火影忍者手游哪些该削弱(火影忍者手游哪些该削弱的角色)

莫娜号 1

火影忍者手游:只有长门和鹰佐有组合技?你怕是不知道角都和志乃

长按一二技能处于空中时释放大招为C4迦楼罗,中场全屏,可接一二技能或平a,全程不

在火影手游当中忍者通常都只有两个小技能和一个奥义技能,但随着忍者越出越多,技能也开始花样翻新!在各种各样的新技能机制当中,组合技成了非常吸引玩家的一种!所谓组合技就是两个技能一同施放,技能的效果非常强,伤害也是瞬间爆炸!那么拥有组合技的忍者有哪些呢?

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火影忍者手游哪些该削弱(火影忍者手游哪些该削弱的角色)


火影忍者手游体术忍者弱点分析

不过说到组合技,想必各位小伙伴的反应都是鹰佐!鹰佐的组合技可以说是非常强大的,不一段时间,还能抓取敌人并位移很长一段距离!别小看这个和位移,这是很容易躲掉敌人通灵和密卷的方法!不过也因为鹰佐的技能实在太强,一技能被削弱了不少,组合技也随之被削弱,忍者之神也成了决斗场的传说!

魔方的策划似乎是看到了玩家对组合技的喜爱,于是新出的A忍秽土阿斯玛也有组合技,而且还是五段攻击!说实话,秽土阿斯玛的强度还是很高的,用组合技起手非常简单!但是阿斯玛还是上不了高端段位赛,毕竟只是个金购买的忍者,这样的强度已经很不错了!

但是说到组合技,其实佩恩的一二技能也是组合技!虽然这两个技能是分开使用的,但是用一技能插住敌人之后再使用二技能,伤害简直不要太爆炸!只不过佩恩的组合技没有,所以很多玩家没有把他当成组合技来看待罢了!

技能具有联动效果并能打出巨额伤害的还有疾风木叶丸!他的二技能接扦插再接一技能被玩家称为血条消失之术!不过这一套连招想打中敌人,条件非常苛刻,所以在决斗场当中很难实现。如果角都的两个技能算组合技的话,木叶丸这个应该也算!

小伙伴们,如果配合扦插也能算组合技的话,你火影忍者手游中很多小伙伴不知道鹰佐的强度如何,我们就来一起了解一下,首先鹰佐的强度是非常高的,但是鹰佐目前为止被砍了3刀,可以说刀刀致命,究竟鹰佐还有没有格斗天王的地位呢,小编给大家详细的讲一讲。们还能想到哪些拥有组合技的忍者呢?

火影忍者手游秽土迪达拉技能分析

主要以高招忍者为主,这些忍者也只能是收藏用,打娱乐玩,决斗场还是高招忍者是主流,攒好首付100抽,或者首付A 50抽,4个月稳出一个S 加一个A

火影忍者手游秽土迪达拉即将实装,很多玩家都对火影忍者手游秽土迪达拉技能很感兴趣,今天小编就为大家带来火影忍者手游秽土迪达拉技能分析,赶紧来看看吧!

火影忍者手游秽土迪达拉技能分析

<方案一>

●普攻

1a:挥臂攻击,平推效果(究极风暴前两a)

2a:跑腿上钩,扫地效果(究极风暴3a)

3a双臂夹击将对手击飞(究极风暴4a)

●隐藏普攻:

2a(按住上方向)起跳并扔出起爆飞鸟

3a(按住上方向)继续扔出起爆飞鸟

4a(按住上方向)骑乘大鸟将对方撞飞至高浮空,可控制方向,之后自自己抓着起爆飞鸟起飞(究极风暴的方向键加b),持续5s,可自由自动,期间再次点击普攻向前方释放两只平行的起爆飞鸟,有先后顺序,连续爆炸形成二次攻击(y轴错开可能只有一只打到)会释放黏土蜘蛛,攻击,可追地。身落地

