海贼王燃烧之血_母猪上树海贼王燃烧之血

莫娜号 1

《海贼王:燃烧之血》海贼王燃烧热血好玩吗

海贼王—燃烧之血是战役单人pk的游戏,不同的主角有不同的战役

海贼王燃烧之血_母猪上树海贼王燃烧之血海贼王燃烧之血_母猪上树海贼王燃烧之血


海贼王燃烧之血_母猪上树海贼王燃烧之血


这部游戏将你身临其境的带回到了海贼王历史上最的和很多海贼角色的故事中!顶上

“顶上”释:最危险,最残酷,最正义的!

海贼王自从出道初期,受到了很多质疑,在国内更是被黑出翔,但是连载的十来年里,用了实力打了看不起海贼的人的脸。

用十来年的时间,改变了这一代人的思想,也让我知道了什么是友情,什么叫同伴朋友,也要我知道了什么是正义和丑陋。

我还记得...

路飞:我是要成为海贼王的男人!(一句简简单单的话,却让无数海贼无法喊出口,到底什么是梦想?)

黑胡子:人的梦想,是不会终结的!(这句话堪称经典我们每一个人都有梦想)

人妖王:奇迹只会降临在不言放弃的人身上,别小看奇迹(完美的定义了奇迹是什么,人要怎么做)

萨龙(也叫萨乌罗):大海是无边无际的,总有一天,必定会出现守护你的同伴,一定会的!(人总会有认可自己的,保护自己的同伴!)

红发香克斯:你们不管怎样侮辱我,我都会笑一笑当作没事。不过,不管你们有什么理由,我都不会饶了伤害我朋友的家伙(深奥的话影响着海贼迷们)

赤犬萨卡斯基:宁错杀好人不放过一个坏人(诠释什么是大局为重)

无数的名言甚至都影响了海贼迷们的生活作风

游戏作

故事开始,路飞从天而降进入游戏剧情,玩家一开始从天而降进入战场,艾斯的呐喊!高度还原了海贼王漫画几乎一丝不。

包括路人甲海贼路人甲那一股充满不可思议的叫喊,一下子让玩家感觉自己就是神。。

仿佛一出来就告诉:劳资来拯救世界了。。

新手教程也是相当不错,拿了自然系的老沙(原王下七武海)做为练习对手。

老沙也是被我们拿来做了真正的沙包。。

关于键位。。P类似防守,O:远程攻击,K:主要使用的技能用于连招 L:跳跃等等。。。

不过回来玩支线发现每一个人的技能都是不一样的,大大提高了可玩性,让战斗作不再单一。

慢慢的熟悉技能后玩家作路飞和老沙进行了激烈的打斗

的OK动漫也是做的非常霸气

看!老沙被我打飞了有木有!

打败老沙这个新手教学大沙包,我们就可以自豪的和四皇白胡子爱德华对话出发主线战役了

海贼王燃烧之血怎么激活支援

《海贼王:燃烧之血》是款动作冒险游戏,这款游戏采用了动画的风格,在这里玩家要进行冒险。这款游戏的时候很多玩家们都在问海贼王燃烧之血怎么激活支援?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于海贼王燃烧之血激活支援方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

将对方击飞时【粉槽2格】,被对方攻击时和对方使用支援时【粉槽3格】按换人键

如果是下方的小头像的人物旁边有个数字【粉槽格数】,按↑← →其一键激活

海贼王:燃烧之血

《海贼王:燃烧之血》剧情及招式等试玩心得

游戏介绍

《海贼王:燃血》是一款快节奏、丰富探索性的乱战游戏,与无双系列别较大,角色恶魔果实能力所渲染的打斗别具一格,与以往《海贼王无双3》距较大。传统角色萨博、艾斯、雷神众人都将参战;对战类型包括2v1/1v1(艾斯战路飞)。

最新特性:

使用恶魔果实的能力/霸气进行战斗:恶魔果实能力者与霸气使用者通过一个按键就能使用能力/霸气,使用能力的话可进行特殊的移动、强化技能,攻击中与防御中也是可以自由使用的,任意组合技能连击或者瞄准反击机会。即便不是恶魔果实能力者的角色也可以通过解放能力来进行特殊行动。

通过解放能力/霸气来强化技能:招式的威力改变后性能也可能变化,武装色的霸气可以使自然系能力无效化,还可解放能力进行空中漫步。

3VS3团队战:战斗中可以按下角色交换键实时进行作角色的切换,即便是面对相性糟糕的对手也可以通过战略性替换找出取胜方法,还可以在躲开对手攻击的同时作为反击技使用交换等,有着各种技巧性用途。待机的角色会逐渐恢复体力。

