暴走大侠法宝紫金葫芦怎么获得
玩家到八十级后才能获得。暴走大侠法宝紫金葫芦是玩家到八十级后才能获得,便可以通过角面进入法宝系统。法宝升级、技能激活以及技能升级,分别需要消技能搭配耗三种不同的道具,暴走大侠官13:喷火加锯子,伤害很高,注意躲避,拉开距离。方正版是一款非常的武侠对抗类手游,该本版由深圳市有量科技有限公司推出,能够给玩家一个畅快的游戏的体验。
暴走大侠法宝排行_暴走大侠法宝排行榜前十名
暴走大侠法宝排行_暴走大侠法宝排行榜前十名
暴走大侠最强技能搭配
——前言——暴走大侠是一款上爆火的游戏。技能搭配是非常关键的。下面小编给大家带来了暴走大侠最强技能搭配,想要知道最强技能搭配的小伙伴们赶紧来看看吧!
个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性【11-14关】:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。
扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。
暴走大侠龙飞凤舞和九星降世绝学那个好-龙飞凤舞和九星降世绝学攻略
18:喷火怪比较多,比较好打。暴走大侠龙飞凤舞和九星降世绝学那个好 ?游戏中有着许多的绝学,不同的绝学强度不同,有的玩家还不清楚龙飞凤舞和九星降世绝学那个好,下面就带来 暴走大侠龙飞凤舞和九星降世绝学攻略。
暴走大侠龙飞凤舞和九星降世绝学分析
激活效果:
对所有敌人造成340%攻击伤害,并附加3000点伤害,使敌人冻结1.5秒,每1秒受到30%攻击伤害,持续3秒。
可以获得1200攻击,6000气血和300伤害减免
这个招式需要四个技能激活,全屏伤害+冻结,并且在3秒内还能造成持续伤害,总的来说就是龙战于野和千里冰封的结合,外加一个持续伤害的效果。
九星降世
激活效果:
是随机对一名敌人这个招式顶多就是天下九剑的强化版,外加一个沉默效果,重复9次,对付单个目标的话也就是495%的攻击伤害,感觉需要4个技能来激活,不是很值,也就1.5秒的沉默还有点用造成55%攻击伤害,并附加3300点伤害,重复9次,沉默击中的敌人1.5秒。
激活可以获得1200攻击,6000气血和240草恢复
九星降世和龙飞凤舞距蛮大的,打boss的时候,伤害高一点,但是龙飞冰冻时,可以一直输出,比九星降世稍微好点!
暴走大侠天工选择哪个
双修也能获得大量的修为,但前提是要与异性师兄或师妹达到意气相投的好感度才能结为侠侣进行双修。好感度需要通过送礼即使用玫瑰花进行提升,要注意的是,一日只能赠送5次哦~双修侠侣最多有3个位置,选择你喜欢的门派人物进行结交,送礼物的同时也会回赠大侠礼物的。暴走大侠精英武当山怎么过?boss怎么打?卡关的新手玩家就来看看今天小编整理带来的暴走大侠武当山1-40精英通关攻略吧:暴走大侠新手怎么玩
基本作方法
新手界面,我们运用摇杆进行作,拖动摇杆可以进行移动躲避,松开即可攻击。纵摇杆进行走路,松开释放攻击
技能搭配方法
随着领悟力的提升,大侠每升一级都可以选择技能,合理的搭配技能才是闯荡江湖的制胜法宝。
暴走大侠介绍
1.连击+目标弹射+穿透目标+炸裂术+斜向弹道+烈焰术+复活术+气血提升
2.缠绕术+寒冰缠绕术+寒冰术+连击+蛊毒术+炸裂术+气血提升
暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议
明教主升的就是红莲业火和明尊扇法,这两个技能效果是远远领先于其他门派的(说的就是你华山!)神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害化
生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打
雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退
秒杀术:也算神技,基本高级图必备
以下讲解鸡肋技能取舍
武器属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以
弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能
以牙还牙:带小号可以考虑,吃硬刚型
倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪
回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万
闪避金钟罩12:暗器:锯子,伤害高,小怪一般般。铁布衫:闪避>格挡>减伤
飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效
神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选
爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间
影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍
环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)
以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是的防守
暴走大侠精英武当山1-40打法攻略
6、吃到2连续精英关卡:
分析:明教和华山的待遇天壤之别啊,对于喜欢扇子的玩家来说,这个技能是神技,还说啥升满!!!【1-4关】
1:有忍者,有酒桶,伤害高,注意躲避,游走性攻击。
2:射手和忍者,注意躲避就好,伤害很高。
3:射手和忍者,攻击会反弹,而且数量也多,注意躲避攻击。
【休养关】
和尚:在属性提升和生命回复选择其一。
【6-9关】
6:采花,突进强,伤害又增高了,酒桶强势辅助,注意攻击,拉开距离。
7:采花和忍者,注意躲避。
8:酒桶和忍者,往上突进攻击。
