自学数字艺术与插画-插画师怎么自学
求画师的名字
王者荣耀绘画全福 王者绘画图
王者荣耀绘画全福 王者绘画图
patreon画师列表(绘画学习)
1、Sakimichan画师
Sakimichan是一位加拿大女插画师,她的作品以细腻丰富,带有浓烈的神话色彩为特色,虽然没有华丽的场景渲染,但很吸引人。
2、NeoArtCorE画师
来自泰国插画师NeoArtCorE创造了数百计的精美插画,只要你能想到的风格他都有尝试创作。作品包涵不限于漫威、风暴英雄、英雄联盟、守望先锋。。。。
3、wlop画师
王凌(wlop),出生于江苏苏州,毕业于大学工学院,是一名工程师,自学的数字艺术与插画。很多刀系列图都是出自wlop画师,看一眼就会被人物深深的吸引。
4、zumi画师
5、liangxing画师
-梁星-毕业于美术学院造型学院壁画系第三工作室,曾从事美术教育,之后投身于CG插画事业,任过多家游戏公司的资深宣传插画设计师,目前为CG自由插画师。熟悉梁星的画友都知道,梁星同人作品非常出色,在做LOC卡牌时也有很多不错的作品。
6、chwei-lee画师
7、画师DADACHYO
来自韩国插画师DADACHYO(达达踔)笔下以女性角色为主,质感的表达方式细腻,作品仙气逼人,画风柔和唯美!
8、画师Axsens
Axsens是一个自学的二维插画家。插画有许多漂亮而独特的作品和教程。插画人物角色看起来很梦幻。
9、Raikoart(Sean)新加坡插画师
新加坡画师raikoart:CG美少女系列。风格写实,他笔下的少女又美丽又帅气。
新加坡画师Guweiz的一组概念插画作品,很喜欢的一种风格。GUWEIZ炜炜卡通人像插画与画师wlop画风很相似。
11、画师yd其一,网络上的教程五花八门,无法做到具有针对性的指导。iya
美到窒息的精灵女神·国产的大神级画师ydiya画风和刀的作者的画风类似。
12、其他人物画师名字
Ayyasap、Artgerm(StanleyLau)antilous、AlexanderDinh画师、BADCOMPZERO画师、G-TZ(TaejuneKim)画师、Kidmo、Nefrubi、YanGisuka、YDIYA画师、Hlulani、Lexaiduer、LoganCure、Lolliedrop、Metagraphy、RadiantEld、TUREwindwalker风の行者、xaxak插画、monaim画师、Ayyasap、CianYo、Dandonfuga、flowerxl、FluffyPokemon画师、MircoCabbia(Sciamano240)、Limgae、RyanReos、自由画师cloud_d插画作品、ShuraKRGT、画师Reivash作品、Bear_Witch、Yupachu画师
以上的画师对绘画的很有帮助(并不适合所用人),多数用ps软件进行制作的,如果你也喜欢绘画、cg插画、游戏美术设计的,可以多看看他们的教程视频。画师来源
插画师怎么自学
插画师零基础自学方法如下:
一、准备绘画工具
1、ipadpro+绘画软件(procreate、MedibangPaint、SketchBook)。
2、电脑+数位板+绘画软件(ps、sai、ai、sketch)。
二、扎实基本功
画画没有捷径,想成为一名插画师,打实基本功、不断打磨手感、反复的练习,这个过程是必不可少的。
练习方向:线条、、素描、人体、造型、构图、色彩等等。
前期找一位自己喜欢的大触,临摹他的作品,进步会很快。后期一定要注重提升自己的原创能力。
尽量不要选择自学
其二,在自学的过程中,受到自制力等因素的影响,很可能在学习的中途就半途而废。
其三,人非圣贤,孰能无惑,只要是学习,一定会有问题,而网络教程是无法解决你的所有问题的,这样的学习效果,是很难保证的。
自学插画难吗,有什么好的学习方法吗?
