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莫娜号 1

RO商人如何加点

对敌方,舞者的勿忘我 能让敌方人走的更慢

现在有几种型的商人: 1、STR型铁匠。这种铁匠为了PK和成为MVP杀手而存在,目标是追求STR99。技能用速度激发+凶砍+无视体形+金钱攻击,再加上属性斧或者血斧,几乎可以做到秒杀。追求又有钱的可以试试。 2、DEX/LUK锻造铁匠。这种铁匠为了制造武器而存在,注定一辈子蹲地板。DEX:LUK保持2:1,找一个法师在蚯蚓区吸经验,这样算是比较了,但是到30以后难度极大,没有工会支持,几乎没人能坚持下去。BTW,有钱,是这个类型的前提。 3、战斗/锻造型铁匠。没钱没人带的,又想做锻造的,修的都是这个类型,估计占到80%的比例。加点方式也和骑士类似,分为VIT和AGI,但是本人AGI型铁匠:,VIT铁匠的优点就是前期好升级,省水钱,但是等2转以后就出现更年期症正常100+装备32+小巴5=1状,因为没有回避,怪物几乎是每打,又没有骑士特有的回血,升级困难,水钱猛涨。组队练,又不能象骑士一样拖火车,除了放速度激发,一无是处。第二,看看AGI铁匠,不可否认,在前期练级是相当困难的,因为回避还不高又缺血,烧水钱成了必修课。但是等AGI到60以上,效果就明显了,加上一些相对不错的道具,可以比较容易的闪开常见怪物的攻击,配上伤害-50%的盾,水钱就少了很多。到了2转以后,AGI冲到80左右,补DEX上30,只要不被包围,就可以容易的SOLO怪物,组队单练皆可。配上装备FLEE到175,就可以单打蜈蚣,VIT铁匠能做到么?

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【凶砍】增加攻击力

RO上二转该怎么加技能和属性点

【大声呐喊】增加STR

ASDV 敏枪型... 技能:出长矛加速..自动防御..反射/光盾..霸体..等技能

,还有土豪专属可选项:月夜猫卡+25跑速,天马

IDV 审判型... 技能:出审判..自动防御..反射/光盾..霸体..等技能

神工匠技能:尖锐合金制作

二转的练敏枪吧~单练快A99你力量陪到整十数就可以了剩下的+D

转生了全加A和V~一身HP装靠舍命打很牛的~练级用另外个号拖一下

RO手游铁匠有哪些符文 铁匠符文汇总

想要带祭祀或者PK就加2力1体,按衣服加敏捷,到了100以上可以洗点加力体

刺客拳刃获取首先是1转魔法师的加点。火箭4-火球5-火墙1(只为出火柱),冰箭5-冰冻7,雷击4-雷爆1(出怒雷和雷鸣,不喜欢的可以练10雷击10雷爆),心灵4-圣灵10,蝉心7,石化1,点数10+12+5+14+7+1=49,50转。方法

游戏中装备强化与精炼是非常重要的环节,不少小伙伴们都好奇如何强化装备?如何精炼装备?强化加属性高吗?小编今天给大家带来了RO手游装备强化与精炼方法分享,一起来看看吧!

1、哥布林旁边的主城有卖的 武器商人是有买的。

2、可以去城市里的拍卖行买,但是价格比较坑。

3、如果自己打的话也可以去挂一下摩卡,拳刃的掉率也是比较高的。200分钟3-4把还是有的。比买要划算很多。

4、可以到武器制作哪里制作拳刃,就是材料需求比较大。但是制作的武器比直接在武器商人哪里买的要好很多。

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而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。和刺客不同的是,主流刺客靠的是持续和高爆发实现DPS输出(音投、心灵等另类刺客暂不算讨论行列),而铁匠强在于技能倍数的叠加——和同为近战技能流的枪骑作横向对比,输出能力明显高于连刺攻击(200%3仅限于大型怪),并且没有螺旋击刺的冷却时长和高消耗。所以论输出能力,同等条件下的铁匠也肯定远高于骑士。至于PVP方面二转:凶砍5,无视体形10,速度激发10,强化火属性5,武器研究10,人之心光和强化火属性(牵涉到端游PK中符文骑士龙息等火属性的技能,所以火属性抗性在PVP中向来比较重要,虽然手游目前还没有三转,但以后如果有的话,可以预见铁匠在这方面表现会比较好)对铁匠来说也是加分项。

