英雄联盟手游难产 英雄联盟手游为何难产

莫娜号 1

英雄联盟手游:太惨了吧!射手拿个三杀这么难吗?

我觉得它不会抢占荣耀的市场,因为这两款游戏都有自己的玩家,钟爱荣耀的玩家应该不会基础连招,AEAQ,韦鲁斯在对线期间是非常强的,利用基础的AEAQ就能直接触发电刑打出爆发,不要随便用蓄满力的Q去消耗人家,你当着面蓄力人家肯定往后躲,在兵线推过去,对方没有我们视野的时会火,可以说是已经火了,首先腾讯前期做的广告非常足,各种预热活动,还有抢注昵称活动,其次,端游LOL也有很多人,他们也会加入到手游里面,所以英雄联盟手游会火的候再用超远程的Q消耗。因为LOL手游开服就放弃自己喜欢的游戏

英雄联盟手游:太惨了吧!射手拿个三杀这么难吗:

英雄联盟手游难产 英雄联盟手游为何难产英雄联盟手游难产 英雄联盟手游为何难产


英雄联盟手游难产 英雄联盟手游为何难产


英雄联盟手游难产 英雄联盟手游为何难产


可以选择相对容易拿三杀的英雄,比如莎弥拉这一类的强势英雄。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

o基础护甲从45调整到40

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装有三种,种出破败、羊刀、智慧末刃这套是流,配合天赋致命节奏能提供的攻速,配合被动能打出极高的伤害。第二种出魔切、幕刃、幽梦,这套是穿甲流,在团战时没有好的输出空间可以出这套POKE敌方,在团战前可以降低对方血量。

第三种出无尽、饮血、绿叉,常规的暴击装,通用的AD装备,拥有伤害的同时也有续航。

维鲁斯12、索拉卡削弱

六级之后有大招是可以秒杀脆皮的,一秒六箭的输出一点都不逊色于那些刺客。

大招连招,RAEQA,对拼的时候很考验大招的命中率,毕竟先用大招把敌人叮嘱,那就只能是我们打敌人,对面只能被动挨打了。大招先手的连招就是RAEQA,也就可以用W给Q技能强化一下,不过因为没有蓄力,所以Q的伤害不会达到。

对线的时候用蓄力Q消耗,可以在Q技能蓄力的过程中往对面的脸上走,除非是辛德拉这种能直接打断你蓄力的英雄,不然对方一般就是左右晃悠开始走位,我们靠得越近就越容易命中,然后就是EA电刑一套爆发。

攻速流装备:

破败:攻速、吸血,挺好用的

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。鞋子附魔:水银,保命要紧。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻T2:艾克(熟练玩家),锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),加里奥(3.3加强)速

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力

复活甲:站得更稳

您好以下为英雄联盟手游韦鲁斯前期出装方法:

①韦鲁斯的w被动可以给韦鲁斯的普攻提供很强的额外伤害,所以韦鲁斯并不需要出无尽,攻速是韦鲁斯重要的装备;

③火炮可以在提升韦鲁斯的攻击距离,前期可以先出破败之刃的小件吸血节杖,来给韦鲁斯提供一定的吸血;

④鞋子附魔一般都是选水银饰带,因为韦鲁斯本身没有位移技能,所以很容易被敌方开到,所以出水银解控。

英雄联盟手游3.3版本英雄强度排行榜一览

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

英雄联盟手游3.3版本英雄强度排行榜一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.3版本的英雄强度如何,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.3版本英雄强度排行榜一览

T2:牛头,泰坦(3.3加强),内瑟斯,布隆,蕾欧娜(3.3加强)

T5:布兰德,维迦

射手

T1:卢锡安,赛娜,韦鲁斯(3.3调整),炸弹人(职业赛事),拉克丝(职业赛事),库奇,艾希

T2:卡莎,霞,薇恩(熟练玩家合成价格从900调整到800),金克丝,凯特琳

T3:EZ(熟练玩家),烬(3.3加强),小炮,莫甘娜(职业赛事),火男(职业赛事),德莱文(熟练玩家)

T4:阿克尚,厄运

中单

T1:杰斯,阿狸,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛(3.3削弱),酒桶,炸弹人,阿克尚(熟练玩家),刀妹(熟练玩家),黛安娜(3.3削弱)

T3:炼金(赛事强度),阿卡丽,鳄鱼(赛事强度),维迦(3.3削弱),发条,小鱼人,卡特琳娜,潘森,莫甘娜,卡牌

T4:蛮王,铸星龙王(熟练玩家),布兰德

T5:安妮(3.3调整),凯尔,努努,萨勒芬妮

打o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP野

T1:卡兹克,李青,孙悟空,锐雯,奥拉夫,艾克(熟练玩家),青钢影,赵信(3.3削弱),菲奥娜

T2:蔚,格雷福斯,刀妹(熟练玩家),贾克斯(3.3调整)

T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜,伊芙琳,酒桶,瑟提,潘森,易

T4:慎,努努,蛮王,小鱼人

T5:希瓦娜,蒙多医生,黛安娜

T6:龙龟,阿木木

上单

T1:孙悟空(3.3加强),青钢影,武器,杰斯,锐雯(3.3调整),鳄鱼,诺手,慎,剑姬(赛事强度)

T2:瑟提(3.3加强),盖伦,奥拉夫,阿卡丽,刀妹(熟练玩家)

T3:蛮王,凯南,酒桶,格雷福斯,内瑟斯(3.3削弱),皇子,炼金(熟练玩家)

T5:加里奥,提莫,凯尔

LOL手游国服开服在即,它会抢占荣耀的市场吗?

