b站出了哪些射击手游(二次元射击手游有哪些)

莫娜号 1

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B站手游都有什么啊?求几个!

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

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b站出了哪些射击手游(二次元射击手游有哪些)


正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

近日,由bilibili发行的异世界策略攻防手游《光隙解语》开启预约。

在这款中世纪奇幻风的游戏里,玩家将化身希望的灯火,与“语者”在百变战场正面迎敌,以“降临技”大招逆转战局,共同打破命运的枷锁。

【首曝PV视频】

【奇幻的异世界冒险】

《光隙解语》的故事发生在诺因大陆,这是个充满魔法的奇幻世界。

传说古神用自己的神力创造了世界上的一切,并且赐予生灵“语”作为加护和祝福。少数人类成功解读出了“语”,从而获得了造物的能力,他们就是初的“语者”。

而他们中的一部分试图借此突破生命极限,则被称为“堕者”。

“堕者”的研究破坏了古神的加护,招致巨大的祸害——“厄影”。“厄影”遮天蔽日,支配着这个世界,直到四位女神现身将其封印在一盏灯中。然而,危机却在潜滋暗长……玩家将作为守护封印的“提灯伯爵”,跟伙伴们踏上了拯救世界的冒险之旅。

【掌握权能的海量语者】

语者们拥有不同的能力,被分成了七种不同的职业定位:分别为守护、强袭、灵域、祝福、先锋、诅咒和异能。

其中,守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害;强袭可以对敌人造成物理伤害;灵域则是使用魔法攻击敌人;祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位;先锋会增加费用回复,适合在前期登场;而诅咒可以控制敌人或施放减益效果;一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。

【策略搭配下的即时攻防】

冒险途中,仅凭主角的能力难以拯救整个大陆,所以玩家们需要获得“语者”的协助。

在与敌人战斗之前,玩家们能进行自由编队,安排为强大的语者阵容上场对敌。而战斗过程则属于考验作与脑力的策略,语者登场的时机与语者之间的搭配是制敌的关键。

为了应对更强大的敌人,玩家们还需要构筑不同的语者阵容,来应对诺因大陆上的各种挑战。

特别值得一提的是,每个语者都会有自己专属的、符合职业定位的五种技能,分别是降临技、必杀技、特殊技、被动技和普攻。

其中独特的“降临技”设定,即语者登场即可释放的技能,对于整体战局也有至关重要的影响。

【视听双感的饕餮盛宴】

除了在世界观、剧情和上的雕琢,《光隙解语》也在美术与音乐上投入了大量的时间与精力,尝试给玩家带来全新的体验。从美术上看,《光隙解语》有机结合了油墨水彩、奇幻、2D手绘等元素,塑造出一个别有风情的奇幻异世界。

这一点不仅体现在各大华丽城市绘景之中,语者相关的卡面、立绘等也是如此。

静态卡面中的语者小到衣服配饰无不精致,人设风格各色鲜明。而Live2D的互动效果也充满细节,“语者”们拥有丰富多样的待机动作,再加上特色的触碰反馈,人物性格形象更为鲜活灵动。

音乐的相关制作更是大手笔,《光隙解语》邀请到了制作过《铁血的奥尔芬斯》、《Fate/Apocrypha》等多部奇幻史诗风作品的知名作曲家横山克,游戏中的BGM正是由他亲自刀。

除此之外,游戏还贴心地提供了中日双配两种选择,声优阵容相当豪华,届时玩家可以自行选择自己更为心仪的配音。

说实话如今这年头,游戏搞点联动活动,也早就不是什么新鲜事了。但在整活这件事上,《使命召唤手游》总能弄出点的。就比如前段时间,游戏就与经典电影《滴血2》和《虎胆龙威》展开联动,让主角约翰·兰博与约翰·麦卡伦与我们在游戏中一起并肩作战。

但更意想不到的联动出现了!《使命召唤手游》于不久前宣布将开启堪称“梦幻联动”的异界联合行动——这次《使命召唤手游》的联动对象,居然是知名的二次元策略手游《少女前线》!3A级硬核枪战x二次元萌系少女,奇妙的CP又增多了!

也正因为如此,当《使命召唤手游》x《少女前线》联动的先期预告公开之后,直接点燃了玩家们的热情与期待!别的不多说,直接上评论区的截图:

7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》联动将正式开启,让所有玩家期待许久的“异界联合行动”即将揭开序幕!

【携手格里芬,拯救希拉脱离险境!】

据悉,我们英姿飒爽的希拉在执行任务期间发现了兵蚁正在暗中集结,在与兵蚁的交火过程中,希拉一度陷入重重包围。正当危险之际,希拉躲进一架印有格里芬标志的直升机,机舱里有一封书信及录音。希拉从中得知,原来是兵蚁利用《使命召唤手游》与《少女前线》世界之间的时空缝隙,涌入到这片战场当中。

为了打败兵蚁,《少女前线》的战术人形们也将以特殊的形式加入到战场中,与《使命召唤手游》的战士们一同奋战,展开这场跨次元的“异界联合行动”!

图注:早前的预告视频,兵蚁侵入CODM

故事详情,可以期待7月9日即将上线的创新素材——音频短剧,玩家们将从希拉的对讲机对话中听见更多故事线索,知晓《少女前线》的战术人形们是如何来到《使命召唤手游》,并打算如何与玩家共同应对兵蚁危机。

同日,新版本的波活动“救援行动”也将上线,玩家可以使用格里芬小队携带的简易人形制造设备,在对局中收集材料以制造迷你自律人形。在后者的帮助下,前往兵蚁集结的巢穴,消灭来自异世界的威胁。究竟新活动将带来怎样的战场环境,硬核枪战士兵和可爱少女该如何共赴战场,马上玩家们就能亲身体验!

据了解,这次联动活动还有各种丰富的奖励等着大家。“异界联合行动”的波活动开启之后,完成对局或相应任务,即可获得联动战术人形、联动挂饰等诸多!

再给大家透露一个小秘密,其实前段时间《使命召唤手游》当中,不少角落已经悄悄上线了这次联动的彩蛋。不信的话,下次进入对局之后,不妨可以留心一下地图当中的环境或元素,一定能找到这些惊喜哦!

【联动内容大爆料,少女和枪全都要!】

新版本上线后,还将有一联动惊喜相继与各位玩家见面!

在前期的预告当中相信大家都已经知道了,此次将有11款联动陆续亮相!

