lol穿甲什么意思(lol穿甲对技能有效吗)

莫娜号 1

LOL里面的穿甲是如何计算的

护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物先计算固定的,接着再计算百分比,没固定就直接计算百分比理攻击伤害的一定比例。

有百分比护甲穿透和纯数值的护甲穿透两种,穿甲的话可以让对方承受物理伤害,当对方护甲值为零时,你的物理攻击或物理伤害技能将造成全额伤害。一般后期的话都用百分比的护穿。不懂请追问,没有望采纳;Q的字啊!

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lolADC玩穿甲流和暴击流区别?(前期伤害,后期伤害,打肉,打脆皮等方面)两种具体分别怎么出装?

无视10点护甲。

穿甲流顾名思义,就是在装备的选择上主要为具备穿甲属性的,例如:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以【无视固定数值护甲】的方式来穿甲,俗称穿甲。而黑切是以【减少百分比护甲】的方式来穿甲,多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是【无视目标百分比护甲】的形式来穿甲,俗称护甲穿透。

这几种穿甲方式虽然都可以被称为穿甲,但是各有优劣,【固定穿甲】在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为【无视】固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以我们常常见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺客永远打不过半肉战士以及坦克。

轻语的【护甲穿透】虽然也可以达到穿甲的效果,但是对于脆皮英雄来说,百分比护甲穿透与固定穿甲的区别并不是很大,因为无论是出百分比穿甲的战士,还是出固定穿甲的刺客,打出来的伤害都可以轻松秒杀满血脆皮英雄,但是在面对坦克英雄以及半肉战士时,百分比穿甲与那你平A攻击他的时候就会视为他的护甲值为10固定穿甲就会产生截然不同的效果。我们举个例子:刺客在面对拥有300护甲英雄时,即使出满固定穿甲18+21+18=57(幽梦,暮刃,夜刃),仅仅只能无视57护甲,300-57=243。也就是说目标英雄依然可以看成拥有243的护甲,而一件大轻语的35%护甲穿透就可以无视目标英雄35%300=105点护甲,由此可见,百分比护甲在面对坦克英雄时的效果远远超过了固定穿甲,这也解释了为什么一身固定穿甲的刺客打不动坦克英雄。

黑切

而黑切在穿甲领域中是比较“奇葩”的,为什么这么说呢?因为穿甲与护甲穿透都是通过【无视】目标护甲的方式来穿甲的,而黑切是通过【减少】目标护甲来进行穿甲的。我们先来看一下黑切的穿甲效果:造成物理伤害的同时【减少】目标4%护甲,多叠加6层,减少24%护甲。黑切是LOL中一件以减少护甲的形式来穿甲的,【减少】的意思就是指“使目标护甲减少”,即300护甲的英雄在减少24%护甲的时候,他的数值面板上面显示的是300-30024=228点护甲,该英雄护甲直接减少了72点!【穿甲以及护甲穿透】只能【无视】,即300点护甲的英雄即使被无视掉72点护甲,他的数值面板上面依然是300点护甲,也就是说,黑切的穿甲效果可以与队友共享!而穿甲以及护甲穿透只能提高自身伤害!

穿甲装备

知道了什么是穿甲,我们再来说一下什么时候应该选择穿甲流,什么ADC英雄适合穿甲流。穿甲流ADC【出装思路】一般为:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。装备选择以穿甲为主,虽然提升了技能伤害,但是却牺牲了攻击速度以及暴击。在敌方阵容存在3个及3个以上脆皮英雄时可以考虑选择穿甲流,可如果己方阵容在打对方的坦克很吃力时,建议不要选择穿甲流,那样会导致对方一个坦克能打己方五个人。穿甲流ADC代表:女枪,维鲁斯,奎因。