_Ш昧瞬寤,插画行业不会亏待你。
插画人才目前市场还是非常紧缺的,只要你有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的,非常理解,大家不能总是为爱发电,学习插画,也是为了要吃饭生活的,实实在在的。在下面我会具体讲解插画的行业前景,也给大家一个定心丸,学就是了,插画行业不会亏待你。
第二_约貉Р寤桓鱿M,希望就是有牛掰的师傅带你。
如果你自己完全自学?你觉得能学好吗?
你有各种插画疑难问题?你自己能解决吗?
但是,如果有一个高手带你,你是不是有一种感觉,学习插画有希望,是的,我们刚刚学插画的时候,其实最容易给我们希望的就是一个牛掰的老师,有牛人当我们的老师,我们的内心就特别有底气,虽然自己什么都不会,但总是按奈不住,内心莫名其妙的自信,所以学插画的前景就是有一个好老师带你,
当然同学们可能会担心,找不到好老师啊,理论是这样的,但是现实很骨感啊,没关系,我给大家介绍一位互联网板绘插画高手,他每天晚上8点会在网上免费直播讲板绘插画原画,网上很多人都会去听的,因为讲的特别幽默,也很通俗易懂,听着很过瘾,脑同大开的感觉,莫名其妙的会觉得,我一定能学会插画,这就是牛人的力量,想学的同学可以到羽柔老师的围鑫(谐音):前边一组是:w9,后边一组是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。聪明的人,知道吸收别人的精华,为我所用,别再等待了,开启你学习插画的星辰大海之路。
三_寤_鸵捣较颉
插画师,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
四_寤男幸等Φ降资窃趺囱?
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)美帝时薪是7.25美刀(供参考),西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。
(2)插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(3)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(4)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一。
五_夜牟寤π幸迪肿础
(1)与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。
(3)201来自国人画师chwei-lee的插画多为王者荣耀性感的女性。大多ps视频教程可以在网上找到。0年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。
四、插画师的收入。
(1)月入四千:能每星期画一张的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K
(2)月入八千:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K
(3)月入一万五以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上
(4)月入两万以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
五_插画师工作可以做一辈子吗?
其实不然,越是有经验的画师,效率越高,同时越受客户的认可,项目完成通过率越高。一些高人气的画师甚至成为公司的,成为公司的核心竞争力之一。特别是那些在圈子里面有很高影响力的画师,他们的力甚至远超工作本身的价值。
插画师工作可以做一辈子吗?退一万步讲,其实画师从一线工作退下来之后,凭着丰富的项目经验,还可以为公司把控美术质量,指导新人,参与策划等等。还可以发展,开工作室,开培训班,开画展,出版个人作品集,出售作品版权等等,只要你的作品一直得到大家的认可,就可以做一辈子。
插画师工作可以做一辈子吗?只要真心喜欢画画这个行业就大胆的加入,只要你真心画画打磨作品,画画就不会辜负你。
王者荣耀皮肤团怎么申请加入
6、 工作积极,富有团队精神,凡事能从大局出发。王者荣耀体验服
该老师的画工很深厚,画的西游记师徒四人活灵活现,连孙悟空都毛发都清晰可见,水平极高。v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀皮肤团怎么申请加入?好消息,你想参与到王者荣耀新皮肤制作、审核的过程中吗?现在就是时机!