了解兵蚁入侵事态性,深受玩家喜爱的AN94将前来助战!相关联动橙枪“AN94-异界银狼”和联动紫角色,将在7月11日登场的新转盘中集结,迫不及待想拥有AN94的玩家们不容错过。

除此之外,“ICR-蓝色咆哮”、“TYPE25-霜晨月”、“SMG5-漆黑公主”、“.50GS-威慑印记”、“M1887-猎火终结”、“PP19-狂野奔袭”等经典,都将通过“少女前线幸运箱”降临到《使命召唤手游》当中,而“M16-幸运威士忌”及“AGR556-灵动之心”也将登场,为玩家们提供了更多元的战斗伙伴。然而更惊喜的来了,玩家只要加入“异界联合行动”并完成指定任务,就可以直接抱走“Kar98k-迷雾皇冠”和“ASVAL-暴击小熊”!

很快,冷酷的AN94、温柔的95式、可爱的MP5、严谨的等性格各异的战术人形少女们,都将携CV一起以玩家们熟悉的台词前来《使命召唤手游》报到!各位,准备好和少女们一起并肩作战了吗?

未来,更多联动挂饰、喷漆、头像框等联动内容,以及诸多联动都将悉数登场,相信热爱着《使命召唤手游》和《少女前线》的各位一定不会错过!

【游戏之外,还有更多惊喜!】

而在游戏世界之外,更多的联动活动也即将穿过“时空裂隙”和我们正式见面!历经此前一系列预告和倒计时活动之后,一联动活动将迎来爆发!

同样在7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》携手打造的正式联动PV即将发布,进一步为我们揭开这场“异界联合行动”背后,更多不为人知的故事和情报。同时,“我的少女和枪”H5也将上线,还没想好哪把联动合适自己的玩家,或许可以通过测试找到匹配你的战术人形和枪。

此外,知名UP主领衔的二创活动也即将在B站开启,喜爱创作的玩家们千万记得积极投稿,赢取丰厚奖励!值得一提的是,如果有玩家将前往位于上海会展中心的BW2021现场,届时可以关注《少女前线》展位。在那里,大家将看见《使命召唤手游》x《少女前线》特别准备的联动墙,还有机会获取周边好礼哦!

与此同时,对“异界联合行动”保持关注的各大直播平台,也将同步带来特色合作内容,协助我们消灭入侵的兵蚁。

看到这里,相信大家都已经按耐不住蠢蠢欲动的心情,想尽快与战术人形小队的少女们一起征战《使命召唤手游》啦!那么7月9日,请一定记得进入游戏,感受硬核与可爱碰撞的独特魅力吧!

近很火的b站手游就是公主联结呀,人气很高,b站主推的手游,我之前在百分网游戏上玩过,很不错的卡牌收集游戏。

bcr,bgo什么的,bcr(公主连接)

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B站手游中热门的有哪些啊?给几款高人气好玩的

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

近日,由bilibili发行的异世界策略攻防手游《光隙解语》开启预约。

在这款中世纪奇幻风的游戏里,玩家将化身希望的灯火,与“语者”在百变战场正面迎敌,以“降临技”大招逆转战局,共同打破命运的枷锁。

【首曝PV视频】

【奇幻的异世界冒险】

《光隙解语》的故事发生在诺因大陆,这是个充满魔法的奇幻世界。

传说古神用自己的神力创造了世界上的一切,并且赐予生灵“语”作为加护和祝福。少数人类成功解读出了“语”,从而获得了造物的能力,他们就是初的“语者”。

而他们中的一部分试图借此突破生命极限,则被称为“堕者”。

“堕者”的研究破坏了古神的加护,招致巨大的祸害——“厄影”。“厄影”遮天蔽日,支配着这个世界,直到四位女神现身将其封印在一盏灯中。然而,危机却在潜滋暗长……玩家将作为守护封印的“提灯伯爵”,跟伙伴们踏上了拯救世界的冒险之旅。

【掌握权能的海量语者】

语者们拥有不同的能力,被分成了七种不同的职业定位:分别为守护、强袭、灵域、祝福、先锋、诅咒和异能。

其中,守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害;强袭可以对敌人造成物理伤害;灵域则是使用魔法攻击敌人;祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位;先锋会增加费用回复,适合在前期登场;而诅咒可以控制敌人或施放减益效果;一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。

【策略搭配下的即时攻防】

冒险途中,仅凭主角的能力难以拯救整个大陆,所以玩家们需要获得“语者”的协助。

在与敌人战斗之前,玩家们能进行自由编队,安排为强大的语者阵容上场对敌。而战斗过程则属于考验作与脑力的策略,语者登场的时机与语者之间的搭配是制敌的关键。

为了应对更强大的敌人,玩家们还需要构筑不同的语者阵容,来应对诺因大陆上的各种挑战。

特别值得一提的是,每个语者都会有自己专属的、符合职业定位的五种技能,分别是降临技、必杀技、特殊技、被动技和普攻。

其中独特的“降临技”设定,即语者登场即可释放的技能,对于整体战局也有至关重要的影响。

【视听双感的饕餮盛宴】

除了在世界观、剧情和上的雕琢,《光隙解语》也在美术与音乐上投入了大量的时间与精力,尝试给玩家带来全新的体验。从美术上看,《光隙解语》有机结合了油墨水彩、奇幻、2D手绘等元素,塑造出一个别有风情的奇幻异世界。

这一点不仅体现在各大华丽城市绘景之中,语者相关的卡面、立绘等也是如此。

静态卡面中的语者小到衣服配饰无不精致,人设风格各色鲜明。而Live2D的互动效果也充满细节,“语者”们拥有丰富多样的待机动作,再加上特色的触碰反馈,人物性格形象更为鲜活灵动。

音乐的相关制作更是大手笔,《光隙解语》邀请到了制作过《铁血的奥尔芬斯》、《Fate/Apocrypha》等多部奇幻史诗风作品的知名作曲家横山克,游戏中的BGM正是由他亲自刀。

除此之外,游戏还贴心地提供了中日双配两种选择,声优阵容相当豪华,届时玩家可以自行选择自己更为心仪的配音。

说实话如今这年头,游戏搞点联动活动,也早就不是什么新鲜事了。但在整活这件事上,《使命召唤手游》总能弄出点的。就比如前段时间,游戏就与经典电影《滴血2》和《虎胆龙威》展开联动,让主角约翰·兰博与约翰·麦卡伦与我们在游戏中一起并肩作战。

但更意想不到的联动出现了!《使命召唤手游》于不久前宣布将开启堪称“梦幻联动”的异界联合行动——这次《使命召唤手游》的联动对象,居然是知名的二次元策略手游《少女前线》!3A级硬核枪战x二次元萌系少女,奇妙的CP又增多了!

也正因为如此,当《使命召唤手游》x《少女前线》联动的先期预告公开之后,直接点燃了玩家们的热情与期待!别的不多说,直接上评论区的截图:

7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》联动将正式开启,让所有玩家期待许久的“异界联合行动”即将揭开序幕!

