天下2弈剑怎么加点
一般是仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能加疾说简单点,弈剑还是全敏,暴击高, 全疾 躲避高, 伤害不用烦恼,有技能开状态弥补, 物理法术双修的职业,所以加力加魂都吃亏。 这么看就是个中庸职业,所以你选择半敏半疾,干起来有躲避提高生存,有命中保证伤害!记住,没命中你砍不到人,伤害再高也没意义, 但是命中太高,170% 也存在滑过打不中,所以↑ 命中就可以了
天下端游奕剑加点 天下奕剑加点和装备选择
天下端游奕剑加点 天下奕剑加点和装备选择
技能前期看着哪个能点就点了吧
会心问题65级之后装备加太多了,人人都能会心。
求奕剑且正确的属性加点和技能加点!
这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命奕剑属性加点法一般有三种 全疾最多 全魂 全敏 全要是暴击但是不建议这样加 因为奕剑暴击在高高不过魍魉 所以建议加疾
首先六十级现在很好到达,半个来月就可以到达,所以这个阶段属于过渡期,潜能点怎么加都比较随意,可以全疾(比较全能),也可以全魂(全攻厉害,刷怪安逸),还可以力敏(高单体输出,挑一些任务的BOSS怪比较轻松),而六十级以后,系统会给你个任务,做了以后可以洗点,这就比较全疾了,毕竟这是弈剑的主流,因为弈剑的特点就是全能,能单能群,能近能远,所以魂或力的加点就意味着你舍弃了另外一种的发展方向,个人感觉得不偿失。一般来看 全魂的话 你就多在真火方面多加点 全疾的话 就看自己了
我在圣火燎原 68奕剑 我是全疾
有什么不会你再问吧
我现在是一个6疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性0的小YJ,就给你说说我的体会吧
有全疾全魂全敏或者双修之类
加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生作不是很好
我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他作很好,所以你自己考虑
加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议
技能,首先有归于无一定要练到,这个是去敌人状态的,在打52还是53本的时候我的贡献就是去BOSS的重生状态,不然其他人要打2遍,你说呢
听雨降回避也很重要,归元攻击高建议这两个练高点
我50之前打怪一向是开状态后先用有归于无再用听雨降状态,然后打怪立马轻松许多。
上善也适当点一些,毕竟打本的时候我去的3个作用就是去状态加蓝以及群攻。
全疾,全疾
哦呵呵,虽然我是女YJ,但是感觉照样超帅
尤其那小剑舞的
玩奕剑加属性有很多路线。 如果想要副本抗怪走全疾,高回避对于法怪很吃香。但想要PK的话,高回避高会心一定是的选择,这方面不如用WL。
至于走什么路线那就要看个人的喜好了。
做为一个70满级的YJ告诉你,现在的加点乱七八糟,换职业吧!哎
别玩YJ和TX一样尴尬..WL不知道行不行....是玩其他5个门派哦
建议奕剑(YJ)全疾,全疾闪避高,副本需要。
全疾吧,主流
天下手游奕剑重置属性点之后怎么加点
到后期你会发现技能点远远跟不上……所以攒一些练技吧……弈剑——力属性
如果你想刷装备就要全J很多时候全J的奕剑(YJ)是下FB的强力抗者能比天机(TJ)更牛,专用名词也太多就不举例了,想要更多的材料就去多玩看看弈剑——敏属性
弈剑角色加一点敏所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了1点命中属性和0.75会心属性。因此可以得出结论,弈剑在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不等于暴击,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的,也可以说对输出有一定量的影响。因此可以考虑主加敏。
弈剑——魂属性
弈剑角色加一点魂所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点魂之后,属性展示则增加了一点法术攻击属性。从属性展示的反应上可以知道弈剑加魂的效果不太明显,但是如果想走技能输出路线,则在副本是非常受欢迎的,不过也要看玩家个人喜好。
弈剑——体属性
弈剑角色加一点体所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点体之后,属性展示则增加了5点生命值和1点物理防御。从属性展示的反应上可以知道一点体能给弈剑带来的成长属性性价比是非常高的,玩家可以根据自己想发育的路线来进行选择,不过个人不加体,输出还加血不如玩天机营。
弈剑——疾属道生火:这个技能我认为比较鸡肋,持续掉血,PK的时候打魍魉比较好,可以限制对方隐身,战场抢下人头也可以,不过打怪就点,只加1点,级高了再说。性
弈剑角色加一点疾所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点疾之后,属性展示则增加了1.5点回避。可以知道加点为疾的属性比其他职业的收益效果高很多,因此可以考虑加这个属性。
弈剑——念属性
弈剑角色加一点念后所能够产生的属性加成展示效果是效果作用较的。从效果图可以看出,角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了5,治疗强度增加了0.2,法术防御增加了1.5点,其中技力值与法术防御能够看到的数值效果较大。但是治疗强度是需要加点的多少才能够显示出来。而且从弈剑的职业来看,他并不太很需要这个加点。
奕剑练级加点
人物全体宝宝全体加点当然了,属性也全疾,或者全敏(增加会心一击)真的不重要 才那么点 关键是装备的选择 和等级
:力剑
加点方法:人物全力宝宝全力
人物全力宝宝全体
人物全力宝宝全敏
人物全体宝宝全念
人物全念宝宝全念
技能修炼:主修天回,辅助御剑出 身自在!放弃仙剑,点足的话,出 五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!1.人物全力宝宝全力优点:伤害输出超级 ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常!弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!适合玩家:追求超伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!2.人物全力宝宝全体优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点 ,只要你作够好,不怕任何职业!PK怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!适合玩家:作流!3.人物全力宝宝全敏优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出!单砍怪非常!弱点:防御一般,HP不足!不能群怪PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!适合玩家:超级,超级作流和相信自己人品能多出暴的玩家!4.人物全体宝宝全念优点:物理防御高,法术防御超高缺点:伤害输出不高,砍怪没效率PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业
适合玩家:注重防御平衡的玩家
下副本战场都适合,而且衣服不二选择穿世界套,很贵的。。楼主努力赚钱吧5.人物全体宝宝全体优点:战士客星!