王者荣耀皮肤团报名地址与申请表分享
皮肤团的基本要求
1、 王者荣耀的忠实玩家,熟悉各个英雄的定位和特色,游戏各个系统等。
2、 狂热的皮肤爱好者。
4、 较强的表达能力和主动性,喜欢跟游戏策划同学和美术设计师聊天和探讨皮肤相关的问题。
5、 能较长时间保证QQ在线。
7、 具有美术背景或者以下美术特长(包含但不限于)的玩家优先考虑:会手绘、PS制图、编辑帖子、了解3D建模、制作,视频剪辑、四格漫画,同人绘画、陶塑、PS等特长的玩家优先入团。
1、 已有皮肤评测:针对现有皮肤进行全方位的评测(造型//动画/动作/语音台词等等)。
2、 新皮肤评测:对即将发布的新皮肤的概念稿/过程稿等进行评测和意见反馈。
3、 皮肤资源储备:定期搜集新皮肤设计主题和,反馈玩家在新皮肤设计方面的诉求。
?皮肤团的
1、 与设计师进行面对面的直接交流。
2、 提前欣赏和了解新皮肤的设计动态。
3、 对美术有兴趣的玩家可获得专业设计师的实战指导。
4、 对新皮肤设计具有很强的表决权。
5、 获得额外的奖励(将根据大家的表现灵活申请QB/周边奖励等)。
报名格式
请按以下格式填写并邮寄至1143958164@qq邮箱进行申请;审批通过后会收到邀请加入王者荣耀皮肤团。
qq号: 昵称: 性别: 年龄:
目前居住城市: 您的职业: 特长:
每日固定在线时长及时间段:
:常用email:
当前王者荣耀英雄和皮肤个数(截图或者填写个数均可)。
皮肤相关建议或者作品等展示:比如皮肤讨论贴子(贴吧和部落均算,附上贴子名字和链接)、皮肤设计建议(比如的皮肤参考图、个人作品等等均可)。
?友情提醒
1、非王者荣耀网站发布的任何测试团招募信息及公告均属冒信息,请大家注意辨认。
2、招募联系qq不会索要你的qq密码及任何财物。
3、认真填写本表后请各位应聘者将好友设置为可添加状态,我们会随时联系适宜人选。
王者荣耀甄姬游园惊梦皮肤策划揭秘
4.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生打呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!王者荣耀体验服
2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动,王者荣耀团队邀请玩家围绕“上元三夜”的剧情进行创作,以激发玩家对游戏IP内容的“涌现”思考,尝试从多个维度,与玩家共同构筑起一个更具魅力的王者世界。v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》策划师正式公布了这款庆限定皮肤的策划思路,同时还有两种获取该皮肤的方式,召唤师们兴奋吗?
各位召唤师,你们准备好接甄姬姐的绣球了吗?还是说你们准备做送花给甄姬的那位呢~嘤嘤嘤,甄姬姐的“甄皮”俨然已经成为了万众期待的皮肤,召唤师们的呼声一天比一天高!
民间的绘画大神们已经迫不及待地为甄姬姐姐打一波长途电话!妲己宝宝隐约地感受到了“峡谷美”的地位在动摇!OH NO!真的越说越心慌!!在正式欣赏同人绘画之前,策划大大表示优化要讲~
看完了策划大大的揭秘,各位召唤师们是不是很期待游园惊梦的同人绘呢?今天妲己宝宝就为大家带来了游园惊梦的同人大赏,一起来膜拜小仙女吧
via.东南北西瓜霜_
美人如画,手捧梅花的Q版甄姬,满满的仙气!!快来治愈妲己宝宝的心吧~
从单点到共建,《王者荣耀》想和亿万玩家一起讲好峡谷故事