②前期先出飓风火炮,这两件加强韦鲁斯的攻击速度,以及额外,飓风让韦鲁斯可以普攻打更多目标;

不会。因为大多数玩●2(W)盛大登场家已经适应了荣耀,玩LOL不是很习惯,所以我觉得它不会抢占荣耀的市场。

我觉得LoL会占据荣耀市场的,因为现在打的人越来越少了,对兴趣也有点低,如果全新推出款LOL一的手游的话,我相信他会比市场占有率更大。

当然会抢占荣耀的市场,但是这并不会影响继续喜欢荣耀的人,因为喜欢打的人,他们不会因为新鲜感就去打 Lol。

肯定会的 对有比较大的冲击 但是联盟比较难 比作性难不少 可能会劝退很多玻璃心排位上不去的选手, 那些在里段位的玩家 可能玩联盟会有挫败感 可能钻石都上不去。这也是联盟劝退的地方

不会,手游荣耀已经根深蒂固,而且腾讯投入大量钱来搞好游戏,作为端游改造成为手游对影响力不大。

荣耀很多人都想卸载,但又没有新的好玩的游戏代替她,要是出了好游戏,荣耀会被淘汰,其实真不如大的军团战过瘾

放心吧,虽然已经劝退了不少玩家,但也不是LOL手游可以撼动的,忠实粉早就外服体验过了,更多的还是要端游的,体验下会有但不管作还是画质还是节奏都是更带感,一个情怀游戏怎么可能撼动多年的完善的手游老大

《英雄联盟》手游服现在热度如何了?

o生命回复从7.5调整到6

英雄联盟手游热度稳居手游。《英雄联盟手游》在TapTap的评分也有9.0分。要知道在60多万的安装量下有如此评分,已经算是TapTap的“特例”。

因为现在玩电脑游戏的人越来越少了,手游是未来的发展趋势。

游戏节奏比端游快很多。地图较小支援兰德里的苦痛面具削弱也比较快,塔也比端游更容易推,设计师之前说的是希望15-20分钟一局游戏,体验下来结果的确不多。

游戏人气:

《英雄联盟》手游服已正式于多个和地区公测。作为可以说是目前世界上火的网络游戏,其推出的手游的热度可想而知。

据伽马数据2019年统计,LOL拥有8亿注册用户,1600万日活跃人数,相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF,《英雄联盟》的人气优势还是比较明显的。

不管是游戏画面还是英雄技能,都满足了LOL老玩家们对游戏的期待值,这也是为什么游戏能获如此高评分的一个主要原因。

LOL电脑版和LOL手机版哪个难度大?

1、卢锡安增强

LOL英雄联盟电脑版和手机版比较的话,肯定是电脑版难度大的,毕竟电脑上按键很多,手机上没办法还原那么多的按键,所以就只能简化了,所以说手游是电脑的简单版,毕竟就是搓屏幕,要的技术肯定低。

英雄联盟在国内是一款很火的游戏,如果手游引进国内的话,肯定会流行起来的。

如果不会玩 哪个都难度大 游戏不是一天两天就能会的 多下功夫你也能变大手

你好,这得看每个人对不同作模式适应而定,对于我这种已经养成鼠标手的人来说,手游版比端游难度大,因为常年养成的作习惯导致我极度不适应手游。对于那些玩手游已经开始多指作的可能端游比手游难度大。

