英雄联盟新天赋s8AP_lol天赋s8

莫娜号 1

新的英雄联盟adc天赋怎么加点图

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独通符文1的选择,在凶猛系阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

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英雄联盟新天赋s8AP_lol天赋s8


第二阶层里双刃剑与盛宴小编更LOL英雄联盟S8深海泰坦辅助符文天赋,下面是我为大家的深海泰坦辅助符文天赋加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的天赋小编选择了领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里的天赋点了吧!

而在坚决系里,阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

望采纳

LOL英雄联盟S8赛季暗裔剑魔符文(天赋)

致命一击

LOL英雄联盟S8赛季暗裔剑魔符文(天赋) 以下是版本的暗裔剑魔的符文天赋

工具/材料

LOL 暗裔剑魔符文(天赋)

首先主基石符文选择精密,暗裔剑魔是一个战士英雄,选择精密可以提高攻击力和攻击速度,在前期提高暗裔剑魔的伤害

02

然后选择致命节奏和凯旋,提供的攻速在对敌方英雄造成致命性的伤害时恢复暗裔剑魔的生命值,大大加强了在对线时的作战能力

03

然后选择传说:欢欣和致命一击,选择这个天赋不仅能的提高攻击速度,还能在团战中更快的击杀敌方血量低的英精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害。雄,这是一个非常不错的选择

04

的副系符文选择主宰、猛然冲击和贪欲猎手,剑魔的技能可以触发这个符文,从而获得穿甲效果,提高伤害,并且能吸血,大大提高了暗裔剑魔在团战中的作战能力

这是一套主流的暗裔剑魔天赋符文,希望对大家有用

英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

天赋符文

先攻(诱人的机制/敏捷步法繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤致命节奏害减免还是十分可观的。

lolS8符文介绍

过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,值为30+8%生命值

更多查看:lols8英雄符文怎么配

新符文系统介绍

全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

不同的符文系列搭配有不同的额外效果

PS:其中AP与AD的加成为自适应。

精密系基石符文

对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。

在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。

全力攻击

攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。

和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。

移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。

类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?

精密系大型符文

过量治疗

凯旋

击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱

镇定

法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)

脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值

符文分析:个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。

获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)

每层传说层需要30积分持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

传说:血统

每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)

每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

传说:韧性

获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)

每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

符文分析:三个叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。

普通符文2

对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%

击倒

对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于值)

低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)

符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。

LOL英雄联盟S8赛季暗裔剑魔符文(天赋)

剑魔符文

LOL英雄联盟S8赛季暗裔剑魔符文(天赋) 以下是版本的暗裔剑魔的符文天赋

在即将到来的英雄联盟S8中,加入了全新的符文系统,很多玩家不知道新的符文系统怎么玩,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍lolS8新符文系统,大家一起来看看吧。

工具/材料

LOL 暗裔剑魔符文(天赋)

首先主基石符文选择精密,暗裔剑魔是一个战士英雄,选择精密可以提高攻击力和攻击速度,在前期提高暗裔剑魔的伤害

02

然后选择致命节奏和凯旋,提供的攻速在对敌方英雄造成致命性的伤害时恢复暗裔剑魔的生命值,大大加强了在对线时的作战能力

03

然后选择传说:欢欣和致命一击,选择这个天赋不仅能的提高攻击速度,还能在团战中更快的击杀敌方血量低的英雄,这是一个非常不错的选择

04

的副系符文选择主宰、猛然冲击和贪欲猎手,剑魔的技能可以触发这个符文,从而获得穿甲效果,提高伤害,并且能吸血,大大提高了暗裔剑魔在团战中的作战能力

这是一套主流的暗裔剑魔天赋符文,希望对大家有用

S8英雄联盟飞哥诺克萨斯之手相位诺手符文天赋

特别提示

在英雄联盟s8赛季之后,符文和天赋已经合二为一,因为符文有一些新的改动形成了新版的符文,所以接下来我会为大家带来关于s8飞哥诺手新版符文的佩戴情况,大家可以参考一下。

