游戏大揭秘绝地求生职业赛事为何热度不高?下篇
那我们有没有好的办法解决上篇中的那些问题呢?肯定是有的就要看蓝洞有没有决心做了,我们一起来聊聊如何救回pubg的赛事热度。
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改变制提升观赛体验
此前其实有放出过一个消息,游戏内加入双圈的制,猪猪觉得这就是一个非常好的想法,“双圈”顾名思义,就是在游戏开始的时候除了现在游戏中正常的安全区外,再在内部设定一个圈,这个圈是毒圈,这个圈一定是下一个决赛圈的位置。
在这基础上把刷圈时间也取消掉,圈从开始就缓慢的缩进,中间的另一个圈也同时缩进,地图上战队可以活动的区域比目前的整张地图要少的多,交战的可能性拉高,这样在观赛的过程中也不会出现前期没看头,后期看不过来的情况。
对于职业选手来说,正面刚枪的机会就增加了,同时由于终决赛圈已经明确告知了,所以选哪个位置就是战队需要决策的了,大家机会都是均等的,减少了运气成分。
蓝洞将赛事主办权放开
绝地求生出现时作为一款现象级游戏,在国内的热度还是尚有余温的,蓝洞既然已经和腾讯合作,大可以把赛事主办权放开,让腾讯来举办赛事,为什么?
首先腾讯有着举办热门游戏的比赛的经验,拿lol举例整个赛事体系由下到上都已经非常完善了,完全可以让更加有赛事经验的腾讯团队来办,显然是会有更好效果的,什么断电、训练设备不全这种低端问题都不会再出现。
提升普通玩家的游戏体验
众所周知,蓝洞对于游戏中各种各样的bug,外挂一直都是反应较慢的,被人从16年诟病到现在的“外挂”问题一直都没有解决,蓝洞从开始的信心满满放出振奋人心的打击外挂宣言,到现在只是每周发封号周报,而玩家游戏内还是存在大量外挂,可以说蓝洞已经失败了。
给猪猪的直观感受就是蓝洞在打击外挂的态度上还是不够坚决,“雷声大,雨点小”是我直观的感受。
蓝洞大可以和腾讯以及有打击外挂成功经历的公司和合作,来解决这个困扰玩家已久也让众多玩家流失的问题。
玩家才是游戏能够不断发展下去的基石,从玩家的角度出发,解决玩家的问题才能收获玩家的好评,利润也就不会低,一味的出通行证却又不重视玩家的反馈的问题,只能故步自封,玩家基数过低,化根本就是无稽之谈,希望蓝洞不要让这样一款现象级游戏再沉沦下去了,它离“凉透”真的不远了。
游戏大揭秘绝地求生职业赛事为何热度不高?上篇
绝地求生:战场手游有哪些缺点
1.希望能优化下摩托车,开摩托车简直是漂移,到处飘,开快一点根本没法控制。
2.刹车能灵点嘛,次刹车,我以为车子刹车坏了
3.没镜瞄准时,根本看不到人...只能进入瞎jb乱点模式
4.强烈请求中低端设备优化
5.有点卡。有时候走着走着突然瞬移后退。
6.如果在跳伞的阶段下面房子不是预加载就很好了。
7.希望地面的可以做的更加精美些,不要充满违和感。
8.吃鸡手游的通病,游戏转向问题,手机还是不怎么好作。
《绝地求生》这款游戏为什么不如刚开始火爆了?是挂太多,还是太吃配置?
太吃配置了,原来特别喜欢玩这个游戏,但是自己现在特别不喜欢,就是因为现在这个游戏越玩越不好玩。
都不是,可能是因为这款游戏现在的游戏体验感不是很强了,而且很多游戏者都过了新鲜劲,所以不火爆了。
这两个原因都是有一定的影响因素,而且加上游戏体验感不够好,所以玩的人自然就少了
2022寒《绝地求生》会不会因免费而爆发热潮,和其他游戏有没有竞争?
不会,它和其他游戏也是没有竞争的,因为随着PUBG的知名度降低,加上这款游戏毫无新意,还有外挂的玩家,只能凭借的人气获得新玩家,所以他是不存在和其他游戏去竞争的。
《绝地求生》可能会因为免费而爆发热潮,和其他游戏之间是有竞争的,因为这个游戏本来就比较受欢迎。又因为免费,所以竞争能力是很强的。
有一定的竞争力,因为这款游戏还是受到很多人的喜欢,而且也非常的让人喜欢,特别的棒。