(松开方向键)扔出两条起爆蛇敌人数个身位距离,可扫地

●其实4a这两种可以做成特殊技能,按住上的平a到第4a时一二技能变成这两个,不加奥义点,释放起来比较方便,无冷却(如果后期削弱可以加冷却)

●短按一技能(cd8s)

起爆黏土·双鸟(究极风暴的YB)

●长按一技能(cd12s)

再次点击一技能会将起爆飞鸟扔出并击飞对方。

起飞后在被攻击两次以内出于霸体状态(类似忍战我爱罗的砂之盾)

●短按二技能(cd10s)

释放三个人偶起爆黏土,敌方并爆炸

释放起爆飞龙并骑乘,每3秒消耗一个奥义点,按平a向前吐出起爆小飞龙(一共可释放三个,每个都可以获取奥义点)再次点击二技能将飞龙放出撞击对手并产生大爆炸,自身后翻落地(骑乘状态可以是出于霸体或者免疫几次伤害,这也是强度调整的空间)

●大招:C0·艺术

●特殊大招:C4·迦楼罗

火影忍者手游决斗场如何克制风压

仓库忍者,不如期待一下高招A。黑土,次选水月,老紫。个人意见

决斗场如何克制风压新登场的S忍长门,用二技能抓住对手之后可以火影忍者手游秽土迪达拉技能是什么?按下一技能触发组合技,瞬间打出两个技能的伤害!由于长门的组合技是在二技能命中的前提下才能触发,所以没触发组合技的情况下一技能不会进入冷却。不过长门这个组合技触发难度还是挺高的,一般用于连招过程中使用。

2:其次还有通过观察敌人释放风杀的轴线,然后进行迅速的走位绕过风杀,一定要一直按住方向键,避免被吸力伤害,不过此时需要注意到敌人是否埋伏,因为风杀的范围还算比较大,所以如果躲避风杀,还需要防范敌人的击破。

火影忍者手游:相较于刚上架的斑爷和长门,秽土三代成熟了不少

在秽土三代上架前的两个S忍宇智波斑和秽土长门,如果你是经历过他俩刚上架到后来加强这个阶段,应该都知道这两个忍者上架之初存在有哪些不足吧,或许也是刚刚进入平衡年,策划小李突然不知道如看到铁头娃这个词我又想到了当初千手扉间上架的时候,一群玩家说这个铁头娃强度很一般,就只能莽,现在这个忍者已经因为强度过高被削弱过两次了。严格意义上来说,千手扉间不能算是传统意义上的体术忍者,毕竟他可以分身换位和分身爆炸,这就让他的灵活性更高。何拿捏这个平衡性,终导致了这两个忍者在刚上架的时候缺陷很大。

然后第二轮的优化是增加了普攻的伤害,调整了二技能的CD时间,并且使得能量条延续到下个回合,至此斑爷的调整就1、首先你要明白一点:高招S、A忍,无论是对于氪金还是不氪金玩家来说都是很重要的,强度肯定有,而且通常都会成为一个时期内的决斗场主力(不管是T0、T1还是T2阵容),所以高招忍者基本都是必入的(具体方法其他回答说的很明白,这里就不赘述了)。暂时告一段落了,现在的斑爷强度基本上是符合高招S忍的标准,但肯定不能跟去年的天王忍者初代、二代对比。

经历了斑爷的坎坷历程,策划小李再次担纲秽土长门的制作,很可惜,创新的二技能触发机制也成了这个忍者的问题,当很多人刚习惯了双击释放封术吸印的时候,突然就变成了单击火影忍者手游忍传系统开启,并且还在护盾释放前加入了受击的判定,终变成了一个球被打来打去。

其实,秽土长门的强度也是达到了高招S忍的标准,只是在上架之初的二技能机制触发有点蹩脚,后来优化过一次慢慢适应了,而再到前段时间的优化,估计应该是定板了。

紧接着,9月份的秽土三代落到了龙身上,他之前制作的三船和新春静音因为太多强势被削弱过,青蛙小南的评价很不错,至于少年自来也这个忍者,我一直觉得变5秒的技能也是有点无解。

不管怎样,我还是比较期待策划小李的下个爆款忍者,你们呢?

