王者荣耀的伤害机制是怎么算的?
最喜欢打的还是后羿,虽然他攻击力没有鲁班强,但是好在拥有一双大长腿,所以并没有被我坑多少次,打不过我就跑,跟在我闺蜜后面默默捡人头,在默默跑掉,闺蜜为了帮我打好王者荣耀,也给我讲了他的很多注意事项,还有王者荣耀的英雄伤害计算公式怎么计算,真的是用心良苦啊,其实根本就是嫌弃我拖她后腿。哈哈我要成长:1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。
王者荣耀1万多伤害多少 王者荣耀1万多伤害多少正常
王者荣耀1万多伤害多少 王者荣耀1万多伤害多少正常
2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)(1-比例穿透)。
3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
王者荣耀物品道具:
1、消耗品:
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
2、武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金的增加,玩家可以根据金的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
王者荣耀伤害计算机制:
抗性100时减伤14%,没有上限,不过,到了1800以上都是神仙打架,连胜之后连跪,都是大神,分不会很多。200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
王者荣耀伤害计算机制 王者荣耀伤害计算规则
物理穿透与护甲穿透
如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:
你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-护甲=750护甲,7500.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。你就了解你老是打坦克的话就尽量先出破甲,特别中后期的时候,前期基本不用,有暴击的话坦克都受不了,如果碰到对面全是脆皮,那没必要出什么破甲弓,一条黑色战斧即可!
伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害
真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,还有貂蝉,这夫妻俩的真实伤害最叼)
都是算装备和铭文的。
王者荣耀暴击率和效果上限分别是多少
无双暴刀同时搭配下:286%(荆轲:.5%,技能219%。猴子:223.5%)暴击效果上线是%,暴击效果,顾名思义,就是暴击时候所产生的巨额伤害,例如:普通攻击伤害1000,那么暴击效果的伤害就是0,产生了超过2倍的伤害法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。。
简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多增加暴击率。
王者荣耀中其他上限:
2、所有英雄冷却上限是40%,不要狂买cd装缩减冷却了,王者荣耀不会让你cd减少超过40%!
3、所有英雄物理护甲的免伤效果,达600点的时是50%免伤,达1000点时才有62%的免伤,因此无脑堆物抗并不是的选择,买一些辅助的装备也是不错的选择,比如霸者重装。
4、对局开始后红蓝buff任务系统分为5个版块,分别是:成长历程、我要成长、我要金、我要符文、我要英雄。玩家们可以针对自己的需要去寻找。在30秒时出现,打野击杀后每90秒刷新红蓝buff。
5、小龙暴君只有3个,开局2分时出现个,击杀小龙后3分钟刷新一次。10分时小龙暴君会堕入黑暗,成为黑暗暴君。
王者荣耀暴击效果上限是:286%,即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他们两位是达不到286%的。
有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。
王者荣耀暴击效果上限是%,之前的限制是285%。后来,开发商认为285%的暴击太高了。猴子暴击可以直接将法师和射手秒杀,就这样,有了现在%的暴击,我个人认为的暴击还是很高。
暴击效果上限是:本来游戏内的暴击效果上限是285%,改版之后暴击效果就只能叠加到%了。以前猴子六神之后都有5000多暴击伤害,但是现在没有了,因为王者荣耀这个游戏现在讲究平衡,不能让刺客太强。
看个人需要,暴击率是高就容易暴击,暴击效果是增加伤害,暴击率高产生暴击,暴击效果才有效,一般20-40的暴击率就可以,不需要太高
暴击上限是286%,能一技能二技能连着打到敌人了,这样可以加到暴击伤害,同时可以在很短的时间内击败敌人。
暴击上限,暴击效果上限%
王者荣耀的伤害是多少
扩展资料:鲁班七号,铭文就按,出装无尽刀,暗影斧,破晓,电刀,宗师王者荣耀凯怎么玩之力,破军。我们先不说打野3、参与条件调整原规则:本赛季段位达到最强王者后开启赛。伤害,鲁班这套出装2万以上暴击。有时候可能不会,看你运气。
花木兰得满级暴击,一万多
王者荣耀中暴击伤害的基础上按是多少
要想过任务,可以拿ADC去偷塔,用攻击高的英雄去推塔,比如鲁班、李元芳等ADC那些。基础暴击伤害:200%(荆轲:150%,技能125% 。猴子:150%)
暴击是基础的2倍无双铭文搭配下:236%(荆轲:193%,技能168%。猴子:186%)
暴刀搭配下:%(荆轲:20抗性减伤7.5%,技能:176%。猴子:187.5%)
王者荣耀的英雄伤害计算公式是什么?