接下来我们再看一下什么才是【暴击流】,暴击流相比于穿甲流更好理解。顾名思义,暴击流就是出装方面以增击为主,暴击的伤害为200%,如果出了新版无尽以后将会提升至225%伤害,所以暴击流都会选择无尽之刃。暴击流相比于穿甲流要灵活很多,即使对方有重装坦克,暴击流依旧可以选择的轻语来提高伤害,高额的攻速作为暴击流输出的载体,在团战中的能够打出非常爆炸的输出。无论是面对坦克,半肉战士,还是脆皮英雄,暴击流都可以对其造成致命的伤害。

暴击装备

暴击流【出装思路】一般为:无尽,飓风,火炮,绿叉,夺萃之镰,电刀。如果追求AOE飓风,如果追求爆发火炮或电刀,绿叉可以提供一定的护盾,增强生存能力。暴击流ADC杰出代表:烬,霞,希维尔,女警等。

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

Armor Penetration

护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

篇:护甲穿透的计算

护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

1:护甲减免百分比

2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

3:普通护甲穿透

4:护甲穿透百分比(类似的耳语)

下面我一个个进行介绍:

1:护甲减免百分比

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲减免

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么2.英雄技能敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

第二篇:例子说明

如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

1.80-(8030%)=56

2.5比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会获得超过的吸血。6-20=36

3.36-10=26

4.26-(2640%)=15.6

b:如果目标有18点护甲,则计算如下

1.18-(1830%)=12.6

2.12.6-20=-7.6

3.XXXXXXXXXX

4.XXXXXXXXXX

(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

第三篇:负数护甲专题

这似乎很难理解,我来举个例子吧:

1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害

看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:

请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容

注意:优先级IIIIIIIV

第四篇:增加护甲穿透

1.物品

的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290

神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970

残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337

Youmuu的刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687

2.天赋

破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透

3.符文

荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。

4.英雄技能

Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。

1.物品

黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,多三次叠加,售价3065

Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,多6/7/8/9/10层,持续2秒。

Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。

Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗多叠加50层。

Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。

Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。

Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒

Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。

Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。

Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。

Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。

Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。

Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。

Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。

作者后记:

护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。

护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。

同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。

其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在

只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲

但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕

所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们

穿透才是王道

解释英雄联盟里法强,法穿,护甲穿透,魔抗是什么意思?

是你英雄技能攻击敌人时。穿透敌人的法力抗性。

法强-法术强度,意指法术的攻击力。魔抗,抵抗魔法的能力。而法穿,就是无视他人魔抗的属性,护甲穿透就是无视他人物理抗性的属性。

就是减少一定的护甲

法强——法术强度,对对方造成更多的魔法伤害

法穿——法术穿透,无视对方魔抗XX值,对对方造成更多的魔法伤害

护甲穿透——无视对方护甲XX值,对对方造成更多的物理伤害

魔抗——魔法抗性,减免对方对自己造成的魔法伤害

希望可以帮到你,有不懂的或者我没解释清楚的再问

法术强度是指英雄属性也就是游戏画面左侧下方第2项

与攻击力一样

会增加英雄法术类技能伤害

护甲穿透和法术穿透顾名思义

就是无视对方护甲

有多少就无视多少

比如你的护甲穿透为10

对方护甲值为20

法术穿透则是基于对方魔抗

也就是魔法抗性

也是属性一栏中的一项

法强

法穿

护甲穿透

是你英雄的普通攻击穿透敌人的护甲。

lol轻语的穿甲功能求教

法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。

护甲可以抵消一部分伤害,理论上伤害值=AD-护甲

出门的时候只有百分之60的效果

轻语的作用类似于真实伤害,小的是加穿甲百分比,大的分别是加穿透和减护甲效果

举个例子,你出了大轻语,AD 100,穿甲10 ,效果就是100-对方护甲+穿透效果(具体计算比较复杂),而且游戏设定是对方护甲越高穿透伤害越明显。总之,对方如果是高防御的坦克而你恰好是ADC,可以出轻语破甲;如果不是AD位,建议出黑切直接叠被动减少对面护甲

