《英雄联盟》12.4版本更新内容是什么?
W技能:英雄增强,剑魔Q技能外圈伤害增加,百分之五十到百分之六十。阿木木E技能伤害减免提升,2到10变成5到13寒冰,R技能弹道速度调整,固定1600道1500加每秒提升200值为2100,卢锡安Q技能蓝耗降低,50到90变成48到80,复仇之矛基础护甲提升21到24。
英雄联盟1011跟新 英雄联盟1015更新公告
英雄联盟1011跟新 英雄联盟1015更新公告
移速加成:60% 调整为 45%;
英雄联盟LeagueofLegends,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决塞,英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一2019年9月17霜火护手:日,拳头游戏值英雄联盟十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。
英雄联盟13.1版本更新内容
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。英雄联盟13.1版本更新内容如下:
烈焰的攻击范围随着额外攻击范围而变化;1、武器贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标生命值) (+ 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为【武器】;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础攻击【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/>>>40/55/70/85/。
3、未来守护者杰斯
基础属性:基础攻击力从54>>>57。
穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。
5、恶魔小丑萨科
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
英雄联盟
基12.8 2022.4.28 星期四 12.9 2022.5.12 星期四 12.10 2022.5.26 星期四。础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离公理圆弧:者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟什么时候更新版本啊?
愁云使者薇古丝lol版本更新时间表2022如下:
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3 星期四。
12.4 2022.2.17 星期四 12.5 2022.3.3 星期四 12.6 2022.3.31 星期四。
12.7 2022.4.14 星期四。
12.11 2022.6.9 星期四 12.12 2022.6.24 星期五 12.13 2022.7.13 星期四。
12.15 2022.8.11 星期四 12.16 2022暗影岛冠军杯赛.8.25 星期四。
12.17 2022.9.9 星期五 12.18 2022.9.22 星期四 12.19 2022.10.6 星期四。
2022.10.20 星期四 12.21 2022.11.3 星期四 12.22 2022.11.17 星期四 12.23 2022.12.7 星期四。
版本改动:
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将星界驱驰:会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
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【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!英雄联盟手游2.6更新是强制性吗
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)Q_石穿天赋符文:→117/169/221/273/325(130%法术强度)LOL英雄联盟9.24b版本更新内容介绍
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:12月26日LOL9.24b版本更新了什么?12月26日英雄联盟2019年一次版本更新9.24b版本上线,9.24b版本并没有新皮肤上线,主要石甲虫经验奖励:27 调整为 95是对游戏进行平衡性调整,改动的有英雄、元素龙、远古龙和穿甲装备,下面小编带来了英雄联盟9.24b版本更新内容,一起来看看吧。
暗行者之爪英雄联盟11.24版更新内容汇总
凯特琳:英雄联盟将在近日更新11.24版本,那么11.24版本都有哪些内容得到了改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.24版更新内容汇总吧。
