dnf手游为什么加不了技能_dnf手游技能介绍

莫娜号 1

dnf手游瞎子技能加点

14.潜能爆发:立身之本二号,不点BUFF大枪没前途的。

dnf手游瞎子技能加点:

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dnf手游为什么加不了技能_dnf手游技能介绍


1、阿修罗技能输出高,中前期非常强,有控有聚怪,缺点是后期比较疲软,技能也有些无聊。加点上通用小技能念气罩:俗称“罩子”,端游早期版本的辅助神技,和以前端游一样施放后为脱手,手游中不同的是再次按技能键或持续时间结束会发生爆炸,且产生爆炸伤害(加点:满)地波加满,修罗的裂波斩其实也很强有感额外伤害,但没技能点了所以没加,职业技能除了45的可以不加或加1当个控制技,其他都加。

2、25级被动加满,加技能伤害和回蓝,有这个阿修罗技能使劲扔。

3、这个职业作为主号培养微氪,不重氪,重氪上限没有泣剑魂不像剑魂泣这些职业收益高。

DNF手游圣武枪魂怎么加点

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游圣武枪魂怎么加点?关于圣武枪魂,小编在这里提供了一种加点刷图方案,有助于玩家在刷图过程中使用,具体关于圣武枪魂加点方式如下:

加点方案

职业:魔枪士决斗者无双之魂圣武枪魂。

等级:86;

SP: 全部 11010 已用 8470 剩余 2540;

TP: 全部 37 已用 30 剩余 7;

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974;

通用技能

受dnf手游红眼加点 红眼技能加点介绍身蹲伏:Lv1;

基础精通:Lv1;

普通技能

刺击:Lv1;

枪挑:Lv1;

连环枪:Lv1;

决斗者轻甲专精:Lv1;

精通:Lv20;

行云决:Lv1;

行云:风:Lv1;

旋风枪:Lv1;

双重刺击:Lv33;

无双枪术:Lv10;

行云:落:Lv31;

升龙破空枪:Lv26;

狂龙怒啸:Lv23;

夺命雷霆枪:Lv21;

行云:启:Lv13;

流云幻灭:Lv9;

风火燎原:Lv11;

三一斩月:Lv8;

行云:疾:Lv33。

特性技能

无畏波动枪:Lv28;强化 - 狂龙怒啸:Lv5;

强化 - 升龙破空枪:Lv5;

强化 - 夺命雷霆枪:Lv5。

可能会有人有疑问,赵云主打的不就是幻影式吗?为什么有两个技能不加。

旋转枪:这技能非常不友好,不友好到什么程度呢?虽然站桩很短,但是站桩,而且哪怕加满输出也非常低,的作用估计就是用来短暂聚怪了,所以直接加1。

风暴:这个技能其实低级应该蛮好的,可以幻影式柔滑掉放其他技能,但是很可惜的是在后面加满了之后也打不了多少伤害,放弃了。

上升枪士:这里着重说下雷枪(雷枪叫习惯了,吐槽下组,现在这名字太挫了)满级后可控3.5秒,CD是7秒,在国服一些装备的支持下估计是可以完美CD的,而且这控制很吊。

不知道以后标枪战士()能不能成为另一种控制职业。

总的来说,赵云还是很有特点的,幻影式也挺好玩。就幻影式来说40级技能狂风龙卷和45级技能雷霆点穴刺都不错。

低级的幻影式就比较尴尬了,旋转枪和风暴给人的感觉就是纯粹为了幻影而幻影,为了华丽而华丽。

dnf手游有pk加点和刷图加点攻略

后跳:Lv1;

1、dnf手游有pk加点和刷图加点。在PK的时候,狂战士的技能一控制为主,比如说有浮空效果的上挑,斩都是属于必加的技能,裂波斩技能也是加上。值得一说的是,在前期的技能中,剑士的技能都是共用的,不管是狂战士还是泣,都可以加点,只有转职之后的技能不能用。PK中,狂战士的崩山击属于必加满的技能,十字斩,二连斩,三段斩都是必点的技能。PK中合理的利用连招之间的搭配,才能让你迅速的爆发伤害。