结束连击:使用强力技能吹飞对手后交换角色发动结束连击。

结束援护:受到攻击之时如果即时按下交换键则可让伙伴进行援护攻击,从而躲避对手的连击攻击。

游戏预告片欣赏

重温“顶上”

《海贼王:燃血》与《海贼王无双》不同,它并不是一款无双向的游戏,要比较的话,它更加与《火影忍者:究极风暴4》相似,漫改题材,卡通渲染画风,格斗对战系统。从燃血的画面上看,人物,画面的线条更加分明,符合海贼一向的风格,这种粗线条能将特写的镜头表现的更加深刻,加深情节的紧迫感。但是玩家想要在游戏中得到像《火影忍者:究极风暴4》那样的单机剧情体验,恐怕是要让大多数玩家失望了。首先从登陆平台上看《海贼王:燃血》率先登入的平台之一就是PSV,掌机平台注定会限制游戏的很多方面,算是给了期望满满的玩家们一剂预防针。这就注定在内容表现上会存在一系列的距。那么接下来就两者单机剧情部分有什么距做一个比较吧。

怎么那么短!燃血的剧情模式中只有顶上的一小段,即使是在《海贼王无双3》中游戏的剧情也是自东海出航开始经过漫长的铺垫才来到这段剧情;游戏单独将这段剧情放出来显的有些突兀,前后都缺乏一些铺垫,纵使这段剧情足够经典,早以被海贼迷们所熟知于心,但越是这样才让玩家们才越希望看到一个完整故事,不至于糟蹋的这经典的一幕。其次,在笔者看来就是这短短的一幕,燃血的表现也不是很好。在游戏的剧情中,很多片段,画面被省去,剧情推进的过快,导致体验起来缺少了原著中的那份紧张和张力。动漫们凭借着自行脑补还能将就,如果是非粉丝玩家,恐怕就要错过很多细节之处了。

并且在游戏中很多的情节并没有还原演绎,而是通过加旁白的方式来介绍,这也让玩家们的体验感降低了一个层次。简单的小图加上一些抖动的,不可能让玩家们满足。

在剧情模式中,进入战斗的点很突兀,这也是比较明显的一点,如果玩过究极风暴4的玩家肯定有所体会,在该作中每一个进入战斗的点基本上都是角色将要展开战斗的瞬间,从剧情演绎到格斗对战过度的十分流畅,但是在燃血中,很多剧情部分都是戛然而止,突然就进入战斗了,更有甚的部分在剧情演绎的片段中将要战斗的角色根本就不是路飞,但由于是路飞线所以路飞会直接进入战斗,也让人感觉尴尬。

一点,燃血并没有像究极风暴4里占比重很大的QTE元素也是让玩家体验游戏后感觉不到那么爽的原因之一,这一点的根本原因还是本作中没有那么多的剧情演绎部分作支撑,顶上中路飞,白胡子,大将,七武海各个部分让人影响深刻的大场面战斗不在少数,完全是可以通过QTE的情节在再现当时场景的震撼画面将玩家代入进去,但是很遗憾,路飞线直到打完也没有出现相应的。

不知道该不该庆幸的一点是本作中将会有路飞,白胡子,赤犬,艾斯四个视角在来还原这场战斗,让游戏的流程看上去不会显得过于短小。但是笔者再想是不是就是因为这个分割才能每条单线显得过于仓促。

海贼王燃烧之血乌索普各招式怎么作

虽然乌索普似乎看起来很弱,但每次种能在关键时刻华丽的逆袭,由于是个冷门角色,所以许多玩家对于海贼王燃烧之血乌索普各招式怎么作还有着很多的疑问,下面深空高玩就将为大家带来乌索普技能详细打法,有兴趣的话就一同了解下吧。

乌索普招式介绍:

草帽海贼团狙击手,特征为头戴狙击防风镜、浅啡色头巾,长鼻子。小时候是出名的吹牛大王,和村里的几个孩子组成“乌索普海贼团”,自称乌索普船长。发现克洛船长的阴谋后,立志要保护村里的人,和路飞并肩作战。梦想是要成为勇敢的海上战士。

招式

green star:platanus shuriken:特别键+攻击键,按住下使用狙击模式;

green star:skull exploding grass:特别键+独特键,按住下使用狙击模式;

green star:chomping grass:特别键+防御键;

技能

special movement:跳跃键使用技能释放。

unity chain:需要消耗2格燃烧槽。在攻击之后按替换键让伙伴登场;

unity assist:需要消耗3格燃烧槽。在受到攻击时按替换键;

unity :需要消耗3格燃烧槽。按替换键让伙伴格挡敌人的攻击;

green star:“humandrake”:独特键,设置一个陷阱,它会自动攻击敌人;

必杀技

green star:impact wolf:觉醒时按觉醒键;

