英雄联盟大嘴r技能名_英雄联盟大嘴技能加成和距离

莫娜号 1

英雄联盟老版大头技能是什么?

开始蓄力:

技能是冰霜炮台。

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英雄联盟大嘴r技能名_英雄联盟大嘴技能加成和距离


以下为相关技能:

Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能

黑默丁格放置一个机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。

冷却:24/22/20/18/16秒

射程:

耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力

黑默丁格放置一个机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。数量:1/2/2/3/3。

机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。

W:高科技火箭 技能属性 主动技能

黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。

冷却:10/10/10/10/10秒

射程:20

耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值

黑默丁格发射3枚自动寻敌的火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成

85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。

冷却:13/12/11/10/9秒

射程:925

耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值。

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

R:升级!!! 技能属性 主英雄联盟中大后期最强ADC非大嘴莫属了,1秒十喷的能力联盟中找不出第二个。从其登场率来看,虽然有所下滑但仍能保持在第八名的位置,着实是不易的。动技能

被动:被动减少冷却时间。

主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。

冷却:120/105/90秒

射程:280

耗蓝:消耗90/90/90点法力值

主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。

英雄联盟求所有远程ADC的射程,射程最远的和最进的都说一下包括技能增加的射程

被动效果:减少皮城 的 普通攻击 是远的 Q 技能也是 R 技能也是10/15/20%的技能冷却时间。

射的最远的是皮城女警,S6改版后,射的最近 的是男枪。只有475,但是自带飓风分散攻击

开大招之后的老鼠,18级的小炮,开W之后大嘴,皮城女警,都是射程远的代表

近的比如男枪,新英雄奎恩(525射程,我艹)

前期最远射程的ADC是皮城女警,后期最远普攻射程是小炮,因为他的被动 没升级就会增加 18级之后最远ADC

EZ的 普通攻击 不远 Q R 技能是远的

大嘴 的 R技能 远程范围大

初级最远是皮城 满级是炮娘

最远的女警,adc里a人不会被赵信e到

英雄联盟中的AP大嘴怎么玩?

茫茫焦土(E)

好吧,看了看,感觉很多人对AP大嘴确实不是很了解。

他一共有5个技能,这5个技能分别是君命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。

怎么说呢,大嘴所有的技能都吃AP加成,所以这也成就了大嘴AP中单的可能性。

首先我先来说说AP大嘴的技能点法。AP大嘴的技能加点是主E副Q一级W有R点R。

大嘴的E技能在前期只有很少的法伤加成的情况下,就可以配合一个R将远程兵全部收掉。打前期团也能够提供较大的伤害,并且记住,他的E技能是个群体减速技能,而且范围极大。这是切割战场的利器。配合上你的R技能,超远距离的输出,可以躲在一个安全的距离慢慢攻击。其次,W技能,这个技能是AD大嘴的核心技能,但是呢,由于AP大嘴前期攻速很低,加上没有多少机会可以普攻,所以是点满。但是千万不能忽视AP高了之后的普攻伤害,一般后期,开了W,一口就是8%-10%生命值的魔法伤害,也是很强的输出,Q技能的被动,和他的AP伤害加成也不俗,但是由于射程较短,所以用以附升。

怎么说呢,AP大嘴的优势在于,清兵快,射程远,伤害AOE为主,能够在安全的距离输出足够的伤害,在前排够硬,输出环境较好的情况下,你能够打出成吨的伤害。

但是AP大嘴也有着他很大的劣势,主要是耗蓝多,很容易打着打着没蓝了,输出爆发不足,一般E R Q一套后,就只能RRRR等CD了,虽然持续输出稳定,但是AP一般都是要爆发的,没有那么多空间给你长时间持续输出,那么你的输出讲大打折扣。最主要的是AP大嘴腿短,在没有辅助保护的情况下,很容易被K的一蹶不振。

所以呢,AP大嘴属于那种推线型的后期团战持续性输出法师。本身脆弱,缺乏逃生,但是持续输出足够。

lol现在的大嘴主什么副什么,原因是什么

4、六神装:羊刀、飓风、破败、冰锤,水银弯刀,水银鞋。

主w 副q w主要是按百分比掉血,最主要的是增加射程。副q的话主要是因为q的被动加攻速,一个adc的攻速高你懂得。。。。 E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能当然如果是ap大嘴 话主e副q 你懂得。。。。。

求《LOL》大嘴攻略,出装和技能加点。

痛贯天灵(R)

【克格·莫】(深渊巨大嘴小炮皮城口)

1、技能加点:建议主W副Q,具体加点如下。

2、召唤师技能:选择

,核心是前期弱势对线时能够相较于治疗提供更多伤害减免。

3、核心装备:羊刀、飓风和破败。羊刀最厉害的是普攻可以快速叠加攻速,这与大嘴Q技能增加攻速相得益彰,并且本身增加攻速和魔法伤害也非常契合大嘴伤害属性。飓风则是为了打出所谓的一秒十喷的效果,基本上大嘴逼出装备。破败是为了续航能力。

英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?

懒得一个一个查了,射程的话。

技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。

这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。

君命已绝(被动)

如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。

佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。

占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。

同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。

此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。

占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品。

在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。

破败王剑(Q)

无消耗

冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒

被动:

佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(最小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。

如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。

这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。

第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。

主动:

佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。

该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。

千载幽咽(W)

无消耗

冷却时间:7秒

佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。

若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。

释放:

佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。

晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加,但伤害与突进距离不会。

无消耗

冷却时间:1希望这样你能满意。4/12/10/8/6秒

佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。

在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。

无消耗

冷却时间:120/100/80秒

佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。

着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。

着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)物理伤害。

佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。

最后修改时间:
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