2、在刷图的时候,主要是以烈焰冲击:范围型技能为主,怒气爆发,十字斩,嗜魂封魔斩,血气之刃,崩山裂地斩,血之狂暴等技能都是要加上的,十字斩,小吸技能都可以点一级就可以,其他的技能都点满。刷图的时候,范围型的技能都能让你迅速的清理小怪,而且,随着技能的加强,CD还会冷却,有一定的装备基础,都能让你的伤害提升不少。

3、不管是PK的时候,还是在刷图的时候,熟练的了解每一个技能的效果,才能让你在玩的时候更顺畅,而且,只要你的作好,你在刷图或者是PK的时候才更。

DNF手游技能辅助线怎么开

她的技能加点主加BBQ及空投支援等技能,不建议加后撩踢以及浮空弹等等鸡肋招式。

DNF手游技能辅助线就是需要玩家在设置界面里面的选项里面就可以找到了,然后这里玩家也是可以更改摇杆要不要固定,当然了在按键的大小事也是可以由玩家自己的感觉来设定的,不过玩家要是想要调整到自己舒服的键位也是非常麻烦的,毕竟每个职业的技能机制都不一样,而玩家在游戏里面也是需要开几个小号来帮助搬砖,所以玩家还是自己慢慢适应比较好。

四大元素精通

技能辅助线有什么用:

在游戏里面这个机制的作用就是帮助玩家在释放远程技能的时候可以更好准确的打到敌人,不过在游戏里面这个机制基本上就是对神枪还有魔法师比较有用了,毕竟其他的几个职业都是近战职业。

DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决

浩浩荡荡DNF等级扩张又要来了,根据目前的消息总结,新装备品质超过SS,三次觉醒正在加急开发,100级国服大概率是同步更新,或者仅落后1个月左右,只要保留打造,相信很多玩家都是希望100级赶紧实装!普雷真的腻了,可问题来了,三次觉醒后,不少玩家担心技能栏不够放!其实,很多设定都可以解决这一点的。

首先,新加技能不会太多 !三次觉醒如果更新的话,技能界面会从80扩张到100,那么应该会新增2~3个大技能,要知道二觉增加1级都是100的SP点,三觉少说也得120~150, 那么玩家就必须舍弃低等级技能那技能栏也就是一增一减而已, 甚至,由于大技能增多导致SP点不够用,还要减少其它技能的SP点,不然玩家100级后面对的就是一堆CD很长的大技炫纹:暗属性;能,放完了靠平A?

其次,黑武的技能模式值得参考。 如果三次觉醒后技能栏真不够用了!那么组合技能是一个很好的流派,释放三觉的前提是二觉。甚至不同职业可以触发合击技能,但DNF剧情暂时没有羁绊走向。不然让剑魂和红眼合击么,想象一下旭旭宝宝和狂人放出阿拉德强三觉~

就算按键真不够了! 鼠标来凑,DNF手游没有按键都能玩,端游还能被几个新技能难倒了?泰波尔斯和普雷Tab键就是很好的设定,在特殊情况下才能触发的技能,三次觉醒只需要技能栏- 攻击力调整到和无属性炫纹相同;上面增加一个点击的位置即可。比如战法第三次变身,根本无需占用技能栏位置。 而大家可别忘了,乌龟版本的“手搓史诗”!多少剑魂练就一手好本事。

其实100级需要担心的是,史派克为了省事出被动技能,跟无我剑气一样,所有职业的三次觉醒增加“被动伤害”,那么三觉就毫无意义了! 不过既然剑魂的100级新技能都曝光了,是主动技能,那么其它职业也应该如此,毕竟玩家已经两年多没有体验到新技能,这是DNF很失败的点,仅扩张等级不出新技能,吐槽的机会都没有。

可问题来了,红眼二觉变大狗?三觉放什么,万狗奔腾么……剑魂也是如此,二觉是背着5把剑,三次觉醒后该如何使用,难怪一直不开放新技能,DNF的三次觉醒需要的脑洞很大啊!

DNF手游元素师技能要怎么学?