9:射手和忍者,桃花仙补血。
【前锋关】
破例了,换成了一个能动的忍者,没有隐身,血量一般,但是飞镖造成的伤害比较高,数量多,基本上是会中一个的,但相对于其他先锋来说,是比较好打的。
11:忍者和喷火,注意躲避和输出。
14:电母提前出现了,注意攻击,好在石墙多。
【休养关】
和尚:在属性提升和生命回复选择其一。
16:忍者加喷火,比较简单。
17;喷火加忍者,由于加了几个障碍物,所以请及时躲避,而且地图比较空旷,及时注意。
19:喷火、纵火和忍者,桃花仙补血就行。
【前锋关】
这个轰雷的又多了一个技能,会放直线电,伤害200+,而且其他技能伤害和攻击速度,都要比之前要提升一个档次,血量没什么变化。
【21-24关】
21:怪,能够放风,注意就行。
22:射手出现,先解决,其他小怪比较好打。
23:没有石墙,有一、+、一电锯,注意躲避,有电母。
24:一脉神剑的出现,伤害比三脉神剑的要高,是不是归一了?先解决,注意躲避。
【休养关】
和尚:在属性提升和生命回复选择其一。
【26-29关】
26:放风的出现,风的数量比之前要多。喷火的也在。
27:锯子,风怪,其他的比较简单。
28:石墙躲避攻击,进行输出就好。
29:忍者略多,没有石墙,直接躲避,直接桃花仙补血就行。
【前锋关】
比之前的攻速和伤害要快,要高。这是最明显的感受,血量也比较高,注意躲避六脉神剑和风。
31:电母较多,先解决,再解决风怪,其他的就简单了。
33:先解决雷电,再解决风怪,其他的就简单了。
34:石墙比较多,有雷电,先解决,电母,其他就很容易了。
【休养关】
和尚:在属性提升和生命回复选择其一。
【36-39关】
36:酒桶出现,有风怪,注意躲避。
37:先解决雷电,其他的很好解决。
38:雷电和电母,加怪比较多,注意躲避解决。
39:放风的比较多,躲避攻击就好,的桃花仙补血。
【BOSS关】
暴走大侠千里冰封怎么样
激活加成:千里冰封怎最强技能搭配么样
千里冰封基本上可以算是一个氪金的技能了。因为要消耗6000绿叶,平民要攒这么多绿叶是不容易的。
而这个技能的效果是定身所有的敌人,冷却时间也会跟随着技能的等级而减少,定身的时间倒是不那么明显。在PVE的地图中,千里冰封几乎是每一个氪金玩家必须会带的技能,因为这个技能可以及时的调整自己的站位,让自己处于主导的地位。
PVE中的作用也算是中等偏上,后面在上如果出了PVP,我相信千里冰封将会是PVP中的神技,没有之一。所以千里冰封这个技能还是非常值得大家去入手的。
暴走大侠几级开化身
7、吃到正向加连续一百级。5级修炼系统、8级好友功能、15级排行榜、30神机格、40双宠物、45坐骑、50襄阳城、装备淬能、55丹系统 龙飞凤舞、60羽翼、武林、狭义活动70天赋系统、八个槽子。每升十级增加一个槽子80级法宝、经脉90级深渊、龙魂装备,100级化身。暴走大侠又叫点金猎人或者信条。暴走大侠暴走大侠游戏是一款能够给玩家带来足够精彩挑战互动的江湖武侠游戏,游戏剧情根据金庸江湖世界里的武侠传说进行改写。
暴走大侠装备副属性选择攻略
技能是随机出现的, 随着人物解锁地图的提升,新的技能也将开启。在暴走大侠中我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?下面一起来看看分析:
地图涉及随机性质,可能会与本攻略地图不符合,但大致小怪和BOSS都是不多的。另外,攻略些许方面可能略有不足,欢迎各位指正。我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。技能提升属性伤害这个没什么好考虑的,基本提升不大,属于雪中送炭型,这里不作讨论。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?
下面我主要以热门武器扇为例,分析攻击与扇伤害的取舍。
首先装备副属性中武器伤害大约是攻击的0.6。下面对比中,攻击数值设为1,武器伤害数值为0.6。
1、没有技能时
按照伤害公式,当开局没有正向、连续穿透这类技能时,很明显攻击比武器伤害好很多。
2、吃到一个正向时
当吃到正向时,如果副属性是攻击,那么伤害变成原来0.92=1.8。而如果是武器伤害,那么伤害是0.62=1.2。攻击优于武器伤害。
3、吃到连续技能
副属性攻击,伤害变为1.4,副属性武器伤害,伤害1.2,攻击优于武器伤害。
4、吃到穿透(伤害1指副属性为攻击时所造成的伤害,伤害2指副属性为扇伤害时所造成的伤害)
伤害1变为1.5,伤害2变为1.2。攻击优。
5、吃到2正向
伤害1变为2.7,伤害2变为1.8。攻击优
伤害1变为2.1,伤害2变为1.8,攻击优
8、吃到正向加穿透
9、吃到连续加穿透
伤害1变为2.1,伤害2变为2.4,扇伤害优。
10、在吃到连续加穿透的基础上再吃正向连续这样的,都会扇伤害优于攻击
看到没有,扇伤害的收益高于攻击的情况少之又少。这还是没有考虑其他技能的基础上。
我们再来研究其他局内技能。攻击大小、暴击大小、四剑四缠绕、四镖、四大手掌、毒、火这些只对攻击部分有加成,扇伤害不能影响这些技能的发挥。比如暴击时,武器伤害部分是不暴击的。四剑四缠绕雷击这些,武器伤害部分是不起作用的。
所以综合来看,武器伤害的收益远远(注意我的用词)低于攻击带来的收益。
这也是这个游戏极为不合理的地方。装备副属性武器伤害部分的面板数值必须提高,我觉得是攻击数值的0.8才算合理。
暴走大侠化身哪个好
凤舞九天神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧好。
凤舞九天,无论是动作还是伤害都非常的好看。门派上,个人认为桃花派是不错的选择,可以作为这些门派的,主要还是因为该门派有另外各位如果装备快打华山78万战斗力建议不要玩扇子,扇子快起来不好躲技能,屏幕容易花,而且华山是目前区服主要刷五阶装备,多练练其他装备,组个弓箭,碾压华山就可以随便带了。一个摇的技能,这个技能还是非常好的。其次,桃花属于辅助型门派,针对这个属性可能有小伙伴不一定喜欢,但是桃花可以获得回血技能,在续航能力以及副本容错率方面表现都很出色。