【携手格里芬,拯救希拉脱离险境!】

据悉,我们英姿飒爽的希拉在执行任务期间发现了兵蚁正在暗中集结,在与兵蚁的交火过程中,希拉一度陷入重重包围。正当危险之际,希拉躲进一架印有格里芬标志的直升机,机舱里有一封书信及录音。希拉从中得知,原来是兵蚁利用《使命召唤手游》与《少女前线》世界之间的时空缝隙,涌入到这片战场当中。

为了打败兵蚁,《少女前线》的战术人形们也将以特殊的形式加入到战场中,与《使命召唤手游》的战士们一同奋战,展开这场跨次元的“异界联合行动”!

图注:早前的预告视频,兵蚁侵入CODM

故事详情,可以期待7月9日即将上线的创新素材——音频短剧,玩家们将从希拉的对讲机对话中听见更多故事线索,知晓《少女前线》的战术人形们是如何来到《使命召唤手游》,并打算如何与玩家共同应对兵蚁危机。

同日,新版本的波活动“救援行动”也将上线,玩家可以使用格里芬小队携带的简易人形制造设备,在对局中收集材料以制造迷你自律人形。在后者的帮助下,前往兵蚁集结的巢穴,消灭来自异世界的威胁。究竟新活动将带来怎样的战场环境,硬核枪战士兵和可爱少女该如何共赴战场,马上玩家们就能亲身体验!

据了解,这次联动活动还有各种丰富的奖励等着大家。“异界联合行动”的波活动开启之后,完成对局或相应任务,即可获得联动战术人形、联动挂饰等诸多!

再给大家透露一个小秘密,其实前段时间《使命召唤手游》当中,不少角落已经悄悄上线了这次联动的彩蛋。不信的话,下次进入对局之后,不妨可以留心一下地图当中的环境或元素,一定能找到这些惊喜哦!

【联动内容大爆料,少女和枪全都要!】

新版本上线后,还将有一联动惊喜相继与各位玩家见面!

在前期的预告当中相信大家都已经知道了,此次将有11款联动陆续亮相!

了解兵蚁入侵事态性,深受玩家喜爱的AN94将前来助战!相关联动橙枪“AN94-异界银狼”和联动紫角色,将在7月11日登场的新转盘中集结,迫不及待想拥有AN94的玩家们不容错过。

除此之外,“ICR-蓝色咆哮”、“TYPE25-霜晨月”、“SMG5-漆黑公主”、“.50GS-威慑印记”、“M1887-猎火终结”、“PP19-狂野奔袭”等经典,都将通过“少女前线幸运箱”降临到《使命召唤手游》当中,而“M16-幸运威士忌”及“AGR556-灵动之心”也将登场,为玩家们提供了更多元的战斗伙伴。然而更惊喜的来了,玩家只要加入“异界联合行动”并完成指定任务,就可以直接抱走“Kar98k-迷雾皇冠”和“ASVAL-暴击小熊”!

很快,冷酷的AN94、温柔的95式、可爱的MP5、严谨的等性格各异的战术人形少女们,都将携CV一起以玩家们熟悉的台词前来《使命召唤手游》报到!各位,准备好和少女们一起并肩作战了吗?

未来,更多联动挂饰、喷漆、头像框等联动内容,以及诸多联动都将悉数登场,相信热爱着《使命召唤手游》和《少女前线》的各位一定不会错过!

【游戏之外,还有更多惊喜!】

而在游戏世界之外,更多的联动活动也即将穿过“时空裂隙”和我们正式见面!历经此前一系列预告和倒计时活动之后,一联动活动将迎来爆发!

同样在7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》携手打造的正式联动PV即将发布,进一步为我们揭开这场“异界联合行动”背后,更多不为人知的故事和情报。同时,“我的少女和枪”H5也将上线,还没想好哪把联动合适自己的玩家,或许可以通过测试找到匹配你的战术人形和枪。

此外,知名UP主领衔的二创活动也即将在B站开启,喜爱创作的玩家们千万记得积极投稿,赢取丰厚奖励!值得一提的是,如果有玩家将前往位于上海会展中心的BW2021现场,届时可以关注《少女前线》展位。在那里,大家将看见《使命召唤手游》x《少女前线》特别准备的联动墙,还有机会获取周边好礼哦!

与此同时,对“异界联合行动”保持关注的各大直播平台,也将同步带来特色合作内容,协助我们消灭入侵的兵蚁。

看到这里,相信大家都已经按耐不住蠢蠢欲动的心情,想尽快与战术人形小队的少女们一起征战《使命召唤手游》啦!那么7月9日,请一定记得进入游戏,感受硬核与可爱碰撞的独特魅力吧!

近很火的b站手游就是公主联结呀,人气很高,b站主推的手游,我之前在百分网游戏上玩过,很不错的卡牌收集游戏。

手游动漫端游连下三城《勇者大冒险》IP跨界共生模式初见成效

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

近日,由bilibili发行的异世界策略攻防手游《光隙解语》开启预约。

在这款中世纪奇幻风的游戏里,玩家将化身希望的灯火,与“语者”在百变战场正面迎敌,以“降临技”大招逆转战局,共同打破命运的枷锁。

【首曝PV视频】

【奇幻的异世界冒险】

《光隙解语》的故事发生在诺因大陆,这是个充满魔法的奇幻世界。

传说古神用自己的神力创造了世界上的一切,并且赐予生灵“语”作为加护和祝福。少数人类成功解读出了“语”,从而获得了造物的能力,他们就是初的“语者”。

而他们中的一部分试图借此突破生命极限,则被称为“堕者”。

“堕者”的研究破坏了古神的加护,招致巨大的祸害——“厄影”。“厄影”遮天蔽日,支配着这个世界,直到四位女神现身将其封印在一盏灯中。然而,危机却在潜滋暗长……玩家将作为守护封印的“提灯伯爵”,跟伙伴们踏上了拯救世界的冒险之旅。

【掌握权能的海量语者】

语者们拥有不同的能力,被分成了七种不同的职业定位:分别为守护、强袭、灵域、祝福、先锋、诅咒和异能。

其中,守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害;强袭可以对敌人造成物理伤害;灵域则是使用魔法攻击敌人;祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位;先锋会增加费用回复,适合在前期登场;而诅咒可以控制敌人或施放减益效果;一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。

【策略搭配下的即时攻防】

冒险途中,仅凭主角的能力难以拯救整个大陆,所以玩家们需要获得“语者”的协助。

在与敌人战斗之前,玩家们能进行自由编队,安排为强大的语者阵容上场对敌。而战斗过程则属于考验作与脑力的策略,语者登场的时机与语者之间的搭配是制敌的关键。

为了应对更强大的敌人,玩家们还需要构筑不同的语者阵容,来应对诺因大陆上的各种挑战。

特别值得一提的是,每个语者都会有自己专属的、符合职业定位的五种技能,分别是降临技、必杀技、特殊技、被动技和普攻。

其中独特的“降临技”设定,即语者登场即可释放的技能,对于整体战局也有至关重要的影响。

【视听双感的饕餮盛宴】

除了在世界观、剧情和上的雕琢,《光隙解语》也在美术与音乐上投入了大量的时间与精力,尝试给玩家带来全新的体验。从美术上看,《光隙解语》有机结合了油墨水彩、奇幻、2D手绘等元素,塑造出一个别有风情的奇幻异世界。