缺点:法师职业的肉
适合玩家:和HH TJ LY WL有仇的玩家
6.人物全念宝宝全念
优点:法师客星
缺点:战士职业的肉
适合玩家:和TX YL BX有仇的玩家
力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!
第二:魂剑
加点方法:人物全魂宝宝全魂
人物全魂宝宝全体
技能修炼:主修仙剑的五方和道火辅助御剑出加防御和身自在
装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!1,人物全魂宝宝全魂
优点:超级的刷怪攻击力
缺点:防御不足不能引太多的怪群
2,人物全魂宝宝全体优点:防御高 可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力
请教一下天下3我玩的奕剑,加的全魂 技能应该怎么加点 玩过的给个解答 感激不尽!!!!
yj都是下本和带势力考虑的弈剑角色加一点力所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点力之后,属性展示则增加了一点物理攻击属性。因此可以看出弈剑加强物理攻击效果是不太明显的,哪怕你全部加点也不能产生多大的作用。不过作为物理输出核心的弈剑,其实加点加力是可以的,不过个人不一样,看大家喜好了。打架就加魂吧,技能仙心系要点满,其他也要逐渐点满,魂剑因为脆,所以走位很重要,要学会
用魂剑也可以但不要全魂,那样生存能力太底,而且法术吟唱极易被打断,尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。魂剑 加体,敏,疾,念来辅助。其实我本身也不是很厉害弈剑怎么加点
平民玩家的话 全疾 用紫忠心出翅膀 武器斩空 这应该是平民玩家的选择了 楼主 我也是穷人 咱悲剧啊— —!你说的是60级洗点吧?
综述:技能方面:
疾剑的特点就是平衡,那么近身单攻和远程群攻的都必须加。弈剑的所有技能都非常的有技能点只要看自己爱好加因为 奕剑职业相当于魔战的职业他的技能很多不好说用,所以我们的目标就是全部加满,但是主次还是要有的,所以
1、三刀流,这是弈剑的看家绝技,可以近战发挥出的攻击力,说白了就是炫炎、流风、归元3个攻击技能,轮流使用,但是先流风再归元可以发挥攻击值
2、三六五的远程攻击,就是三阳+六合+五方,的群攻组合,建议也加,副本、PK都很好用
3、其他的,
上善若水:的回蓝技能,副本很重要,一定一定要加,但是前期不建议加的太高,浪费了攻击技能点技能点,意思意思就行了。
曲则全:加防御的,常驻状态,不解释,有多高就多高,不过没听雨重要啦
身自在:每级别不太大,耍宝技能,建议1级。
是3个技能,那个已经是后期了,能加就都加了
相信你玩到那个时候,我这些文字对楼主也没什么指导意义了。
希望我的解释对楼主有所帮助,大早晨的全手敲的,很辛苦的,没有别人的一个字。
奕剑怎样加点?
下面再说有归于无:一定加,有多高就加多好,可以消除对方的正面状态.PK很重要,还有些特定的副本也必不可少,一定要加。一下 属性的加成YJ主要是下副本需求多,所以要加疾,才抗得住本
打架追求会心的话可以马加敏
想玩战听雨:加攻击的,常驻状态,不解释,有多高就多高场一般不选yj
天下3弈剑59战场怎么样?怎么加点好?
YJ有很多流派 一般分 敏剑 魂剑 疾剑 力剑,主PVE又不想投入太多RMB的玩家可以选着加疾,PVP 加魂,加敏,加力 都可以,技能的话 没钱的话 优先点 听雨 曲则全 三系大招 还有最重要的 有归于无楼下有些人回答真是奇葩啊,现在还有疾剑,敏疾剑吗?
