王者荣耀赛季哪些英雄调整了
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来1、庄周
王者荣耀s18哪些英雄调整_王者荣耀s18赛季英雄调整
王者荣耀s18哪些英雄调整_王者荣耀s18赛季英雄调整
基础生命:3311(+345.6英雄等总而言之S18赛季暴君再次刷新间隔增加了一分钟,这个调整受到了先知主宰的影响。级) → 3146(+328.3英雄等级)
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
庄周三技能CD延长十秒,基础生命值大幅降低,而庄周的核心装备极寒风暴只减CD不王者荣耀S18赛季什么时候开始?最近王者荣耀已经开始陆续曝光S18赛季的相关消息,近期也是正式放出了S18赛季的战令限定皮肤,但是很多玩家还不清楚王者荣耀S18赛季什么时候开始。那么下面小编就给大家带来王者荣耀S18赛季更新时间。增加血量,未来庄周的处境将十分尴尬。
王者荣耀新赛季英雄调整情报
调整细节:王者荣耀手游中很多小伙伴不知道谷子增强及镜削弱,也不清楚英雄调整情况新赛季,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀新赛季英雄调整情报;
大小:1945.6MB王者荣耀新赛季英雄调整一览;
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)1、谷子(增强)
二技能:取消二技能的前摇时
光芒:优化二技能的手感,起手释放二技能的流畅度得到提高。
2、镜(削弱)
镜在增加了远距离换位的稳定性和生存能力后,可以更加灵活地在战场中穿梭,在此基础上镜当前的爆发能力就显得有些偏强了,同时她利用镜像的磨塔能力有点过于难于反制,我们希望可以对镜的这两项能力做下限制。
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad)→120(+30/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad)→90(+18/Lv)(+0.7Ad)
光芒:镜像对防御塔的伤害大幅降低,优化了“无伤推塔”现象;二技能整体伤害降低,打输出的话,建议主用一技能。
蒙恬擅长在正面战场作战,通过手里的盾和枪打出“一夫当关,万夫莫开”的效果,而目前过高的机动性可以让他便利地穿梭战场,在进场时让对手处于被连续控制中,同时利用高爆发伤害击杀对手。这种缺乏交互反制手段的体验偏离了我们的设计预期,因此我们会下调蒙恬的机动性和他进场的爆发伤害。
一技能:技能伤害:(+50/Lv)(+1.0Ad)→(+40/Lv)(+0.8Ad)
二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒→固定6秒
降低了一二技能的伤害,对前中后期都会有影响;二技能的冷却与加速都进行了削弱,机动性将会降低。
4、姜子牙(削弱)
姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他更明确在中单,并将性能更多地集中在自身技能收益上,同时适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。
一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap)→70(+14/Lv)(+0.11Ap)
一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv)→10%(+4%/Lv)
一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv)→50%(+8%/Lv)
光芒:一技能的减速与减抗效果均进行下调,对于辅助路线的姜子牙无疑是一次打击;但AP加成有所提升,这也是在鼓励姜子牙走中单路线。
5、盾山(优化)
盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。
被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点
三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招
光芒:能量恢复速度变快,持续作战能力更强;大招受到能量影响,在实战中一旦被敌人集火,大招将很容易被打断,容错率降低。
6、干将莫邪(优化)
干将的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。
二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)
7、百里玄策(优化)
二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制→造成短暂定身控制
二技能:钩镰过程无视韧性效果
三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8额外攻击力)→380(+190/Lv)(+2.0额外攻击力)
光芒:大招整体伤害得到提升,物穿流打法就非常贴合此调整;在面对拥有抵抗之靴的敌人,过肩摔不再受其影响;钩镰的眩晕变为定身,敌人的反制机会将会更大,实战需小心。
8、不知火舞(优化)
不知火舞的能量消耗分配机制,导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害。然而,切入技能过高的能量消耗、二技能命中率低会限制玩家的进场机会。我们希望通过对能量的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时降低她对二技能释放精准度、切入时机的严苛要求。
被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量
二技能:命中敌人回复能量:25点→10点
二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3
动作优化:调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定
光芒:降低远程消耗能力,不利于单一的远程打击;通过忍蜂命中回复能量,补足连招的能量消耗,近战容错率得到提高。
9、女娲(优化)
一直以来,敌人在女娲的墙体周围是无法平滑移动的,这虽然使女娲可以更好地发挥控制作用,但会让很多被“卡住”的召唤师感到“莫名其妙”。因此,我们取消了女娲2技能创造墙体的“卡人”效果,并通过增加墙体体积和添加额外的减速效果进行了补偿。
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度
光芒:不仅范围增大,还添加了减速效果,可以更好的利用二技能去限制敌人的走位。
王者荣耀这次更新有哪些英雄削弱或者是增强了,求详解
被动普攻远端:1.2Ad→1.25Ad刘邦-被动妥协已经出来的:花木兰,可肉可输出,重做后伤害削了几次,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强!