王者荣耀暴击效果的上限是%,比如说猴子有500点攻击伤害的暴击发动率和暴击效果。当你给敌方玩家造成伤害时是1000点加的暴击效果,一共给对方造成的2000点伤害。王者荣耀把伤害分成了三种,这三种里面最牛的是真实伤害,暴击百分百,没有一点加减,所以如果你中了招,就只能硬抗了,一般我就是被打两下就翘辫子了,哈哈。打的时候真的是热血啊,我这么文静的一个人,都激动得不行。
王者荣耀真的是成了风靡全国的游戏,我也是被我闺蜜带的,刚刚入坑不到一个月,还有点迷糊,另一个闺蜜说,我肯定会迷上它的,我当时还一点都不信,不过现在我信了,确实很好玩,我在游戏里最常用的是小短腿鲁班和大长腿后羿,鲁班的攻击力很好,但是逃跑速度那叫一个菜,两条小短腿,每次都让人家打得就剩半条命,唉,可怜的鲁班跟了我这个菜鸟级的初学者,也是够够的了,哈哈。除了真实伤害,还有法器伤害和物理伤害,但是这两个都不会扣足血,会有防护减少扣血,计算起来都不多,基本都是伤害值乘以百分比再减去防御的伤害,这种时候还是看谁的防护甲比较厉害,能挡多少伤害。
比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。听了这么多是不是觉得很厉害,而且有点晕乎乎的,没关系,我闺蜜和我讲的时候,我也没听懂,然后就那样打啦,反正只要赢了就可以了,过程都不重要,开心就好哦。虽然王者荣耀很好玩,但是我们还是要学会合理分配时间,现在王者推出了限时令,我觉得这真的是一个很好的举动,是对粉丝们的负责。我们自己也要积极响应,这样才能更好的玩游戏。
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题
解法如下
已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)
减伤是已知数
防御是已知数
所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值
套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)
600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%
王者荣耀黄忠怎么打出1万伤害
减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
x=防御总属性加成:物理攻击+25/移速+10%/暴击率+7%/暴击效果+3不过伤害高的爆发英雄主要有,韩信,李白,阿可,还有很多法师也一样,都能打出很高的伤害,而王者里面。普遍cd交短,所以主要伤害,看有爆发的英雄,6%物理护甲穿透+64
黄忠的铭文以暴击率和暴击效果优先,其次是物理护甲穿透。作为一个射手英雄,最重要的当然是有足够的输出,所以暴击不能少。铭文中增加物理攻击的不多,相当于是舍弃了铭文带来了物理攻击选择了暴击,而物理攻击更多的是让装备来提上去。
对于射手来说还有一点很重要的就是攻击速度,攻击速度越快打出的伤害也就越高。但是在上文的中我们很少看到攻速铭文的影子,1是因为把攻速的叠加更多的放在了装备上,2是因为黄忠对于攻速的需求不如马可波罗那么大,所以我们把更多的铭文投入到对于暴击率,暴击效果和护甲穿透之上,毕竟对面坦克和前排英雄多数的伤害都要依靠射手和后排法师。
王者荣耀1万战力要多少赛分数
在王者荣耀中,符文和天赋的搭配是最能将英雄属性发挥到淋漓尽致的。所以一套好的符文是非常重要的。在我要符文里,玩家可以完成相应的任务以获得符文。王者荣耀1万战力需要赛8000分。
1万战力是玩家有一个英雄荣耀战力达到1万或以上;而且万战的英雄一般都是省服或者国服,1翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)万战力需要赛最少要达到1800分以上才可以。
赛分数每加一百分就会增加英雄额外战力400分,若一直无法突破这个分数,战力分在加到上限后就不再增加,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。
赛事规则:伤害输出计算公式如下:
2、新规则:本赛季达到最强王者段位人数+上赛季达到荣耀王者(50星)段位人数超过10000人时开启赛。
4、新规则:本赛季段位达到最强王者/上赛季段位达到荣耀王者,均可开启本赛季赛。
王者荣耀过任务,单场比赛对塔10000伤害、请问机算吗?
物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上。成长经历:1、赛事开启规则调整原规则:本赛季达到最强王者段位人数超过10000人时开启赛。
铠万点暴击出装,宗师之力和无尽战刃、末世三个是最主要的,光是无尽和宗师加起来的额外暴击加成就有百分之四十,加上铠的技能一刀下去基本一万,作为战士型英雄铠最重要的就是输出,当然想打出万点伤害除了装备要跟得上,作当然也要够溜。相当于主线,最基本的作和指引能让新手玩家们尽快的成长起来,任务的奖励是非常丰厚的。
日常任务,众所周知,日常任务奖励出了经验就是活跃度,活跃度达到一定要求后就能领取宝箱,里面有不少钻石和金噢!
我要金:
金可以用来购买英雄和符文,因此,点开这个任务就能跟着任务线走,得到非常多的金。
我要符文:
我要英雄:
在我要英雄里,玩家们可以熟悉的知道英雄的获取方式,无论是不是RMB玩家,都可以获得大量的英雄。
《王者荣耀》一刀100000的凯出装?
回答:不算人机的,只能是5V5匹配或者排位模式才行。《王者荣耀》一刀100000的凯出装选择巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+名刀。这种出装是极为的一种出装,对于那些脆皮是见到一个轻松秒一个,抵抗之靴是为了在凯在切那些脆皮时不至于被控住就动不了了,给凯一定容错空间。
5级铭文推那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算荐:王者荣耀中的凯路线上可以走上路或者打野,打野时需要时刻注意蓝buff的动向,红buff可以让给射手,gank方面,前期还是主要抓上路和中路,避免上路的同时也能因此控制好蓝buff。
凯的大招时机建议冲上去之前开,突进后开的话爆发会弱不少。铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与二技能)只命中一个单位,则这个单位受到一定的额外伤害。铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果。
命中的个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。一技能的消耗效果相当不错,命中后的敌人的减速效果和自身的加速效果提升铠的追击能力,建议Gank时先手使用。