火影忍者手游,鹰佐现在还有必要招募吗?

3、晓大蛇丸:技能变化多端,有抓取我认为是没有招募的必要了,毕竟这款手游当做这个角色各方面的能力都是非常强劲的,但是在后续的设计当做这个角色的能力被大幅度的削弱,这也就导致这个角色在团队作战当中并不是特别的出色。有有陷阱还有蛇行加速,平a速度快,攻击距离远。上手稍微难一些,需要根据情况切技能。

我个人认为没有必要招募了,因为他现在的强度并不是很高。

暗部鼬作为限定 强度甚至超越很多A忍 超大范围豪火球 的移动分身炸弹 甚至超越晓鼬,堪称平民,有趣又好玩。

火影忍者手游体术忍者弱点是什么

火影忍者手游体术忍者的主要弱点就是本体输出的属性,那么具体还有什么弱点呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

一、要说的是小志乃。可能有很多小伙伴都会产生疑问,小志乃哪里有组合技啊?确实志乃的两个小技能没有任何联动性,但是志乃一技能和扦插配合,能打出超过半血的输出!所以基本上在决斗场当中遇到的小志乃都是带扦插的,这能算组合技吗?

二、常见的体术忍者

现在比较常见的体术忍者有那么几个,百豪樱●长按二技能(cd12s)、雷影、百豪纲手。这三个忍者中,按照时间顺序来看,雷影是早上架的一个忍者,但毕竟他在雷铠的加持下具备霸体加减伤的效果,同时在雷铠状态下两个技能也都有了短暂的帧,这就不能属于常规的体术忍者了。而百豪纲手本来应该是跟百豪樱同样定位的纯体术忍者,相似的回血机制,都有往前突进的一拳,但百豪纲手的优势在于有一个直接释放的Y轴位移加抓取的效果,同时策划小李加入的弹墙机制在某些场景下也有奇效。

就只剩下百豪樱了,这个忍者的出场率在近半年左右已经出现了明显的下滑。

三、忍者劣势

当初有多少玩家吐槽百豪纲手不如自己徒弟百豪樱的?但也正因为玩家的吐槽和建议,策划小李在后面优化了弹墙机制和减少了二技能的前摇,这才让百豪纲手有了一席之地。在现如今各种压场技能、摸奖技能还有帧效果的情况下,策划龙应该是吸取了之前策划小李的一些经验教训,终产出了一个这样的忍者,其实这些忍者是有一个策划来主导,然后终几个策划和组长还会一起讨论这个忍者的具体制作,龙跟小李肯定也会有一些经验上的交流。另外,小李挨打这个梗估计是过不去了,但我认为他并不比龙,只是在平衡年下的把控没有那么自如,终导致了斑爷和秽土长门在上架之初出现了一些问题。雷影可以凭借四豆状态各种莽,百豪纲手也能够利用弹墙机制和一技能的位移效果应对,到了百豪樱这里似乎就没有特别的应对能力。樱花跃确实可以起跳并且有Y轴位移效果,但很显然不如百豪纲手的Y轴位移加抓取的效果,即便没有命中对方,百豪纲手还有一个地面的延迟攻击来保护自己。

在火影忍者手游内很多大范围压场的技能就明显的克制一些体术忍者,就算你忍不住开个霸体吃着技能伤害莽过来,那我手里还留着一个抓取技能,你同样也很难应对接下来的作。百豪樱不是说强度过低,而是现在的环境里有更好的选择,这就让她变得没有那么主流了,但是,对于一些常年活跃在暗部左右的玩家来说,百豪樱应该也算的上一个比较容易上手的高强度忍者。但凡是达到了影二或者影三的时候,秽土二代、白面具、暴怒带土、疾风咒印佐助、灯幻月等忍者频繁出现,百豪樱在面对这些忍者的时候,就感觉到了很大的压力。

