只要考虑一级团、四级暴君团和满级六神装这三个阶段就可以了。
MOBA类游戏为什么都会有2.5的攻速上限?
暴击率上限:(理论上没有上限,但>=溢出)攻速上限为2.5次/秒,也就是说你最多可以一秒钟A出2.5次,换算成整数也就是2秒A出5次。
个人认为是为了不破坏 游戏 平衡 。举例来说:
英雄联盟的 深渊巨口大嘴 ,最初时攻速能够突破2.5极限。结果导致,只要大嘴发育成型,对面基本可以投降了,一秒5喷的爆炸输出,在大嘴面前没有英雄能坚持2秒,极大的破坏了 游戏 平衡,自然也会被进行改版。
再说王者荣耀,攻速上限是200,设能够突破这个上限,那么 黄忠 这类型的英雄岂不是了?架起炮台后方圆十里寸草不生不是笑话!
题主你好,顺带一提王者荣耀的攻速上限在2,不过这不影响这个问题。关于攻速上限问题我觉得可以从以下几个角度解读。
1.避免伤害被逆天得放大:以王者荣耀为例到了后期出把武器加那么100~200攻击其实对于伤害的贡献提升不一定会高出多少,而且还要算上对方护甲的减免,但是攻速就不一样了,在攻击达到一定基础的前提下增加攻速基本就是直接按百分比增加伤害,这个是很的,而且如果有附带XX效果的,如果不设置每几秒触发一次的话这简直就是逆天。
3.形象问题:设攻速被无限放大,1秒5下,尼玛这可不是天马流星拳,想想美美的孙尚香和虞姬一秒打5下,在小小的手机屏幕上那就是在发羊癫疯啊!这太没有美感了。
4.系统的运算能力:如果玩过模拟器的玩家会发现,十几年以前在 游戏 机上轻松实现的有些满天飞舞的,在的电脑上运行也会画面瞬间卡得跟狗一样。这其实不仅跟模拟器的有些机制有关,同时也说明如果屏幕中同时出现大量颗粒效果是十分耗费系统资源的。原来系统1秒只需要表示2支剑的效果,现在要表示5支,运算压力也是水涨船高的,这无疑对 游戏 的普及和流畅运行的体验提出了重大的考验,个人认为这个原因是核心问题。
先问是不是再问为什么。法术吸血上限:25%(吸被动)
风暴英雄平a最快 猎空一秒8次;
技能判定伤害次数,李敏瓦解射线,一秒16次。5、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016泛娱乐指数盛典“IP价值榜-游戏榜top10”。
看着一帮逗比写那么多,还配图,像说的很有道理一样,其实都在瞎JB扯!
你们是真不知道MOBA类 游戏 都有吸血装备?攻速过高,出个吸血站撸就行了,不掉血还涨满了。你说走位躲技能躲伤害?我什么要走位?我嫌耽误输出,而且最终“免伤”效果有站撸吸血效率高?
王者荣耀司空震攻速阈值表上限介绍
众所周知,MOBE类 游戏 中的攻速对物理输出型英雄是何等重要,尤其是ADC射手类英雄,攻速直接影响到射手的普攻输出频率。攻速阈值表一览
呆子分析之属性上限冷却缩减上限:40%(n把黑切等)总而言之,司空震分为近战和远程这两种攻击模式,攻速阈值自然也是分为两种,也就正如上面两个表所示。
什么是攻速阈值?王者荣耀司空震教学:《王者荣耀司空震铭文出装教学指南》
一、司空震远程(PS:每级攻速成长1%)
二、司空震近战(PS:每级攻速成长1%)
可以看到,司空震攻速达到156%的时候就已经达到上限,基本上攻速阈值属于最常见的一档。
因为这样的一个机制,游戏内攻速的线性增加无法在动画中体现出来,所以引出了攻速阈值这一概念。
可以看到,表格中将攻速分成了多个档位,对应帧数和攻击次数的变化。
如何卡攻速阈值?
首先跟大家说明一点,除了装备、铭文中可以带来攻速加成,英雄自身也有攻速成长值,每升一级都会成长一点攻速。
不同英雄的成长值是不一样的,例如白起的攻速成长是1%/LV,马可波罗的攻速成长是3%/LV,而嬴政的攻速成长是0%/LV,成长值为1%/LV的英雄,15级的攻速成长是14%。
所以卡攻速阈值时一定要考虑英雄自身的攻速成长,对于有攻速成长的英雄来说,是卡2级、4级和15级时的攻速。