接下来推出来的职业声音的是武僧和商人。这个你要分清楚2转职业和1转的不同。现在已经开放的职业都是单独一条线,比如剑士-骑士-骑士领主。但剑士有一个新2转职业,剑士--圣殿。类似的还有盗贼-刺客-十字刺客,盗贼-流氓-神行太保。而商人是单独的一条线。目测在其他二转职业没开放之前,心动不会开出新的职业线,当然商人是一条线,后面还有单独的跆拳和忍者系,都属于很久很久以后的了。所以先出武僧的可能性要比商人大。武僧是和牧师一条线,是的武僧可以加血。。。商人迟迟没开是有原因的,一方面是现在的交易系统,无法给商人的技能提供支持,商人无法经商,还怎么叫商人呢?商人系有炼金职业,专门做水,铁匠职业专门精炼做装备,还可以做属性石。他们都属于商人,有低价买进,高价卖出的技能。那么如果出了商人职业,那就是整个交易系统的,那时候可想而知,整个游戏将被工作室淹没,市场会变得混乱,线下交易就会变多,玩家的游戏体验就会降低,要么就会把商人的”买卖“属性削弱,改的面目全非。推出商人职业,那么游戏系统本身就不再“吞钱”,系统不吞钱,市场上流通的zeny就会越来越多,zeny就会不值钱,就没人充钱,这个你能明白吗?因为铁匠可以精炼,可以打装备了,可以做水了,那还要npc干嘛?除此之外,还有一个问题,就是铁匠的”技能‘,铁匠拥有非常多的“增益buff”,他的存在甚至可以和牧师媲美(除了不能加血),其中一个技能是“无视体型攻击”,这个技能的价值相当于一张海盗船长卡RO手游商人系的神工匠一共10个技能,下面手游汇小编就来说说其中之一尖锐合金制作技能的实用性与使用心得吧!,铁匠职业的开放意味着目前整个职业系统的大洗牌,受益的将是近战物理职业,比如刺客对于大型怪物的体型修正,以及骑士对小型怪物的体型修正都将得到完美解决。一个职业的出现可以让一张mvp卡片瞬间贬值,并且会给其他职业很强的不稳定因素。铁匠的增益buff主要针对的是“武器”的加强,武器一旦被一个职业加强了,那么按着现在的游戏已经拥有的,平民玩家将不再需要神装就可以变得异常强势,那么就不再有人去精炼,去弄高级装备,高级附魔,因为投入的性价比不如我重新练个铁匠小号,对不对?到那时候新装备的推出,新职业以及新等级新的地图,会使交易所大洗牌。很多没有经济头脑的玩家会因为版本冲击而弃坑

RO手游神工匠技能贪婪怎么样

4.第三名:骑士/十简单点说M4,IDV、IVD、SVD==,作要好,暗B,圣起,加速,辞赋,等 必有。PVP就是注意自己队状态和光猎敌人ck,暗B或光B好自己队友,GVG攻击同PVP,守城要会给华丽放暗B+光耀(7级),我玩牧师不拿武器,为了减少技能延迟字

不解释,技能如名,制作类铁匠必【速度激发】增加双倍攻速点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

希望OL 各职业技能点正确加法

第二种,有钱人的练法。。。不加敏捷,前期加力量中期补点体力!需要长期有祭祀跟着。。。

剑士:种,2力1敏的加法就是暴剑靠连击打怪的。。。暴击相当。。。

移动速度,以下简称跑速

第二种:纯力剑。。后期加点体力。。这种方法是有钱人的练法,而且要长期有祭祀跟在身边。。加命中。。。

铁匠,现在用铁PVP,GVG的少了。。。过了内挂金钱加速的时代勒

第三种:基本算是常规的练法。。。注重攻击,敏捷不用加得太高。。100级以前敏捷加到70就够用了。。。

骑士:种常规加法。。敏捷跟装备加。。剩下的加力量。。。觉得打怪吃力的话补点体力。。。反正后期也得补~在概得加50点体力左右吧!

铁匠。。不知道怎么加。。因为没玩过。。。

骑,剑想要自己升级就加2力1敏,格3级加2力1体(就是说,10,11,12加2力1敏,到了13加2力1体)

建议你加2力1体,按衣服加敏捷,带祭祀,加1点体增加30滴血,只要血牛,PK一般装备就算遇到XG逃命没问题

现在的剑和骑士流行+点是 50-100的体力 其余的全部加力量

RO手游商人职业可以开商店吗 商人/铁匠职业技能分析

正常100+装备32+小巴5+天赐30=16

大家都在纠结铁匠的辅助技能,开店、低买高卖、武器打造等,那是因为在端游中,其他输出职业的个性太过于明显,大家都正常100+装备32+小巴5+手推车加速30+星盘30=197!有一个铁匠来开店卖东西或用来买水。

【无视体形攻击】体形修正(一张船长卡啊!)