LOL法强,法术穿,护甲穿透指的是什么具体说明

在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)。

举例说明:比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。

是按照百分比计算的。

护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。

特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。

举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力+10)的伤害。

法强指的是法术攻击力 俗称AP,AP大多数情况下是提供拥有AP加成的技能的数值增长,明显的就是代表例子就是AP伤害 法术穿透指的是在计算AP伤害前,将相对应的魔抗数值进行削减,然后计算伤害,法术穿透分为固定穿透与百分比穿透 前者只削减固定的数值,后者根据魔抗的总数值,进行百分百削减。大多数情况下百分百穿透优于固定穿透。护甲穿透同理法术穿透,只是削减对象更换为护甲,

法强是指你英雄的技能伤害,越高法强越高伤害,发术穿透是指对一定敌方英雄的本身魔抗减弱或无视。护甲穿透是指对敌方出有物抗英雄的护甲抗性减弱或无视。大概你能听懂了吧!

法强就是法术强度

法术穿透就是造成魔法技能伤害时忽略x点魔抗。

护甲穿透就是造成物理伤害技能和普通攻击时忽略对手x点护甲

法术强度!法术穿透!护甲穿透! 穿透,很明显啊!针对性的啊!

lol10护甲穿透和10%护甲穿透有什么不同?前者是不是减10护甲。

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

前者不是减护甲,你的物理攻击会无视目标10护甲,后者是你的物理攻击能无视目标10%护甲,后期的话后者作用大。

固定护甲穿透是直接在敌人的护甲上面减数值,而另一个是百分比穿透要乘着算。

低级时护甲穿透收益比较大,当敌人超过50护甲后百分比穿透就比固定护甲穿透好了。

前者是无视对方十护甲,后者是10%的护甲,如对方护甲200,前者会忽视10护甲,后者是20

前者是指无视你攻击目标10点的护甲,后者无视10% 对面护甲越高后者越有用。 魔抗法穿同理

对,前者只减10点护甲,后者是百分之10

如果对面200护甲的话他在你面前相当于190护甲,百分比的话相当于180护甲

10是固定的。百分10是比例

无视目标10点护甲

数学这么剩下的百分之40要看对手的等级

如果符文中有10穿甲,那指的是百分之10穿甲还是10穿甲?lol

Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。

10穿甲就是无视10护甲;

护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。

轻语是百分比无视;

因此要看清装备;

是穿甲还是百分比。

不可能是百分之十穿甲

只是十穿甲

百分之十穿甲

lol护甲减免是怎么计算的是要计算多少护甲减免多少伤害

lol护甲值怎样计算?公式是什么?

1、在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)。

2、穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.410+0.6101(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来护甲穿透是以前的符文的护甲穿透。

3、护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。

4、你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

5、而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。

lol现在的护甲减伤公式

而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。

lol护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的?你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

lol护甲值怎样计算?公式是怎样的?

穿甲将立是你英雄技能的攻击。即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.410+0.6101(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。

而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。

LOL里的穿甲符文和护甲穿透符文是一个意思吗?

第四篇:增加护甲减免

如果带10护甲穿透就相当于你跟对手对线的时候你打他无视10护甲

s7把这个护甲穿透改成了穿甲

意思一样只不过前期加成低

你带10斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550穿甲

等于出门有6穿甲效果

怎么算《英雄联盟》中的穿甲伤害?

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。

护甲减少百分比(技能:例如JarvanIV的巨龙撞击)>护甲穿透百分比(例如的轻语)那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲>护甲穿透(例如残暴)护甲穿透(减少)百分比计算:实际护甲值=护甲值-(护甲值×护甲穿透(减少)百分比)护甲穿透(减少)计算:实际护甲值=护甲值-护甲穿透(减少)值 :法术抗性也适用于以上公式,只是将护甲值改为法术抗性,将护甲穿透改为法术穿透。也就是说在敌人护甲比较低的时候,固定护甲穿透会比攻击力更加好用,比如残暴 黑切什么的,在敌人护甲比较高的时候,轻语会更加的适合。当然如果敌人的护甲特别低,堆高攻击力也是不错的选择。穿甲是可以增加物理技能伤害的。

最后修改时间:
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