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。英雄联盟11.24版更新内容汇总
今日美服迎来11.24版本更新(国服预计为明日),设计师再次对2022赛季季前赛进行平衡调整。其中除了对少量英雄、装备以及符文天赋的调整之外,设计师还推出了新的执事系列皮肤,其中包括火男的至臻皮肤(火男至臻皮肤也会作为峡谷之巅赛季奖励皮肤,下半赛季赢得排位胜场最多的前2000位玩家将获得该皮肤)。
另外,美服将于12月9日开启至臻皮肤返场活动,国服也即将上线。如果你还缺少一定的至臻点,可以考虑通过此次的通行证来补齐。需要注意的是,此次通行证的代获取机制与以往不同。
版本要闻:
平衡调整:
英雄:
被动:
凯特琳在攻击中了陷阱或绳网的敌人时,会立即重置普攻(爆头攻击可以无视普攻计时器,且比普通攻击射速更快);
bug修复:修复了凯特琳在复活状态时可以打出爆头的错误。
卡蜜尔:
外沿额外技能伤害:6/6.5/7/7.5/8%(+3%/100额外AD)生命值 调整为 5/5.5/6/6.5/7(+2.5%/100额外AD)生命值;
E技能:
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 调整为 16/15/14/13/12秒;
艾翁:
被动:
石甲虫金奖励:39 调整为 85
凯尔:
被动:
炽热、超然状态下,昂扬效果的焰浪射程将随着她的额外攻击距离而变化;
克烈:这次2.6更新不是强制性的,我们没有更新的玩家依旧还是可以正常游戏的,大家在合适的网络环境下选择更新,另外,在没有更新的玩家中,我们会和更新的玩家以及免疫更新的玩家区分开来,没有更新的玩家不能和新版本玩家组队一起游戏,不能体验的活动,以及看不到的装备。
斯嘎尔的基础生命值:400-1420 调整为 400-1550;
斯嘎尔的基础生命值也会计入克烈的基础生命值中,而不是斯嘎尔的额外生命值;
克烈购买的所有生命值装备,都将计算到斯嘎尔身上,并且算作额外生命值;
非骑乘状态下,克烈对斯嘎尔的勇士是否回复到满值的检测频率翻倍,回复到满值后直到骑乘为止所花费的时间将缩短;
克烈现在将以满血生命值重生;
E技能:
冷却时间:14/13/12/11/10秒 调整为 13/12/11/10/9秒;
伤害加成:60%额外AD 调整为 65%额外AD;
图奇:
R技能:的额外射程现在与它的额外攻击距离成正比;
莎弥拉:
R技能:
移除法力消耗:100/50/0;
厄加特:
被动:
自动攻击射程范围随着额外攻击范围而变化;
装备:
大天使之杖:
合成费用:950 调整为 550(总费用不变,合成路线调整为女神之泪+爆裂魔杖+燃烧宝石);
返还R技能冷却时间:25% 调整为 20%;
法术强度:75 调整为 65
生命值: 调整为 200
移速加成:20%,不断衰减至10% 调整为 15%,不断衰减至5%;
破碎王后之冕:
法术强度:70 调整为 60;
薄暮法袍:
闪烁:12%伤害提升,持续5秒 调整为 9%伤害提升,持续4秒;
近战伤害:20-100(+0.5%生命值) 调整为 12-85
远程伤害:10-50(+0.5%生命值) 调整为 6-42.5;
:
每层提供的自适应之力:2-4 调整为 2-4.5
持续时间:4秒 调整为 5秒;
冰川增幅:
减速35%(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)(+5%每10%治疗和护盾强度) 调整为 30%(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)(+7%每10%治疗和护盾强度);
致命节奏:
近战加成:每层攻速15%,最多90% 调整为 13%,最多78%
远程加成:每层攻速5%,最多30% 调整为 7%,最多42%
叠满后,远程英雄额外射程:100 调整为 75(近战英雄仍然是50);
掠食者:
加速所需时间:1秒 调整为 1.5秒;
元素亚龙:
炼金科技亚龙:
增益效果:额外伤害由5% 调整为 6%;
龙魂效果:复活后存活5秒,伤害输出减免33% 调整为 存活4秒,伤害输出减免40%(其它保持不变);
现在复活后的英雄在状态栏会有计时器效果;
海克斯科技亚龙:
增益效果:提供5技能急速和5%攻速 调整为 6技能急速和6%攻速;
魔典:
新增可选大招:
卡西奥佩娅、黛安娜、艾克、菲兹、内瑟斯、波比、瑞兹、辛吉德;
移除可选大招:
迦娜、芮尔;
英雄联盟s11赛季几号更新
战略点悬赏法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70英雄联盟s11赛季几号更新?随着s10比赛接近尾声,s11赛季上线的时间也越来越近。新赛季对于游戏内的装备和部分英雄都有较大改动,按照以往来看,在s10比赛结束后会结算赛季奖励,公布的时间是在2020年11月12日开启季前赛。那么按照以往的节奏来看,大约在12月份就会开启全新的赛季。
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透