5.钟无艳即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为远程战士,通过出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。
王者荣耀S18暴君什么时候刷新
姜子牙这次加强了12技能的伤害,幅度很大,用全输出的姜子牙来计算,常规出装,没有贤者之书的情况下法强在140调整思路:0多一点,我们按照这个法强算,1技能满级可增加23点法术伤害,不计算敌人防御的话,1技能每秒两次伤害,持续五秒,那就是多了230点伤害。2技能增加了258,两个技能加一起将近500的后期伤害,对这个英雄来说算史诗级加强了,要知道这两个技能后期满cd都不到5秒的时间。王者荣耀S18赛季中黑暗暴君刷新时间作出了一些变化和调整,想必不少玩家很想知道王者荣耀S18暴君什么时候刷新?下面小编为您带来王者荣耀S18赛季暴君主宰刷新时s19赛季刚刚开启,一些英雄的弊端和强势点就已经被凸显,体验服2日紧急更新,涉及到了多名英雄的调整,对有些英雄来说是超级加强,有些则是被打入冷宫。间。
王者荣耀S18暴君什么时候刷新?
王者荣耀:最近是哪5位英雄被调整了?
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管百里玄策、扁鹊、干将莫邪增强了。扁鹊大招回血量变多了。百里玄策大招的伤害增高了然后干将莫邪2/3技能CD缩短一秒
然后能马超是平调优化了强化普攻手感,被动回血量减少,技能伤害降低。
是狂铁,狂铁被削弱了,一技能伤害降低了。
鲁班、宫本武藏、钟馗、百里守约、阿珂。鲁班,宫本武藏3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒技能重做。对于钟馗二技能的伤害进行了下调。百里守约基础攻速增加,阿珂大招进入延迟的时间减少。
王者荣耀是一款深受人们欢迎的游戏,最近该游戏对五位英雄进行了调整,调整的英雄为,,诸葛亮的二技能时间的缩短和蓝耗的减少;第二,花木兰二技能伤害的增加;第三,司马懿续航能力加强;,阿古朵和蒙恬削弱加强。
5位英雄调整,两王史诗级加强,蒙恬再次被削。其中诸葛,木兰,司马懿三位英雄加强,阿古朵,蒙恬两位英雄削弱。
宫本体验二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad)→125(+25/Lv)(+0.4Ad)服重做,技能机制大变。鲁班,13技能重做。安琪拉手感优化,123技能释放不会在出错。女娲小增强,2技能范围增大。
首先降低了孙尚香的爆发伤害与后期的灵活性,还削弱了明世隐连接上队友时的移动速度加成,但提升了他一技能的伤害,增强了貂蝉的生命恢复能力,她一技能的蓝耗也降低了,这样一来,貂蝉可能会成为的T0级法师了。
王者荣耀7月18日更新调整了哪些英雄 王者荣耀7月18日英雄调整公告
王者荣耀英雄排行榜,王者荣耀最强英雄排名2020,王者荣耀每个赛季都会调整英雄,因此每年的英雄强度梯队都会发生变化,选择一名强力的英雄自然有助于提高胜率。那么2020年有哪些最强势的英雄呢?今日小编就为大家盘点2020的前十英雄,快来了解一番吧!2.宫本武藏:大招伤害削弱,其次1技能将会挡住更少的飞行物;
3.花木兰:基础攻击降低会导致所有技能的AD加成伤害降低,同时1技能的基础伤害削弱,但是蓄力后的伤害增加不会改变。
4.阿轲:1/2技能的基础伤害削弱,半肉出装不在现实;
5.钟馗:大招持续眩晕改为持续减速,3、蒙恬(削弱)闪现可逃出刘备-输出增加大招范围;
18183问答小组为您解答
王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?