插画是用图画表现形象性、生活感和感染力,与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画更突出表现故事性而非吸引眼球”。插画也是一种视觉表达艺术形式,主要有摄影/绘画/立体插画三大类。插画在艺术领域有特定地位,与出版业密切相关,无论电子书还是实体书都需要,其他方向如音乐/影视/传媒业都有就业空间。《王者荣耀》讲了一个什么样的故事?人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。
为解决这个难题,多年来《王者荣耀》也一直在不遗余力地持续构建并完善架空的王者世界观、补足世界观剧情故事及英雄背景故事,并持续与多元领域文化、圈层开展深度共创,多方携手共同打造《王者荣耀》的IP内容体系,力求讲好王者的故事。而在这其中,与玩家共创内容的形式,是《王者荣耀》近年来实现IP构建、讲好王者故事之路上的重要尝试,玩家也逐渐成为《王者荣耀》IP外延拓展的践行者,正在持续贡献着大量内容。
创作命题进一步细化,同人文化反哺王者IP
作为一个覆盖多圈层的同人创作赛事,此次长安风物志共创大赛划有LOFTER、B站、半次元绘画频道三大赛道,横跨绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,给予玩家以多种形式发挥自己创意思路的舞台。
与往届风物志大赛基于新版本开展形式类似,本次大赛以新版本“长安”为大主题,承接“不夜长安”CG描绘的上元三夜,但此次长安风物志大赛“命题”高度细化,甚至对应到上元三夜的每一夜,都有着不同的分主题,在活动与游戏剧情的联系上,相比往届,此次大赛显得更为紧密。
比如,基于夜“皇家巡游”剧情延伸出的绘画创作,第二夜“三坊夺魁”的舞蹈翻创与MMD大赛,以及第三夜基于“花船游街”的设计大赛,针对不同领域都做了细分化的主题设定。相对于上届风物志大赛的单一版本主题设定,本届大赛细分多领域赛道及主题的设定,显然是一次全新的进阶与升级,其好处在于,在让同人创作者更有针对性创作的同时,也给予了玩家更为丰富的王者世界的创新舞台,这无疑有助于进一步夯实王者IP长线发展内容生态所需的坚实地基。
不难看出,《王者荣耀》在此次风物志大赛中将IP创作的权限放得更开,步子相比起上一次也迈得更大了些。从某种意义上而言,风物志大赛不仅只是尊重同人创作,渴望邀请更多玩家共创王者IP内容的证明,也是《王者荣耀》基于共创理念,打造IP长线发展战略之路上的再次升级。
自活动开始后,大量玩家踊跃参与,短时间内便涌现了一系列投稿。
据悉,经赛事选拔脱颖而出的作品,还将与设计师原画一道,收录到王者风物志设定集当中,在进一步展现王者创作生态之丰富的同时,也可持续调动后续参与者的积极性。
在GameLook看来,此次风物志大赛除了体现了其在自身的形式与内涵上的升级外,也代表了《王者荣耀》对于共创概念理解的持续深入。在风物志大赛海量作品的衬托下,与三方实现了一定“逆转”——玩家共创内容实现了百花齐放,的创作反倒成为了绿叶,起到了抛砖引玉的作用。
如此“逆转”的好处在于,一方面是调动了大量玩家以创作、观赏等多种互动方式参与大赛,支撑起《王者荣耀》庞大且多元的IP内容构建;另一方面则进一步强化了玩家对于《王者荣耀》背后世界观的认识与情感,以春风化雨的态势,助力加速《王者荣耀》IP建设和完善的过程。
单点创作到群体共建,缔造多彩的王者世界
近年来在ACGN领域,大量扶持的游戏同人创作大赛频频出现,但为什么只有《王者荣耀》的风物志大赛能不断突破圈层的界限,吸引如此多创作者的关注,涌现出如此多创意的作品?