至于技能点那比较倾向于5L59战场无非是2种,一是敏力,二是全魂,其实敏力也可以说成全力,全魂也可以说成敏魂,因为59没有玄套,没有玄的流派,YJ需要命中会心攻击,攻击需要力或者魂来增加,命中和会心需要敏属性来增加,自然准确来说只有两个流派,一个是力,一个是魂,相对来说,现在孩子的出现,魂剑的趋势逐渐在超越敏力,原因是魂剑打硬甲真的是比敏力爽很多,而且大炮秒人也是常事(厉害的),防御的增加。敏力近身没控,而且挥砍是么破防的,在防御越来越高的天下三里边,自然敏力地位慢慢弱了 一些,当然还是很大一部分存在,神启基本没有敏力了,全部是魂剑,敏力都下本去了,而且59里边的装备搭配很单一,无非是敏力魂的散装,加上50战场首饰(手工做),有钱的大禹首饰,天域武器,全身敏力魂,炼化全魂,灵兽灵化敏魂会心或者敏魂大攻,至于灵兽和人物加点,看你偏好会心还是攻击了,其实1000攻击1300会心和1200攻击1000会心不太多,所以看自己喜好,一般都是敏力偏重会心,魂偏重大攻,命中适中就行了,敏力就纯粹追电,魂就是适当追电,主疾语,当然力YJ如果偏激一点,可以放弃这一项,敏力疾,或者敏力体,敏力念,都是力剑增加防御生存的方式,貌似不多,魂剑也可以选择敏魂疾。或者敏魂体等等,完全看个人喜好,但是装备上有敏和疾,不代表走的疾或者敏剑路线,不管任何YJ除了受,都需要命中和会心,这两个属性的直接来源就是敏,要说花钱在魂和力都不多吧,主要是炼化的魂剑可能需要都炼化出接近30的才算JP,花钱是多点。楼主是走魂还是敏力,自己选吧,敏力打冰心和云麓还有太虚相对容易点,魂剑打硬甲会更犀利一点,看自己喜好了
幻心八荒:欢心配合三刀流的,八荒加防的,相当于短时间,都加满,太重要了。我建议你加敏魂属性。敏对应命中和会心,魂对应,59战场里,奕剑是一个强悍的存在,如果你魂堆得高,一个大炮一个大8000+,对人一大半的血都没有了,加上兵解之后不断的三阳六合,群撸对人。。。抢人头也和犀利的。最不建议的就是加力,力对应的攻击对于奕剑来说加成是的。
弈剑加疾,力,敏。59属性点不多,加敏疾吧。有回避有命中。一般压战场的,装备一般,就是别人的人头,都不多。关键看你运气,运气好的话选到可以赢的阵营。多去流光吧,输了也有300多的战场声望。
全疾,将来就是不想压也可以升级,战场靠的是作和意识,周围全是红名,加啥点也不好用!游戏是给自己玩的,积极开心就好!
现在的yj流行加魂 魂剑的爆发很足 意识够好可以杀的很爽 敏剑但炫炎有点废所以敏剑的近身输出并没有以前那么高 疾剑是最不的 现在59普遍高会心 回避显得有些无力 就这样吧
就现而言,是不错的,70前都属于不错的范畴,目前走势还是魂比较给力点,当然有钱更好啦。
59卡的话未必比69好,但是也不是不行,魂剑比较好
天下2弈剑听雨阁怎么加点,属性和技能都要!
力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单 由于修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`弈剑 - 中被公认最难加点的门派
首先 我们看下弈剑的技能
御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合
力 : 加物理攻击
体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1
敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1
魂: 法术攻击增加
念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1
其中 敏属性我强调一下 现在改了 也就是说 物攻59不红烧 还是别想敏 疾 要么力 要么魂 个人建议魂 59战场回避高 物防高的多了去了和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种
弈剑的加点方法 :
魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 有时候很怕跟yj一起,冰剑一撒,怪来了,不要的也来一大堆,接着就把冰心整挂了。减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方
敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的
如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法
魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的
全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的 老中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端
现在的中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手
说实话,全疾就是抗怪用的,YJ要想强大,疾是少不了,但玩YJ的都知道,YJ本身攻击不高,武器攻击也不够。当然属性伤害弥补了一下,但这是不够的,要想强大,就加敏,加多少我不确定,但保证你的命中在110%,会心20%,装备全疾,宝宝全疾,再随便找个加疾的珠子就哦了,强大,个人认为比全疾强大,我就是有全疾洗了的
平民全疾加点吧,技能:天回系除了兵解全满御剑术的有归、上善、曲则全、身自在、观其妙全满仙心的8荒要满。这些技能都很实用,但有归必须先点满,能消状态的