【武器值化】固定平砍伤害为值(因为手有种没有小值-值伤害这种设定,所以我怀疑如果此技能开放会变成另一个加攻击的技能)

手游铁匠怎样搭配装备和卡片厉害 铁匠装备

ro手游铁匠装备搭【无视体形攻击】体形修正(一张船长卡啊!)配详解

副手:静止之盾或者蔷薇姬

武器:血斧(附魔斗志WZ,无非就是S、I、D、V,S、SP都关系着AB,一般都是链垂什么的(海葵卡+矿卡))

头上:猫儿蓓蕾

衣服:紧身衣3段(附魔斗志或物伤减免+HP%)

鞋子:坚定(物伤减免或ATK)

装饰品:黑狐,犬牙,冰玫瑰(坚韧3+4或者ATK)

脸部:哥布林首领

嘴部:烟斗或者贴顶呃刺客过来演示一下怎么做好一个风筝。)口罩

背部:喷气哥布林背包

一转:大声呐喊10,金钱攻击10,低价买入10,集资10

进阶二转:凶砍值5,手推车加速1,人之心光5,也蛮凶砍10

打MVP啥的我就不详细说了,全部状态加好,上去狠狠的金钱就好。

RO手游装备强化与精炼!装备强化与精炼方法教程

2.第五名在端游中铁匠拥有此游戏中比较IMBA的持续BUFF技能。:刺各职业常驻跑速排名:客/流氓

ro手游铁匠值得练吗

骑士啊,满足装备要求后全+耐力,打灰色的怪基本不用+血,带个10f10s的面具基本就够了

辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度虽大,给队友增加的物攻5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害只有,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。

不过换句话来说,这个职业倒真是个横竖不吃亏的选择,就算真觉得和自己气场不合,玩到后来感觉不是自己的菜,大不了转为制造铁,养成个其他职业也是相当好的(●′ω`●)。

作为一个输出职业,在素质点分配上,我们肯定要优先做到99Str,来达到输出的化。只要是战铁,无论是否加Agi,Str都是重要的属性。但是加一块属性石或星星的一角-5,也就是说一把二级强悍属性双刃短剑的=[(30%+540.3+50+300.1+15%-15)0.4+10]%=30.78%既=30%,对于萌新铁匠来说,上手和养成也有自己需要面对的难题。如果有固定队伍或者大号来带,我个人还是主张优先加力量的。但如果铁匠是主号,没有固定队,前期也无法为其他人带来明显的帮助,再无法卖得一手好萌,估计很遗憾,就只能自己单练把等级先练上去了。

在单练的过程中,Str虽然可以大幅提高攻击力,但无法为铁匠带来持续的输出和生存上的保护。所以为了前期玩得安稳,或者为了挂机方便,Agi也有很大的作用。况且技能棒和轮回之石都不贵,30级和40级的成长背包也会各送一个,所以我的建议是铁匠前期先好好做敏铁,成型后再考虑要不要玩技能爆发流(引用水友玩鸟赏樱看月亮的话,这种靠技能高输出的叫“玻璃大炮”,输出,但生存能力和持续输出的能力弱)。

在新手铁匠起步的初期,由于斧类武器上手难度高、速度慢、体型伤害限制,所以不成长背包里送的武器,为了在新手初期既节约成本,还要获得相对不俗的攻击力,我一件尖刃铁锤,在伊思鲁得制所以就别说啥可攻可辅的交易了,这货就是个近战DPS,不是别的。爱好这种定位的同学,可以考虑去弄一只了。作,目前交易所售价未超过8万Zeny:

ro的铁匠的高手帮我回答一下·

技能选择:

1 是的

披风:伯爵或奔跑(物伤减免或ATK)

2 铁砧+5% 神之金属铁砧+10% 黄金铁砧+15% 华丽金属铁砧+20%

3 DEX是1:1影响,LUK是10:1影响

首先,跑速的计算都是加算,也就是简单的加减法就可以得出终跑速。4 加入属性石或者星星的一角会降低

5 铸造武器=铸造基本武器制作难易度+武器研究等级

铸造基本=技能加成值+BaseLv0.3+DEX+LUK0.1+道具修正-属性石-星星的一角

一级武器难易度0.5二级0.40.3

以制造双刃短剑(制造短剑技能满武器研究技能满使用黄金铁砧不加属性石星星的一角)为例:=[(30%+540.3+50+300.1+15%)0.4+10]%=37.38%(小数点后数字无效)既=37%

当然还有RP的问题暂且不论(平时少做坏事。。。)

6 有用,不过只对需要神之金属打造的武器有用。武器研究等级只对武器制造有效,精炼无效。

最后修改时间:
英雄联盟手游晋级段位音乐 英雄联盟手游晋级音乐怎么弄的
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lol名字中怎么打出爱心 lol名字里的爱心怎
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