诛仙手游各大门派技能说明 技能怎么洗点
诛仙手游 各大门派技能说明,诛仙技能怎么洗点,怎么重修,下面跟我一起来看吧!
诛仙手游全技能怎么点不了_诛仙手游职业技能演示
诛仙手游全技能怎么点不了_诛仙手游职业技能演示
每个职业都拥有门派特色技能,分为3重,重数越高,技能就越强大。
角色升级可获得技能点,可用于提升技能等级。
对于技能加点需要调整的话,可以使用技能“重修”功能,人物100级前每天可以免费重修。
学习时间:
重默认开启
第二重16级主线任务开启
第三重50级开启
技能在60级可以学
技能重洗:可以点击【免费重修】按钮,重洗技能(所有技能归为0级,并获得所有技能点)。
50级前每天3次免费
50-79每天2次
80-99每天1次
100级及以上的玩家,要重洗需要消耗道具【技能全洗符】1个
诛仙手游宠物技能加点方法全解析
诛仙手游 宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!
诛仙手游宠物属性:
宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有。
一、4个被动技能分析
光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。
被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。
比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。
躲闪属性=(20000+270)[(500/1000)7.1%+1]=20989,
也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。
其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。
二、从主动技能开始分析
主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。
主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。
如1级林荫:基础加60防御,全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;
1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。
从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。
接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,
防御属性=(20000+60)[(1000/1000)0.97%+(500/1000)0.49%+1]=20304,
主加成提高了200600.97%=195点防御,副加成提高了200600.245%=49点防御,属性点2倍,技能加成2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。
至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)
三、 接下来重要的是怎么提高属性来加强技能效果。
我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。
至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的别。宠物技能加点的别主要是跟技能的选择有关。
5主:
这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。
还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,
则攻击加成是(500/1000)0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)7.1%=3.55%,
而如果按3主2副加点的话
攻击加成是(300/1000)0.65%+(200/1000)0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)7.1%=2.13%,
对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。
3主2副:
这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。
4主1副:
这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。
从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。
诛仙手游宠物技能怎么不能学习呢?
技能是通过放入技能玉让宠物进行学习。目前宠物技能玉的主要获取方式是每天的环线任务。可以根据不同的需要,依据宠物的星相以及精通,打造适合自己的宝宝。
注意:当宠物的技能学习到2个之后,宠物技能有可能被顶替。
宠物技能分为【攻击系技能】【续航系技能】【敏捷系技能】和【防御系技能】。
消耗技能书可以为宠物增加技能,每只宠物多可以拥有4个技能。
同系技能多可以学习2个。
技能书通过日常活动获得,也可以通过商城摆摊系统收购获得。
技能可以升级,消耗多本同类型的技能书可以进行升级,宠物技能目前等级为10级。
宠物学习技能有一定几率替换掉已有技能,也有一定几率学会新的技能。
诛仙手游青云技能怎么加点 技能加点攻略
重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放.
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
个技能就是一个圆球群攻. 目前青云一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.
华闪就没什么好说了, 满上
第三页技能.
个技能, 天雷法衣.
如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图但是我觉得意义不大.
如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的化.
个人感觉没什么好争议的
第二个技能 真远护体
这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞, 大大的良心技能.
被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓
就是三大60技能分析.
一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜??)
副本没用处, PK的话就是来恶心人的 打破凶不是5个王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云. 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出伤害.
二. 七杀剑.
青云单体的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.
三. 神剑御雷真诀
楼主的. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给王和合欢就好了 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来
诛仙手游挂机为什么放不了法宝技能
技能选择
相信已经有不少人发现.
挂机设置中的【技能选择】就是自己所设置的主界面8个技能栏
所以如果这里有重复的技能,在挂机设置中也会有重复的技能喔~
【技能选择的一些小技巧】
根据挂机的场所不同,勾选不同的技能。
举例:
挂彻夜不眠的话,合欢童鞋就没有必要勾选幻真啦!如果挂机点对你造成不了什么威胁~那么祈福也可以去掉喔!
这样可以大大的提升挂机效率的说~