DNF手游元素师是魔法师转职后的进阶职业,四种元素精通的她可以拥有十分多样的,那么DNF手游元素师技能怎么加点呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是下面小编就给大家带来DNF手游元素师必点的一些技能介绍。

黑猫:

狮子吼:端游还原到手游的技能,一定几率使敌人进入眩晕,不错的范围输出技能,而且眩晕的控制效果非常实用(加点:满)

刷图非常好用的技能。优点是在于出色的两段式攻击,超远程穿刺伤害。还有加满的理由,就是莫过于能穿墙了,虽然攻击力不是初级技能的。但却是4个初级技能里用起来安全,舒服的。

杰克,黑猫,雷电

需要各点一级,因为是元素点燃的前置技能

刷图和PK很好的技能。自选位置和高浮空以及出色的攻击力。CD时间也不算慢,毕竟这技能好处多多,性价比高。主要这是对于单刷和PK来说。团队刷的时候,还是自己斟酌着放吧。

冰墙:

攻击高,减速,推开怪,吸收伤害,没有理由不加这技能,但也没有理由完全加满这技能,5级前置足以,毕竟只是保护技能。只不过考虑到CD慢这个事实,还是多考虑一下。

虽然有魔法秀,但是冰墙还是主要作为一个连招的手段。

黑球:

准确的说是二阶技能里攻击的。前提就比较麻烦,要不停的绕着球跑。所有很多人就会觉得这技能只是在PK场里骚扰用好,刷图攻击低。一般5级前置够了。刷个别地图的时候还是很有用的。

雷旋:

防身技能,人人都加的技能。至少1级。击倒之后倒地,可以连火柱。速度快,伤害也很可观。

黑洞:

这技能无庸置疑的要随等级加满。无论对于单刷和组队,都是把元素的价值发挥到极至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在时间。是放了就可以跑的技能。黑洞的初衷并不是攻击力,而是聚怪。重点在技能的存在时间和吸引力。时间越长,越能给队友创造放大技的机会。

杰克降临:

首先这技能攻击不低,是四系大技中快速输出的,这个看技能说明就知道了。缺点是冲击波范围太小,实用性了点。所以关键是看怎么用,其他大技可以拿来凭空放,乱放,至少都会打到点怪,这技能就不能凭空放,真的很难让怪全吃。配合黑洞的聚怪,输出很高。

天雷:

带晕眩的技能,攻击力也很高,跟极冰一样,持续性攻击,放了不能动,虽然是霸体,被怪打照样痛的。还有元素点燃威力得不到完美体现,为什么是因为时间过长,灯会灭的~~用远古记忆会好些。

元素点燃:

许多人觉得点灯太烦琐,不加这个。其实不然,因为一般刷图的时候不可能只用到一系或者两系的技能,至少3系,黑猫,雷旋,冰墙,地火,这样4盏灯就亮了。缺点是灯灭的太快,重复几次点灯的动作还顶的住,频繁太多次就要吐了,蓝也吃不消。

远古记忆:

魔法盾:

作再好也免不了会被怪打到。怪随等级增长的攻击力,至少要比法师布衣的防增长的比率要快。加满没有坏处,耗蓝总比接复活要好。

草人:

逃跑技能,1级就足够了。

远古魔法书:

加满技能,元素在刷图的时候很缺蓝,远古魔法书缓解刷图蓝的消耗。

加快读条速度,这个肯定是需要加满的

移动施法:

怪不会乖乖移动到你想要的位置等你放大招的,也不会你在蓄气的时候站着不动等你的,必须加满

DNF手游气功师加点攻略

能力值随动

DNF手游中气功师是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游气功师加点攻略,也是百花强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解气功师加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

气功师加点攻略

气功师(百花)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对百花PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下气功师的技能树

念气波:端游还原到手游的技能,10级转职后通过学习“蓄念炮”强化此技能,前期刷图路上的核心技能(加点:前期升级加满,后期可舍弃掉)

10级技能

念兽:龙虎啸:10级转职后即可学习,核心被动技能,技能效果和端游类似,改变基础攻击形态,不同的是在DNF手游中这是个被动技能,而且不计算普攻伤害,增益效果为移动速度增加和减少被击伤害,且增加部分技能攻击力(加点:满)

蓄念炮:端游还原到手游的技能,将“念气波”变成可以蓄气的强力念气波,1级精通,技能伤害随“念气波”变化,学1级精通即可

雷鸣强踢:DNF手游新技能,可蓄气,通用小技能“前踢”的强化版,体术技能,PKC应该不错(加点:和雷霆背摔2选1加满)

光之亲和:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,减少暗属性抗性提高光属性抗性

念气感知:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,提升失明抗性和“念气波”的感电几率

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力(怕疼你点防御鸭),怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人建议舍弃)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图用不上(加点:点1或舍弃)

