英雄联盟伤害值怎么计算,高手给个全面点的回答
神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害整装备)物理真实伤害=[(攻击力+某些技能的附加伤害)暴击倍率+某些技能、装备的附加伤害]100/[100+(护甲值-护甲穿透值)(1-护甲穿透率)]
英雄联盟如何看出装备伤害(lol看装备)
英雄联盟如何看出装备伤害(lol看装备)
英雄联盟如何看出装备伤害(lol看装备)
魔法真实伤害=(法术强度+某些技能、装备的附加伤害+15%生命偷取)100/[100+(魔抗-魔抗穿透值)]
英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些
什么叫装备百分比,看不懂价格 1000(总价:3200)
以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助+25攻击力
被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害
冥火之拥
合成价:680总价:3100
+120法术强度
主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
兰德里的折磨
+200点生命值
被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)
售价 伤害也是挺高的,但前提是我们需要带队铭文,这样才可以打出爆炸性的伤害。2900
合成价 980
还有个
绿爪
是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值
破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个
冥火绿爪
lol里的伤害是怎样计算的?
具体可能需要看你使用的是哪些英雄,根据不同英雄,主技能也不一样,他们使用的装备也会不一样。在自己的四个技能中建立一个参照系,它们的伤害大致是几比几,或者在连招之间建立比较,然后试一试自己的伤害。比如劫,weq如果能打掉对面半血,下一不出装备3级的德玛,攻击力设是80(设),如果学了2级Q,那么伤害就是55+801.4=167波基本可以大招秒掉。或者刀妹一个q打掉了200血,对面血还有400左右基本可以aq秒。不过我觉得很多时候没办法计算伤害,只能在活下来的前提下打多的输出。刺客一般需要计算伤害,但他们伤害一般是溢出的,秒的掉秒不掉心里都有数。
穿甲装备的计算,计算顺序为:黑切减甲-百分比破甲-固定穿甲,其实穿透只有百分比和固定两种,只是黑切减甲效果一般会被认为是穿透就写在这里了,然后会在一系列穿透计算后按照穿透后的护甲来进行按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算步骤2的计算。
计算技能的伤害,也就是100+(0.00)=190点物理伤害根据抗性减免公式:“减伤效果=抗性/(抗性+100)”来计算减免伤害的比例,那么减免效果为“100/(100+100)=50%”计算终伤害,由于技能是造成物理伤害,所以抗性根据护甲计算,19050%=95,造成95点物理伤害。
技能基础伤害+AP加成,这是你面板伤害,然后再根据对面的魔抗,先计算你的百分比法术穿透,然后计算固定法术穿透,(基础伤害+AP加成伤害)(这是你理想伤害),(对面魔抗×百分比法术穿透-固定法术穿透)(然后这个结果也就是你技能打到对面身上的实际魔抗,这个魔抗会生成一个百分比减免伤害)实际伤害就是理想伤害乘以对面魔抗百分比。
计算版的,你的每个技能,或者平a,或者触发装备打在对方身上有造成多少输出,然后天赋有加百分比输出的,输出是多少,然后对方护甲或者魔抗被你减了之后是多少,然后计算减伤,是你的伤害,真实伤害不用计算护甲魔抗就是。另,护甲魔抗不是是多少就减多少伤害,公式是1-100/(护甲+100),好像是这么算的,反正你对线不会拿计算器,就记着100护甲魔抗减伤50%,200的话,减伤66%,300的话,75%意思就是1000的输出打在200护甲身上,只有333的伤害。还有啥不懂的?
英雄联盟装备及属性介绍
无论立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。能够使用魔法的人会被高看一眼,帝国甚至会主动寻觅这类人,让他们的特殊天赋得到锻炼并效地为帝国所用。本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!