这一点不仅体现在各大华丽城市绘景之中,语者相关的卡面、立绘等也是如此。

静态卡面中的语者小到衣服配饰无不精致,人设风格各色鲜明。而Live2D的互动效果也充满细节,“语者”们拥有丰富多样的待机动作,再加上特色的触碰反馈,人物性格形象更为鲜活灵动。

音乐的相关制作更是大手笔,《光隙解语》邀请到了制作过《铁血的奥尔芬斯》、《Fate/Apocrypha》等多部奇幻史诗风作品的知名作曲家横山克,游戏中的BGM正是由他亲自刀。

除此之外,游戏还贴心地提供了中日双配两种选择,声优阵容相当豪华,届时玩家可以自行选择自己更为心仪的配音。

说实话如今这年头,游戏搞点联动活动,也早就不是什么新鲜事了。但在整活这件事上,《使命召唤手游》总能弄出点的。就比如前段时间,游戏就与经典电影《滴血2》和《虎胆龙威》展开联动,让主角约翰·兰博与约翰·麦卡伦与我们在游戏中一起并肩作战。

但更意想不到的联动出现了!《使命召唤手游》于不久前宣布将开启堪称“梦幻联动”的异界联合行动——这次《使命召唤手游》的联动对象,居然是知名的二次元策略手游《少女前线》!3A级硬核枪战x二次元萌系少女,奇妙的CP又增多了!

也正因为如此,当《使命召唤手游》x《少女前线》联动的先期预告公开之后,直接点燃了玩家们的热情与期待!别的不多说,直接上评论区的截图:

7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》联动将正式开启,让所有玩家期待许久的“异界联合行动”即将揭开序幕!

【携手格里芬,拯救希拉脱离险境!】

据悉,我们英姿飒爽的希拉在执行任务期间发现了兵蚁正在暗中集结,在与兵蚁的交火过程中,希拉一度陷入重重包围。正当危险之际,希拉躲进一架印有格里芬标志的直升机,机舱里有一封书信及录音。希拉从中得知,原来是兵蚁利用《使命召唤手游》与《少女前线》世界之间的时空缝隙,涌入到这片战场当中。

为了打败兵蚁,《少女前线》的战术人形们也将以特殊的形式加入到战场中,与《使命召唤手游》的战士们一同奋战,展开这场跨次元的“异界联合行动”!

图注:早前的预告视频,兵蚁侵入CODM

故事详情,可以期待7月9日即将上线的创新素材——音频短剧,玩家们将从希拉的对讲机对话中听见更多故事线索,知晓《少女前线》的战术人形们是如何来到《使命召唤手游》,并打算如何与玩家共同应对兵蚁危机。

同日,新版本的波活动“救援行动”也将上线,玩家可以使用格里芬小队携带的简易人形制造设备,在对局中收集材料以制造迷你自律人形。在后者的帮助下,前往兵蚁集结的巢穴,消灭来自异世界的威胁。究竟新活动将带来怎样的战场环境,硬核枪战士兵和可爱少女该如何共赴战场,马上玩家们就能亲身体验!

据了解,这次联动活动还有各种丰富的奖励等着大家。“异界联合行动”的波活动开启之后,完成对局或相应任务,即可获得联动战术人形、联动挂饰等诸多!

再给大家透露一个小秘密,其实前段时间《使命召唤手游》当中,不少角落已经悄悄上线了这次联动的彩蛋。不信的话,下次进入对局之后,不妨可以留心一下地图当中的环境或元素,一定能找到这些惊喜哦!

【联动内容大爆料,少女和枪全都要!】

新版本上线后,还将有一联动惊喜相继与各位玩家见面!

在前期的预告当中相信大家都已经知道了,此次将有11款联动陆续亮相!

了解兵蚁入侵事态性,深受玩家喜爱的AN94将前来助战!相关联动橙枪“AN94-异界银狼”和联动紫角色,将在7月11日登场的新转盘中集结,迫不及待想拥有AN94的玩家们不容错过。

除此之外,“ICR-蓝色咆哮”、“TYPE25-霜晨月”、“SMG5-漆黑公主”、“.50GS-威慑印记”、“M1887-猎火终结”、“PP19-狂野奔袭”等经典,都将通过“少女前线幸运箱”降临到《使命召唤手游》当中,而“M16-幸运威士忌”及“AGR556-灵动之心”也将登场,为玩家们提供了更多元的战斗伙伴。然而更惊喜的来了,玩家只要加入“异界联合行动”并完成指定任务,就可以直接抱走“Kar98k-迷雾皇冠”和“ASVAL-暴击小熊”!

很快,冷酷的AN94、温柔的95式、可爱的MP5、严谨的等性格各异的战术人形少女们,都将携CV一起以玩家们熟悉的台词前来《使命召唤手游》报到!各位,准备好和少女们一起并肩作战了吗?

未来,更多联动挂饰、喷漆、头像框等联动内容,以及诸多联动都将悉数登场,相信热爱着《使命召唤手游》和《少女前线》的各位一定不会错过!

【游戏之外,还有更多惊喜!】

而在游戏世界之外,更多的联动活动也即将穿过“时空裂隙”和我们正式见面!历经此前一系列预告和倒计时活动之后,一联动活动将迎来爆发!

同样在7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》携手打造的正式联动PV即将发布,进一步为我们揭开这场“异界联合行动”背后,更多不为人知的故事和情报。同时,“我的少女和枪”H5也将上线,还没想好哪把联动合适自己的玩家,或许可以通过测试找到匹配你的战术人形和枪。

此外,知名UP主领衔的二创活动也即将在B站开启,喜爱创作的玩家们千万记得积极投稿,赢取丰厚奖励!值得一提的是,如果有玩家将前往位于上海会展中心的BW2021现场,届时可以关注《少女前线》展位。在那里,大家将看见《使命召唤手游》x《少女前线》特别准备的联动墙,还有机会获取周边好礼哦!

与此同时,对“异界联合行动”保持关注的各大直播平台,也将同步带来特色合作内容,协助我们消灭入侵的兵蚁。

看到这里,相信大家都已经按耐不住蠢蠢欲动的心情,想尽快与战术人形小队的少女们一起征战《使命召唤手游》啦!那么7月9日,请一定记得进入游戏,感受硬核与可爱碰撞的独特魅力吧!

