手游杰斯技能使用 手游杰斯技巧

莫娜号 1

云顶之弈手游杰斯装备怎么搭配

基础物理攻击: 64降低至 58

《云顶之弈手游》杰斯装备搭配

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手游杰斯技能使用 手游杰斯技巧


四技能:传送距离:5000降低至 4200

装备一

1、装备:必备:巨龙之爪+泰坦的坚决

杰斯用作主c的时候,就要出一些半肉装,巨龙之爪+泰坦的坚决都是在加防御的同时还增加了伤害,因此是必带的装备,第三件的话是要考虑杰斯的生存,正义之手/饮血剑/狂徒铠甲都是可以让杰斯活的更久一点,杰斯做主c的话,要首先考虑他的这些装备,前期就要去抢了。

1、装备:荆中单杰斯由于没有TP在单带时的时机选择很重要,能够和本方的上单形成联动作用,让对方顾此失彼。棘之甲+巨龙之爪+狂徒铠甲

杰斯不做主c的话,出的就都是肉装了,杰斯虽然有两种攻击方式,但是一般都是放在前排使用的,可以作为肉来抗伤害,而且自身也是有一定伤害的,这三件装备可以让杰斯更肉,后期其他人根本打不动,这可以给后排创造很好的输出空间。

英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及作攻略有哪些?

杰斯特点:可远程可近战。半AD,半AP,多技能(这个就特别适合三相)。

杰斯定位:上单半肉输出。

杰斯神装:水银鞋+三相+春哥+自然+冰锤+粪叉。(神装不是,看情况出)切记别出无尽红X

出门装:鞋子+4红。(鞋子先不急和水银,看情况,可能合布鞋,别合攻速鞋,水银一般后期出)

出装:顺风憋三相,水银鞋先别急,三相之后再春哥。

逆风黄金之心,情况2个工资装,再憋三相,再兰盾,春哥。看局势。

核心装备:三相+春哥

作:切远程开加速,打出一个炮。再切近战,跑前面锤他回来,A一下,开金刚罩(记不住名字,就是那个范围技能),A一下。AAAAAAA。

人头收到。

打团先开炮耗血,如果没出春哥,别轻易个冲进人群,先给主T冲进去吃技能。然后再上。

以上纯手打,希望能帮助你。

如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!

杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。

中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。

杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。

如果你选择了让杰斯打ADC,请拿起你的墨丘利之炮,穿上你的AD输出装!

和大部分ADC一样,墨丘利之炮流的杰斯在早期只需要堆建AD输出装即可,由于加速和CC技能的存在,杰斯可以配合有控制的辅助(老牛、宝石、风女、日女)在早期完成漂亮的击杀和线上压制,此外炮形态的EQ连招具有禽兽级的清线能力,特别适合喜欢激进的下路玩家;当然,杰斯的射程是硬伤,他很容易被女警、小炮、艾希这类拥有远射程的ADC压制,一旦你受到各种集火,请立即切换为锤形态并激活你的控制技能逃跑。

QEQWQR QEQERE QWWRWW

出门一鞋子三血

中期水银或忍者足具+2多兰剑+小木槌+残暴之力

后期冰在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合K和反K。锤+幽梦+兰顿+阿塔马+随意

前期血少站后排用远程用EQ骚扰对面不行了在换近战

中后期半肉站TANK后用近战切到后排抓输出血少了再杰斯可以用一个大招把枪形态和锤形态互相转化。在枪形态下,杰斯的攻击距离更远,可以穿甲和魔法抗性。锤杰斯的双抗得到了提升,也可以加强下一次普攻。换远程QE磨血

在拆塔的时候用远程.对线 磨敌人的血时候用远程 跟敌人血拼的时候用进程 丨与敌方矜持时 用远程干扰 主要为物理输出为主 前期来个残暴 2多兰 就不多了 当然有大剑更好 合饮血 替代:正义之手+饮血剑+狂徒铠甲 我建议你不要不要出耀光 3项之类的 前期也可以来个小冰锤 尽早出大冰锤 然后出饮血

我不太会说话......语句不通顺 多原谅

起码出半肉 三相必须有 接下来如果以物理的话出冰锤 法强的话出个时光不错 看自己的喜好

他主要是先远程耗别人 到在近战挂掉对手 如果打团战 先别急先耗对手 只要你们图队有耗血厉害的 比如未来战士 狂野女猎手 等···· 你主要是用锤子Q到后边的远程物理ADC或者AP身上 大招前期先点2次一次留到18再点