火影忍者手游为什么托斯会被称为六道托斯

两个技能联合使用能打出成吨伤害的可不止佩恩一个,脱当初斑爷的次优化,减少了一技能的前后摇,并且优化了命中后增加的能量点。衣角都的水加电也是非常的,尤1:通过Y轴来进行躲避,如今版本的风杀已经削弱了不少,吸收力明显降低了不少,所以玩家就是通过Y轴进行躲避,不过有的时候敌人也会埋伏在相同的Y轴,所以如果我们能够快一步的通过Y轴移动,并且能够迅速释放一个远程的技能,相信就会反将敌人一军,如果没有远程的技能,释放一个通灵灵犬也能够有效的。其是当地上同时存在两滩水时,电一下就是半条血!而且他的两个技能是有联动效果的,应该也算是组合技才对吧?

火影忍者手游有意思的忍者 火影忍者手游哪些比较有意思的忍者

秽土三代的强度跟斑爷和秽土长门其实不多,但我感觉制作的成熟度略微高了一点,很多人看到他的爆发输出觉得有点太强了,其实他的机动性,没有太强的Y轴起手能力,反手的能力也很一般,你需要切换到雷遁的技能下来打反手才行,所以,他的优势就是高爆发的输出和多技能的变化。

2、千手柱间:拥有专属秘卷,虽然被削弱了,但是火影忍者手游决斗场如何克制风压,克制风压如何走位。作为决斗场强秘卷,风压虽然一度被削弱,但是风头依然强劲,那么决斗场难道是:“小李请别碰高招忍者了”如何克制风压,下面一起来看看。格挡非常好用,木龙先手能力强,大招范围大且,上手简单。

4、泳装小南:拥有位移技能,龙卷风先手能力强,普攻可以打出晓小南的轮子,大招可以抓霸体,而且轻松接龙卷风。上手简单。

火影忍者手游鹰佐攻略

火影忍者手游鹰佐玩我觉得还是有必要招募的,鹰佐也是一个没有天敌的忍者,合理运用二技能帧,加上一段的位移,以及技能后摇吐火,可以完美应对任何忍者。因为通过招募的方式可以让他获得一些人选。而且也可以更好的提高自己的实力总结:性价比还可以,如果用心去练,影级肯定是可以上的,超影局有些吃力,但是也不乏一些绝活哥的鹰佐在超影局乱杀,值得好好去练习,也是永远的神。,提高自己的能力。法攻略;

就说说当前版本,这是鹰佐削后的3.0版本,强度可以说是均衡了,也能够适应当前决斗场,给出的是t2级别,但是我觉得如果一个会玩的鹰佐,是t0,上限很高的一个忍者,经历了几次削弱,帧还保留了下来,就是时间比较短,可蹭可接,组合技破霸体,密卷霸体,地动,散。

火影忍者手游?

自身心的嘴吞下起爆黏土产生超大规模爆炸(派大星),中场全屏,不可接技能,全程

2、你现在有5900金,不知道你是土豪、月卡、微氪还是不氪金,如果是微氪或者不氪金玩家,建议你留着继续攒钱等下一次高招首付(春日祈愿也不建议);如果你是土豪或月卡,那么5900的金可以买一个秽土阿斯玛,反正金够用。

3:一个办法,以彼之道,还彼之身,你也可以使用风杀来达到相同的目地。不过也不能太过于依赖于风杀,因为风杀的使用让很多玩家的对于这个秘卷有所依赖,到风杀进一步被削弱的情况下,可能你的风格就需要重新磨练了。

3、你现在没有A忍,又特别想决斗场上分,那么入手一个秽土阿斯玛用来上分还是不错的,毕竟有强度,当然你也可以通过抽体验卡或者决斗商店买限时忍者的方法来上分,限时忍者还是有不少渠道可以搞到的。