近很火的b站手游就是公主联结呀,人气很高,b站主推的手游,我之前在百分网游戏上玩过,很不错的卡牌收集游戏。

bcr,bgo什么的,bcr(公主连接)

bcr,bgo什么的,bcr(公主连接)

日前,在UP2015腾讯互动娱乐发布会上,全球全新泛娱乐明星IP打造模式实践案例《 勇者大冒险 》正式对外亮相。由腾讯互娱携手像素、南派三叔联合打造的“勇者大冒险IP”,打通动漫、文学、端游、手游等多产品渠道,为不同领域的玩家提供全方位的泛娱乐体验,而《勇者大冒险》全新商业模式所代表的“IP跨界共生”也受到了等权威媒体肯定。

在发布会现场,透露《勇者大冒险》各线产品将在2015年集中爆发,手游、动漫、端游已经在近期动作频频,对于这一全新泛娱乐明星IP打造模式的“三板斧”,市场和用户的反应究竟如何呢?——这无疑是外界观察“IP跨界共生”的契机。

双榜,《勇者大冒险》手游现象级井喷大卖

3月27日晚,腾讯旗下全新动作射击手游《勇者大冒险》继收获应用宝飙升榜之后,再次登顶苹果商店免费排行榜,距离《勇者大冒险》手游3月26日公测上架,还不足24小时。

业界人士分析,《勇者大冒险》手游融合了射击、动作、养成、骑乘作战、甚至载具战斗等多种,终定义为全新动作射击品类。在卡牌、消除、跑酷等模式的手游犹如过江之鲫的今天,将细分品类结合的全面革新,在综合了多种成功的基础上予以突破,将开辟出一个全新的手游品类,也为近年来有些审美疲劳的手游市场增添了一抹亮色,因此引起了现象级井喷。

值得一提的是,《勇者大冒险》手游在4月22日推出了全新版本,来自于同名动漫中的超人气角色神荼正式登陆到手游的冒险世界。

动漫引爆,《勇者大冒险》同名动漫点击突破千万

《勇者大冒险》同名动漫季于3月31日首播,该动漫上线后便获得网友的一致好评,目前,《勇者大冒险》动漫将在腾讯动漫、爱奇艺,腾讯视频、搜狐、迅雷、土豆、乐视、哔哩哔哩弹幕视频网(简称B站)、优酷、布丁视频等平台播放。3月31日《勇者大冒险》季集全网上线,腾讯视频点击量达到46.1万次,各大视频网站总点击量当日即达到85万次,随后迅速突破百万,这一数据仍在不断刷新,截至4月27日,据不完全统计,《勇者大冒险》同名动漫4集累计播放量已过千万。

而手游《勇者大冒险》全新版本中推出的全新猎人神荼,正是该动漫的主要角色之一,这无疑是勇者大冒险IP跨界共生模式成功的一个例证。作为勇者大冒险IP跨界共生矩阵之一,《勇者大冒险》动漫的主创团队的核心成员由曾经制作过《精灵世纪》、《侠岚》,《画江湖之不良人》等资深国产动画人组成,实力堪称强劲,而《勇者大冒险》更是腾讯动漫平台推出的部3D动漫,成为国内动漫界关注的焦点。

端游开启,《勇者大冒险》探秘测人气爆棚

与此同时,玩家期待已久《勇者大冒险》探秘测业已于4月13日正式开启,作为提出“APS”概念的网游,以及全新泛娱乐明星IP打造模式的先行者,《勇者大冒险》同名端游人气始终在不断攀升,而备受期待的探密测也得到了更多人的关注。由于本次探秘测将会以更新的面貌呈现给玩家,带来一大批全新内容,包括全新密宇登场,原有职业技能改良,增加新冒险主城和冒险副本,优化PVP体验等,游戏迅速蹿红期待榜既在意料之外,同时也在情理之中。

据悉,因为《勇者大冒险》同名端游的高关注度和高期待度,这一次的探密测激活码遭到了玩家的“围追堵截”,有玩家称,特别为抢码设定了闹钟,提前就准备好蹲点抢号。有老玩家也表示庆幸,幸好在之前版本中一直有在体验,达到了免费领取体验资格的要求,这一次不用再劳神费心地和大众进行抢码,但也感慨当初也经历过难求的痛苦。虽然说《勇者大冒险》同名端游探密测会发放更多的冒险体验资格,但急速攀升的人气也是让四处求码的玩家们倍感压力。

4月13日《勇者大冒险》探秘测正式开启,瞬间爆满长红,其人气可见一斑,更多的用户则聚集在、贴吧以及微信微博等公众平台,互相交换共享帐号体验,《勇者大冒险》成为当季热门话题之选。

结束语:

《勇者大冒险》作为全球全新泛娱乐明星IP打造模式实践案例,以全球冒险世界观为始端,将在文学、游戏(横跨端游、手游、电视游戏、主机等全终端游戏)、动漫三大领域,从零开始,互动共生,共同构建全新的冒险世界,为用户提供全方位的冒险体验。

B站独代、横山克配乐!《光隙解语》异世界策略攻防手游预约开启!

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

近日,由bilibili发行的异世界策略攻防手游《光隙解语》开启预约。

在这款中世纪奇幻风的游戏里,玩家将化身希望的灯火,与“语者”在百变战场正面迎敌,以“降临技”大招逆转战局,共同打破命运的枷锁。

【首曝PV视频】

【奇幻的异世界冒险】

《光隙解语》的故事发生在诺因大陆,这是个充满魔法的奇幻世界。

传说古神用自己的神力创造了世界上的一切,并且赐予生灵“语”作为加护和祝福。少数人类成功解读出了“语”,从而获得了造物的能力,他们就是初的“语者”。

而他们中的一部分试图借此突破生命极限,则被称为“堕者”。

“堕者”的研究破坏了古神的加护,招致巨大的祸害——“厄影”。“厄影”遮天蔽日,支配着这个世界,直到四位女神现身将其封印在一盏灯中。然而,危机却在潜滋暗长……玩家将作为守护封印的“提灯伯爵”,跟伙伴们踏上了拯救世界的冒险之旅。

【掌握权能的海量语者】

语者们拥有不同的能力,被分成了七种不同的职业定位:分别为守护、强袭、灵域、祝福、先锋、诅咒和异能。

其中,守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害;强袭可以对敌人造成物理伤害;灵域则是使用魔法攻击敌人;祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位;先锋会增加费用回复,适合在前期登场;而诅咒可以控制敌人或施放减益效果;一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。