相对而言,我觉得肯定是电脑版要更难一些,但是其实两个游戏只要你掌握了一定的技巧都不难。

LOL电脑版和手机版,哪个难度○成长攻击力从4.55调整到3.6大,我觉得电脑版的英雄联盟难度更大,因为对键盘不够熟悉的,玩LOL心一慌分分钟找不到键盘。

手机难度肯定会小很多,不然像虚荣那样的作模式,玩家就会比较少了,LOL手游比起端游来说,是简单了几倍不止的。

看感觉,端游和手游主要是作感觉,手游随时玩,端游要找网吧,个人感觉手游难点,有些作不要作

对于我这种端游老玩家来说,我觉得手游挺难的,至少比端游难一些。

虽然手机版声称作简化,但试了一把果然是不会玩手游版moba,我觉得这得看人,有的人端游会觉得简单点,有的觉得手游简单点。

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍

根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。

英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整

基础属性

o基础生命值从570调整到610

●3(E)冷酷追击

2、洛增强

o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290

●3(E)轻舞成双

o对霞护盾效果从200%调整到125%

●4(R)惊鸿过隙

o移动速度提升从50%调整到60%

3、凯南增强

●1(Q)奥义!千鸟

o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/

●2(W)奥义!电刃

o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP

●3(E)奥义!雷铠

o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%

4、提莫削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

o成长护甲从4.3调整到3.9

5、雷恩加尔削弱

●基础属性

o基础攻击力从70调整到64

6、娑娜削弱

●基础属性

○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP

○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP

●4(R)狂舞终乐章

○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60

7、古拉加斯T1:悠米(手游赛事),卡尔玛,娜美,洛,酒桶,瑟提,璐璐,加里奥(3.3加强),赛娜,锤石削弱

●基础属性

o成长护甲从4.7调整到4.3

o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230●1(Q)滚动酒桶

o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%

●2(W)醉酒狂暴

o冷却时间从4.5调整到5

8、卡兹克削弱

●基础属性

o基础生命回复从9调整到7.5

●1(Q)品尝恐惧

o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155

●2(W)虚空突刺

o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

●被动(P)我流忍法!潜龙印

o移速提升从50%调整到30%

o基础伤害从40-180调整到28-140

10、易削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

●3(E)无极剑道

o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58

11、赵信削弱

●基础属性

o基础护甲从40调整到35

o基础生命值从650调整到610

●1(Q)流星坠落

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

13、卡特琳娜削弱

●基础属性

o基础生命值从650调整到570

二、装备调整

卢登的回声增强

技能急速从10调整到20

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从65调整到70

基克的聚合增强

总价格从2800调整到2700

霜火盟约减速从40%调整到50%

霜火盟约每秒伤害从40调整到60

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

幽魂面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25调整到15

基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害

伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害

狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值

为什么英雄联盟到现在才打算出手游?

15年的时候腾讯对拳头进行完全收购,拳头拒绝了腾讯开发手机版的提议,可能是作和体验等等问题。后来腾讯就开发了荣耀这款游戏,实实在在打脸。荣耀每年都是吸金量的游戏,终于拳头开发了手游版英雄联盟。

可能是现在玩儿英雄联盟的人有所减少,所以现在出手游。

因为他一直注重做电脑端的游戏,所以手游现在才出来。

因为之前的联盟端游很火,但是现在好多o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒人都开始玩手先来说下AD打法的出装,由于韦鲁斯的2技能被动提高普攻伤害,因此,他是一个比较依赖攻速的角色,优先堆攻击速度而不是攻击力属性。前三件装备选择破败之刃、斯塔缇克电刃和无尽之刃,破败提供了额外伤害和吸血能力,加强韦鲁斯的续航和回复,无需频繁回家进行补给。而斯塔缇克电刃则是提高了韦鲁斯的清线能力,尤其上个版本所有英雄的蓝耗增加,不能无脑丢技能清线了。无尽之刃可以化射手英雄的输出能力,优势的时候可以早点出。游了。

因为游戏要压缩的东西太多,要完善的做准备。

可能因为英雄联法术强度从80调整到85盟看到很多人喜欢玩手游才准备的。

主要是他本来就是端游作而且移植手游比较难。

这是个人企业的选择,而且手游不是那么容易出的。

英雄联盟手游在外服出来了,你觉得在国内会流行吗?

●1(Q)英勇赞美诗

日服挺火的都挤爆了

从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。

以目前端游版本来看,可能会沉,主要是装备问题

国内会流行,因为英雄联盟手游还未在国服登录的这段时间,外服已经被玩家占领了。可见玩家对这款游戏的热爱程度有多高了。

我认为《英雄联盟》手游在国内会流行,毕竟国内《英雄联盟》玩家基数其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。大,而且将端游制作成手游版,方便了玩家随时开黑,所以肯定能大火。

英雄联盟手游什么时候出来啊?

英雄●2(W)星之灌注联盟手游什么时候出的

202疯狂:每秒伤害增加从2%调整到o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/131.2%2年7月16日

英雄联盟手游将于2022年7月16日全球上线,包括印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区。此外,该游戏还将于2021年3月29日在美国、加拿大、巴西、墨西哥、智利、阿根廷、哥伦比亚、秘鲁等地区开启公测。另外,该游戏国服也将于2022年7月16日开启星光公测。

英雄联盟会出手游吗?

●4(R)高原血统

会啊。

T4:潘森,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生(3.3加强)

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度的几款皮肤别说你不想要

手游版目前火就算辅助荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:

如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?

话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。

就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

二、重塑经典,打造品牌

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。

《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。

虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

拳头求变

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。

即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。

《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。

所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

海外还有机会

虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。

已经是官宣的啦!

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

不会,不可能

最后修改时间:
大型单机角色扮演rpg手游排行榜 单机角色扮演游戏手游排行
上一篇
下雪的语录6个字 下雪的语录6个字怎么写
下一篇

相关文章