当然,可能不少人会将其归功于《王者荣耀》本身足够出圈的用户量。巨大的用户量自然是不可或缺的因素,但这仅仅只是基础。沿着《王者荣耀》风物志发展的轨迹向内纵深探寻,我们实际上会窥见一个更为核心的要素——共创。
从风物志大赛的推出和进化不难看出,在基于叙事驱动的IP进化路上,《王者荣耀》并不愿意唱独角戏。这背后的现实逻辑是:仅靠单方面唱戏并不能真正完全、有效地牵引玩家来深入理解王者IP背后的叙事内核,而主动邀请玩家参与共创,让玩家真正“身处其中”,才是更好的解决之道。
更深层次来看,《王者荣耀》风物志的出现和持续举办,除了拓展了IP内容生态以外,更重要的一点在于帮助完成了与玩家长期、持续性的互动共创,让二者始终保持一种强关联状态。
在IP共创的核心理念下,《王者荣耀》不仅相继发起了剧情创作比赛,还联合B站打造了《王者荣耀》游戏拜年纪活动。
在#不夜长安隐藏结局#剧情创作比赛中,《王者荣耀》在“不夜长安”故事线的基础上进行延伸,通过比赛邀请玩家对剧情后续的发展进行畅想和创作,以共创为窗口,玩家深入理解IP内核叙事,并借助CG和游戏轻叙事无法承载的线索、设定及悬念外置,延长玩家对于《王者荣耀》故事的兴趣,保持对赛年的持续关注。
在《王者荣耀》拜年纪活动中,“IP4、 维护群内环境。共创”的理念也同样有所体现。据了解,拜年纪的节目皆由玩家与共创,不《百舞惊鸿》、《长安夜未眠》等16个覆盖歌舞、动画、相声等多种形式的创作节目,还有数十部知名UP主精心制作的相关视频“上榜”。
《王者荣耀》拜年纪活动在获得了近百万的播放量,超过万条的弹幕围观的同时,也收获了大量玩家的喜爱与认可,不少玩家以拜年纪内容为基础,自发创作了混剪等二创内容,并以场外投稿的形式,加入到活动中。
当你作为《王者荣耀》玩家,其本身包含如此多的共创作品,实际上也从另一方面丰富了王者IP的内容生态,但其精妙的地方更在于,当你作为王者荣耀玩家面对如此“繁华盛世”时,几乎很难不产生共情并深陷其中,而这种浓厚的氛围又反过来推动了玩家参与共创的热情。
以这个角度来看,无论是本次的风物志、剧情比赛、拜年纪,还是此前的诸多活动,都是《王者荣耀》释放共创讯号,不断卷入更多圈层用户,共同打造有温度、有情感的王者世界的有益之举。
为玩家提供创作舞台,造就IP上升螺旋
《王者荣耀》的IP共创之路上,一直与专家、玩家“两大家”携手并行,而相比专家在文化内核与价值观提炼上的,玩家共创优势显然更多在于多元、开放与创新。
比如,创作的特征是专业、聚焦,尽管可以涉足不同领域,以不同载体予以呈现,但表达上会有所收敛,一旦涉及跨界,也需要较长的时间进行打磨,在产能方面提升幅度有限。
玩家共创只有主题和载体,没有预设需要表达的具体要求,限制比创作要宽容,可以去创作游戏过去少有涉及、难以涉及,或者未曾预想的内容,达成拓展IP可能性的目的。
以风物志的形式为例,大赛没有限定参与者,理论上任何人都可以创作自己心中孕育的内容,从基数上保证了内容的上限水准,这种开放的形式不仅提供了大量多元化的内容,也是创新内容涌现的前提。
同时,《王者荣耀》影响如此广泛的国民IP,内容的消耗同样是一个天文数字,换言之,国民级别的属性驱使《王者荣耀》去兼顾多元化的内容需求,而最能满足玩家需求的内容,莫过于由玩家自身创造的,也势必需要发动玩家的力量。玩家一方面在消耗内容,另一方面也在无时无刻地创作内容,需要做的,不仅只是创作更的核心内容,给予玩家创作的灵感和素材,更要提供一个给玩家表现自我创意的舞台。
随着时代的进步,玩家创作的UGC内容已经逐渐成为IP进步的重要力量,越是国民级的IP,就越是如此。这是因为,人气IP覆盖度极广,天然需要去满足不同圈层、不同爱好的用户的需求,能力再强,终归独木难支、难以面面俱到。
而玩家创作则摆脱了这一问题,玩家既是内容的消费者,又是内容的生产者,IP与玩家二者之间,能够形成一条良性的生态链,并在自动化的内容的生产与消费的循环中,不断推动IP进步,形成互补且自洽的螺旋。
结语
而叙事,如今已成了《王者荣耀》IP进化的主题之一,与玩家共创IP的方式,又是其写下的重要一笔,已成为《王者荣耀》IP构建的重要途径,这不仅让越来越多的玩家沉浸其中,也令人更加期待后续更新的内容。
DAU日均1亿的《王者荣耀》作为一款国民IP,属于每一名玩家。未来,王者的世界,还将由更多玩家来共同参与。
二次元插画怎么学?二次元插画网站
插画怎么学?哪里有专业的课程?插画专业课程平台排名:
1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔训练”和“魔督学”服务!
