虚空恐惧出装 虚空恐惧出装详解
1、虚空恐惧出装
云顶之弈:虚空恐惧出装,虚空掠夺者的出装和技能顺序以及攻略
云顶之弈:虚空恐惧出装,虚空掠夺者的出装和技能顺序以及攻略
x3 高级移动速度精华:利于科'加斯在后期发起团战。
x9 高级护甲符印:帮助你对抗上路的AD。
x9 高级成长魔法抗性雕纹:上单坦克英雄必备。
x9 高级攻击速度印记:跟科加斯的E很搭。
2、技能加点
1级:点亮LOL虚空恐惧出装 虚空恐惧打野出装解析,这样可以让你更好的补兵,并给敌人造成伤害。
2级:点亮LOL虚空恐惧出装 虚空恐惧打野出装解析,用它来躲避K。也可以在我方打野来K时,击飞敌人。当你确信敌方打野不会来K时,也可以选择点亮W。
3级:点亮LOL虚空恐惧出装 虚空恐惧打野出装解析,这个技能范围大,你可以给敌人伤害并沉默敌人。
通常情况下,我先加满W。W可以骚扰对方。如果当你上前补兵时,敌人通常会后退,你可以先点满E。如果你不能靠近敌方,那就先点满W(比如敌人是德莱厄斯,你靠的太近会被他拉)。
LOL虚空掠夺者的出装和技能顺序以及攻略,越详细越好!!!
蜥蜴长老战魂,速度清野
黑切可以减CD加生命
顺风:冷却鞋/五速鞋,逆风:忍足/水银鞋
九头蛇,饮血都行
后的轻语
复活甲(保证存活能力)
高级攻击力印记9
高级护甲符印9
高级冷却缩减雕纹9
高级攻击力精华3
由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
英雄优势
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型刺客。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
英雄劣势
由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化。[1]
至于技能顺序嘛
可以先E也可以先Q,我个人习惯是先Q,增加清野速度(好吧,如果你是打野的话,就算是线上也应该先Q,除非你主W),而且抓人的时候也可以增加伤害。如果E不是个就必须第二个进化了,因为这个等级基本都开始小规模团战往中期走了,所以你应该具备收割能力了。而W和R的选择可以看情况,你可以选择W来打消耗,不过我加点是主Q副E的,副E的话收割时连着跳,伤害是很高的,不过你的回复能力就不是很给力了。进化R的话对于被针对集火会比较有效,而且追人留人和逃脱会比较容易。
个人Q→E→R
LOL虚空掠夺者怎么玩和出装
上单的话出门看情况 可以多兰出门也可以 也可以1短刀几瓶红 前期先出个女神之泪再出残暴
中期装备;CD鞋子 残暴 女神 吸血节杖
后期装备:CD鞋子 黑切 魔切 饮血剑 破甲弓 春哥(女妖面纱,蓝盾)
打野可以考虑不出女神 先出个蜥蜴长者 其他装备可不变
如果全队没肉 可以出一两件肉装(蓝盾 火衣等)
加点建议主W 附e(或附q)
6级时可以进化w(如果输出够的话可以进化e)
进化点要有w和e其他的随意
上单恐怕不太强势 q w过去保留e 大招可以放2次 放一次A一下
打野先清打怪旁边的小怪再用Q打打怪(孤立无援Q伤害加45%)
出CD鞋子 黑切 魔切 饮血剑 破甲弓 春哥,主w副e一级q6级进化e11级w 16级r
LOL虚空行者怎么出装
水晶瓶出门,或者选择多兰戒指。
波回家补盒饭,时光之杖为个大件。
第二件做出冷却鞋或法穿鞋,打ad中单就先护臂再鞋子。
第三件顺风逆风都中亚。作为一个突进ap刺客,中亚提供了很多可能。
第四件顺风帽子逆风法穿棒。
第五件补上帽子或法穿棒
第六件卢登,复活甲,书都行。由战场局势决定。
LOL云顶之弈虚空先知怎么出装
在《云顶之弈》中,虚空先知玛尔扎哈是游戏里的强力法师英雄,召唤出的外星影灵可以造成爆炸性的AP伤害,而蚂蚱要出什么装备才能发挥暗影虫群的效果呢,下面带来虚空先知的出装攻略。
虚空先知出装攻略
装备
索的狂暴之刃
莫雷洛秘典
朔极之矛
属性
生命:550
护甲:20
魔抗:20
物攻:40
攻速:0.65
暴击率:25%
攻击距离:3
初始法力值:75
法力:125
技能
暗影虫群
主动
玛尔扎哈召唤多个影灵。影灵的每次攻击造成魔法伤害。影灵会从已激活的【影】元素特质加成中获益。
影灵数量:2/3/4
影灵伤害:30/60/90
影灵生命值:300
羁绊
影(部署多名影英雄能让他们在战斗开始时及获得击杀时5秒内造成强化伤害。部署更多影英雄能在任意影英雄造成击杀时增加全体影的伤害。)
2在影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身50%的伤害。
4在任意影英雄造成击杀时,在5秒内提升全体影英雄的伤害。
召唤使(部署多名召唤使能增加他们召唤生物的生命值和持续时间,随部署的召唤使数提升。召唤使的召唤物受元素和职业加成,但不算作用于激活更高等级加成的额外单位。 )
3增加召唤生物40%的生命值和持续时间。
6增加召唤生物的生命值和持续时间。