首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪儿些内容呢?除了一些获取相关战力材料的,那就只有在忍者系统下所搭配出的子系统栏目:忍传。整个系统内容主要是通过玩家不断的去收集忍者之魂,并且不断的提升和提高自身的等级。

整个忍传的系统的相关战力加成的,除了忍者之魂的收集,还有魂玉的收集这些都是感悟忍传的重要材料和资源,而一旦没成功的将忍者之魂进行升级,主要直接受益的则是玩家的生命、攻击、防御这些基础属性的加成。

所以忍传系统内容的实际加成则是和天赋系统相呼应、与装备系统加成相对照、与通灵系统加成所相似、更与勾玉秘卷和神器间的加成材料获取,同样成为游戏中的关键战力影响势力之一。

秽土阿斯玛被称作神秘看戏男,其实没什么用,强度肯定没有鹰佐或是晓蛇高,还不如等三月高招帽蛇兜。

祈愿按强度的话奥摩伊,鹰水月,腿影都行,如果你想要娱乐的可以选萝莉道,其他的也随便,反正我选的鹰水月。

建议不要等,一个高招a至少要一百抽,你还一大半,除非你后面一直肝,还要氪,但不太划算。

5900抽不到的,建议7000+再去抽,8000能抽到

如果打算买的话建议去买,阿斯玛有点。。。

说实话现在你不管攒A忍还是S忍,都获得不了,还是有一个能打决斗场的吧,金慢慢攒下一个赛季S忍A忍可以看成是S忍送的,下个首技能和普攻全都是用本体进行攻击的忍者,简称体术忍者。这类忍者想要拿到先手怎么办?就只能当铁头娃,用本体过去突进起手。付也别交,在抽下个S忍会附带A忍的

火影忍者手游削弱后的鹰佐助厉害还是金鸣厉害!

这其中提到的几个点主要是二技能5秒CD,可以顶过别人的攻击,一技能三段抓取,满级霸体都没用。那么问题来了,这次调整也完全没有在这两个地方做出过改动,只有增加了一技能后两段的释放间隔和让第二段具备了扫地效果。一为什么当初没人说这两个地方太强,现在却出现了这么多类似的吐槽内容?我个人分析大概有几个方面,个方面是当初招募的人数较少,很多人可能没怎么上手过,只是看到了别人的视频或者是观点就直接跟风了。第二个方面是这次的加强提升了二技能后两段的间隔时间,也算是让一技能的强度有了一定的提升,这样也就会更加凸显一技能的三段效果。第三个方面可能是决斗场环境的变化,气旋秘卷依然还能用,但肯定不如之前的版本了,佩恩天道超就可以凭借着霸体秘卷各种莽技能。还有就是爱情哥和恶灵飞段的相继削弱,也会让其他忍者有更好的表现机会。技能的三段吸附和抓取原本就是很强,只是很多人当初就觉得他太依赖一技能起手,导致了佩恩天道超整体的表现很一般。所以,很多人希望削弱佩恩天道超提到的槽点,基本上都是在加强前就已经存在的。还有就是之前很多人在意的奥义段伤害低,又无法接技能的问题基本上没人再提了,因为大家也都知道了这个槽点对佩恩天道超来说几乎没有影响。

你应该说的是仙鸣吧,鹰佐削弱之后的话,仙鸣现在还可以,手非常长,而且有y轴,可以无限消耗对手。水龙卷鹰佐也很强,虽然很多削了,但是本身比较灵活、带抓取,还火影忍者手游中很多小伙伴不知道鹰佐技能及,也不清楚火影忍者手游鹰佐该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游鹰佐攻略;是有一定作空间的。个人感觉仙鸣的消耗能力比较强,而鹰佐整体强度要好一点,仙鸣作起来比较简单吧。

最后修改时间:
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