lol手游国服久等了_lol手游国服急了

莫娜号 1

LOL手游国服为什么迟迟不上线

LOL手游国服为什么迟迟不上线?很多小伙伴对于国服迟迟不上线时间的原因不太了解,那么小编就给大家介绍一下,下面小编给大家带来《LOL手游》国服迟迟不上线的原因介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

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《LOL手游》国服迟迟不上线的原因介绍

首先以下的事情需要完成,而且首测、内测等测试都需要做。时间上短期还完不成。

1、国服需要中文英雄配音

2、皮肤品质标签、价格

3、充值系统

4、登陆方式

5、藏品系统

6、未成年防沉迷系统

7、赛事系统

8、是否要跟端游统一为神话装备

9、社区系统

10、测压

以上就是小编给大家带来的《LOL手游》国服迟迟不上线的原因介绍,更多手游攻略请关注深空游戏!

三个月了,LOL手游走向衰败,曾退坑的玩家表示,还是香

大家好我是指尖,不知不觉荣耀六已经过去了三个月的时间,现在回想起来,庆期间,荣耀给玩家发放的可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于玩家虽然心系,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的啊。

三个月的时间过去了,lol手游从万众期待中上线,也从无人提及里走向衰败,三个月的时间可以做很多事情,荣耀一如既往的更新,热度一如既往的高涨,但是曾被当做的对手,lol手游现在又如何呢?不论是从热度还是各种话题,好像都没有人会想到这个 游戏 ,身边的朋友逐渐退坑,走了一大圈,发现原来竟然这么香。

三个月的时间,作为一个新游,已经开启了老友召回的活动,从“身边统计学”到 游戏 的日常动态中都可以看到,lol手游的玩家流失是比较的,我知道lol肯定打不过,但是没想到输的这么快,十几年端游积累的流量,本以为会靠着情怀收割一大批玩家,但是自身的 游戏 设计,以及光子的运营,的确是出现了大问题,现在他们的状态就得到了解释。

对比之下,从0开始摸索的荣耀,深知什么叫做“一切为了玩家的 游戏 体验”,玩家们该骂骂,但是对的依赖却从未衰减,在手游市场中,lol溃败,已经不足以成为被荣耀视为对手了。

输在选错了时间

自以为有一战之力,认为情怀无价,在荣耀庆期间顶着的压力上线,却被按在土里,同为腾讯的 游戏 ,只能用各自的方式来吸引玩家,很显然,赢了,且是完胜,拿到了那么多的奖励,你还舍得离开吗?如果lol手游能提前一个月,或者延后一个月,或许结局会不同。

游戏 的性能、作问题

根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。

elo问题明显

都在吐槽的elo,我说过,elo是几乎所有匹配类 游戏 都在沿用的匹配算法,lol手游也不例外,于是连胜必连败,在lol手游中也得到了体现,本身 游戏 体验就不如,如今遇到了elo,这个机制的恶心程度直接被放大。

对手太强大

荣耀坐拥moba类手游的绝大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其难,别说 游戏 性能手感等方面和打平手,哪怕稍强一点也需要常年累月去积攒玩家的才行,但是显然现在lol的运营有些急功近利,大批量皮肤出售,以及捆绑销售,的确让不少准备常玩的玩家心寒。

期望越高就越失望,这一点放在那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手游上线,立马退坑,退是退了,又有几个没回来呢?

LOL国服什么时候出

一、LOL国服时间

目前只有LOL的台服版本,至于国服合适推出还没有一个明确的时间表,不过根据在2021年下半年可以进行国服的测试。

二、公测地区以及时间

1、由Riot Games 开发的《英雄联盟》手机版《英雄联盟:激斗峡谷(League of Legends: Wild Rift)》27日宣布,《英雄联盟:激斗峡谷》将展开区域公测,区域为印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国以及泰国,届时玩家将可在iOS 及Android 装置上体验。

2、地区、越南、欧洲是在12月初开启公测。

3、美洲地区是在2021年开始公测,LOL手游国服就个人猜测至少也是在2021年才会开启,毕竟不可能是比其他地区早,这样的话就只能是在2021年的春季。

扩展资料

英雄联盟手游发行制作人夏丹表示:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识作,这也是MOBA类游戏体验重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”

这传递了《英雄联盟》手游在适配移动端便捷作的同时,也具有非常高的作上限。对于新手来说比较容易上手,同时其也具有较高的作空间来满足希望炫技的玩家。

配置不用很高的.基本上现在的电脑都能带起.国服大概在4月中旬测试吧.详情请查看:

能玩的起魔兽就能玩的起LOL 配置很低的说 国服快4月测试吧 更多精彩的讨论请来多玩LOL噢

不用 一般的就行

我收集了taptap上LOL手游的好评,发现了这四件事

众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内 游戏 玩家的现状:成熟、理性。

因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。

目前,刚刚结束A轮测试不到一个月的LOL手游国服紧锣密鼓的筹备并开启了第二次测试,从7月20日开始“超燃测试”到现在已经过去了一周左右的时间,这次测试的放号规模比较大且玩家热情高涨,随意taptap上面的评分依然很稳定,维持在9.1分的高分,到底《英雄联盟手游》国服好在哪里,这次测试的内容为何让玩家如此买账?

今天我就结合我看到的玩家讨论和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。

高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:

很多端游玩家对LOL由于 历史 引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。

设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波作我给满分!

流畅不卡顿,作丝滑无压力:

相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的 游戏 简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃手机配置,不同帧率下的画面也很流畅,服可以说再见了!

除此之外,玩家反馈的意见和建议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示企鹅这次用心了!

希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!

英雄联盟手游国服好久出?

《英雄联盟手游》内测预计5月下旬或6月上旬开启,首批内测仅考虑安卓用户.

说是今年出,不过看腾讯对国服并不算太重视所以真不好说,就像DNF已经宣布公测时间结果公测前几天宣布取消公测了。

国服lol手游正式上线时间

2020年10月27日开放性测试的地区名单为:韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国。

拳头也表示,游戏将在12月首周起,逐步开启全球公测,预计开放的新区域有:欧洲、、大洋洲、越南、中东、北非、、土耳其。

美洲将在 2021年春季上线。

至于大陆的国区还在申请版号,预计要等到21年底才能拿到版本号并公测。

扩展资料

LOL手游公测已经开启,对于端游的玩家来说,吸引力确实太大了,尤其是体验到的画质和原汁原味的过后,LOL手游的热度一下子更是暴涨,甚至让直接炸裂。不过这次进行了一个环大陆测试,虽然现在也能玩,但是毕竟这不是在国内测试,所以感觉不一样。

而现在就不用担心了,因为LOL手游国服也传来了消息,那就是国服正在筹备,也就是说并不会出现几年才上线的那种情况,所以这一点玩家们可以放心,尤其是对于那些不知道方法体验日韩服的玩家,所以其实并不存在环大陆公测,后期在国内上线也许还会有更高的画质。

最后修改时间:
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