2、触站:触站是国内人气的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。
3、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。
5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
二次元插画网站如下:
一:画师通:画师通是国内的画师作品分享平台,上面有几十万的优质绘画作品,类似于国内的P站,找临摹素材、找设计参考都非常使用,最重要的是APP和网页都能快速访问,非常便捷。
二:轻微课:轻微课是国内比较火的绘画在线学习网校,轻微课的魔特训班有很多人在学,轻微课的在业内也不错,非常赞同轻微课的就是他们的教育理念,一步步学习,阐述“学画画没有速成”的理念,轻微课上面也有很多的绘画资源。
三:ARTSTATION:ArtStation是一个致力于网络的CG数字化设计媒体和娱乐设计艺术产业的网站。为用户展示插画、原画、模型等CG设计作品,了漫威,暴雪,英雄联盟,王者荣耀等公司的艺术家作品。
四:PIXIV:pixiv简称p站,是一个主要由日本艺术家所组成的虚拟社群,主体为插画艺术的社交网络服务网站。上面了众多世纪漫画家,插画师,整体风格偏向二次元。
五:PINTERET:怎么做好插画?插画又称插图,是以手绘、鼠绘和电脑板绘形式绘制的插图,因用途广泛行成的风格各异,影视动漫和游戏行业是称CG插画,广泛应用在设计行业、影视动漫、游戏行业。pinterest是世界上的社交分享网站。网站允许用户创建和管理主题,例如、兴趣和爱好。网站以瀑布流的形式呈现内容,随着你的点击,推送的越来越接近结果。
六:Behance:Behance是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是Adobe系列的一部分。Behance的管理团队每天都会从各种领域中的组合探索出新作品。这些领域包括设计、时尚、插图、工业设计、建筑、摄影、美术、广告、排版、动画、声效以及更多。
七:ConceptArtWorld:概念艺术世界(ConceptArtWorld)是国外一家将概念艺术家和相关资讯以及其他艺术创作者联系在一起的平台,该网站也是一家概念艺术目录,帮助喜欢概念艺术的读者了解世界概念艺术的发展。
轻微课(超人气插画学习网站)
轻微课是插画师学习平台,上面有很多的插花学习教程、插画资源、插画素材,国内最火爆的插画师学习网站,目前已经有百万插画师的聚集。
插画在被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
插画,西文统称为“3、 具有较强的审美能力,能洞察不同类型玩家的皮肤需求。illustration”,源自于拉丁文“illustraio”,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。
对于“大妈怼王者荣耀coser”,你怎么看?
李杰。《王者荣耀》游戏中宣传海报女英雄抱枕是李杰绘画创作的,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。一直被妹子们所热衷(这个我们这些汉子还真是有点无能为力了)而游戏COS最近也是异常的火热。
小乔,很有灵性啊
王者荣耀最美coser
但是,也有人表示不理解!
近日,地铁10号线上,一位大妈大声“教育”一名穿着服装的女孩:穿得这么少这么暴露,浪给谁看啊!我孙女就是被你们带坏了!
这不禁让小编想起了前不久日报八评王者荣耀的事儿,那会儿一时间真是家长们的狂欢,纷纷对王者荣耀群起而攻之,“我们的孩子不学习就是你们游戏的锅!”“你们把游戏做这么好玩,孩子沉迷怎么办!?”