海贼王:燃烧之血

海贼王燃烧之血支线剧情如何触发

最近许多玩家了解到该游戏中存在有所谓的支线剧情,但大部分玩家不知道如何开启,为了让大家可以顺利的体验游戏中的全部内容,深空高玩在此就为大家提供了海贼王燃烧之血支线剧情如何触发的详细方法,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

海贼王燃烧之血支线剧情的触发方法:

主线要完成评价,才会触发支线。就是人物条件都要达成,如果只是银牌,就是虽然完成了但有条件没有做到。

海贼王:燃烧之血

《海贼王:燃烧之血》剧情故事模式试玩心得

《海贼王:燃烧之血》的故事模式设定于原作剧情中的“顶上之战”篇,简单来说,路飞的兄弟艾斯被抓走,并将在马林福特(Marineford,总部所在地)进行公开处决。整个故事始于路飞及白胡子旗下海贼开展营救艾斯的行动。

《海贼王》的粉丝一定对上一段我所说的颇有感触。不过对其他非粉丝来说,听起来就是废话连篇。几天之前我也有这种想法,然而游戏的故事模式虽然短小简练,却着重笔墨向玩家解释“顶上”的意义所在。四位可选择的角色,从四个不同的视角将故事讲述了一遍又一遍。当你看到其中有许多镜头没经剪辑便重复使用多次时,你就会明白我所说的了。

这也算不错的叙事?大概不算,但至少我了解到“顶上”中发生的几个关键。当然游戏里还有很多概念没有向玩家解释,比如“生命卡”、为何白胡子能击破空气、“一个大秘宝”(One Piece)究竟是什么,还有那个长得像弗朗克·N·佛特(Frank-n-Furter)的货到底是谁(此处应指的是角色“伊万科夫”)。不过即便对《海贼王》一点也不了解,我仍旧没有愤然离去,游戏的叙事部分姑且算是成功的。

另一方面,游戏的战斗部分毫无疑问是个失败。和之前的《Jump全明星大乱斗+》(J-Stars Victory Vs+)如出一辙,又显得有点简单了。说《海贼王:燃烧之血》是个格斗游戏都有点恭维它——它玩起来更像是两个人在对骂。40多个角色的控风格基本都不多,你要是熟练掌握了其中一个角色的控,你也基本上所有角色都会了。“□”键和“△”键分别对应普通和独特攻击,而“X”键和“○”键对应跳跃和防御/回避。施展特殊动作简单到只需按下“R1”键的同时再按另一个按钮。

这些当然只是基本,不过更高级的技巧也并没有增加多少好的游戏体验,有的只是敌人能轻易避开这些动作,叫你烦躁不已。在暂停画面中出现的控指南毫无意义,而且缺斤少两,还只显示动作的类型(普通攻击、独特攻击、防御等等)却不显示按钮。我想,即便没有这种能时刻查阅的指南,也不会有人在掌握控上遇到多大困难。熟练掌握了游戏制,玩家便能体会到精彩绝伦的战斗。角色有多样化的能力,因此战斗效果非常绚丽,场景也可圈可点。

然而,不论游戏有多么华丽、风格如何卡通(看起来的确美如画),它也无法受到我的青睐。许多故事模式的关卡,我都是普通攻击到底就能通关,只在遇到一些高度不平衡的角色时才感到些须挑战。我选的难度明明是“普通”,可我经常会被敌人秒杀。战斗开始的那一刻,原来是最重要的。

比这更糟糕的事还有一件,那便是有的关卡设定为你需要控角色逃跑。在战役中,有几次都是在比自己强大几倍的敌人进攻中存活三十至九十秒时间。你倒可以选择主动攻击或者进行防御,当我发现在地图里逃来逃去敌人其实是通关的手段。

除开战役,还有一个大杂烩式的在线模式,其包括一般得排名赛和“海盗旗战役”模式,有点像《真人快打X》(Mortal Kombat X)里的宗族。其他还有Wanted Versus模式,玩家得在一套特定的规则下击败敌人。排名赛给玩家提供了的一些乐趣,因为当对手是其他玩家时,就不会像面对不平衡的电脑AI时那样糟心了。我在玩在线模式时并没有遇到延迟,不过在进行“海盗旗战役”时,我倒是花了不少时间匹配其他玩家,此外该模式支持与电脑对战。

总结:

《海贼王:燃烧之血》对原著而言是一次不算成功的改编,诚意尚可,优点和缺点也同样非常明显。如果非原作粉丝,这款游戏并无法做到对你保持长久的吸引。

最后修改时间:
端游游戏平台 端游平台app排行榜
上一篇
地下城与勇士pc体验服 地下城端游体验服
下一篇

相关文章