LOL符文基石系统精密符文赋系统具体怎么搭配
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;LOL符文基石系统是新上线的,很多玩家还不了解,不知道要怎么搭配,那么,LOL符文基石系统精密符文赋系统具体怎么搭配?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。
lol先攻符文详细介绍(lol新符文先攻)
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LOL符文基石系统精密符文赋系统讲解
你可以随意选择一种符文作为主系,一种作为副系。每个基石插槽有三个基石可供选择。主系基石可以插入5个,副系符文可以插入2个。
但是,这里需要注意一点,当我们选择了主系符文之后,有三个基石,即是红色圆圈内的三个。
当你选择了精密符文作为主系时,三个基石才能选用。如果你选择将精密作为副系时,这三个基石则是无法使用的。
如图,当你以精密作为副系符文时,你只能从9个符文中选择两个。同时请注意,在每一行中,你只能选取一个,而不能一行选取两个。
同时,新版的符文系统,有个特别的地方,主副系符文叠加在一起时,会产生额外的效果。产生的效果,取决于主系符文的属性。比如:当主系符文是精密时,则是叠加攻速,而换成了坚决时,则是叠加生命值。同时,不同的主副叠加,数额也是会不同的哦!
那么,下面正式开始进入到新版基石的全面介绍。
首先是个,总费用:0金;精密:
适用于AD英雄的基石,比如中路的AD刺客,劫,亚索,男刀,又或者是ADC。
天赋特点:
1.吸蓝饮血剑效果融入其中,AD的续航能力大大加强。
溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
2.天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。
作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
3.攻速和生命偷取层数可以叠加,AD的后期能力大大增强。
对于部分AD,尤其女警来说,由于攻速被削弱得过于,后期的能力被大大削弱。而大部分AD也不会做出回血装备,在后期的续航能力也并不强。而新天赋可以叠加英雄的攻速,吸血能力和韧性,多可以增加20%的攻速,5%的生命偷取效果,使AD的后期能力大大增强。
4.符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。
新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的额可以让AD多打出8%的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
《LOL》S10宝石符文搭配
法术强度:40 调整为 25宝石骑士LOL辅助英雄,在2020年S10赛季将会加强。作为辅助英雄,很多人非常好奇宝石骑士符文搭配,那么新版本S10宝石天赋符文怎么点?打法是什么?下面就为大家带来LOL2020宝石辅助天赋符文打法介绍。
闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。LOLS10宝石天赋符文怎么点
坚决能够提升塔里克的耐久和控制,启迪增加他的对线能力。守护者是塔里克必备符文,在与队友搭配时,能够更好为其承受伤害,提供保护。爆破则是推塔专用,频繁的越塔强杀就是为了更好的推塔。调节和复苏都是增加自身的坦度。启迪的中神奇之鞋让他前期就拥有一双不错的免费鞋子,小兵去质器能够帮助队友快速推线。
技能加点:主W副Q
W技能有着出色的保护能力,无论是在对线还是打团都非常好用。Q技能的治疗能够为队友提供更好的续航。
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战略点悬赏:
除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。
大龙、远古巨龙:500金;
小龙和峡谷先锋:500金;
外防御塔:金法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。;
内防御塔:400金;
高地塔:400金;
随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:
战略点悬赏激活前有15秒的时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
野区调整:
炼金科技亚龙:
增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);
地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。
海克斯科技亚龙:
增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;
龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);
地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。
风龙:
大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;
峡谷先锋:
由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。
个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。
新装备:
破碎王后之冕
总费用:2800金;
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;
+ 70法术强度
+ 生命值
+ 600法力值
+ 20技能急速
神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;
薄暮法袍:
合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;
+ 200生命值
+ 20技能急速
+ 30护甲
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;
公理圆弧:
总费用:3000金
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金
+ 55攻击力
+ 25技能急速
+10穿甲
涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。
影焰:
总费用:3000金
合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金
+ 100AP
+ 200生命值
余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);
凛冬之临:
总费用:2600金
合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 860法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;
霜火护手:
更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;
涡轮炼金罐:
新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);
日炎圣盾:
护甲值:30 调整为 35
魔抗:30 调整为 35
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。
深渊面具:
合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金
生命值:400 调整为 450
魔抗:60 调整为 30
更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;
自然之力:
魔抗: 60 调整为 70
更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。
一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;
骑士之誓:
基础生命回复:300% 调整为 150%
更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;
总费用:1500 调整为 1400金;
总费用:3300 调整为 3200金;
钢铁烈阳之匣:
合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);
永霜:
总费用:3200 调整为 2800
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265
法术强度:80 调整为 70
神话被动:+15AP 调整为 +10AP;
恶魔之拥:
法术强度:70 调整为 60
生命值:350 调整为 450
更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。
新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;
炽天使之拥:
法术强度:65 调整为 80
新增:+生命值
更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用多恢复 25-50(+10%AP);
星界驱驰:
合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;
法术强度:80 调整为 75
生命值:200 调整为
技能急速:20 调整为 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。
视界专注:
合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);
虚空之杖:
总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)
法术强度:70 调整为 65
法术穿透:40% 调整为 45%;
多兰之戒:
更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;
海克斯科技发电机:
合成路线:增幅典籍++215金
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰带:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
暗夜收割者:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
德拉克萨的暮刃:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;
星蚀:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;
暗行者之爪:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;
幽梦之灵:
总费用:2900 调整为 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。
冷却时间: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。
25秒冷却时间;
致命节奏:
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。
在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
魔典:
魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!
新可选大招英雄池:
阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;
移除可选大招英雄池:
墨菲特;
赛季奖励:
将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);
即将到来的新皮肤:
咖啡甜心 格温:
咖啡甜心 安妮:
咖啡甜心 希维尔:
咖啡甜心 弗拉基米尔:
双城之战 金克丝:
双城之战 小蛋糕:
即将到来的新炫彩皮肤:
格温:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希维尔:
弗拉基米尔:
lol好运姐s10天赋符文点击的方法
辅助工资装十秒叠加一次,也就是每十秒我们都有一次获得30金的机会,我们预设每分钟可以触发三次偷钱的BUFF。2、主系符文选择黑暗收割,伤害生命值低于一半的敌人后触发,将黑暗收割的伤害提升5,猛然冲击增加E技能贴脸伤害,眼球收集器增加适应力,贪欲猎手将技能造成伤害的一部分转化为治疗效如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)果,副系符文选择专注,在生命值高于70%时获得适应力加成,水上行走增加河道移速。
LOLS10发条天赋符文加点的方法
1、技能升级顺序:主Q副W,有R点R。
2、符文:主系选择启迪系启封秘籍来获得极强的对军团圣盾:局适应能力。副系选择巫术系法力流系带+超然提升中后期作战能力。这套符文在韩服的胜率有49.32%。
3、出装:发条的装备选择可以说十分传统。前期选择卢登的回声与书在化推线发育能力的同时保证自身充足+ 30魔抗的AOE伤害。鞋子选择法穿鞋来补足伤害。金身也是发条必不可少的自保装备。之后我们可以补出缚法宝珠来进一步提升机动性。
lol12.19辅助泽拉斯怎么玩
1、强攻adc标配;凯旋击杀回复; 饼干消耗; 欢欣叠加攻速; 致命一击加强收割能力; 行近速率加快移速。随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.19辅助泽拉斯。
12.19辅助泽拉斯
首先我们看先攻符文,攻击敌人可以为你提供额外的金和先攻效果,会增加9%额外伤害,并且提供70%伤害值的金。这对于泽拉斯这种对线很难被人碰到并且能够通过远程Poke配合工资装打出很高的经济。
【额外9%伤害、70%伤害值金、冷却时间25~15秒】
而彗星的属性是提供额外的poke能力,但是这个poke是可以被躲避的,也就是说伤害并不稳定,尤其在中后期只要保证正常移速都是可以直接从彗星的范围当中走出来。移速大于355的时候没有减速效果就很难命中了。
【30-100+0.2法强伤害、冷却时间20~8秒】
紧接着我们对比伤害,按照中期三件套大约400法强,我们就按照400法强进行计算。
先攻经过实测我们得到了227额外伤害和159金
彗星60+0.2400=140不可控伤害。【人魔抗均为40点】
从这里我们可以看出,先攻缺少poke能力,但是不缺少伤害和打钱能力,而彗星是可以频繁进行换血。
前期彗星强势的点除了他的Poke能力之外,主要还是配合上W技能的减速可以做到彗星百分百命中,能够提升自己的消耗能力,游戏中期可以频繁的触发彗星进行耗血。
再点评黑暗收割,这个符文完全不适合泽拉斯,因为泽拉斯的主要是Poke,并不是残血收割能力,所以想要触发黑暗收割条件就有些苛刻。不适合正常对局使用。
先攻符文的伤害先不考虑,我们在的时候配合上辅助工资装,一套技能就可以打出快100金,这对于辅助位来说十分有帮助。
每次我们可以赚到100金,再加上先攻的成长性,我们完全可以在游戏中期就拿到很高的经济,至少能保证自己的神话装到来速度更快。
紧接着再说先攻符文的伤害,先攻的伤害在打一整套技能时一定要更高,但是只打出一个Q的伤害先攻是效果就不如彗星,但是还是同样的问题,彗星的伤害并不稳定。
想要让彗星的伤害稳定,就要考虑W技能的减速或者E技能的控制,在这种条件下打出一套技能,那么先攻和彗星的伤害横向对比来了。
彗星这里打了116,技能打出了14伤害。那么我们选择先攻,先攻的伤害就是140.09=134,同时偷取1340.7=94金。
先攻伤害134>彗星116,同时还有额外的94金,何乐而不为呢?
泽拉斯符文选择先攻,主系选择神奇之鞋加强辅助泽拉斯的发育速度,点出未来市场让自己的神话装备可以早点到来,星界洞悉可以减少主动道具的冷却,包括卢登和金身。
副系我们选择恶意中伤提升前期的伤害,还有猎人保证自己在团战当中的R技能CD是好的能有更好的Poke能力。
这里也给大家一套备选的彗星,目的是不让大家选择错误的黑暗收割。主系选择奥术彗星,法力流系带保证蓝量,随后点出超然提升中期冷却,焦灼提升换血能力。恶意中伤和猎人依旧是标配的副系。
件装备我们选择卢登的激荡,大部分时候卢登的效果都会更加适合泽拉斯,前期我们可以先买出1300遗失的章节过渡,卢登提供的额外法穿会在以两件套的时候大幅增强辅助位置泽拉斯的伤害。
如果自己比较逆风的话也可以选择面具,面具的效果就是更加增强Poke能力,虽然没有很高的伤害,但是后期的成长空间和逆风能力都会更强一些。
由于泽拉斯的技能都很远,所以很好的触发视界专注的效果。我们在触发视界专注的时候打出去的伤害会增加很高,顺一点可以直接R秒杀满血的后排英雄,提升伤害。
提供视野的效果还可以让你的R技能更加精准。
影炎自从BUFF修复之后伤害很稳定一直都是不错的选择,法穿效果对于顺风来说很有用,如果很顺我们也可以考虑不做视界专注直接选择影炎。
对方开始出魔抗我们的应对方式就是选择法穿棒,只要对方有了出魔抗的征兆就需要考虑了,否则伤害低再出就来不及了。
帽子可以很稳定的提高法强,泽拉斯拥有不错的面板伤害和加成,帽子是的输出选择,但是对于辅助来说帽子可能有点太贵了,所以出装顺序靠后。
中娅沙漏,泽拉斯的保命装备,但是通常都不出,除非对方刺客很多,否则就算有沙漏,等到对方碰到你的时候基本上金身也保护不了你了。
书在面对回复比较多的阵容还是很有用的,尤其现在的书性价比很高,0金就可以买到重伤效果和90点法强。
自信的泽拉斯必备的装备!