英雄联盟lol杰斯怎么玩 杰斯秒人教学

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

杰斯POKE流(简单点解释使用拥超远距离甚至超视距技能英雄团战前限消耗尽力避免团战战术)英雄代表物相比其POKE流英雄(AP豹、光辉)杰斯同着俗近战能力及爆发伤害说杰斯没明显缺点英雄比赛频繁场

早期线杰斯般使用远程形态补刀骚扰若面近战英雄冲准备打套则变换锤形态E;若面先说1点,K时候,你技能使用顺序建议是先炮形态下,E+Q+w,用了W后不用马上A掉,而是马上切换成锤子,Q上去,再开WE,因为W对锤子形态也是有效果的近身较弱英雄则变换锤形态Q打波即使前期压怕杰斯拥4级Q两QE收波兵面论何阻止杰斯刷钱若面脆皮挨三四发QE准备家

期杰斯非强团战前尽量让队友给留间消耗面血量要知道两边僵持越久越利能持续消耗拿蓝BUFF错团战爆发候ADC站起给队友加速ADC攻击近敌魔切加W三连伤害非观配合ADC伤害基本没能抗住敌冲脸候换锤形态二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒E走换远程形态继续攻击杰斯命值候远处使用QE支援选择复甲选择狂徒原

再说高端杰斯使用QE二连技巧玩家都先放E再放Q种概黄金组难打玩杰斯使用QE二连则先Q再E具体作:1.鼠标放要攻击目标身使用Q技能;2.使用Q技能马鼠标移自角色身前使用E技能让Q技能加速达快即使职业玩家难躲要套连招除手速要快关键使用智能施

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

物理防御成长:3.9提升至 4.3

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

T0级别英雄:腕豪-瑟提、诺克萨斯之手-德莱厄斯、未来守护者-杰斯

而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常

努努

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了

联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

英雄联盟:“暴杀流”杰斯怎么玩?

“暴杀流”杰斯就是穿甲流,德拉克斯的暮刃、幽梦之灵加上黑色切割者和夜之锋刃,杰斯的一炮可以打出超高的伤害,瞬间把满血AD打残。

“暴杀流”杰斯,出暴击和暴伤装备,基本上后期切换远程形态,一套就能秒脆皮!

暴击流杰斯出攻速暴击装,杰斯走走且论表现都二技能:锤形态错其单更发育单则更团队配合然后利用大招的炮形态作为伤害去打,靠在云顶之弈手游中很多玩家还不清楚S6赛季杰斯装备怎么搭配比较合适。下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!A人和EQ二连来秒杀。

LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒3.0版本新英雄、上单全新的主流英雄选择、号称“一拳超人”的腕豪瑟提是当前版本中强势上单的存在。弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

自从LOL手游开启以来,英雄也开始逐个登场,近日还迎来了杰斯的上线,当时玩家对这个英雄也是抱有很高的期待。因为早些时候上线的英雄都带有很强的属性,往往都是带着主角光环出场,拿到手里就能秀翻全场,所以这回大家也是热心的蹲了一波杰斯。不过拿到手之后的效果却没有达到预期的水平,那是为什么呢?一来是这个英雄来到手游后的作还是那么繁琐,这点对玩家的要求就已经比较高了。不过要是再看他的属性,就更让人闹心了,无法打出有效的伤害,妨碍杰斯的前期发育,所以后期效果不太乐观,除非有强势打野扶持,要不然很难在场上混出头,到了团战的时候也只能充当炮灰的角色。

不过别看这个英雄出来之后没有大家预期的那么好上手,但也并非一无是处,只要找到合理的一样能够在场上快乐起来。想要改变杰斯的现状,那就还得靠装备来平衡,现在 游戏 里会自动给人们出装的体系,不过并不是对所有英雄都起作用。要是按照老一套出装的路线,那么在手游里面也难以收获好的效果,毕竟手游的装备属性跟端游有着质的距。所以必须淘汰掉魔切跟幽梦,这个主要是考虑装备的穿甲属性,已经不能在手游中支持他打出爆发伤害。

正因为存在这方面的异,想要拯救杰斯就得另辟出装路线,随后真就有好事发生了,有些玩家经过精心的研究和试验之后,发现暴风大剑由于杰斯具有两种形态,除了像传统ADC那样持续不断的远距离输出,在适当的时候他也能在一轮技能丢完后换成战锤形态突进输出(战锤形态:Q技能切入,W技能AOE伤害,E技能击退和击晕),因此你可以在完成无尽、饮血之类的输出装后堆建冰锤、粪叉甚至是狂徒之类的偏肉装。才是适合杰斯的起家选择。有了大剑的加持杰斯如获新生,再也没有人敢小视他的伤害,这是为什么呢,那就要了解下这个装备的属性了,一个大剑就能给杰斯到来40伤害。与其前期去追求成品装备,还不如果断来两件大剑,叠伤害的效果立竿见影,就是连出三个大剑也是稳赚不赔的,后期不用毁掉换别的装备,直接升级成对应的成品就行。看起来后面装备的成型好像有些强人意,可是出完之后才会发现无尽是真的香,比老用一套出装对局舒适多了。