光之兵刃:核心主动BUFF技能,和端游辅助队友增伤的效果有所出入,手游中只会加成自身的光属性强化,对队友的加成为“赋予光属性攻击”“光属性抗性”“魔法防御力”“攻击、施放速度”,持续时长30秒,CD为60秒(加点:满)

虎击之势:被动技能,自动学习,无须SP,增加普通攻击的伤害

15级技能

气玉弹:端游还原到手游的技能,和端游类似,有小范围的聚怪效果(加点:学1或满)

雷霆背摔:端游还原到手游的技能,和端游类似,强化小技能“背摔”,PK场的核心技能之一(加点:和雷霆背摔2选1加满)

20级技能

念气环绕:核心主动BUFF技能,生成念气珠环绕在周围,对周围敌人造成伤害,且会增加部分技能攻击力和提升防御力,可全程保持BUFF状态(加点:满)

25级技能

幻影爆碎:俗称“幻爆”,端游早期的核心输出技能,在手游中只要学习“幻影进击”就会有一个类似于端游中花花“三觉”后优化的效果,再次按技能键,所有分身会冲向正前方发生爆炸,演示请看GIF2,不同于端游“三觉”优化效果的自动索敌,只会向正前方(加点:满)

3气功师(百花)技能介绍评测(含加点建议)0级技能

幻影进击:DNF手游新技能,向前方突进,撞到敌人引发爆炸,附带效果为如果有设置“幻影爆碎”,分身也会同自身一起向前突击(加点:满)

35级技能

40级技能

螺旋念气场:端游还原到手游的技能,技能等级越高,念气场越大,无法脱手,不错的输出技能(加点:满)

45级技能

念兽:雷龙出海:端游还原到手游的技能,可通过滑动技能键来控制雷龙的方向,和端游的设定相同,按跳跃键雷龙原地爆炸,爆炸攻击力与剩余时间成正比,也就是端游中常称的“秒C”,输出建议近距离秒炸,核心无色爆发技能(加点:满)

50级技能

千莲怒放:还原了端游中花花的一次觉醒主动技能,设定与端游相同,在地上放出念花,念花受到光属性攻击会逐渐开放,开放的阶段越高伤害越高,一共是5朵念花,输出技能(加点:满)

乱舞·千叶花:还原了端游中花花的一次觉醒被动技能,和端游效果类似,提高魔法暴击和暴击伤害,还有速度的增益,且每隔60秒可免疫一次伤害(加点:满)

结语

百花的职业定位也是面向新手玩家,虽然手游中无法直接为队友增伤,但目前来看“速度”和“光属性攻击”也都是非常吃香的属性,还有“念气罩”的保护,加上自身也有一定的输出能力。

DNF手游技能加错点怎么办

想知道更多关于DNF手游技能加错点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF手游技能加错点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF手游技能加错点的介绍吧~

在玩DNF手游时,技能点加错了就尴尬了,那加错点该怎么办呢?下面铁骨 小编就给大家分享下DNF手游职业洗点加点,希望对大家有所帮助。物理暴击:Lv10;

游戏中职业加点方案分为加点和洗点方式,当玩家给旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度(加点:可以选择加1跑位或舍弃)职业加点方案出错时可以通过洗点方式重新给职业加点,不过要注意洗点次数越多花费越高。技能加错了可以洗,但是需要花钱,这就是有钱任性的表现啊。

目前内测技能是能够随便进行洗点的,点击技能类型初始化就可已进行洗点了,按照这个情况有可能到时候上线的时候依然可以无限进行洗点,当然啦只是有可能,毕竟平常刷图和PK的技能点肯定是不一样的,那样的话可以说是相当的方便。

DNF手游女机械师怎么加点

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318M智力加的元素点燃少。持续20秒,CD40秒。好在是一次性状态,用起来挺方便。对于持续性的技能呢,效果很明显的。B