Q闪
泽拉斯可以Q闪,但是需要一直在蓄力Q,不要按闪现之前就松开。
E闪
泽拉斯开团的好技能就是E闪,有时候也可以用来自保,调整位置用。
EWQ
泽拉斯EWQ可以快速打出全部伤害,一般是对拼换血或者是打爆发用的技巧。
WE
WE主要是通过W技能的减速让E技能能够更好的命中。
WR
因为W技能是有弹道时间的,所以我们WR可以在W没有到达之前就准备好R技能,配合上W技能的减速R技能会更容易命中。
快速R
当对方血量比较低的时候我们可以快速按R,朝着一个区域内快速轰炸,对手会比较难走位,但是命中率会比较低,不过往往保底可以命中一个。
留R技巧
在对方血量比较健康的时候我们R技能持续时间是很长的,让对面先走位,等走累了再去预判他们的位置更容易命中。
一级上线时我们就可以利用自己超远距离的Q技能偷钱,触发先攻加辅助装就是赚到,我们就可以额外获得30金。
对线期也一定要记得多使用普攻,普攻不光可以回蓝还可以偷钱,碰到想要上前压制的辅助也要记得A人。
泽拉斯的E技能是飞行,我们可以用这个技能规避掉即将到来的控制,比如牛头的WQ,女坦的E,盲僧的二段Q,都是可以限制输出的。
对线一定要给足压力,保证自己安全的同时用Q技能和W技能去换血偷钱,如果怕自己技能不准可以先用W技能减速保证技能的命中。
泽拉斯超远距离的R技能可以让他能够在逆风局对大龙也有不错的威胁,对方如果没有打野或者打野没有惩完全可以尝试。
团战开始之前如果对自己的R技能准度比较自信的话可以使用R技能poke,这波就用了前面提到留R和快速R,先让对手走位,然后快速R保证命中率,等待机会R收尾。
泽拉斯的E技能面对即将要进场的敌人十分好用,这波看到妮蔻的位置EWQ直接秒掉。
泽拉斯团战一定要找到一个合适的输出位置,我们的位置一定是在面,这波在风女的身后拉扯击杀对方四人拿下胜利。
团战开始之前泽拉斯也可以英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。找机会用EWQ打伤害,如果抓到的是前排也可以打很多血量,如果打到后排基本上都是可以直接秒掉的。
打野蜘蛛就十分克制泽拉斯,泽拉斯的E技能可以被蜘蛛飞天躲避,一套爆发会让辅助泽拉斯很难受,的办法就是留好自己的E一定不要先手,用W技能减速拉扯脱离危险范围。
因为有E技能的存在,泽拉斯可以很好的反制类似于牛头这类突进的硬辅,但是如果注意力不集中没有放好E,也很容易被秒,法辅胜率虽然高,但是对线期还是会被硬辅克制。
注意自己的站位不要太过于靠前,保证对线输出位置的健康。
LOL手游爆破符文效果详解LOL手游爆破符文怎么样
石像石板甲:LOL手游爆破符文效果详解LOL手游爆破符文怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游爆破符文效果详解LOL手游爆破符文怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游爆破符文介绍
1.【爆破】属于坚决系的符文,冷却时间是35S
2.具体效果是:处于敌方防御塔的5.5范围内时,每0.5秒获得一层蓄力,多6层。
3.蓄力完成时,对防御塔进行的下一次普通攻击可以造成额外的(200+30%生命值)物理伤害。
4.由于这个符文受到“生命值加成”,所以对于上路坦克、战士型英雄很友好,每半分钟一次爆破,可以对塔造成高额伤害,并获取塔皮经济,如果能拿到一塔赏金更是可以快速取得线上优势。
5.此外,防御塔是线上英雄前中期发育的重要屏障,如果过早破塔,那么敌方的发育环境、视野、兵线态势都会新增:+10技能急速受到影响。
LOL里面的符文天赋分别作用在什么时候
法术强度:115 调整为 851.
在英雄联盟中的符文和天赋有游戏开始就起作用的,也有随着游戏中英雄等级提高逐渐起作用的,在符文中固定增加效果的就是一开始就起作用,而非固定的就是随着英雄等级提高逐渐起作用。
2.
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为3咖啡甜心 索拉卡:0点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
3.
符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。
各位召唤师可以在商店中根据自己作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。