【策略搭配下的即时攻防】

冒险途中,仅凭主角的能力难以拯救整个大陆,所以玩家们需要获得“语者”的协助。

在与敌人战斗之前,玩家们能进行自由编队,安排为强大的语者阵容上场对敌。而战斗过程则属于考验作与脑力的策略,语者登场的时机与语者之间的搭配是制敌的关键。

为了应对更强大的敌人,玩家们还需要构筑不同的语者阵容,来应对诺因大陆上的各种挑战。

特别值得一提的是,每个语者都会有自己专属的、符合职业定位的五种技能,分别是降临技、必杀技、特殊技、被动技和普攻。

其中独特的“降临技”设定,即语者登场即可释放的技能,对于整体战局也有至关重要的影响。

【视听双感的饕餮盛宴】

除了在世界观、剧情和上的雕琢,《光隙解语》也在美术与音乐上投入了大量的时间与精力,尝试给玩家带来全新的体验。从美术上看,《光隙解语》有机结合了油墨水彩、奇幻、2D手绘等元素,塑造出一个别有风情的奇幻异世界。

这一点不仅体现在各大华丽城市绘景之中,语者相关的卡面、立绘等也是如此。

静态卡面中的语者小到衣服配饰无不精致,人设风格各色鲜明。而Live2D的互动效果也充满细节,“语者”们拥有丰富多样的待机动作,再加上特色的触碰反馈,人物性格形象更为鲜活灵动。

音乐的相关制作更是大手笔,《光隙解语》邀请到了制作过《铁血的奥尔芬斯》、《Fate/Apocrypha》等多部奇幻史诗风作品的知名作曲家横山克,游戏中的BGM正是由他亲自刀。

除此之外,游戏还贴心地提供了中日双配两种选择,声优阵容相当豪华,届时玩家可以自行选择自己更为心仪的配音。

独代《刀剑神域》IP新游,B站游戏再添新亮点

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

硬核枪战与美少女的梦幻邂逅使命召唤手游少女前线联动7月9日开启

前段时间,B站 游戏 新品发布会为我们留下了深刻的印象。11款产品连发,11个各自精彩的“幻想世界”,产品类型覆盖多个垂直赛道,次让外界见识到了B站做化、做 游戏 布局纵深的心思。

正当很多人都以为这就是B站 游戏 业务的全部时,他们再次放出了大招。由万代南梦宫正版授权、上海恺英网络研发、B站 游戏 的大陆《刀剑神域》MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:》(以下简称《刀剑手游》)正式对外曝光。

截止目前,《刀剑手游》在B站的预约量已经突破了65万,或许就像 游戏 提到的那样,这虽然是 游戏 ,但可不是闹着玩儿的。

作为B站 游戏 业务的新“幻想”,我们能从《刀剑手游》的身上看到些什么?

我回来了,这个世界!

对于广大ACG爱好者来说,《刀剑神域》一定是一个不会陌生的名字。《刀剑神域》的原著轻系列是日本轻届继《魔法目录》后日本本土累计发行量超过千万的第二部作品,2017年为止在全世界共发行了超过2000万本。

期间,《刀剑神域》IP推出了动画、漫画、电影、 游戏 、广播剧等诸多衍生作品,持续的积累让《刀剑神域》成为了近年来市面上的二次元IP之一,在世界范围内有着不俗的影响力。

每个接触过《刀剑神域》的粉丝都忘不了这部作品初带给他们的震撼,其构建的一个个真实而又残酷的幻想世界让人沉迷,这其中又以《刀剑神域》个主线大章节“Sword Art Online”(以下简称SAO)为出色, 是《刀剑神域》IP出圈走向更大舞台的强力支撑。

不过,SAO篇对于《刀剑神域》的粉丝们来说是存在一些遗憾的。

SAO设定的100层 游戏 攻略地宫在动画中部分亮相,原著所描绘的整个SAO 游戏 舞台也因为篇幅的原因仅仅呈现出了冰山一角,虚拟现实技术作为重要设定贯穿全剧,但作为观众和粉丝总是因为无法实际抓到或者体验到而留下遗憾。

站在粉丝的角度,他们总会希望有一款将刀剑世界完美呈现给的 游戏 ,从现实的角度这听上去有些“幻想”,但现在是时候让“幻想”成真了。

本次B站 游戏 发行的《刀剑手游》正是以SAO 游戏 舞台为背景研发的一款MMORPG手游,其不仅是大陆《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是《刀剑神域》IP发展至今在大陆地区推出的款主打MMORPG世界的 游戏 。

《刀剑手游》主打以贴近原著的日系卡通风格加上3D效果通过次世代的交互体验去满足玩家与粉丝们的一切“幻想”,在形式上主要从美术与两个方面还原SAO世界。

美术方面,从登陆 游戏 开始,玩家就已经和《刀剑手游》的幻想世界产生了交互。原著中,主角们戴上虚拟设备通过大脑链接并喊出“Link Start”后进入 游戏 世界的经典场景我们记忆犹新, 游戏 团队完美还原了这一经典场景,当玩家进入 游戏 睁开眼缓缓看到SAO世界的时候,其当时的心情与感受想必是与原著中的主角们一样震撼而又兴奋的。

笔者在ChinaJoy线验的时候发现,仅从这么一个经典镜头的还原我们就看到了《刀剑手游》对SAO世界还原的用心程度,正所谓细节决定成败,《刀剑手游》接下来在美术上的诸多细节表现更是让我们确信了这一点。

游戏 的场景完全参照原著中的设定,24小时循环,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会产生变化。

游戏 的UI则完全还原原著中的虚拟互动UI风格,作主页面除了人物模型外,玩家的ID、等级以及右侧的血条,这些都是完全遵循了原著设计。整体体验下来,和我们在动画里所看到的基本没什么两样。

方面,作为一款MMORPG 游戏 ,《刀剑手游》的 游戏 角色以使用的武器类型作为划分,目前有多种武器可控玩家纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑。

不同的武器对应不同的技能模组,技能模组根据原著中的设定尽可能还原, 技能卡作为主要的养成可以让玩家的技能模组变得更加强力与多变,还原SAO世界里所表达的“随机”以及丰富的“自定义”功能。

在原著所构建的SAO世界中,PVE和PVP各自占据着重要比重,而这一点也在《刀剑手游》中得到了相应的还原。

PVE是《刀剑手游》的核心内容,除了100层等待玩家们攻略的迷宫, 游戏 的大地图还原了每一层的环境和细节,同时对应不同的野外环境和任务挑战。

PVP则是尽显SAO世界的精彩,玩家的武器职业与技能模组的构筑不同对PVP的实际影响极大,面对不同的对手你需要拿出不同的战斗策略,在这一点上《刀剑手游》也是想办法还原原著中残酷的PVP内容。

此外,《刀剑手游》也设有大量的生活、 娱乐 以及休闲,与邂逅,在诺大的主城中逛街,在野外烹饪料理,在大地图上遭遇世界BOSS,这些都是SAO世界里的经典呈现。

在此基础上,《刀剑手游》还还原了原作的故事背景,邀请到了《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音。

《刀剑手游》构建的SAO幻想世界从内容、、美术上都高精度的还原了原作所表达的东西,《刀剑手游》的 游戏 质量足够, 完全担当得起B站又一个“幻想”焦点。

而这也引出另一个问题,为什么是《刀剑神域》?《刀剑手游》在B站 游戏 业务中又是扮演着什么样的一个角色?