传说:欢欣

工具/材料

首先s8的英雄联盟,飞哥诺手富文建议带上无巫术。

如图所需,风骑诺手是一种十分常见的飞哥诺手。在新版符文中,相位猛冲符文,可以在两秒内用三个攻击或者的技能命中一位数方英雄,会提供15%~%40%的移动速度加成。持续的时间有三秒钟,而且在近战的时候,在持续期间还可以提供75%的减速抵抗。

无效化之法球符文,这个符文可以在你受到伤害的时候为你提供一个魔法伤害护盾。并且还可以额外增加0.1的法术强度和0.15的额外攻击力,但是这个符文的冷却时间为60秒,比较适合对面的AP英雄多的情况。

飞哥诺手还有一个符文就是迅捷,迅捷可以获得4%的额外移动速度,而且还可以降低8%的额外移动速度,加成到你的法术强度或者攻击力上,这一点可以利用迅捷来提高它的机动性,还可以打出q的外环命中对手提高伤害。

还有一些副系符文可以选择,比如欢欣和致命一击,欢欣在攻击敌人之后,可以提供的攻击速度,提高诺手的移动速度。

上面就是一些相位诺手的符文介绍。

LOL英雄联盟S8深海泰坦辅助符文天赋

LOL英雄联盟单机版

工具/材料01

LOL 深海泰坦天赋符文

首先基石符文选择坚决,选择坚决可以提升英雄的生命值,还能更好的保护我方ADC

02

03

然后选择调节和过度生长,在10分钟时能增加护甲和魔法抗性,还能提升生命值,让泰坦变得更加的肉

04

的副系符文选择巫术、法力流系带和风暴聚集,在提高泰坦蓝量的同时增加法术强度,要是能控制到敌方英雄,将会对敌方造成极大威胁

lols8暗裔剑魔天赋符文怎么加点

LOL英雄联盟

LOLS8剑魔天赋符文怎么配?暗裔剑魔:亚托克斯是竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。英雄联盟暗裔剑魔这个英雄的是近战、坦克、控制。亚托克斯拥有强大的先手能力和续航能力,和蒙多一样他是依靠生命值来施放技能的。但是他的技能自带被动吸血效果,所以要不停的攻击来维持血量。因为他强大的续航和控制能力,所以这个英雄比较适合上单和打野的位置。

S8赛季天赋符文改动非常大,很多玩家不太适应新版本的天赋符文,下面将给大家带来LOLS8剑魔天赋符文。

剑魔因其W技能的独特性,我们可以选择精密为主系,点出强攻作为基石符文,凯旋保证生存能力,血统吸血,坚毅背水一战不倒让剑魔在血少时伤害更高,副系点出主宰里的血之滋味和贪婪猎手进一步加强吸血能力。

lolS8符文介绍

更多查看:lols8焦灼,焦灼可以在你的下一个技能命中时,使对方英雄燃烧在一秒后造成30点到60点的额外魔法伤害,这个技能这个可以理解为是一种固定的攻击力,在前期的时候比较适用,但是到了后期可以使用风暴聚集符文。英雄符文怎么配

新符文系统介绍

全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

不同的符文系列搭配有不同的额外效果

PS:其中AP与AD的加成为自适应。

精密系基石符文

对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。

在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。

全力攻击

攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。

和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。

移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。

类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?

精密系大型符文

过量治疗

凯旋

击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱

镇定

法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)

脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值

符文分析:个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。

获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)

每层传说层需要30积分(击然后选择守护者和生命源泉,这样你的E技能对敌方英雄造成减速,能有效的控制敌方英雄,还能让队友攻击目标回血杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

传说:血统

每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)

每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

传说:韧性

获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)

每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )

符文分析:三个叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。

普通符文2

对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%

击倒

对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于值)

低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)

符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。

最后修改时间:
一到晚上玩英雄联盟就很卡 晚上打英雄联盟
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