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游机械师技能详解

后撩踢:向敌人发出强威力的后撩踢并使其浮空, 发动的瞬间存在霸体判定。

M-137格林机枪:用M-137格林机枪攻击敌人时, 可以每秒向敌人发射7发。

G-14手雷:向前方敌人投掷G-14手雷, 可以对一定范围内的所有敌人造成无属性魔法伤害。

钉刺射:向前滑行并铲倒浮空弹:向敌人发射1发强威力的并使其浮空。敌人进行射击,射击的同时可以对周围敌人造成伤害。

Ex-S毒蛇炮:召唤出火力支援机器人Ex-S毒蛇炮向敌人发射, Ex-S毒蛇炮会自爆并给予周围敌人无属性魔法伤害。

空战机械:狂风:安装空中全幅狂风机甲,使用机械抢攻击敌人,并在一定时间后发射,对周围敌人造成伤害。

改装:G-3捕食者:把G1-科罗纳或G-2旋雷者改装成可以缠住敌人并进行持续无属性魔法伤害的6台捕食者。

空投支援:召唤出轰炸机, 使其在一定范围内投下RX-78追击者协助战斗。

dnf手游红眼加点

dnf手游红眼加点是什么,在DNF手游中,作为输出爆炸的版本之子红眼,很多的玩家都不清楚技能该怎么加点,所以小编就为大家带来了DNF手游红眼技能加点介绍,让我们一起去看看吧~

一、加点介绍:

1、必满技能:

魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩

2、剩余点数择优选择:

嗜魂之手,斩技能和强化斩被动提供的伤害也很客观

二、技能介绍:

1、崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的效果,作为起手输出技能必选之一。

2、怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。

3、嗜魂15.FM-31榴弹:远距离输出不错,但判定范围较小,不太实用,可以点一级提升清群BBQ:向前方1名敌人发出强威力后撩踢使其浮空, 再用格林机枪进行猛烈追射。怪的效率。之手对单体怪物的抓取,并自身进入状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),效果结束,有着的脱身效果。

4、嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。

5、暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出。

6、血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。

7、崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的,可以说是秀的技能之一。

8、魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。必满。

dnf韩服手游枪炮师刷图技能怎么加点

魔法记忆:

在dnf韩服手游当中很多玩家还不清楚,枪炮师刷图技能怎么加点比较合适。相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

2.加农炮:有一定的聚怪效果,可有可无,前期可过度后期放弃。

3.M134格林机枪:枪炮师是用手炮的职业,这个技能不两炮,建议放弃。

4.BBQ:想点可以点,枪炮为数不多的强控和,但输出有限,点一级就可。

5.激光:攻击距离非常远,可以打穿整个房间,冷却时间短,学出蓄力后增大激光范围。学习了“集中火力”之后大幅减少后摇,是枪炮师的主力输出技能之一,优先建议点满。

6.反坦克炮:攻击距离也很远,冷却短,有一定的能力,对敌人会造成击退效果,击中敌人后的爆炸范围很大,清小怪效率较高。效果一般般,可以酌情点。

7.聚焦喷火器:强化版本的喷火器,只是范围更大了,其余没啥改变,也可以放弃。

8.翼风漩裂:大枪极缺的近战手段,对近身敌人的击退难能可贵,点一级便可。

9.浮空弹:决斗场专用技能,刷图不考虑。

10.RX追击者:可以点一级用于世界BOSS或其他BOSS本,他就是你具有嘲讽的随从。

11.重火器精通:枪炮的立身之本,他的暴走,核心BUFF,不点没有大枪魂。

12.量子爆弹:端游的无色到了手游就变普通了,还能说啥,点呗。技能判定范围很大,因为选地点的时候会站桩,建议远距离使用,也可以往自己脚下丢当作保护技能,十分实用。

13.手雷:你确定要因为一个手雷放弃其他大家伙?

16.光热反应:补正光属性和火属性,没啥用处。

17.大枪的基础技能大多都很,主要流派以远距离大范围为主,突出一个越大越强,越远越强。小技能对大枪来说就是填补BUFF真空期的,玩家对于到底要选什么技能从60一直吵到今日,玩家可以自己去实际体验过后再决定到底要留下哪些技能,毕竟重火力就是男人的浪漫,好好选择陪伴你的伙计吧。

1《dnf韩服手游》枪炮师刷图技能加点8.对于特性技能,针对大枪本身缺乏灵活性,可以选择强化范围技能的判定范围,也可以强化脱手快的技能。

19.这里强化量子炮、激光炮和碉堡轰炸。在范围技能强化点满后,可以强化刺弹或量子爆弹提高保命技巧。

最后修改时间:
英雄联盟手游活该凉(英雄联盟手游真的太失望了)
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