独代刀剑,看懂B站的品牌理念

B站 游戏 独代《刀剑手游》,无疑是一笔多赢的生意。

B站自18年上市以来,平台内容和业务方面都在加速转变,在这个过程中,B站的 游戏 业务也与B站整个平台生态的关联愈发紧密。面对用户日益对多元内容需求的增长,B站 游戏 业务也逐渐衍生出了多个赛道。

部分 游戏 展示

从早期以二次元 游戏 为核心,后来开辟 游戏 与 游戏 赛道,B站 游戏 业务的加速变化,但二次元作为平台内容的重要始终是稳若磐石的。

近几年时间,二次元 游戏 市场发展速度虽然相对放缓,但爆款产品的接连出现告诉着市场,二次元群体的消费潜力仍然还有很大的解放空间,而其中的关键就是在二次元市场进行垂直细分品类的挖掘,寻找那些在题材、美术、上满足异化的产品,这样的产品才具备在二次元市场的核心竞争力。

《刀剑手游》从各方面来看都符合B站 游戏 所要求的标准。

从IP的角度,《刀剑神域》进入市场时间长,其番剧和轻、剧场版电影等均在国内有正版发行,《刀剑神域》在国内也早已出圈,在核心二次元与泛二次元圈层里均有着较高的影响力。

从平台的角度,B站购买了《刀剑神域》的番剧、剧场版、漫画甚至音乐等内容版权,《刀剑神域》系列番剧的总点击量在B站所有番剧中排名前三,有关《刀剑神域》的动画内容创作、音乐翻唱甚至畜等内容一直以来也是B站动画、音乐等热门分区的创作热点。

可以说,《刀剑神域》这个大IP以丰富的内容形式陪伴着B站新老用户们。

从 游戏 本身的角度,二次元 游戏 作为 游戏 业务的重要赛道,一直以来都在持续加码,前段时间的B站 游戏 新品发布会发布的11款产品二次元题材的占一半,这其中除了基于B站 游戏 业务发行属性的考量,同时也传达了B站 游戏 业务的品牌理念。

“ 游戏 其实就是做IP,IP的价值远高于某个单项内容,IP能够赋予 游戏 更长的影响力,跨越时间的概念,打破载体的区别。B站 游戏 业务的优势是其几乎拥有所有IP的表达载体,这对其打造IP的工作起到了便捷的推动作用”,B站高级副总裁张峰也就该问题表达过看法。

《刀剑神域》本身IP的影响力已经足够成熟,《刀剑手游》这款高质量MMORPG 游戏 的面世也将成为《刀剑神域》IP中的重要一环,并进一步加强它的影响力。

而相关内容收口会回到B站平台上,这大致就是B站在 游戏 IP孵化上的理念,B站的 游戏 赛道其实都藏有IP孵化的影子,区别只是谁先发光闪耀。

未来的路

B站 游戏 业务要跳出二次元 游戏 的固有思维,做,做IP。

这样的想法在2019年B站召开场 游戏 发布会后开始体现,随着上个月底连发11款 游戏 ,与《糖豆人》这样的PC爆款进行内容方面的合作,B站 游戏 业务的转变与发展速度可以用惊人来形容。

B站 游戏 业务现在的定位并不难理解,做二次元经验丰富,得心应手;做 游戏 ,做多平台覆盖,也有一套逐渐成熟的营销推广方去触达用户痛点。

B站 游戏 开辟的多条赛道并没有让业务减速,反而因为B站平台属性的多元优势起到了很好的推动效果。

前段时间,B站高级副总裁张峰在接受采访时聊到了基于 游戏 市场整体形势下,B站 游戏 业务的布局与思考,在他看来B站 游戏 业务的优势是二次元,但对于单机和,B站也沉淀了一套属于自己的方。

或许就如同张峰所说,他们能够看到 游戏 行业正逐渐在向内容投放策略转变,这是一个很好的趋势和发展方向,而B站 游戏 会拓宽自身业务方向去应对多元化的市场环境。

我们不妨来“幻想”一下B站 游戏 业务的未来:在擅长的二次元领域,主动出击,用产品和内容生态取得优势,制造壁垒;在 游戏 领域,沉淀方,以内容合作的模式实现破局,帮助 游戏 IP成长,增强影响力,拓宽用户流量池,实现双赢。

过去一年多时间,B站 游戏 正在通过不断地实践来验证这套逻辑的具体成效,而我们也总能不断看到他们给出的正向结果,这并不仅仅是“幻想”。

近日,由bilibili发行的异世界策略攻防手游《光隙解语》开启预约。

在这款中世纪奇幻风的游戏里,玩家将化身希望的灯火,与“语者”在百变战场正面迎敌,以“降临技”大招逆转战局,共同打破命运的枷锁。

【首曝PV视频】

【奇幻的异世界冒险】

《光隙解语》的故事发生在诺因大陆,这是个充满魔法的奇幻世界。

传说古神用自己的神力创造了世界上的一切,并且赐予生灵“语”作为加护和祝福。少数人类成功解读出了“语”,从而获得了造物的能力,他们就是初的“语者”。

而他们中的一部分试图借此突破生命极限,则被称为“堕者”。

“堕者”的研究破坏了古神的加护,招致巨大的祸害——“厄影”。“厄影”遮天蔽日,支配着这个世界,直到四位女神现身将其封印在一盏灯中。然而,危机却在潜滋暗长……玩家将作为守护封印的“提灯伯爵”,跟伙伴们踏上了拯救世界的冒险之旅。

【掌握权能的海量语者】

语者们拥有不同的能力,被分成了七种不同的职业定位:分别为守护、强袭、灵域、祝福、先锋、诅咒和异能。

其中,守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害;强袭可以对敌人造成物理伤害;灵域则是使用魔法攻击敌人;祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位;先锋会增加费用回复,适合在前期登场;而诅咒可以控制敌人或施放减益效果;一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。

【策略搭配下的即时攻防】

冒险途中,仅凭主角的能力难以拯救整个大陆,所以玩家们需要获得“语者”的协助。

在与敌人战斗之前,玩家们能进行自由编队,安排为强大的语者阵容上场对敌。而战斗过程则属于考验作与脑力的策略,语者登场的时机与语者之间的搭配是制敌的关键。

为了应对更强大的敌人,玩家们还需要构筑不同的语者阵容,来应对诺因大陆上的各种挑战。

特别值得一提的是,每个语者都会有自己专属的、符合职业定位的五种技能,分别是降临技、必杀技、特殊技、被动技和普攻。

其中独特的“降临技”设定,即语者登场即可释放的技能,对于整体战局也有至关重要的影响。

【视听双感的饕餮盛宴】

除了在世界观、剧情和上的雕琢,《光隙解语》也在美术与音乐上投入了大量的时间与精力,尝试给玩家带来全新的体验。从美术上看,《光隙解语》有机结合了油墨水彩、奇幻、2D手绘等元素,塑造出一个别有风情的奇幻异世界。