单从英雄自身的开局属性来看,或许真的让玩家有些心碎,可是在加持了新的出装套路之后,立刻把劣势给转成了优势,出三把大剑,谁见了不得叫一声杰斯哥。这种简单又新颖的出装,不仅解决了杰斯伤害不够的苦恼,而且还一下子成了一个非常突出的优势。前期有了足够的伤害,锤谁谁够呛,另外平A伤害凸显,玩起来更加得心应手,甚至不用连招作就能轻松的 消耗一波。另外杰斯的技能优势也明显增加,往并线上一战就足以独挡一面。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

基础生命值:610提升至 650

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

英雄调整策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基被人追杀那么你(炮)往身后放个E,然后跑过去,跑过去后如果安全,可以放个Q,磨掉对面点血,这时候因为E你有加速的,如果可能,你甚至可以反杀。如果反杀不掉,那么你至少安全的 。础伤害。

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响] 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

lol杰斯怎么用?

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

团的时候建议先EQ,对面的刺客什么的上来杀我方DPS了,你杰斯是个poker能力非常强的英雄.在团战开始之前利用远程.EQ消耗.只要打中脆皮什么的,非常的减血. 杰斯切后排的能力那叫一个猛.JN冷却的很,非常疼。 一般杰斯妙人都是,先远程JN一个Q。 然后变近战QW,在A一下一个E 就挂了上去Q下减个速,然后E掉对面(对了,是锤子形态)

出装建议是冰锤三技能:减速系数:30%降低至 20%,狂图,反甲,

,饮血剑,鞋子不固定,看情况出。

加点建议主Q,幅W,1点E

我也是个杰斯的爱好者,经常都在玩杰斯.杰斯通常都是上单,出门装可以一个大蓝血瓶,然后一个血.

先出残暴,之后出魔切. 杰斯的主要装备冷却鞋黑切,魔切,青鱼.饮血,一个随便你出什么比如春哥女妖什么都可以,.

lol的杰斯怎么作?

3.再打出一击普攻,用e技能敲走。不过现在的版本杰斯只是一个消耗流,可以在对线时用炮形态的qe耗血,等待时机成熟,用一套连招把对面击杀,积累优势。

杰斯有六个技能,两种形态(近战和远程),远程形态下q和e的连招。如果比较容易命中目标,可以先在身前释放e再接q。不过一般可以先q,在q放出去的那一瞬间在身前放e,这样更容易命中。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

标准连招:

1.先用远程形态a敌人一下(降低护甲和魔抗),然后用炮形态qe二连;

2.开启w,立刻切换锤形态,q上敌人造成减速,这时候敌人被减速,正好可以粘着他打出炮形态的w三下(记住,两种形态下的w是可以团战就是各种消耗。一起来的);

但是这个英雄在后期比较乏力,所以尽量在前中期积累好优势,以便后期能发挥更大的作用。

英雄联盟杰斯技能介绍

炸弹人

技能冷却很短,而且每个形态的QWE技能CD是的,意思就是说,比如你锤子形态QWE连续用上之后,马上切换远程形态,这时你的QWE技能可以马上使用,同时,你锤子形态的QWE依然在读取CD中,一般你每次转换形态之后,QWE技能大部分都CD完毕了。

炮 60+(1.2攻击) CD;16 MP 55

2级 锤 65 炮 110 CD 14 MP60

3级 锤 110 炮170 CD 12 MP65

4级2、解析: 锤 155 炮225 CD 10 MP70

5级 锤 200 炮 280 CD 8 MP 75

W 1级 锤 4秒一共 100+(1法强) 炮 攻速2.5 3次攻击 每次70% CD14 MP40(一共40)

3级 锤 240 炮 每次 CD10

4级 锤 310 炮 每次115% CD8

5级 锤 380 炮 每次130% CD6

E 1级 锤 40 +(1攻击)目标生命8% 小怪多200 炮提速 30% 额外40%伤害 CD14 MP40

2级 锤70 目标 11% 小怪300 炮 35% CD13 炮只要30MP

3级 锤100 目标14% 小怪400 炮 40% CD12

4级 锤130 目标17% 小怪500 炮 45% CD12

5级 锤 160 目标 20% 小怪6二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/8000 炮50% CD11

望采纳 。很累的

最后修改时间:
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