首先我们要指责的肯定就是这款游戏,王者荣耀近段时间可一点也不荣耀了,在开发一款游戏的时候就应该想到,游戏应该向那些人开放,年幼的孩子毕竟是太年轻,自制力更弱一点,所以在投放市场之前就要想到,应该怎么样防止孩子玩这款游戏,可能这并不容易作,但孩子是我们的未来,不能让游戏毁了他们!
今天上午10号线,一位东北大妈怒怼手游王者荣耀游戏角色扮演者,这位大妈称自己的孩子最近迷上了王者荣耀,整个暑除了吃饭就是打游戏,让她无可奈何。于是气不打一处来,上前开怼“你浪给谁看”、“看见森么心情”。
这两天一个大妈在地铁怒怼女COSPLAY爱好者的广泛传播,依我看吧只要没穿的太过暴露也无伤大雅,也能算城市一道风景线,要说暴露,地铁有些非COS的女士也不遑多让啊!所以说不能说谁对谁错,只能说某些中老年人和年轻一代人有些代沟将人物图层叠上来看下整体效果。,我觉着吧,真正影响孩子更多的是家庭教育,而不是大街上的COSPLAY,不过话说回来,上次的大妈要是在空旷地铁站里碰到的是这群COSER估计就不敢发话了吧,心不好的估计还得上医院
这组COS是英国的COS组合ragemoreroberts扮演的《寂静岭》无脸女护士...就这还原度往暗处一站,是个人都得吓尿吧,上地铁都得给他们让道(搞不好还得吓着几个心不好的乘客),比起这些COSER,在地铁里COS萌妹子的女孩真心算是良心COSER了
本文何呵漫画原创,谢绝转载
王者荣耀虞姬皮肤曝光体验服,手感如何,值得购买吗?
你到网上到处扒拉资料?你觉得能学会吗?手感还是挺不错的,十分舒适,打击感很强,值得购买。
这款游戏的体验服系列是比较广泛的,使用起来是具备一定的功能的,手感是比较好的不可否认,画师的职业会受到市场的影响有波动。但画师的生命其实可以很长,很多人会说等年纪稍微大一点,就比不上刚毕业的实习生了,他们更能熬夜赶进度。。是值得购买的。
我个人觉得手感是非常好的,是非常值得购买的,喜欢王者荣耀的玩家一定不要错过。
《王者荣耀》游园惊梦甄姬cos是一个什么样的小仙女?
二次元插画网站现在微视出了变身王者荣耀小乔、甄姬、妲己的魔法
可以打开手机上面的微视,点下面的加号
然后选择左下角的魔法表情,然后选择一下魔3、灼日之矢法表情点击使用就可以了
《王者荣耀》风物志三坊夺魁活动开启,邀你共创长安盛世
《王者荣耀》风物志三坊夺魁活动开启,邀你共创长安盛世,不夜长安,盛世繁华,多元文化,百花齐放。2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动。《王者荣耀》邀请玩家围绕长安版本“上元三夜”的剧情进行创作,通过绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,LOFTER、半次元绘画频道、哔哩哔哩弹幕网三大平台,共同描绘盛世长安下的多元文化。
三大赛道描绘长安盛世风貌
长安风物志大赛承接《王者荣耀》长安赛年首发CG“不夜长安”的剧情,以上元节三夜“皇家巡游、三坊夺魁、花船游街”为征集主题,开启绘画、舞蹈、设计三大赛道的比拼。
上元之夜,连续三门洞开,长安城通宵达旦,全城狂欢。夜,大司空载誉归来,和女帝一起,朱雀大道,花车巡游,这一夜,危机四起,阿离戴着面纱,莞尔一笑,以刺杀女帝引出狄仁杰。第二夜,长乐、曲池、郢酒三坊争魁,分别以歌舞、诗词、猜酒举办“上元夺魁”庆贺活动。第三夜,长安百坊花船游街。每个精心装扮的花船上都挂满了福牌,撒向路过的行人,对于长安城中的来说,抢到的福牌越多,来年的运气就会越好。如果你也有机会参与其中,你最想参加哪一夜的活动呢?
