火影忍者ol风主时装_火影忍者ol风主皮肤

莫娜号 1

火影忍者OL风主整容搭配

【恢复队】

生存商店换畜生道。组织商店换小南。排位商店换我爱罗,把我爱罗弄到3星去。精英副本刷夕日红、马基。

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另外目前版本然后第二回合手鞠奥义红,我爱罗奥义静音。风主比较弱势,一直到60级有了五影宝箱抽到影级忍者,风主才厉害一些。

求火影忍者ol版本风主的搭配。感激不尽。连击高的。

④判断对方驱激励之舞散的时机。

首先告诉你,新增的被动查克拉协调,因为风主的定位不适合做肉或者养猪,所以这个被动有些鸡肋。

如果你是RM级玩家,那么你使用花露水

这个是花露水的两套搭配,都是高输出,可持续输出类型的,只要先攻到位,第二回合秒全屏。

另外就是五影版本的主流队伍。

两种核爆阵容

风主的核心,其实最强大的还是他的被动,这个是风主最突出的特别,所以不太建议利用风主作为助攻,刷新队只要有好的忍者都可以做到高输出。

另外就是如果利用风主的丸子进行进攻,那么可以自己尝试一下带色鹿的追打定身。如果是前期的话,那你还是去百度一下风主的女王1.0和2.0,还有毒火队伍。

火影忍者ol矢仓阵容风主怎么搭配 风主矢仓阵容搭配

对敌方全小队造成忍术和趶优传奇还有体术伤害,并附带击退。被击退的敌人会伤及后排。连续使用2次后会进入3回合的冷却

阵容:

一号位:鲨鱼(大部分五尾在二号位放一号位防驱散)

二号位:泳装(因为有进场CD所以放一号位,二号位都一样。)

三号位:矢仓(有回复CKL的效果,不怕被鲨鱼吸后手鞠出不了奥义)

四号位:风主

天赋32114鸟,奥义西巴

①通过头像对比战力,判断先攻高低。

②通过对方开场被动判断,是否有伪免。

③判断一号位是否可强控。(霸体或自带免疫则不行。)

⑤判断对方阵容对阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。我方最有利的体。

特点:追打全为纯忍。可吊打以老紫为主的所有阵容。手鞠奥义强控。矢仓的灵活性。

火影忍者ol风主技能是什么 风主介绍

进入战斗后请快速分析一下以下内容。

阵风之舞

这是一个不错的肉盾技能,利用的好可以造数优势

正面攻击敌人,大概率造成10连击.

是个不错的普攻哦

影分身术

召唤一个基于本体属性的雷抗分身,分身会正面攻击敌人

风遁旋风烈波

攻击前排至多3体,一定概率上造成击退,被击退的敌人会伤及后排

这是一个不错的群攻技能

旋风术

对选定的敌人造成风属性伤害,并附带目盲

选定敌人 有利于先干点弱弱的敌人

大玉螺旋丸

这是风主不错的输出技能

这是风主成名之一的辅助技能,拥有强大的效果

火影忍者OL手游暗改过后的英雄本4-27风主通关打法

恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。

火影忍者手游正版

v3.56.13

大小:2077.22MB

评分:10

平台:

标签:页游改编动漫回合制火影

大家好,这里是深空手游网。《火影忍者OL》手游在12月14号进行了一次更新,在这次更新之后很多小伙伴进入游戏打英雄本或者忍者考试都发现难度跟之前的不一样了啊,比之前更加难了,之后大家就觉得游戏是把英雄本和忍者考试的难度进行了暗改。那么暗改之后的英雄本变得更加难了该怎么办呢?小编在这里为大家带来暗改过后的英雄本4-27的阵容搭配和打法,一起来看看吧。

通关阵容:风主,我爱罗,勘九郎,手鞠。

小编通关的战力是7万4千。

风主技能携带打断和回蓝。

这个阵容通关有一个比较看脸的点,就是回合勘九郎需要被纲手控制住导致纲手不能出手两次普通攻击。

第三回合手鞠奥义小樱,风主奥义纲手。

第四回合手鞠奥为己方全小队除自己外所有忍者清零奥义冷却回合,并解除所有不良状态义井野,我爱罗奥义静音。

之后的回合大家就可以随意发挥了,没什么需要注意的点了。

好了,以上就是小编为大家带来的《火影忍者OL》手游暗改过后的英雄本4-27风主通关攻略了,大家可以参考以上阵容根据自己拥有的忍者进行搭配阵容,如果大家战力高的话就可以随便打了,战力低的平民玩家可以参考一下,更多火影忍者OL的攻略和资讯尽在“深空手游网”。

火影忍者ol风主和火主玩哪个好

忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。

新人一枚。次玩,然后犯了一堆新手都犯的错。点券基本砸在忍者上了。好吧。我买了两个忍者二级勾玉,还算可以。

其他不多说,按目前的情况给大家说说不删档测试以后自己的思路。

选择角色 这不用说的,哪个用的好就用哪个,我就玩过风女,其他的就不说了,风女的被动十连击追击和同排属性增加都不错,如果有人有兴趣可以试试弄一个风属性大军,当然,风女的那个被动是增加攻击伤害的,肯定是舍弃防御。全力提升攻击。争取把对方一波带走。(不过自认为有点难度,风属性为主,其他的忍者做衔接什么的应该可以)。

好吧,一个个说过去。先说忍者,不管是主将还是其他的忍者,都会有心情和技能。

心情;(举例子)

愤怒 增XX百分之五 减XX百分之五(咳咳,具体的我忘了,别追究属性)

很愤怒 增XX百分之十 减XX百分之五

极度愤怒 增XX百分之十五 减百分之五

技能;普遍来说基本都是四个技能,两个主动两个被动。把这四个技能说清楚点 个就是相当于忍者大招了 ,第二个就是大招冷却的时候,使用普攻的效果增强 ,第三个就是敌方忍者某种状态下的追击,第四个可以说是出场技。一些忍者的第五个技能基本就是第二个追击。对了,还有一些忍者会有闪避被动技能,其实勉强可以算在出场技里。

大家现在总是说啥啥啥搭配高傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。连击。谁能保证不删档测试以后前期都能获得。(此文贫民攻略)后期获得也如同鸡肋,食之无味弃之可惜。

火影OL风主怎么配(忍者如图)

忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。

静音 红 自小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。来也 还有蝎 都可以

你可以直接百度 火影忍者ol ,搜索结果第3个就是了。进入登录(没账号注册一下,很快的)然后在综合交流区发帖(要截图所有忍者),然后会有负责的版主回复并给你一套当前最适合你的阵容。希望采纳。

火影忍者OL手游风主阵容怎么配

碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。

【碾压队】

所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。

忍者搭配:天天[少年篇]、好了,开始游戏,一堆主线 一堆剧情要看。我们无视会员黄钻之类的东西先,毕竟谁也不知道会给什么是不是。等级礼包给的那些也真够无语的,估计会改。牙[少年篇]、白、主角天赋22232。

阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是最省时间的阵容。

小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。

忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。

阵容讲解:雏田回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。

小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。

【爆发队】

爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。

忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年类型:角色扮演篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。

阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。

【控制队】

控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。

小技巧:回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。

【傀儡队】

阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。

小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。

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