我的群星帝国_我的群星帝国462章

莫娜号 1

主角在游戏里创建的帝国,然后游戏里有一艘飞船穿越到地球的。

我的群星帝国

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我的群星帝国_我的群星帝国462章


主角在游戏里创建的帝国,然后游戏里有一艘飞船穿越到地球的。主角在游戏里创建的帝国,然后游戏里有一艘飞船穿越到地球的。主角在游戏里创建的帝国,然后游戏里有一艘飞船穿越到地球的。主角在游戏里创建的帝国,然后游戏里有一艘飞船穿越到地球的。

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Slaris群星普通帝国传统路线点法分享

Slaris群星传统是游戏中强化帝国的关键能力,普通帝国如何选择传统路线加点?下面给大家分享一个Slaris群星普通帝国传统路线点法

先不提蜂群和机械,这二货传统有细微变化,我只说普通帝国的传统路线。

个人点发首先剔除各种乞讨流和交易流,比如前期舔几个一直用合金来保证自己负数的电力和品这类非正常,或者开局见到机械粑粑无脑换合金再去其他合金换东西当中间商赚价。

个人习惯扩张,左线开了以后再开始拍哨站,这样可以节约一点点的影响力,地盘铺的越大节约的也就越多,同时右线殖民1人口和10%生产速度都是非常完美的,在发展的初期我想不出哪个比这货更舒服,也许有人喜欢首发探索,个人还是认为扩张。

第二比较关键,要看附近是否有敌对,有的话哨站封关键路口走不屈所有合金都用来修钢铁防御基地,然后如果开始没有敌对势力可以安心种田的话个人走适应,右线10宜居加1建筑槽简直完美,也有人说第二发出探索,我试过几次,个人还是觉得适应更舒服适合种田。

第三看情况,如果科技很早就出了民用工厂和水晶科技不缺品可以走其他的,但是事实上我10个开局基本都碰不上前期能出的情况,这个时候往往都是准备攀科技的时候,消费品极度匮乏,所以我个人的解决办法是点经贸,右线出消费者利益可以把贸易额转化一部分成为品,可以大大缓解前期品匮乏的问题,基本能做到爆科研以后品能够自给自足撑到民用工厂和水晶科技出来。

第四极度和谐,左线简单直接加20年寿命,这个时间段往往都是人开始嗝屁的时候,蓄上二十年真的香,失业人口降时间也极度的好用,更别提1法令和右线的5稳定,和谐线没一个废槽,非常完美,但是前期点收益不大,在第4个传统槽开放的时候点是最完美的。

第五以后其实已经随意了,你想点啥就点啥,准备开战就至高,打算继续种地可以点繁荣拿5稳定和专家加成,至于第6和第7已经无所谓了,这时候你帝国已经基本成型想出啥就出啥吧。其实反正不管你走什么线都必点至高,只是早晚的别而已。

群星预设帝国文件夹位置

我的文档Paradox InteractiveSlarisse s。群星预设帝国文件夹位置在我的文档Paradox InteractiveSlarisse s。类型( Country Type)是《群星》中预设的一些太空帝国,它们拥有设置好的特性和背景故事等。

《群星》帝国意识形态()有关的特殊科技解析攻略

《群星》发布也有一段时间了,玩家们也相继体验了对游戏所有内容都有一定的大概了解,接下来一起来看看“lucifer_ly”详细的帝国意识形态()有关的特殊科技介绍。

物质主义:

科学先驱: 建筑---研究中心,三种科研产出+5,科研速度+10%

解锁法令---绘制星图,探索速度+25%,发现异常概率+10%

研究中心虽然是帝国建筑,却并不需要帝国首都做前提,因此虽然是稀有科技但脸不是太黑的话应该较早就能出。这可说是选物质主义的魅力了。

精神主义:

超能力理论: 之后的超能系科技都以这个科技为前提。从文档上看,似乎并不是精神主义的科技,只不过若没有精神主义,刷出这个科技的概率将减为5%;如果有物质主义,则概率为0;但如学的科研具备超能力技能的话,跟精神主义的概率一样。我没刷出过具有超能技能的科学家,不知各位有没有人试过。

外星恐惧:

种族纯净运动: 行星建筑---贞洁牌坊,幸福+10%

这个总感觉是在讽刺啊,错觉吗?

外星动物园:外星恐惧不会出现这个科技。 行星建筑---外星动物园,幸福+10%

我们有贞洁牌坊,一样幸福+10%还不要资源。

集体主义:

边境集体主义:费-15%,殖民速度+25%

边境委: 分歧-20%,殖民速度+25%

银河失业低保:建筑---低保部,分歧-15%

个人与集体:上限+2,花费-10%

集体主义能大幅削减分歧,万人一心,没有反对派,让你能全心投入清洗异性的活动中。但前期奴役清洗太多外星人还是很容易引起分歧的。

个人主义:

边境个人主义: 殖民船立即完成?

边民传统: 解锁先锋队模块?

银河菜市场: 建筑-银河证券中心,地块能源产出+10%(只算地块本身?还是建筑也算?)

超娱乐: 行星建筑-超级娱乐,幸福+15%

作为一名培养出的小红花,我还没玩过个人主义,怕分歧,我只想愉快的屠异形啊。所以以上都是从文档里看的,不是很明白,请玩过的各位指教。

军事主义:

VR战斗竞技场: 行星建筑---VR竞技场,幸福+5%,分歧-5%,部队战斗力+10%

有VR不用来看岛国片,却用来练习战斗

和平主义:

天堂岛:行星建筑---天堂岛,幸福+10%,适居+5%

外星喜好主义没有特殊科技,而且有远古文明的星球还不能殖民,我们这帮P社四萌培养出的沙文主义者怎么可能会选它呢。怪不得1.10里要修改。

从文档上看,和平主义者对于所有科技的刷出几率都大幅降低,结果就只有个天堂岛?我们这帮沙文主义还等着下周玩小胡子4呢。

另外,AI刷出所有核心科技(舰船、武器等等)的概率都有加成。怪不得AI的装备总是先进。

文档中可以看出,这游戏现在还只是个大框架,仍有许多预想的细节并没有实现。比如现在科技只是第,而设定文件里预留了五级的科技。看来P社这是先放出游戏占市场+收成本,然后再慢慢完善细节啊。《欧陆4》的60多个DLC完全是小意思啊。

“我们的DLC比银河里的slars还多”

我的群星帝国_by李氏子弟_txt全文免费阅读

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该讲述了一觉醒来,发现自己在游戏中创造的帝国成为了现实! 而自己成为了帝国的! 是带领帝国征服星空? 还是奴役其它种族? 还是降临地球?

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