此次风物志大赛,《王者荣耀》携手LOFTER平台开启“白波青嶂”绘画赛道,邀请玩家用画笔绘出上元三夜发生在长安城中,英雄们之间的幻想故事。在B站赛道举办“飞袂惊鸿”舞蹈翻创及MMD大赛,邀请玩家以上元第二夜,英雄公孙离代表长乐坊参加“上元夺魁”所跳的“惊鸿舞”为原型,进行翻跳或创新演绎。在半次元赛道举办的“云槎千绣”设计大赛,是以上元第三夜向路人抛洒福牌为引?详细报名格式和方法请参考如下说明,邀请玩家以“祈福花船”的概念设计船体及装饰物件,或为花船上巡游的英雄设计盛装。
《王者荣耀》“长安风物志共创大赛”以2月3日为起点,多平台同期开启征稿,于4月16日截止征集,经历赛事评审期后,于5月17日公布结果,设有专业奖6名,奖金5万元,并可获得王者风物志头像框,人气奖1名,奖励3千元和王者风物志头像框,脑洞清奇奖1名,奖励王者荣耀精美周边,平台专属奖5名,奖励1千元等丰厚的和周边奖励。
多种玩家共建长安区域生态
一直以来,《王者荣耀》以开放的心态邀请多圈层用户用自己喜爱的方式参与IP衍生创作。去年,以“三分之地”为主题举办的“王者风物志共创大赛”涵盖绘画、、音乐、视频、设计五条赛道,在Lofter、克拉克拉、半次元、B站、5sing原创音乐共收集同人作品超过0份,相关微博超话阅读量超1.7亿,玩家对大赛的参与热情和关注度十分高涨。
玩家以魏、蜀、吴三国的英雄和风物为基础,展开同人自由创作,借助丰富、多元的创作形式,涌现出“汉服·春秋”、“孙策大乔明制CP服”、“蜀国手办充电感应台灯”等诸多令人耳目一新的作品,度丰富王者荣耀IP的形态。去年,最终获胜的作品,与《王者荣耀》团队设计师创作的三分之地设计原画,一同收录在了王者风物志设定集中,在为广大玩家展示华丽艺术创作的同时,再现玩家眼中的王者世界。
《王者荣耀》以玩家共创的形式,构建玩家与王者IP之间的桥梁,让玩家在情感上产生了深度的连结。今年,《王者荣耀》以“上元三夜”为征集主题举办长安风物志,创作主题与游戏中的长安区域联系更加紧密,玩家不仅可以通过绘画、舞蹈、手书MMD等形式参与同人创作,更在创作的过程中,开发自己的脑洞,加入到长安区域生态的构建之中。
此后羿向指定方向射出火焰箭。击中敌方英雄时会将其眩晕并引发爆炸,爆照对范围内的敌人造成700/1000/1300点物理伤害,被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离眩晕0.5—3.5秒。外,《王者荣耀》在线上发起#不夜长安隐藏结局#剧情创作比赛,邀请玩家一起,对后续故事展开讨论,在表达自己的分析与猜想中,尽情发挥自己的脑洞,在游戏外一同加入到长安区域的“共创”之中。
每个人心中都有一个繁盛的长安,或用画笔描绘五彩斑斓的机关盛世,或用优美的舞姿展现安居乐业的喜悦,或用天马行空的想象诠释长安风貌,《王者荣耀》“不夜长安”风物志大赛期待你的参与。
未来,《王者荣耀》还将通过更多玩家感兴趣的,更多形式、题材丰富的活动,激发玩家创作热情,进一步加深王者IP与玩家之间的情感连结,让玩家的想法也成为王者IP构建的一部分,满足玩家自我表达、为喜爱的英雄、设定、故事等内容创作的情感需求,与玩家一起共筑长安区域生态。