英雄联盟手游4月21更新内容
冰脉护手1、及以上段位,胜点衰减规则优化。为了减缓及以上段位召唤师们的排位压力,我们将对及以上段位的休眠机制进行调整:优化前:7天需打7场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每天扣8胜点。优化后:7天需打1场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每7天扣15胜点。
英雄联盟手游台服人物更新 lol手游台服新英雄更新
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【技能】海,我们将解答《英雄联盟手游》至今的一个谜题:用黛安娜到底有没有办法赢?克斯通牒:
2、排位预选位优化。在S5新赛季开始时,我们对排位预选位机制进行了优化,当玩家补位一次3~5号位置时,下两局排位必定,目前从数据上看取得了一些不错的效果,但我们仍然观察到有部分召唤师会频繁补位2号位置,为了提升这部分召唤师的体验,我们决定再次对排位预选位机制进行调整:如果召唤师在当局游戏被分配到第2位置,则下一局排位必会被分配至位置。
英雄联盟手游怎么更新
0.55秒有古老的「占星师」教团、神秘的「披甲龙龟 拉姆斯」,另外蜂蜜浆果吃起来究竟是否有一股「蜂味」呢?
伤害:80/140/200/260→70/130/190/「占星师」誓言保护人类对抗神秘宇宙威胁,他们将在此版本稍后登场。
备注:以上所列内容会在此版本期间陆续伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150推出。
台服英雄联盟的周免什么时候更换?
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒周五上午十点,但是更新通常在周四,同时也更新半价的英雄和皮肤,偶尔也会更新地图,装备,英雄什么之类的。
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今天吧
周五中午
昨天不是有些玩家可能已经发现了,本次开放的元素峡谷测试中并不包含持有疾风之力的云端亚龙。这是因为在游戏测试中团队发现云端亚龙赋予玩家的力量较为隐蔽,在实际游戏体验中未能达到团队预期的完美效果。更新了吗符文调整 已经换了..
英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
法术强度系数:30%→40%英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
基石:我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
于时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士慎
于时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
新活动
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!
执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础生命值:570→610
基础护甲:35→40
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
菲奥娜
我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
【技能】统治
维迦
近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
雷区持续时间:7秒→5秒
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
调整
装备
冰霜之心
属性
技能急速:20→
花费
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
法力值:450→
生命值:0→
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
《英雄联盟手游》台服为什么没有新活动台服没活动问题解决攻略
基础属性《英雄联盟手游》台服为什么没有新活动台服没活动问题解决攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》台服为什么没有新活动台服没活动问题解决攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。英雄联盟手游台服为什么没有新活动任务
基础法力值:345→390你之所以没有任务,是因为你的riot拳头账号的地区不在地区,所有不显示活动,比如说你在地区就没有这个活动,地区在日韩等地应该是有这个活动的。(riot拳头账号地区查看方法→点击查看)。
英雄联盟手游几点更新lol手游3.24更新时间一览
总花费:【二技能】时光交错2850金→2700金英雄联盟手游是一款根据经典端游改编而来的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多精彩的等着你体验。游戏每隔一段时间也会更新全新的版本供玩家们体验,近游戏迎来了全新的3.
下面是3.1版本“艾欧尼亚守护者”的更新内容
元素峡谷
《英雄联盟手游》要加入“元素峡谷”了!团队准备把《【被动技能】艾欧尼亚热诚英雄联盟》端游中标志性的元素峡谷放进《英雄联盟手游》中,但这项更新绝不只是简简单单搞个粘贴。
版本的元素峡谷将会涉及这些元素亚龙:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。元素亚龙会为玩家赋予不同的增益,歼灭亚龙达到特定数量的队伍还可获得龙魂,为全队提供强大的增益效果。
歼灭一定数量的亚龙后,峡谷地形也会随着亚龙的元素出现变化。
远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。
为了给玩家提供更好的游戏体验,让每一条亚龙都赋予玩家足够的力量,团队决定暂时不将云端亚龙加入本次测试,并将在后续持续探索优化亚龙的增益效果以及改进元素峡谷整体体验,让团队拭目以待。
小编总结
在这次全新的版本更新中,值得关注的就是游戏将要加入端游中元素龙的,不同的元素龙能够带来不同的属性加成,击杀四条元素龙之后还可以获得龙魂buff加成。
《英雄联盟》lol手游2.6版本更新内容是什么?
冷却时间:16秒→18秒如下:
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒1、英雄方面:凯尔,莫甘娜两位姐妹新加入。蒙多重做,模型视觉和更新。
阿利斯塔2、4个新装备:女妖面纱,夜之风刃,海克斯冰巢核心,以绪塔尔种子罐,女妖面纱,夜之风刃和端游功能一致,有一个法术护盾,可格挡一个技能。海克斯冰巢核心:可以在你治疗和为队友提供护盾或者定身敌人时,减少主动技能冷却时间。
3、排位赛全新赛季开启,第4季排位赛奖励为【光耀之心-奥利安娜】。
4、排位赛奖励系统更新:
全新赛季征程系统和排位赛商城上线,新增排位赛货,可以通过排位赛获得排位,免费兑换各种奖励,S1赛季的蛮王赛季皮肤也可以兑换。另外还有周末限时奖励,额外获取赛季奖励进度,如虎添翼。
5、新赛季峡谷宝典,该通行证到达50级获得皮肤【秘旅探索者-希瓦娜】。
6、调整对破坏游戏体验的行为的惩罚,对中途离开和故意送人头给予更多惩罚。
7、英雄联盟手游专属皮肤-水晶玫瑰系列皮肤上线。
8、源系列皮肤上新:烬,菲奥娜,阿卡丽,薇恩,卡特琳娜等。
9.经典皮肤-电玩系列,冰雪节系列也即将上线。
游戏评价:
英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖评)。
作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399网评)。
英雄联盟台服欢迎活动新玩家没有吗
●创星之灵璐欢迎来到谜样的2.2a版本!璐截止2023年2月15日,有。
经查阅英雄联盟台服得知,英雄联盟台服欢迎活动新玩家有,不管是新玩家还是老玩家,只要在英雄联盟台服里新注册,就能参与,有海量英雄和皮肤等待下面一起来了解即将在四月和五月加入《英雄联盟手游》的新内容吧玩家们来领取。
英雄联盟手游台服是一款英雄联盟正版授权的MOBA手游,游戏原名(英雄联盟:激斗峡谷),游戏不仅完美的还原了经典的lol的moba战斗以及精致的画面,同时更是将丰富英雄角色一一还原。
英雄联盟手游12月8日更新了哪些新英雄
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。在英雄联盟手游中12月《英雄联盟手游》已陷入重重谜团:其中之一就是四处漫游的「披甲龙龟 拉姆斯」,他将在几天后「滚进」《英雄联盟手游》;8日更新的新英雄是诺克萨斯之手、荣耀行刑官以及孙悟空,这几个英雄都是非常厉害的英雄,强度都很高,但是对玩家的作都是有一定要求的。在这个版本中玩家滚起雪球来基本上就可以获得游戏的胜利,所以大家只要熟练学会这三个英雄,那么上分的难度就会小很多了。
●未来战士潘森英雄联盟手游什么英雄比较强
在英雄联盟手游每个版本都会有强势的英雄,这个版本EZ的强度就很高。
当然大家也可以练一些自己熟练的英雄,这样无论在什么版本大家都是可以用这些英雄上分的。