钟馗,技能翻新,一技能伤害减少。百里守约,基础攻速由3%提高到4%。鲁班,三技能增加效果:拉回敌人后为自己增加一层护盾。阿珂,调整三技能效果:减少了进入隐身状态中的延迟时间。露娜,优化。对技能冷却的调整,对伤害的百分比削弱,对法术伤害的增强,对抗性的削弱以及增强等等。
裴擒虎-攻速降低沈梦溪强度小回调,应该能上场了,不过再怎么样说也不会回到以前非ban必选的强度了(以前真的太恶心了)铠爹可能出半肉成为主流?后期伤害有所下降,出半肉对脆皮威胁依旧不小,一技能的回血使其续航能力强了不少,团战可以更抗揍了,也不至于在战士中处于底层了。
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果具体的变化就是:增加了妲己一技能的范围;蒙恬的攻击范围从800下降到了750,一技能的位移也从500下降到450;貂蝉增加了她的回复能力;蒙犽一技能的伤害得到了增加。
王者荣耀s19英雄怎么调整了?
钟无艳-护这么调整的原因是第二次刷新先知主宰为游戏开局六分钟,如果遵循原来的刷新机制,那么两条龙将同时在2分钟和6分钟时间点刷新。显然天美是打算让暴君先刷新一分钟,然后再刷新价值更高的主宰。盾加厚
钟无艳一直存在一个问题,那就是前期伤害有余,后期输出和坦度乏力,因为她虽然有位移,但是仍然是个笨重的英雄,这次加强了后期的护盾值,对她的姜子牙-大幅加强输出生存能力进行了不小的提升。钟无艳的护盾三秒刷新一次,设团战10秒,钟无艳进进出出刷新三次护盾,多了400的护盾,有就比没有强。
刘备在重制之后,胜率比之前还低,所以调整是必然的,这次将物理穿透提升了一点,影响并不大,1技能的伤害加强才是重点,对刘备的加强不敢太过用力,这个英雄稍有不慎就会出现胜率不可控的情况,因此这次的调整也只是实验性的调整,幅度并不大。
二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap)→350(+70/Lv)(+0.45Ap)新版刘邦一直被诟病这个被动的问题,一局比赛下来基本触发不了几次,更多的时候相当于损失了被动技能,所以这次将被动加入了一个“对兵线”生效的机制,只要身边有敌方的兵线或者英雄,都可以四秒触发一次被动,所以这次的调整,刘邦才算固定在了线上。后期带线也有了清兵的能力。
裴擒虎的调整是最伤的,s18赛季因为虎形态强化普攻无法暴击问题修复,以及红buff加强,让裴擒虎成了尖端局的宠儿,胜率极高,而s19赛季裴擒虎全段位胜率超过了50%,所以这次体验服对他进行了改动,人形态的2技能将攻速固定在了30%点,相当于满级后减少了20%攻速。
不得不说这波调整对裴擒虎来说太难受了,这样一来他的发育速度、打架的强度全部下降,本来在尖端局之下这个英雄就不能发挥太大的价值,这样一来,纯粹成了部分玩家的专属英雄,且强度还不高。这次的调整,对姜子牙和刘邦来说是天降甘霖,对裴擒虎来说如至寒冬。
王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览
3.貂蝉王者荣耀12月8日体验服有哪些英雄调整?王者荣耀今日体验服进行了一次更新,主要是对部分英雄进行了平衡性调整,下面就为大家带来王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览。
大神tips:王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览
1.周瑜我们希望玄策钩镰的是围绕改变敌我之间的位置,来让玄策保持在用外镰输出的优势位置,同时规避敌人的火力区域。对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的,但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一。同时,在目前的控制能力之下,被钩镰命中的敌人很难逃生。因此,我们决定在不影响玄策技能套路、作手感的前提下,对控制效果、时长进行一定调整。作为补偿,玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响,以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果。
周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。
一技能:火区蔓延耗时:1秒→0.75秒
2.达摩
在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。
一技能位移距离:500→550
4.孙策
作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。
二技能技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+0.65Ad)
二技能冷却时间:10(-0.6/Lv)→9(-0.6/Lv)
5.嬴政
三技能技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap)→64(+18/Lv)(+0.08Ap)
6.李元芳
李元芳作为一名情报工作者,理应将他收集到的情报与队友们共享,因此我们为他的被动增加了新的效果,好让队友也享受到李元芳的密探能力。
被动新增效果:被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记。
7.苏烈
三技能:大招取消/打断返还CD比例:50%→70%