这一点不仅体现在各大华丽城市绘景之中,语者相关的卡面、立绘等也是如此。

静态卡面中的语者小到衣服配饰无不精致,人设风格各色鲜明。而Live2D的互动效果也充满细节,“语者”们拥有丰富多样的待机动作,再加上特色的触碰反馈,人物性格形象更为鲜活灵动。

音乐的相关制作更是大手笔,《光隙解语》邀请到了制作过《铁血的奥尔芬斯》、《Fate/Apocrypha》等多部奇幻史诗风作品的知名作曲家横山克,游戏中的BGM正是由他亲自刀。

除此之外,游戏还贴心地提供了中日双配两种选择,声优阵容相当豪华,届时玩家可以自行选择自己更为心仪的配音。

说实话如今这年头,游戏搞点联动活动,也早就不是什么新鲜事了。但在整活这件事上,《使命召唤手游》总能弄出点的。就比如前段时间,游戏就与经典电影《滴血2》和《虎胆龙威》展开联动,让主角约翰·兰博与约翰·麦卡伦与我们在游戏中一起并肩作战。

但更意想不到的联动出现了!《使命召唤手游》于不久前宣布将开启堪称“梦幻联动”的异界联合行动——这次《使命召唤手游》的联动对象,居然是知名的二次元策略手游《少女前线》!3A级硬核枪战x二次元萌系少女,奇妙的CP又增多了!

也正因为如此,当《使命召唤手游》x《少女前线》联动的先期预告公开之后,直接点燃了玩家们的热情与期待!别的不多说,直接上评论区的截图:

7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》联动将正式开启,让所有玩家期待许久的“异界联合行动”即将揭开序幕!

【携手格里芬,拯救希拉脱离险境!】

据悉,我们英姿飒爽的希拉在执行任务期间发现了兵蚁正在暗中集结,在与兵蚁的交火过程中,希拉一度陷入重重包围。正当危险之际,希拉躲进一架印有格里芬标志的直升机,机舱里有一封书信及录音。希拉从中得知,原来是兵蚁利用《使命召唤手游》与《少女前线》世界之间的时空缝隙,涌入到这片战场当中。

为了打败兵蚁,《少女前线》的战术人形们也将以特殊的形式加入到战场中,与《使命召唤手游》的战士们一同奋战,展开这场跨次元的“异界联合行动”!

图注:早前的预告视频,兵蚁侵入CODM

故事详情,可以期待7月9日即将上线的创新素材——音频短剧,玩家们将从希拉的对讲机对话中听见更多故事线索,知晓《少女前线》的战术人形们是如何来到《使命召唤手游》,并打算如何与玩家共同应对兵蚁危机。

同日,新版本的波活动“救援行动”也将上线,玩家可以使用格里芬小队携带的简易人形制造设备,在对局中收集材料以制造迷你自律人形。在后者的帮助下,前往兵蚁集结的巢穴,消灭来自异世界的威胁。究竟新活动将带来怎样的战场环境,硬核枪战士兵和可爱少女该如何共赴战场,马上玩家们就能亲身体验!

据了解,这次联动活动还有各种丰富的奖励等着大家。“异界联合行动”的波活动开启之后,完成对局或相应任务,即可获得联动战术人形、联动挂饰等诸多!

再给大家透露一个小秘密,其实前段时间《使命召唤手游》当中,不少角落已经悄悄上线了这次联动的彩蛋。不信的话,下次进入对局之后,不妨可以留心一下地图当中的环境或元素,一定能找到这些惊喜哦!

【联动内容大爆料,少女和枪全都要!】

新版本上线后,还将有一联动惊喜相继与各位玩家见面!

在前期的预告当中相信大家都已经知道了,此次将有11款联动陆续亮相!

了解兵蚁入侵事态性,深受玩家喜爱的AN94将前来助战!相关联动橙枪“AN94-异界银狼”和联动紫角色,将在7月11日登场的新转盘中集结,迫不及待想拥有AN94的玩家们不容错过。

除此之外,“ICR-蓝色咆哮”、“TYPE25-霜晨月”、“SMG5-漆黑公主”、“.50GS-威慑印记”、“M1887-猎火终结”、“PP19-狂野奔袭”等经典,都将通过“少女前线幸运箱”降临到《使命召唤手游》当中,而“M16-幸运威士忌”及“AGR556-灵动之心”也将登场,为玩家们提供了更多元的战斗伙伴。然而更惊喜的来了,玩家只要加入“异界联合行动”并完成指定任务,就可以直接抱走“Kar98k-迷雾皇冠”和“ASVAL-暴击小熊”!

很快,冷酷的AN94、温柔的95式、可爱的MP5、严谨的等性格各异的战术人形少女们,都将携CV一起以玩家们熟悉的台词前来《使命召唤手游》报到!各位,准备好和少女们一起并肩作战了吗?

未来,更多联动挂饰、喷漆、头像框等联动内容,以及诸多联动都将悉数登场,相信热爱着《使命召唤手游》和《少女前线》的各位一定不会错过!

【游戏之外,还有更多惊喜!】

而在游戏世界之外,更多的联动活动也即将穿过“时空裂隙”和我们正式见面!历经此前一系列预告和倒计时活动之后,一联动活动将迎来爆发!

同样在7月9日,《使命召唤手游》x《少女前线》携手打造的正式联动PV即将发布,进一步为我们揭开这场“异界联合行动”背后,更多不为人知的故事和情报。同时,“我的少女和枪”H5也将上线,还没想好哪把联动合适自己的玩家,或许可以通过测试找到匹配你的战术人形和枪。

此外,知名UP主领衔的二创活动也即将在B站开启,喜爱创作的玩家们千万记得积极投稿,赢取丰厚奖励!值得一提的是,如果有玩家将前往位于上海会展中心的BW2021现场,届时可以关注《少女前线》展位。在那里,大家将看见《使命召唤手游》x《少女前线》特别准备的联动墙,还有机会获取周边好礼哦!

与此同时,对“异界联合行动”保持关注的各大直播平台,也将同步带来特色合作内容,协助我们消灭入侵的兵蚁。

看到这里,相信大家都已经按耐不住蠢蠢欲动的心情,想尽快与战术人形小队的少女们一起征战《使命召唤手游》啦!那么7月9日,请一定记得进入游戏,感受硬核与可爱碰撞的独特魅力吧!

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