狂风之啸:3400金LOL新装备属性介绍
猩红盾弓:3400金
+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取
当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒
神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)
巨兽杀手:3400金
+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率
神话装备主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加
lol手游怎么看一把加多少战力
冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害对局结束点击数据板看伤害30到130是你技能等级给予的伤害值,后面括号里是增加的伤害也就是你的攻击力乘以1.4 你把两个加起来就是了上面的绿字。
LOL手游战力要看一局加多少分的话,你只需要这局游戏结束了之后,点击那个装备越满,左下角那个数据伤害你,只要把这个数据伤害点进去的话,他就会在你的伤害上面会有一个加多少战力的排行榜,所以你要看的话,就点击数据伤害就可以看了。
诺克萨斯
诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的氛围实际上超乎寻常地包容。的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。
古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,终让帝国的版图连年扩张。
这一段艰难求生的历你100攻击力,对面1000点血,0护甲0魔抗史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。
英雄联盟怎么计算英雄技能打出的伤害。如图所圈德玛q技能伤害到底多少,括号里是什么意思,符号星星的是
那么你打算这个很复杂,之前有看到过计算的公式。攻击者的基础攻击力,额外攻击力,固定穿甲,百分比穿甲,被攻击者的护甲,伤害减免(蓝盾等装备有)。这些都要算。游戏的时候等你算完,团都打完了。不需要知道那么多细致的,要会估算一般打护甲不高的,150被动—痛苦之眼:+15法术穿透攻击力,你当成100算不为过。对面一下掉140点血英雄联盟装备绿爪被动属性:普通攻击会造成目标4%魔法伤害求解释。
+70法术强破败之刃度100的伤害看护甲,4火男的q技能五级伤害为220+0.5ap。当火男法强200时,q技能伤害为220+0.5200=320点魔法伤害。如果是0.5ad加成,则换成物理攻击。双修英雄一般是 0.5ad+0.5ap,物理和魔法伤害加成都有。0的伤害看魔抗
我攻击力200,你生命值2000,护甲150,魔抗50,
200-150=50,20004%=80 ,80-50=30 ,50+30=80 ,2000-80=1920
造成额外目标满血的4%的魔法伤害,在按照对方魔抗值进行减免,就是打到对方身上的伤害
《英雄联盟》新版本的装备看起来很强,伤害怎么样呢?
某些技能伤害直接就是真实伤害,如刀+40我觉得《英雄联盟》新版本的装备的伤害还是挺不错的,相对于老版本的装备来说,伤害是要高了不少,而且装备的可玩性也增加了,有很多新装备的属性还是比较的强大的,比如:收集者、幕刃、海妖杀手、狂风之力等等装备的伤害和可玩性都挺不错的。%攻击速度锋的W,大嘴的R等等,不能暴击。《英雄联盟》英雄造成的伤害看不懂?可以计算吗?
这里我们以潘森的Q技能为例,他的Q技能是可以携带一些装备特殊效果的,比如电刃,这里我们不计算。设潘森2级Q,攻击力有100,有件轻语,有10固定护甲穿透,敌人有200护甲和100魔抗,一个Q能打多少伤害。(105+1.4100)(100÷(100+(200-10)(1-35%)))=109.6你可以测试下。每一个英雄他们的伤害都是不一样的,只需要出上一些相应的装备,就可以让你打出很高的伤害,不可以计算。
塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当虽然诺克萨斯有贤能统治的理想,但老一辈贵族家庭依然在帝国的心把持着相当大的权力,有人担心诺克萨斯的威胁并非来自敌人,而是来自内部。于你生命值2%的攻击力)lol的装备百分比怎么样计算?
没错可以计算的,当你达到一定段位以后,你就会发现英雄联盟完全就是一个数字游戏。通过自己的装备属性和对方的护甲魔抗情况,是可以计算一套下来的伤害的。但我把我知道的公式列出来吧
受到的伤害=(对方数值伤害+生命百分比伤害(譬如对方生命值的10%=对方生命值10%))(1-(对方固定护甲或者魔抗-我的固定穿透打出的伤害就是 攻击力-对方防御 + 4%对方血量-对方魔抗)/(对方护甲+100))+对方真实伤害
实际攻速=基础攻速(1级无装备无天赋时候攻速)+额+10%冷却缩减外攻速基础攻速
PS:升级也会提供额外攻速
LOL怎么计算自己的伤害
+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率lol伤害可以分为普通伤害和技能伤害。这个你可以这么理解技能伤害又可以分为法术技能伤害和物理技能伤害。
可以的;每一次打完游戏后有一个数据表,点开就可以看见你的伤害表;要是你想更直观的看见自己的伤害,去自定义模式打稻草人。lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击(100÷((100+((防御-防御穿透值)(1-防御穿透百分比))))。这个公式有点长,但是很简单,你只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
lol中的人物属性是很多的,这个公式并不能说全。我们仔细解释下,防御分为护甲和魔抗,护甲相对于物理伤害,魔抗相对法术伤害,两者毫不重叠。普通攻击都是物理伤害。同时还存在护甲消减,这个与护甲穿透的不同在于,消减是敌人护甲直接减少,队友攻击他也更疼,所以消减一般都有时间,或是技能作用的时间。理论上消减可以为负。所以防御开始就是消减后的防御,我们可以直接看到其减少后的防御值。
当然还有真是伤害,这个就不计算防御在内,攻击即使伤害。同时还有伤害减免,只要伤害值(1-伤害减免百分比)就是伤害值。技能一般都有说明,而且有物理或法术强度的倍数的加成。很容易计算自己的输出。暴击的伤害是2.5倍,如果不是百分比,那就全凭人品了。